第8章--原型制作、測試和開發(fā)-交互設(shè)計指南 讀書筆記

原型制作、測試和開發(fā)在設(shè)計過程中的位置:

在原型制作的時候必須首先考慮的是界面設(shè)計。

8.1界面設(shè)計

界面是人們看到、聽到和感覺到的,僅是交互設(shè)計的一部分。是交互設(shè)計師的選擇實現(xiàn)的地方,這些選擇是關(guān)于人們?nèi)绾闻c產(chǎn)品解除或產(chǎn)品如何相應(yīng)的。

對于數(shù)字產(chǎn)品,形狀不一定追隨功能。屏幕上的對象可以是任何形狀的并且可能為任務(wù)目的服務(wù)。

通過交互設(shè)計和視覺設(shè)計,引導(dǎo)用戶的視線,對視覺界面進行瞇眼測試。交互設(shè)計師掌握一些視覺組織原則有利于和視覺設(shè)計師溝通。

(作者寫了一些的視覺設(shè)計的內(nèi)容,這里不作為重點列出)

測試音效--記錄下來,在其他人身上測試。頻繁聽,看是否會厭煩。

8.2原型制作

原型中的動態(tài)轉(zhuǎn)變過程,能幫助發(fā)現(xiàn)新問題。

不必為每個細節(jié)制作原型??梢詾椴煌瑒∏橹谱?、3個方案,進行ab測試。

展示原型之前要為受眾涉眾適當?shù)钠谕嬖V他們關(guān)注重點。

根據(jù)受眾情況選擇合適精細程度的原型進行制作和展示。

如果想要評估整個功能和產(chǎn)品流程,低保真原型比較合適。如果想要獲得外觀、感覺、動效等元素細節(jié),高保真原型更合適。

8.2.1低保真原型

通常是靜態(tài)的,便于快速組合和丟棄。

1、紙面原型--每張紙包含一個設(shè)計時刻,最好尺寸符合一定的規(guī)范,否則界面可能會不切實際。(網(wǎng)上有各種型號的手機、平板的紙面模型可以下載,打印出來,直接在上面畫)

2、物理原型--適合設(shè)計硬件

8.2.2高保真原型

包含頁面跳轉(zhuǎn),反饋,美學(xué)。同時正確設(shè)置涉眾的期望,不要讓他們覺得是最終產(chǎn)品,尤其是對客戶來說。

8.2.3服務(wù)原型

(區(qū)別于產(chǎn)品原型,這里說的是給服務(wù)做原型。我的重點不在服務(wù)上,這里就省略了)

8.3測試

使用原型進行可用性測試。(使用原型測試跟使用產(chǎn)品測試比,無法使用真實的數(shù)據(jù),用戶用起來可能不是很順暢。)

同樣要招募人員、設(shè)計主持人腳本、記錄觀察到的點、出測試報告等。

可以進行A/B測試。測試中,設(shè)計師不應(yīng)為設(shè)計辯護。

啟發(fā)式評估:(這本書在測試部分的閃光點)

如果沒有資源可以進行測試,可以對原型進行啟發(fā)式評估,走查原型。

檢查重點:以下應(yīng)該避免

1、完成關(guān)鍵功能需要太多的動作、點擊次數(shù)、步驟?

2、缺少解釋,比如:您處于第3步,共4步

3、反饋、前饋做得不到位

4、是否需要展現(xiàn)的功能被隱藏了

5、迷失在產(chǎn)品中,不知道自己處于什么位置

6、數(shù)據(jù)是否丟失,尤其是用戶輸進去的信息

7、視覺層次沒設(shè)計好?

8、死循環(huán)

8.4開發(fā)

設(shè)計師要介入開發(fā)階段,解決實際開發(fā)中遇到的問題、設(shè)計階段未曾想到的問題。

設(shè)計師在敏捷開發(fā)中的挑戰(zhàn)是:它不允許考慮大的局面。理想情況是允許一個傳統(tǒng)的設(shè)計過程,然后轉(zhuǎn)向用于開發(fā)的敏捷方法。

8.5總結(jié)

設(shè)計幾乎沒有“結(jié)尾”。產(chǎn)品總在發(fā)展。

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