讀后感
增長(zhǎng)黑客的價(jià)值在于:頭腦風(fēng)暴-排定優(yōu)先級(jí)-A/B測(cè)試-分析-常態(tài)化部署,來優(yōu)化產(chǎn)品策略
驗(yàn)證需求是真實(shí)存在還是偽需求 → 判別需求是否為剛需??→ 研究需求量是否足夠大??→ 衡量需求變現(xiàn)能力??→ 用最小化可行產(chǎn)品驗(yàn)證需求??→ 用戶反饋,快速迭代
一、獲取用戶
挑選你的種子用戶
內(nèi)容營(yíng)銷:吸引流量、培養(yǎng)潛在用戶(消費(fèi)者行為學(xué)認(rèn)知模型AIDMA:引起注意、吸引興趣、喚起欲望、留下記憶、購(gòu)買行為)、誘勸轉(zhuǎn)化
二、激發(fā)活躍
A/B測(cè)試:針對(duì)想調(diào)研的問題提供兩種不同的備選解決方案,讓一部分用戶使用A一部分使用B,最終通過數(shù)據(jù)觀察對(duì)比確定方案。(只存在一個(gè)變量,排除其他干擾因素)
游戲四大特征:目標(biāo)、規(guī)則、反饋系統(tǒng)、自愿參與
三、提高留存
真正的用戶增長(zhǎng)是增長(zhǎng)與流失的差值,留住已有的客戶勝過拓展新的客戶
引入社交關(guān)系來提高留存
四、增加收入
1、免費(fèi)方式:基礎(chǔ)免費(fèi),高級(jí)收費(fèi);交叉補(bǔ)貼;三方流量變現(xiàn)
2、沖頂徐昂廣告,尋找消費(fèi)者的熱追蹤彈
五、病毒營(yíng)銷
1、K因子=感染率×轉(zhuǎn)化率
2、壞事傳千里 - bug營(yíng)銷;借勢(shì)營(yíng)銷,乘勢(shì)而上;構(gòu)建產(chǎn)品外的病毒循環(huán);產(chǎn)品內(nèi)置的傳播因子
六、案例篇
1、airbnb:現(xiàn)有大平臺(tái)挖掘用戶 → 優(yōu)化頭圖 → 打通社交關(guān)系