
有了它,就不用手工拓?fù)涓吣A恕?/div>
全名:C4D四邊形網(wǎng)格拓?fù)洳寮?Exoside QuadRemesher v1.01 for C4D
官方網(wǎng)站:https://exoside.com/
評(píng)價(jià):非常實(shí)用的C4D插件!雖然還有點(diǎn)不完善。
功能:Quad Remesher可以將原來(lái)由三角面和多邊面構(gòu)成的NGON模型,自動(dòng)轉(zhuǎn)換成四邊形模型。有了這個(gè)插件,就不用手工拓?fù)渌倪吤婺P土?,極大提高效率。

左圖是由三角面和多邊面混合構(gòu)成的N-GON多邊形。右圖是由該插件轉(zhuǎn)換四邊面構(gòu)成的模型。有了它,你可以隨便使用布爾方法對(duì)模型進(jìn)行切割和挖洞,生成的NGON模型,最后,由該插件轉(zhuǎn)化為四邊面模型。方便吧?

這是由其他三維軟件轉(zhuǎn)換到C4D的模型,主要由三角面構(gòu)成。

使用該插件可以轉(zhuǎn)換為四邊面模型。以后,你可以充分使用其他三維軟件制作的模型,轉(zhuǎn)化為NGON的OBJ格式,然后在C4D中使用該插件轉(zhuǎn)化為四邊面模型。快捷吧?

右側(cè)為NGON模型,左側(cè)為轉(zhuǎn)化的四邊面模型。

在轉(zhuǎn)化的時(shí)候,模型會(huì)丟失一些細(xì)節(jié)。
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