第一本感觸深刻的產(chǎn)品書,本來是在看交互設(shè)計的主題閱讀。誤打誤撞到這一本《啟示錄》,作者Marty Cagan是享有世界聲譽的產(chǎn)品管理專家,曾擔(dān)任Netscape副總裁、eBay產(chǎn)品管理及設(shè)計高級副總裁。
雖然是產(chǎn)品經(jīng)理視角的,但是從對于人員、流程、管理3個角度的分析得是滿滿的干貨:
- 人員:是指負責(zé)定義和開發(fā)產(chǎn)品的團隊成員的角色和職責(zé)。
- 流程:是指探索、開發(fā)富有創(chuàng)意的產(chǎn)品時,反復(fù)應(yīng)用的步驟和成功的實踐經(jīng)驗。
- 產(chǎn)品:是指富有創(chuàng)意的產(chǎn)品具有的鮮明特性。
全書內(nèi)容超多,而且有很多整理的條目知識,比如:
成功的產(chǎn)品的十條規(guī)律:
- 產(chǎn)品經(jīng)理的任務(wù)是探索產(chǎn)品的價值、可用性、可行性。
- 探索(定義)產(chǎn)品需要產(chǎn)品經(jīng)理、交互設(shè)計師、軟件架構(gòu)師通力合作。
- 開發(fā)人員不擅長用戶體驗設(shè)計,因為開發(fā)人員腦子里想的是實現(xiàn)模型,而用戶看重的是產(chǎn)品的概念模型。
- 用戶體驗設(shè)計就是交互設(shè)計、視覺設(shè)計(對硬件設(shè)備來說,則是工業(yè)設(shè)計)。
- 功能(產(chǎn)品需求)和用戶體驗設(shè)計密不可分。
- 產(chǎn)品創(chuàng)意必須盡早地、反復(fù)地接受目標(biāo)用戶的試用,以便獲取有效的用戶體驗。
- 為了驗證產(chǎn)品的價值和可用性,必須盡早地、反復(fù)地請目標(biāo)用戶測試產(chǎn)品創(chuàng)意。
- 采用高保真的產(chǎn)品原型是全體團隊成員了解用戶需求和用戶體驗最有效的途徑。
- 產(chǎn)品經(jīng)理的目標(biāo)是在最短的時間內(nèi)把握復(fù)雜的市場/用戶需求。確定產(chǎn)品的基本要求:價值、可用性、可行性。
- 一旦認定產(chǎn)品符合以上基本要求,它就是一個完整的概念,去掉任何因素,都不可能達到預(yù)期的結(jié)果。
總體來講,本書講得是探索(定義)產(chǎn)品的過程不可避免的2個問題的解答:
- 采用什么技術(shù)來更好地解決產(chǎn)品要解決的問題?
- 設(shè)計什么樣的用戶體驗?
精簡的答案是:成功的產(chǎn)品基于以下兩點認識:深入理解用戶需求,以及明白什么樣的解決方案在現(xiàn)階段是可行的。
除了知識點,在www.svpg.com上,作者還放出了所有書中涉及的資料及示例,免費且無須注冊。涉及機會評估(opportunity assessment)、產(chǎn)品原則(product principle)、產(chǎn)品策略(product strategy)、產(chǎn)品路線圖(product roadmap)、產(chǎn)品說明文檔(product spec)、產(chǎn)品原型(prototype)、人物角色(persona)和產(chǎn)品原型測試(prototype testing)等內(nèi)容。
為了盡量摘錄本書的大部分重點,本文將整書的內(nèi)容摘錄為5部分,并在下級目錄中用[]標(biāo)識知識點,請大家檢閱自己需要的知識點進行閱讀。另,在書評的整理過程中有些偏重UX視角,請大家參考:
- 公司產(chǎn)品團隊的職責(zé)是什么
- 用戶體驗設(shè)計做什么
- 產(chǎn)品經(jīng)理做什么
- 產(chǎn)品調(diào)研及驗證
- 老炮經(jīng)驗大放送

① 公司產(chǎn)品團隊的職責(zé)是什么
[ 產(chǎn)品經(jīng)理 ]
- 產(chǎn)品經(jīng)理職責(zé)1:評估產(chǎn)品機會(product opportunity)。許多公司借助市場需求文檔(market requirements document,MRD)來完成這項工作。我更愿意使用一種簡化的方法,我稱之為機會評估(opportunity assessment)。
- 產(chǎn)品經(jīng)理職責(zé)2:定義要開發(fā)的產(chǎn)品。確定有價值且符合公司發(fā)展要求的產(chǎn)品機會后,還需要探索產(chǎn)品的解決方案,包括基本的產(chǎn)品特征和功能、產(chǎn)品的用戶體驗、產(chǎn)品的發(fā)布標(biāo)準。這是產(chǎn)品經(jīng)理的核心職責(zé)。有些公司借助產(chǎn)品需求文檔(product requirements document,PRD)來完成這項工作,也有人稱其為產(chǎn)品說明文檔或功能說明文檔。同樣,我主張采用簡化的文檔,圍繞產(chǎn)品原型來展開這項工作。
[ 用戶體驗設(shè)計師 ]
用戶體驗設(shè)計團隊由多種角色組成,稍后我會詳細說明。這里只談?wù)勛铌P(guān)鍵的角色:交互設(shè)計師(也稱為信息架構(gòu)師、用戶界面設(shè)計師、用戶體驗架構(gòu)師)。
交互設(shè)計師負責(zé)深入理解目標(biāo)用戶,設(shè)計有價值的、可用的功能,以及用戶導(dǎo)航和產(chǎn)品使用流程。交互設(shè)計師與產(chǎn)品經(jīng)理密切合作,將功能與設(shè)計相結(jié)合,滿足用戶需求。目標(biāo)是確保產(chǎn)品同時具有可用性和價值(可用性指的是用戶明白如何使用產(chǎn)品,價值指的是用戶對產(chǎn)品的渴求程度)。
一位交互設(shè)計師大約可以支持2位產(chǎn)品經(jīng)理的工作,一位視覺設(shè)計師可以支持4位交互設(shè)計師的工作。
[ 項目管理人員 ] [ 運維團隊 ]
略過。
[ 開發(fā)團隊 ]
開發(fā)團隊最了解哪些產(chǎn)品構(gòu)思是可行的,他們負責(zé)產(chǎn)品的開發(fā)與實現(xiàn)。作為產(chǎn)品經(jīng)理,你很快能體會到,只有與開發(fā)團隊融洽合作,才有可能開發(fā)出合格的產(chǎn)品。
與開發(fā)團隊合作應(yīng)該遵循以下原則:在產(chǎn)品管理上為開發(fā)團隊預(yù)留20%的自主時間,讓他們自由支配。開發(fā)團隊可以利用這些時間重寫代碼、完善架構(gòu)、重構(gòu)代碼庫中有缺陷的部分,或者更換數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),提高系統(tǒng)性能,避免“需要停下來重寫代碼”的情形發(fā)生。
[ 產(chǎn)品營銷人員 ]
產(chǎn)品經(jīng)理負責(zé)詳細定義待開發(fā)的產(chǎn)品,讓真實的用戶測試產(chǎn)品。產(chǎn)品營銷人員負責(zé)向外界宣傳和推廣產(chǎn)品,負責(zé)產(chǎn)品發(fā)布,為拓展市場銷售渠道、組織重點營銷活動(如在線營銷)、促進產(chǎn)品銷售提供支持。
產(chǎn)品經(jīng)理和產(chǎn)品營銷人員應(yīng)該經(jīng)常溝通、展開合作。一方面,營銷人員是產(chǎn)品經(jīng)理獲取產(chǎn)品需求的重要來源;另一方面,產(chǎn)品經(jīng)理是營銷人員獲取市場營銷信息的重要來源。
② 用戶體驗設(shè)計做什么
- 設(shè)計界應(yīng)該向所有產(chǎn)品團隊(特別是產(chǎn)品經(jīng)理)宣傳產(chǎn)品設(shè)計的重要性和價值。
- 好產(chǎn)品必須提供舒適的用戶體驗。舒適的用戶體驗是產(chǎn)品管理和用戶體驗設(shè)計共同作用的結(jié)果。
- 交互設(shè)計:在理解目標(biāo)用戶的基礎(chǔ)上設(shè)計有價值的、可用的目標(biāo)功能、用戶導(dǎo)航和產(chǎn)品使用流程。
- 交互設(shè)計師通常用線框繪制產(chǎn)品需求,然后交給視覺設(shè)計師。
- 視覺設(shè)計:根據(jù)線框設(shè)計可見的用戶界面(頁面),包括嚴格的布局、顏色和字體設(shè)置等。
- 視覺設(shè)計能夠傳達并喚起產(chǎn)品蘊含的情感(其重要性常常被低估)。
- 原型制作:迅速制作融合了產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計師創(chuàng)意的產(chǎn)品原型,讓用戶試用,并根據(jù)反饋意見反復(fù)修正原型。
- 對小型產(chǎn)品來說,可以讓一位設(shè)計師身兼多職。例如只有三個人:一位產(chǎn)品經(jīng)理、一位交互設(shè)計師(同時負責(zé)用戶研究)、一位視覺設(shè)計師(同時負責(zé)開發(fā)原型)。
- 交互設(shè)計不能外包:
- 深入理解用戶需求非常費時間,需要多個項目的經(jīng)驗積累。設(shè)計公司沒時間深入了解客戶需求,就算他們做到了,這些經(jīng)驗也很難保存下來,用到下一個版本里。
- 交互設(shè)計師必須現(xiàn)場深度參與項目開發(fā),從立項直到產(chǎn)品發(fā)布。開發(fā)和測試過程中會出現(xiàn)各種細節(jié)問題,必須有一名交互設(shè)計師迅速作出決定。
- 產(chǎn)品的用戶體驗是公司的核心競爭力,必須在內(nèi)部完成。如果讓我選擇,質(zhì)量檢驗更適合外包。
- 只要團隊中有一位稱職的交互設(shè)計師,視覺設(shè)計也可以外包,畢竟視覺設(shè)計公司很多,完全可以滿足需求。
- 至于原型制作,你可以從開發(fā)團隊借個幫手來做。要讓他明白原型代碼和產(chǎn)品代碼毫無關(guān)系,原型代碼絕不能用在實際產(chǎn)品里。最好直截了當(dāng)告訴他,原型的所有代碼都是要廢棄的。
③ 產(chǎn)品經(jīng)理做什么
[ 評估產(chǎn)品經(jīng)理工作 ]
常常有人問我如何評估產(chǎn)品經(jīng)理的工作業(yè)績。我相信唯一正確的評價標(biāo)準是看產(chǎn)品本身是否成功。我知道這個答案難以讓人滿意,因為評估產(chǎn)品表現(xiàn)的方式難以確定。是按收益計算,還是按利潤計算?是按用戶數(shù)量計算,還是按頁面訪問量計算?這些指標(biāo)從不同方面反映了產(chǎn)品的情況,但無法全面反映產(chǎn)品經(jīng)理的業(yè)績。
最近出現(xiàn)了一種考察業(yè)績的新指標(biāo):用戶凈推薦值(net promoter score,NPS)。
它的原理如下。調(diào)查用戶是否愿意向他人推薦你的產(chǎn)品,滿分是10分。選擇9~10分的客戶稱為推薦者(他們會告訴朋友非常喜歡產(chǎn)品,相當(dāng)于在為你做宣傳推廣);選擇7~8分的是中立分子;選擇0~6分的稱為貶損者,他們不但不推薦產(chǎn)品,反而會在朋友面前詆毀產(chǎn)品。計算出推薦者所占的比例,再減掉貶損者的比例,就得到了NPS,它反映用戶對產(chǎn)品的態(tài)度。
產(chǎn)品管理部門應(yīng)被提升到與開發(fā)部門和市場部門相等的級別,因為產(chǎn)品管理和用戶體驗設(shè)計必須緊密合作。
[ 關(guān)于開發(fā)資源的忠告 ]
“永遠不要告訴別人怎么做。告訴他們做什么,他們自然會發(fā)揮天賦,給你驚喜。”
——喬治·史密斯·巴頓
- 產(chǎn)品經(jīng)理收集需求時,常聽到客戶建議“如何做”產(chǎn)品,而不是產(chǎn)品應(yīng)該“做什么”,畢竟思考問題的解決方法是人類的本性。如果產(chǎn)品經(jīng)理試著思考產(chǎn)品要做什么,就會驚訝地發(fā)現(xiàn)實現(xiàn)方法如此之多??蛻羝鋵嵅槐乜紤]解決問題的途徑。他們不知道什么可行,預(yù)先想出方案更是難上加難。
- 產(chǎn)品經(jīng)理習(xí)慣于告訴用戶體驗設(shè)計師如何設(shè)計產(chǎn)品,卻忘了告訴他們產(chǎn)品要“做什么”。這是普遍存在于用戶體驗設(shè)計中的問題。在很多公司里,用戶體驗設(shè)計師是稀有資源,通常在產(chǎn)品需求說明文檔完成之后才參與產(chǎn)品設(shè)計,這限制了設(shè)計師的作用。用戶體驗設(shè)計師應(yīng)該在產(chǎn)品經(jīng)理分析目標(biāo)市場、思考解決方案的初期階段就發(fā)揮作用。
- 你留給用戶體驗設(shè)計師和開發(fā)人員的空間越大,他們就越有可能打造出用戶喜愛的產(chǎn)品。
[ 評估產(chǎn)品機會 ]
評估產(chǎn)品機會的目的在于:淘汰餿主意,避免浪費時間和金錢;挑選合適的產(chǎn)品機會,團結(jié)團隊,理解產(chǎn)品,整合資源。
為了評估產(chǎn)品機會,我要求產(chǎn)品經(jīng)理回答如下十個問題。
- 產(chǎn)品要解決什么問題?(產(chǎn)品價值)
- 為誰解決這個問題?(目標(biāo)市場)
- 成功的機會有多大?(市場規(guī)模)
- 怎樣判斷產(chǎn)品成功與否?(度量指標(biāo)或收益指標(biāo))
- 有哪些同類產(chǎn)品?(競爭格局)
- 為什么我們最適合做這個產(chǎn)品?(競爭優(yōu)勢)
- 時機合適嗎?(市場時機)
- 如何把產(chǎn)品推向市場?(營銷組合策略)
- 成功的必要條件是什么?(解決方案要滿足的條件)
- 根據(jù)以上問題,給出評估結(jié)論。(繼續(xù)或放棄)以上問題并不涉及具體的解決方案。機會評估只討論待解決的問題,不應(yīng)涉及具體解決方案。將來有大把的時間來考慮解決方案,現(xiàn)在是認真考慮要解決什么問題的時候。產(chǎn)品經(jīng)理往往把待解決的問題和解決方案放在一起考慮,當(dāng)具體解決方案遇到困難時,他們會放棄產(chǎn)品機會。這是典型的“把洗澡水和孩子一起潑掉”的做法。
說白了,產(chǎn)品公司的任務(wù)就是挑選合適的產(chǎn)品機會,然后向用戶提供實用的解決方案。產(chǎn)品經(jīng)理負責(zé)評估各種創(chuàng)意,在公司投入寶貴的時間和金錢之前,淘汰蹩腳的創(chuàng)意,找出對公司最有利的機會。產(chǎn)品的機會評估結(jié)果出來后,與高管討論,決定是否開發(fā)此產(chǎn)品。如果決定繼續(xù)開發(fā),了解高管的想法,有助于你進一步開展工作。
舉例來說,100位打算注冊使用產(chǎn)品的用戶最后只有9人順利完成注冊,如果設(shè)法把人數(shù)提高到18,就能讓產(chǎn)品的收益翻倍。這種改進往往很容易實現(xiàn),只要做一些原型測試和用戶測試,很快就能找出存在的問題,想出解決方案。
每到一家公司工作,我都會讓CFO給我引薦一位財務(wù)部門的同事。他們往往能為我提供有用的信息,助我一臂之力。這種幫助主要表現(xiàn)在以下三個方面。
- 幫助你了解產(chǎn)品
- 幫助你了解用戶
- 確認商業(yè)上的可行性
[ 產(chǎn)品原則制定 ]
每次加入新團隊,我要做的第一件事就是制定產(chǎn)品原則。制定產(chǎn)品原則意味著決定什么重要、什么不重要,哪些原則是根本的、戰(zhàn)略性的,哪些是臨時的、戰(zhàn)術(shù)性的。
產(chǎn)品原則不是產(chǎn)品功能的清單,不依賴于任何單獨的產(chǎn)品,它是整個產(chǎn)品線的戰(zhàn)略指南,是公司的價值宣言。好的產(chǎn)品原則甚至可以激發(fā)設(shè)計產(chǎn)品的靈感。
產(chǎn)品原則是否公開因公司而異。它既可以用做團隊內(nèi)部的指導(dǎo)工具,像是產(chǎn)品戰(zhàn)略文檔,也可以公開給客戶、合作伙伴、投資人,用于向公眾宣傳公司的理念。
制定產(chǎn)品原則時容易出現(xiàn)兩類錯誤。第一類是原則過于空泛,失去了指導(dǎo)作用。第二類是把設(shè)計原則誤當(dāng)成產(chǎn)品原則,比如,為用戶提供清晰的導(dǎo)航路徑(方便用戶完成下一步操作)屬于常見的設(shè)計原則,不是產(chǎn)品原則。
務(wù)必認真分析產(chǎn)品目標(biāo)的優(yōu)先級(從最重要到最不重要逐項排序),讓團隊達成共識。切不可囫圇吞棗地把所有目標(biāo)都貼上“關(guān)鍵”和“重要”的標(biāo)簽。
[ 定義產(chǎn)品說明文檔 ]
我認為理想的產(chǎn)品說明文檔應(yīng)該滿足以下要求:
- 產(chǎn)品說明文檔應(yīng)該完整地描述用戶體驗——不只是用戶需求,還包括交互設(shè)計和視覺設(shè)計。用戶需求和用戶體驗是密不可分的。
- 產(chǎn)品說明文檔必須準確地描述軟件的行為。文字和圖片的表達能力實在有限,不足以完成這項任務(wù)。
- 產(chǎn)品說明文檔的受眾較廣——開發(fā)人員、測試人員、客服人員、市場營銷人員、運維人員、銷售人員、管理層等等。因此,產(chǎn)品說明文檔必須以某種直觀的方式把產(chǎn)品信息和產(chǎn)品行為告訴所有人。
- 產(chǎn)品說明文檔應(yīng)該可以修改。雖然進入開發(fā)階段后,應(yīng)該盡量避免修改產(chǎn)品說明文檔,但總有意想不到的問題出現(xiàn),需要修改產(chǎn)品說明文檔以適應(yīng)新情況。
- 撰寫產(chǎn)品說明文檔的過程中會出現(xiàn)許多衍生物,比如,按優(yōu)先級排列的需求列表、線框圖、實體模型,但應(yīng)該有一個主體來代表產(chǎn)品,避免混淆不清,版本錯亂。在我看來,只有一種形式的產(chǎn)品說明文檔可以滿足以上所有要求,那就是高保真產(chǎn)品原型。
[ 產(chǎn)品評審團 ]
成立產(chǎn)品評審團的目的是決定產(chǎn)品戰(zhàn)略方向,從宏觀上監(jiān)督公司產(chǎn)品的研發(fā)流程,合理地配置資源。產(chǎn)品評審團不制訂公司的商業(yè)戰(zhàn)略,而是在給定商業(yè)戰(zhàn)略的條件下,提出與之相匹配的產(chǎn)品戰(zhàn)略。產(chǎn)品評審團的決策直接影響企業(yè)的運營。
產(chǎn)品評審團由公司各個部門的管理者組成。雖然各個公司的情況不同,但通常都包括以下人員。
- 首席執(zhí)行官/首席運營官/部門總經(jīng)理
- 產(chǎn)品管理總監(jiān)/副總監(jiān)
- 用戶體驗設(shè)計總監(jiān)/副總監(jiān)
- 市場總監(jiān)/副總監(jiān)
- 開發(fā)總監(jiān)/副總監(jiān)
- 網(wǎng)站運營總監(jiān)/副總監(jiān)
- 客戶服務(wù)總監(jiān)/副總監(jiān)
- 產(chǎn)品評審團的工作效果很大程度上
它根據(jù)研發(fā)產(chǎn)品的四個里程碑來評審產(chǎn)品,制定決策:
- 評審產(chǎn)品戰(zhàn)略和產(chǎn)品路線圖,啟動評估產(chǎn)品機會的工作,即選擇值得投入精力的產(chǎn)品,請產(chǎn)品經(jīng)理開始評估產(chǎn)品機會。
- 根據(jù)評估產(chǎn)品機會的結(jié)果,決定是否開始定義產(chǎn)品的解決方案。
- 評審產(chǎn)品原型、用戶測試結(jié)果、成本估算明細,決定是否開始開發(fā)產(chǎn)品。
- 評審最終產(chǎn)品、產(chǎn)品品質(zhì)、發(fā)布計劃、社會效應(yīng),決定是否發(fā)布產(chǎn)品。
④ 產(chǎn)品調(diào)研及驗證
[ 特約用戶 ]
方法很簡單,在項目的開始階段物色至少六位積極、活躍、樂于分享的目標(biāo)用戶(可以先招募8~10人,然后從中篩選),要求是他們在產(chǎn)品的目標(biāo)用戶中具有一定影響力。至于他們是否使用過公司原有的產(chǎn)品并不重要,只要他們認為未來的產(chǎn)品可以解決他們手頭亟待解決的問題就行。
產(chǎn)品經(jīng)理需要確保特約用戶是產(chǎn)品的潛在目標(biāo)用戶。我們很容易把產(chǎn)品嘗鮮者(early adopter)誤當(dāng)成特約用戶。產(chǎn)品嘗鮮者常常能容忍產(chǎn)品的不足和缺陷,根據(jù)他們的建議研發(fā)的產(chǎn)品,很可能只適合他們自己,無法滿足大眾的需求。
[ 市場調(diào)研 ]
用戶調(diào)查:
網(wǎng)絡(luò)降低了用戶調(diào)查的難度,提高了調(diào)查的效率,以至于現(xiàn)在幾乎所有產(chǎn)品都要求做用戶調(diào)查。做用戶調(diào)查要注意兩點:
- 設(shè)計調(diào)查問卷需要技巧和經(jīng)驗,不是一件容易的事。要結(jié)合具體情景,仔細設(shè)置問題,如果調(diào)查問卷措辭不清、先入為主,其他部門的同事就會質(zhì)疑調(diào)查結(jié)果。
- 調(diào)查結(jié)果為獲得解決方案提供了一條途徑,但不是解決方案本身。哪怕所有用戶都回答喜歡X特性,我們還是可以通過提供Y特性更實際地解決他們的需求。
產(chǎn)品使用分析:
如果你的產(chǎn)品是網(wǎng)站,有很多實用的工具可以分析用戶訪問網(wǎng)站的行為。這些工具正確安裝和配置后即可使用,非常劃算。越早使用分析工具越好,不斷地觀察學(xué)習(xí),然后調(diào)整產(chǎn)品。
數(shù)據(jù)挖掘:
收集數(shù)據(jù)的渠道很多,除了上面提到的產(chǎn)品使用分析,還有用戶的賬單和賬戶信息、產(chǎn)品數(shù)據(jù)等。
拜訪用戶:
沒有一種方法可以替代前往用戶使用產(chǎn)品的場所(家、辦公室)實地考察的作用。
合理地利用市場調(diào)研工具和方法可以回答以下幾個關(guān)鍵問題:
- 誰是目標(biāo)用戶?
- 用戶會怎樣使用產(chǎn)品?
- 用戶能想明白怎樣使用產(chǎn)品嗎?障礙在哪里?
- 用戶為什么選用你的產(chǎn)品?
- 用戶喜歡產(chǎn)品的哪些特點?
- 用戶希望如何改進產(chǎn)品,增加哪些功能?市場調(diào)研的局限性
注意,雖然以上這些問題很重要,但它們不直接回答最根本的產(chǎn)品問題:打造什么產(chǎn)品?
市場調(diào)研結(jié)果可以作為研發(fā)產(chǎn)品的依據(jù)和參考,但不能決定產(chǎn)品研發(fā)的方向。
[ 產(chǎn)品人物角色 ]
人物角色又稱為用戶特征記錄(user profile),是指通過與用戶溝通交流,確定典型的目標(biāo)用戶類型,在理解各類目標(biāo)用戶的特征的基礎(chǔ)上建立的人物原型。人物角色是合理地描述用戶特征的人格化虛擬原型,重點關(guān)注用戶的行為、態(tài)度、目標(biāo)。
設(shè)計界似乎已經(jīng)廣泛采用了人物角色,我見過的大多數(shù)設(shè)計團隊都在使用這種工具。不同團隊創(chuàng)建人物角色的方法不同,有些正規(guī),有些靈活,但在我看來,他們都很出色。營銷團隊甚至也開始在產(chǎn)品宣傳中使用人物角色。雖然兩者使用人物角色的方法類似且富有成效,但目的不同,不能混為一談。營銷團隊使用人物角色是為了找準目標(biāo)消費者,激發(fā)消費需求;產(chǎn)品設(shè)計師則是為了分析用戶的需求與在線行為。
人物角色對產(chǎn)品經(jīng)理而言同樣有用。創(chuàng)建人物角色的工作越早開始越好,但很遺憾,它往往被擱置,直到探索(定義)產(chǎn)品的最后階段才發(fā)揮作用。原因在于創(chuàng)建人物角色的工作多由產(chǎn)品設(shè)計師完成,而產(chǎn)品設(shè)計師在團隊中發(fā)揮作用的時間通常都太遲。
作為產(chǎn)品管理的工具,人物角色的主要用途如下:
- 人物角色可以用來篩選重要的產(chǎn)品功能。假設(shè)目標(biāo)用戶是“瑪麗”,就該添加對“瑪麗”重要的功能;如果某項功能只是針對“山姆”的,就該被淘汰。人物角色既有助于決定誰是目標(biāo)用戶,也有助于決定誰不是目標(biāo)用戶,兩者同樣重要。面面?zhèn)樀降漠a(chǎn)品往往一無是處,使用人物角色可以避免犯這種錯誤。2. 產(chǎn)品團隊常常把自己的需求當(dāng)成用戶需求,我在別處討論過這個問題,使用人物角色可以避免犯這類的錯誤。
- 許多產(chǎn)品的用戶類型不止一種。如果只是簡單地針對每種用戶添加功能,結(jié)果會是一團亂麻。這主要是設(shè)計上的問題,使用人物角色有助于對用戶類型的優(yōu)先級進行排序,識別需要重點考慮用戶體驗的地方。
- 有了人物角色,可以方便地向團隊描述產(chǎn)品的目標(biāo)用戶是誰,他們怎樣使用產(chǎn)品,他們關(guān)心產(chǎn)品的哪些方面。
- 和產(chǎn)品原則一樣,人物角色可以幫助團隊成員達成共識。產(chǎn)品發(fā)布之前有數(shù)以千計的細節(jié)問題要解決,產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計師不可能事必躬親。如果產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計師、文案創(chuàng)作人員、開發(fā)人員、測試人員在產(chǎn)品原則和人物角色上達成共識,解決問題的效率會更高。
需要的注意事項:
- 有些產(chǎn)品團隊創(chuàng)建人物角色后就把它束之高閣,回避為產(chǎn)品挑選關(guān)鍵人物角色的難題。宣稱產(chǎn)品老少皆宜是自欺欺人。每個發(fā)布周期,我總是竭盡全力讓產(chǎn)品經(jīng)理集中精力關(guān)注一類關(guān)鍵人物角色。這并不是說該版本對其他用戶就沒價值、不可用,而是強調(diào)每次應(yīng)該針對一類目標(biāo)用戶,把產(chǎn)品的優(yōu)勢發(fā)揮到極致。
- 有些產(chǎn)品團隊不花時間與用戶交流,只是基于想象和刻板的印象創(chuàng)建人物角色。我在這方面栽過不少跟頭,沒接觸真實用戶之前,我不會先入為主地下結(jié)論。與目標(biāo)用戶面對面交流是創(chuàng)建人物角色必不可少的環(huán)節(jié)。
- 邀請用戶參加產(chǎn)品原型測試,我們常常面臨這樣一個問題:是不是只挑選關(guān)鍵人物角色范圍內(nèi)的用戶參加測試?當(dāng)然應(yīng)該測試關(guān)鍵人物角色對產(chǎn)品的反應(yīng),但實際使用產(chǎn)品的人不可能完全與關(guān)鍵人物角色的設(shè)定相符,所以還需要測試范圍外多樣化用戶參加。
[ 高保真原型 ]
“高保真”的含義是原型應(yīng)該真實地體現(xiàn)用戶體驗。除了描繪用戶界面的某些細微之處以外,我不建議使用“紙上原型”。如今使用工具創(chuàng)建高保真原型既簡單又快捷,成本也不高,沒理由不這么做。為了獲得接近真實的用戶體驗,甚至應(yīng)該模擬后臺處理流程和某些數(shù)據(jù)。
所以我建議大家嘗試高保真原型,與其花幾個星期撰寫冗長的Word文檔,既沒人讀,也無法測試,還不如和設(shè)計師一起創(chuàng)建產(chǎn)品原型。把產(chǎn)品原型拿給團隊檢查,交給目標(biāo)用戶測試。也許要反復(fù)修改多次才能確定原型,但現(xiàn)在修改總比開發(fā)幾個月做出糟糕的產(chǎn)品強。
在軟件開發(fā)過程中,有很多工作可以同時進行。比如,我一直認為需求調(diào)研和產(chǎn)品設(shè)計(用戶體驗設(shè)計)是互相影響的,應(yīng)該同步展開。
[ 基本產(chǎn)品 ]
我號召產(chǎn)品團隊放棄老式的產(chǎn)品設(shè)計方式。比如,不再試圖定義最終產(chǎn)品,轉(zhuǎn)而定義只滿足基本要求(價值、可用性、可行性)的產(chǎn)品,簡稱基本產(chǎn)品。一旦基本產(chǎn)品定義完成,通過了用戶測試,它就是一個不可分割的整體,去掉任何元素,都不可能獲得預(yù)期的效果。
- 產(chǎn)品經(jīng)理與設(shè)計師合作設(shè)計產(chǎn)品的高保真原型,這個原型只具備實現(xiàn)商業(yè)目標(biāo)的最基本功能要求,以及良好的用戶體驗和吸引力。只設(shè)計基本功能的產(chǎn)品可以把復(fù)雜度降到最低,把開發(fā)時間減到最少,因而是非常重要的。
- 邀請一位開發(fā)人員(比如架構(gòu)師或主程序員)參與設(shè)計原型。請他檢查原型,幫助產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計師估算各種功能的直接成本和間接成本,指出設(shè)計上的誤區(qū),并分析、評估尚不確定是否可行的功能。等產(chǎn)品原型確定時,他詳細估算出所有產(chǎn)品功能的時間成本。這樣一來,各項功能孰去孰留已經(jīng)明了,而且對各方都是透明的,開發(fā)團隊心里也有底了。
- 請真實用戶驗證(測試)產(chǎn)品原型,這一點至關(guān)重要。在產(chǎn)品團隊全力開發(fā)產(chǎn)品前,產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計師必須確信產(chǎn)品是用戶需要的,然而僅僅相信還不夠,必須通過用戶測試來驗證。這好比不能僅僅因為開發(fā)人員相信代碼沒問題,就允許發(fā)布代碼一樣,必須對代碼展開測試。
- 設(shè)計產(chǎn)品時一定要考慮哪些功能是最重要的,爭取設(shè)計出只滿足基本要求的、不可刪減的產(chǎn)品。就像我從前的老板常說的——斷腿的狗打不了獵。
[ 產(chǎn)品驗證 ]
即證明產(chǎn)品的價值、可用性、可行性。
過去驗證產(chǎn)品的代價不菲,而且困難重重。通常只有生產(chǎn)成本極高的產(chǎn)品才會這樣做,比如汽車。如今創(chuàng)建仿真原型的成本已經(jīng)非常低了,如果還有不做產(chǎn)品驗證的團隊,我會感到非常驚訝。
可行性測試:
首先要明確在現(xiàn)有的技術(shù)條件下,能否成功開發(fā)出產(chǎn)品。邀請架構(gòu)師和開發(fā)人員深度參與技術(shù)調(diào)研,尋找可行的方案。有些方案通向死胡同,但總有些是可行的。重點是讓開發(fā)人員尋找產(chǎn)品設(shè)計里那些難以克服的障礙,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)遠比損失了時間和資金后發(fā)現(xiàn)來得好。
可用性測試:
可用性測試往往能發(fā)現(xiàn)沒能成功實現(xiàn)的產(chǎn)品需求,如果測試得當(dāng)?shù)脑?,甚至能發(fā)現(xiàn)原本被忽略的產(chǎn)品需求。最好規(guī)劃多次迭代測試,確保實現(xiàn)最佳的用戶體驗效果。一定要請真實的用戶來試用可用性原型,從目標(biāo)用戶那里可以得到寶貴的反饋信息。雖然產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計師也能從設(shè)計和使用原型的過程中掌握大量信息,但這些都不能代替讓真實用戶體驗原型的作用。為了測試可用性,即使要模擬復(fù)雜的后臺處理過程也是值得的,關(guān)鍵是要評估用戶體驗的實際效果。
價值測試:
請注意,為了測試可用性,即使要模擬復(fù)雜的后臺處理過程也是值得的,關(guān)鍵是要評估用戶體驗的實際效果。
簡單的產(chǎn)品也許在紙上畫畫原型就夠了,但對于大多數(shù)采用復(fù)雜用戶界面、運用新技術(shù)的產(chǎn)品來說,必須借助產(chǎn)品原型評估設(shè)計是否符合要求。不同的產(chǎn)品有不同的原型,比如,常見的原型是可點擊的頁面,當(dāng)然,原型也可能是物理設(shè)備,或是軟件與硬件的結(jié)合。無論哪種形式的原型都必須足夠真實(高保真),可以提供給目標(biāo)用戶測試,并獲取有效的用戶反饋信息。
原型測試:
如果公司設(shè)有用戶研究團隊和可用性測試團隊,產(chǎn)品經(jīng)理一定要爭取讓他們參與自己的項目。這些人是寶貴的資源,即使他們太忙分不開身,與他們建立良好的私人關(guān)系也會令產(chǎn)品經(jīng)理受益匪淺。
有些公司允許撥款外聘專業(yè)公司開展用戶研究,但這類外包服務(wù)要價不菲,通常測試十位用戶需要一兩萬美元。產(chǎn)品經(jīng)理不大可能展開大規(guī)模的測試。
更新原型:
- 有人認為必須請6~8位測試者完整地測試一遍原型,完成測試任務(wù),回答問題后,才能下結(jié)論。我不這樣看,只要對測試反饋迅速做出響應(yīng),就能顯著加快完善產(chǎn)品的速度。你不用等到連續(xù)受到八位用戶的打擊后,才意識到需要解決問題。只要兩三個用戶反映了同一個情況,就動手解決吧。相對于判斷設(shè)計缺陷來說,判斷原型測試何時結(jié)束更難一些。通常,如果有連續(xù)六位測試者理解和欣賞產(chǎn)品的價值,而且能完成關(guān)鍵的測試項目,就算完成了原型測試任務(wù)。
- 如果你發(fā)現(xiàn)沒法讓測試者對原型產(chǎn)生興趣,或是無法讓原型變得足夠簡單易用,讓測試者理解其價值,應(yīng)該立馬收手,放棄這個產(chǎn)品創(chuàng)意。有些產(chǎn)品經(jīng)理不愿承認失敗,但我認為,這為公司省下了一大筆成本,避免浪費資金開發(fā)失敗的產(chǎn)品。原型測試的整個過程聽起來很復(fù)雜,但其實可以做到簡單高效。只要帶上筆記本或原型,找一位還沒用過的用戶試用一下,你會發(fā)現(xiàn)遠比你想象的簡單。
⑤ 老炮經(jīng)驗大放送
[ 創(chuàng)業(yè)型公司的產(chǎn)品管理 ]
我想介紹一種截然不同的產(chǎn)品設(shè)計方式,采用這種方式不僅能提高產(chǎn)品的成功率,還能大幅節(jié)約創(chuàng)業(yè)成本。創(chuàng)業(yè)初期只設(shè)三個職位:產(chǎn)品經(jīng)理、交互設(shè)計師和原型開發(fā)人員。為節(jié)約成本,公司創(chuàng)始人可以親自擔(dān)任產(chǎn)品經(jīng)理,交互設(shè)計師也可以由原型開發(fā)人員兼任,只要有人負責(zé)承擔(dān)這三項工作(產(chǎn)品管理、交互設(shè)計、原型制作)即可。這個團隊可以快速展開產(chǎn)品設(shè)計,迭代修改。
這種產(chǎn)品設(shè)計流程的兩個關(guān)鍵點:
- 創(chuàng)建體現(xiàn)用戶體驗的高保真原型;
- 邀請真實的目標(biāo)用戶驗證產(chǎn)品原型。
在迭代設(shè)計產(chǎn)品原型的過程中,通常會產(chǎn)生很多版本,這很正常,因為創(chuàng)意每天都會變化,有時是小的變動,有時是大的改進。隨著迭代的深入,產(chǎn)品會漸趨完善。這個過程通常需要從幾周到兩個月不等的時間。采用這種方式的優(yōu)勢在于:可以獲得通過市場檢驗的產(chǎn)品設(shè)計;用鮮活的產(chǎn)品原型代替死板的產(chǎn)品說明文檔作為開發(fā)產(chǎn)品的基礎(chǔ);加深團隊對產(chǎn)品需求和后續(xù)工作的理解。
確定產(chǎn)品原型后,再招聘程序員進行開發(fā)。有了產(chǎn)品原型(代替產(chǎn)品說明文檔),開發(fā)人員可以更直觀、高效地領(lǐng)會產(chǎn)品設(shè)計和開發(fā)要求。這將大大縮短開發(fā)時間。
[ 蘋果公司給我的啟示 ]
- 硬件為軟件服務(wù)
- 軟件為用戶體驗服務(wù):所有公司都把用戶體驗掛在嘴邊,只有蘋果公司把它放在心里。蘋果公司的所有工作都圍繞著產(chǎn)品的可用性、交互設(shè)計、視覺設(shè)計、工業(yè)設(shè)計展開。研發(fā)一款iPhone手機要兩年半時間,設(shè)計用戶體驗幾乎占了大部分時間。
- 用戶體驗為情感服務(wù) 如果非要舉出蘋果公司成功的秘訣,我相信是這一點:他們比誰都清楚是什么讓消費者為產(chǎn)品瘋狂,他們知道怎樣抓住用戶的情感需求。
- 產(chǎn)品為真正的需求服務(wù) 手機并非蘋果公司首創(chuàng),但他們挖掘出尚未被滿足的用戶需求。市面上的手機品種成百上千,卻沒幾款讓人愛不釋手。十幾年不變的語音郵件系統(tǒng)、不兼容的地址簿、蹩腳的網(wǎng)頁瀏覽器和電子郵箱,只會讓用戶抓狂。蘋果公司逐一完善這些功能,成功的產(chǎn)品應(yīng)運而生。在數(shù)碼音樂播放器領(lǐng)域,他們做得一樣出色。
[ 情感接納曲線 ]
杰弗里·摩爾(Geoffrey Moore)在他的作品《跨越鴻溝》中提出了一個頗具影響力的概念——技術(shù)接納曲線,這條曲線涉及了技術(shù)創(chuàng)新者、嘗鮮者、早期消費大眾、后期消費大眾和跟隨者。這本書嘗試解釋為什么很少有產(chǎn)品能越過鴻溝——獲得嘗鮮者以外消費者的青睞。
產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該著重關(guān)注關(guān)注用戶的不滿情緒,因為憤怒的用戶決定著產(chǎn)品未來的發(fā)展方向。并且技術(shù)愛好者(即技術(shù)創(chuàng)新者)購買產(chǎn)品,僅僅是因為產(chǎn)品采用了新的技術(shù)。這類消費者容易誤導(dǎo)產(chǎn)品經(jīng)理,因為他們的需求與普通大眾的不同。他們對技術(shù)本身很癡迷。
[ 可用性與美感 ]
兩者缺一不可。
我還注意到兩種極端的情況:視覺設(shè)計公司的網(wǎng)站美輪美奐,用起來卻讓人抓狂;交互設(shè)計公司的網(wǎng)站操作方便,導(dǎo)航設(shè)計條理清晰,但視覺設(shè)計卻枯燥乏味,毫無吸引力。
這說明交互設(shè)計和視覺設(shè)計完全是兩回事。設(shè)計既美觀又實用的網(wǎng)站,交互設(shè)計師和視覺設(shè)計師缺一不可。
很多團隊認為產(chǎn)品或網(wǎng)站的視覺設(shè)計不重要,協(xié)調(diào)的配色、優(yōu)美的字體、漂亮的布局只是花哨的外表,沒有實際意義,重要的是功能和價值主張。我十分反對這種觀點,視覺設(shè)計可以滿足用戶的情感需求。
[ 產(chǎn)品經(jīng)理的反省清單 ]
出色的產(chǎn)品經(jīng)理會時刻關(guān)注產(chǎn)品的現(xiàn)狀與未來。以下是產(chǎn)品經(jīng)理無時無刻不在思考的10大問題:
- 產(chǎn)品能吸引目標(biāo)消費者的關(guān)注嗎?
- 產(chǎn)品的設(shè)計是否人性化,是否易于操作?
- 產(chǎn)品能在競爭中取勝嗎?即使是面對未來風(fēng)云變化的市場,依舊有取勝的把握嗎?
- 我了解目標(biāo)用戶嗎?產(chǎn)品(不是理想的產(chǎn)品,而是實際開發(fā)出來的產(chǎn)品)是否能得到他們的認可?
- 產(chǎn)品是否有別于市面上的其他產(chǎn)品?我能在兩分鐘內(nèi)向公司高管清楚地闡明這些差別嗎?能在一分鐘內(nèi)向客戶解釋清楚嗎?能在半分鐘內(nèi)向經(jīng)驗豐富的行業(yè)分析師解釋清楚嗎?
- 產(chǎn)品能正常運行嗎?
- 產(chǎn)品是否完整?用戶對產(chǎn)品的印象如何?銷售業(yè)績?nèi)绾??銷售任務(wù)能否順利完成?
- 產(chǎn)品的特色是否與目標(biāo)用戶的需求一致?產(chǎn)品特色是否鮮明?
- 產(chǎn)品值錢嗎?值多少錢?為什么值這么多錢?用戶會選擇更便宜的產(chǎn)品嗎?
- 我了解其他團隊成員對產(chǎn)品的看法嗎?他們覺得產(chǎn)品好在哪里?他們的看法是否與我的觀點一致?
