《不一樣視角的教育產(chǎn)品說》(六)

順逆的人性——產(chǎn)品開發(fā)思維的深層思維


游戲?yàn)槭裁春茫?/b>

我們從游戲中要學(xué)習(xí)到什么?

根據(jù)AI和游戲的優(yōu)勢(shì)設(shè)計(jì)課程

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游戲?yàn)槭裁春茫?/b>

游戲是順人性的活動(dòng),學(xué)習(xí)是逆人性的行為。

教育產(chǎn)品越來越傾向與游戲、動(dòng)漫和互動(dòng)式體驗(yàn)的結(jié)合,為了提高孩子的學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn)。

學(xué)習(xí)本身是一種逆人性的行為,逆人性行為的產(chǎn)品開發(fā),就要采取更多順人性的角度去思考。

游戲擁有即時(shí)反饋、升級(jí)機(jī)制、虛擬社交等吸引人操作的產(chǎn)品特質(zhì),下面分述之:

[if !supportLists]1、???????[endif]即時(shí)反饋:當(dāng)完成一件工作后,可以得到即刻明確、清晰、確定的獎(jiǎng)勵(lì),將對(duì)工作人員產(chǎn)生極大的正面刺激,可以大幅度提升工作動(dòng)機(jī)。這也就是游戲玩家可以重復(fù)操作打怪升級(jí)的這種枯燥行為卻不放棄的根本原因!因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)當(dāng)中,人們的工作獎(jiǎng)勵(lì)往往是延遲、模糊、不確定的,甚至在為一件工作付出極大的努力,最終卻一無所獲,獎(jiǎng)勵(lì)為0。

[if !supportLists]2、???????[endif]升級(jí)機(jī)制:每擊敗固定數(shù)量、固定經(jīng)驗(yàn)的怪物都會(huì)升到更高的級(jí)別,會(huì)提升更高的等級(jí),獲得更大的獎(jiǎng)勵(lì)、開啟高等級(jí)擁有的權(quán)益,獲得高等級(jí)相應(yīng)的服務(wù),最終擁有更好的游戲體驗(yàn),且這些全部是清晰明確的。

[if !supportLists]3、???????[endif]虛擬社交:游戲中的強(qiáng)者與達(dá)人可以獲得更多的朋友,更多的玩家更愿意和高等級(jí)玩家做朋友。哪怕在現(xiàn)實(shí)生活中是個(gè)失敗的人,在游戲中很強(qiáng)大也會(huì)獲得他人的羨慕與尊敬,哪怕在現(xiàn)實(shí)中是個(gè)不擅言辭的人,在虛擬的社交環(huán)境中也有可能滔滔不絕,樂此不疲。游戲可以是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活不滿的一個(gè)合理合法的發(fā)泄場(chǎng)所。


我們?cè)囅胍粋€(gè)場(chǎng)景,在一堂AI數(shù)學(xué)課上,突然之間,互動(dòng)屏幕上奔入畫面一只圓咕嚕咚的小怪物,S老師立刻呼吁同學(xué)們執(zhí)行任務(wù)X——擊敗這只咕嚕怪!

必須十次準(zhǔn)確擊中這只怪物的弱點(diǎn)才能打敗它!第一個(gè)弱點(diǎn)顯示出來了3X5+2=?

孩子們的小腦瓜在飛速運(yùn)轉(zhuǎn),有個(gè)孩子慌忙搶按了答題器“17”,咕嚕怪的弱點(diǎn)被擊中一次!其它孩子不甘示弱,搶按答題器!

不一會(huì)兒,咕嚕怪被打敗了。其中有個(gè)孩子特別聰明,3次準(zhǔn)確的擊中咕嚕怪弱點(diǎn),獲得經(jīng)驗(yàn)值3。一向表現(xiàn)出色的他升級(jí)了,從魔法學(xué)徒提升到了魔法師的級(jí)別!其他孩子向他投去羨慕的眼光,暗中決定要在后面的行動(dòng)中超過他!當(dāng)然也有很多孩子在懊惱,怎么沒有比他先一步算出那幾道題……

有趣的是,這就是未來的AI教育要發(fā)展的方向!


我們從游戲中要學(xué)習(xí)到什么?

游戲的即時(shí)反饋和競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制是順人性的,它還彌補(bǔ)和改良了工作中即時(shí)反饋不足和生活中對(duì)社交恐懼和排斥的心理,所以它應(yīng)用在教育環(huán)境中也能起到巨大的作用!

產(chǎn)品開發(fā)必須要順人應(yīng)的思考問題,諸如“學(xué)好這個(gè)將來對(duì)孩子有好處”這樣的思考方式要不得,因?yàn)槿巳酥缹W(xué)好任何學(xué)問都對(duì)人有好處,甚至連孩子自己都明白這點(diǎn)道理,但他為什么要學(xué)習(xí)呢?這也是一種另類的“學(xué)習(xí)雞湯”。但在教育產(chǎn)品的設(shè)計(jì)開發(fā)環(huán)節(jié)當(dāng)中,“學(xué)習(xí)雞湯”類的思維卻隨處可見。

學(xué)習(xí)是逆人性的,像藥一樣,吃到嘴里感到苦,游戲本質(zhì)上就是一種糖衣,包裝在學(xué)習(xí)的外層,讓人吃起來不那么苦而己,這是一名教育產(chǎn)品開發(fā)者需要認(rèn)識(shí)到的問題。能真正愛上學(xué)習(xí)的人,是極為少數(shù)的一些人,而所有產(chǎn)品都應(yīng)針對(duì)絕大多數(shù)人去設(shè)計(jì),教育產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和開發(fā),就是著重去思考和解決學(xué)習(xí)的逆人性問題。

游戲中有任務(wù)目標(biāo),完成任務(wù)時(shí)會(huì)有一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)反饋。學(xué)習(xí)也應(yīng)當(dāng)有一個(gè)目標(biāo),完成學(xué)習(xí)目標(biāo)時(shí),給予學(xué)習(xí)者一個(gè)明確的獎(jiǎng)勵(lì)反饋,增強(qiáng)學(xué)習(xí)者的成就感也就強(qiáng)化了學(xué)習(xí)動(dòng)力。所以,成功的教育產(chǎn)品要有成就設(shè)置,完成階段性目標(biāo)會(huì)獲得某些成就和等級(jí),要開啟相應(yīng)等級(jí)更好的服務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì),提升學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力。


根據(jù)AI和游戲的優(yōu)勢(shì)設(shè)計(jì)課程

AI可以作為一種無限時(shí)的陪練機(jī)器,可以隨時(shí)進(jìn)行教學(xué)和陪練。

只要數(shù)據(jù)歸納整理得當(dāng),AI可以作為能力等級(jí)的測(cè)評(píng)師。

AI可以針對(duì)每一個(gè)學(xué)習(xí)者機(jī)械式地進(jìn)行即時(shí)反饋。

我們把一套《AI趣學(xué)漢字5000》(隨便構(gòu)思的,市場(chǎng)上沒有)的課程進(jìn)行簡(jiǎn)單分解。

例如:課程內(nèi)容目標(biāo)分為1-50級(jí),總目標(biāo)為學(xué)習(xí)5000個(gè)漢字,每1等級(jí)目標(biāo)為學(xué)習(xí)100個(gè)字漢字,讓學(xué)習(xí)者有一個(gè)直觀的對(duì)課程產(chǎn)品的結(jié)果認(rèn)知,學(xué)完某個(gè)等級(jí)的課程,即能清晰明確掌握當(dāng)前的學(xué)習(xí)量和未來學(xué)習(xí)的目標(biāo)量。

要對(duì)每個(gè)等級(jí)的知識(shí)掌握時(shí)間有一個(gè)劃分,如10天學(xué)習(xí)完1個(gè)等級(jí)。學(xué)完掌握全部的5000字共計(jì)需要500天。

要有等級(jí)和獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置,如本應(yīng)10天學(xué)完1個(gè)等級(jí)的速度,學(xué)習(xí)者只花5天學(xué)完,則經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)提高一倍!能更快提升到更高的等級(jí),獲得更高級(jí)的稱號(hào)!

要有游戲的排行榜和PK機(jī)制,產(chǎn)品本身要注明——您正和XXXX數(shù)量的人共同在線學(xué)習(xí),當(dāng)前排行榜第1的是XX,您目前處在XX位置。排行榜可依據(jù)經(jīng)驗(yàn)值總量以及稱號(hào)決定。

激勵(lì)的方案,排行榜前10名的名字在大屏幕上方滾動(dòng)播出;個(gè)人等級(jí)提升時(shí)會(huì)標(biāo)明,由AI教師對(duì)個(gè)人機(jī)進(jìn)行單獨(dú)的鼓勵(lì)。(總之要對(duì)學(xué)生的各方面的一點(diǎn)小小進(jìn)步要不吝鼓勵(lì),不斷增強(qiáng)成就感)

要有PK機(jī)制,如前文所述的多人擊敗怪物的場(chǎng)景,怪物身上也可以跳出漢字,學(xué)生念出讀音即為擊中怪物弱點(diǎn),此方式可以舉一反三。

詳細(xì)的規(guī)劃還有很多條目,大家可自根據(jù)實(shí)際情況自行調(diào)整……

AI教師會(huì)先評(píng)測(cè)學(xué)習(xí)者當(dāng)前的等級(jí),根據(jù)學(xué)習(xí)當(dāng)前的等級(jí)來提供學(xué)習(xí)方案,是為“量身定做”,就像去醫(yī)院做體檢,醫(yī)生根據(jù)體檢報(bào)告發(fā)生一些常規(guī)的問題給予基本的解決方案。像我們上面的這個(gè)學(xué)漢字的案例,當(dāng)前學(xué)習(xí)者的經(jīng)測(cè)試處于等級(jí)3水平,可以進(jìn)入初級(jí)班(5等級(jí)以內(nèi)班級(jí))學(xué)習(xí)。

AI教師是無限期陪練,可以保證在學(xué)習(xí)某個(gè)課程上全程陪練直到達(dá)成學(xué)習(xí)目標(biāo)為止。像我們上面的漢字案例即為學(xué)會(huì)5000個(gè)漢字為止……

當(dāng)清晰了一套課程的目標(biāo)后,分解該目標(biāo)劃分階段,對(duì)學(xué)習(xí)者進(jìn)行測(cè)評(píng),安排入合適的級(jí)組進(jìn)行學(xué)習(xí),而后將學(xué)習(xí)內(nèi)容進(jìn)行游戲化包裝,讓學(xué)習(xí)更有趣。由AI教師全程對(duì)學(xué)員進(jìn)行花式鼓勵(lì),并激勵(lì)學(xué)生之間進(jìn)行學(xué)習(xí)PK,排行,讓學(xué)生學(xué)習(xí)成長(zhǎng)更快速!

當(dāng)了解了人性的順逆思維,對(duì)教育產(chǎn)品的開發(fā)和改進(jìn)就會(huì)有更本質(zhì)的思考,產(chǎn)品目標(biāo)清晰,過程有效,才會(huì)最終放大產(chǎn)品價(jià)值,滿足客戶需求。


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