【連載】中國電子競技幕后史(三十六):中國電競解說元老Alone

曾經(jīng)有人問Alone(二龍),作為中國最早的電子競技解說之一,怎么看待現(xiàn)在很多新解說直播喝水,穿丁字褲比他收入還高?

Alone說,他覺得電競娛樂化并沒有什么不好,存在即合理,只是現(xiàn)在剛開始,行業(yè)有些亂象,將來一定會趨于成熟,在百花齊放的大環(huán)境里,我們需要包容各種嘗試,讓新生事物有一個孕育的過程,不要急于否定,但是這一切還是會有一個尺度,需要我們一起摸索。

Alone 真名劉青,字二龍,號China ToP Zerg ,1980年10月20日,出生于蘇州盛澤鎮(zhèn),這是一個富饒的地方,自古出產(chǎn)絲綢,但是劉青的家庭很普通,他玩游戲的天賦也不高。

考大學時,為了能出去看看,Alone把志愿全報在了北方,最后被吉林大學錄取。

1999年,中國互聯(lián)網(wǎng)興起,Alone同時接觸到了星際爭霸和QQ,突然間,他發(fā)現(xiàn)世界大了很多,他很喜歡這種感覺,認識了很多朋友。

東北的星際爭霸氣氛非常濃厚,高手如林,吉林大學也有校隊,Alone為了加入校隊,付出了很多訓練,但是后來整個隊伍出去跟外面打的時候,幾乎沒贏過(估計是因為有Alone吧)

2002年,Alone畢業(yè)了,回到上海,隨手報名了當時一個比較有名的國內(nèi)賽事GOC,誰知道很神奇的是,他竟然把上海當時最厲害的SVS戰(zhàn)隊副隊長zealot打敗了,這讓SVS戰(zhàn)隊的所有人都震驚了,要知道SVS當時是中國前三的隊伍,zealot是他們隊里最強的,也是WCG的全國亞軍。

那天晚上SVS戰(zhàn)隊的去吃飯,SVS的隊長UFO和管理Friend陳琦棟也叫上了Alone,飯桌上7、8個SVS戰(zhàn)隊的人談笑風生,Alone一個都不認識,也沒人理他。

就在他很尷尬的時候,一盤回鍋肉被服務員放在了他面前,他拿起筷子夾起這塊肉正準備吃,一直沒說話的Friend突然說了句:要不要加入SVS戰(zhàn)隊?

Alone當時心想,如果說不要,這塊肉是不是吃不了了?

于是,Alone哦了一聲,就這樣從此進入了電競?cè)Α?/p>

有詩云:一入電競深似海,從此節(jié)操是路人。

不過,Alone之后的比賽成績并不好,于是逐漸轉(zhuǎn)型做了領隊,還帶領SVS拿了幾個網(wǎng)上的全國冠軍,也因此被Friend認為挺有組織管理能力的。

2002年的一天,F(xiàn)riend把Alone叫到自己的辦公室,說現(xiàn)在中國電子競技最大的問題是沒有一個強有力的組織,才會出現(xiàn)比賽作弊沒法管,比賽獎金拖欠等等問題,問Alone是否愿意一起做個玩家公會來解決這個問題?

Alone同意了,于是,中國玩家公會成立了,China Player Union,簡稱CPU。

別看這個名字好像在搞笑,Alone他們可是十分認真的在做這件事情的,公會創(chuàng)立后,Alone負責的第一件事情就是:起草公會綱領。

為此,他還專門花了一個星期去翻看了其它行業(yè)的綱領。

綱領寫好了,Alone跟著Friend一起去了上海市政府,這是要去正式注冊公會!結(jié)果政府的工作人員聽他們介紹完后一頭霧水,很茫然的問了句,你們這個公會有多少人?Alone說,網(wǎng)上有幾萬人!

然后就沒有然后了。

就像郭德綱說的:當初很心酸的往事,現(xiàn)在說起來是個笑話。

那時候的電競?cè)苏娴氖呛苷J真的在尋找電競的出路。

雖然Alone他們在政府這邊碰了壁,但是他們并沒有停下自己的腳步,還真的去盯有些不發(fā)獎金的賽事,并規(guī)范了星際賽事的比賽規(guī)則。

特別是,2003年時,三星把WCG星際和FIFA等項目放到網(wǎng)上舉行,但是玩家公會認為放在網(wǎng)上打會有很多問題無法解決,比如,作弊、代打、掉線等,當時的WCG在中國玩家心中是一件比較神圣的事情,大家容不得它有半點BUG,所以公會聯(lián)名了一百多個戰(zhàn)隊、幾千個人上書WCG,還專門送到了三星的中國分公司。

可是,并沒有改變什么。

久而久之,Alone他們發(fā)現(xiàn)CPU并沒有足夠的影響力去約束其它組織,這是一個很弱的關(guān)聯(lián),如果別人不理,你拿他也沒辦法,這樣是沒有辦法改變電競環(huán)境的。

于是,大家決定調(diào)整,要自己發(fā)出聲音,擴大自身影響力,轉(zhuǎn)身就去做電競網(wǎng)站和自己的比賽SIM(PLU系列賽的前身)了。

當時他們的想法也比較簡單,努力讓自己成為一個電競權(quán)威媒體,可以通過輿論的力量來實現(xiàn)規(guī)范電競行業(yè)的目的。

這也是當時很多電競網(wǎng)站的想法,從媒體的角度來規(guī)范電競。

在這一目標下,Alone他們嘗試了很多最新的傳播技術(shù),早期制作了大量第一手的圖文戰(zhàn)報,嘗試過音頻的直播,2004年,流媒體播出平臺剛出現(xiàn),PPS直播客戶端全平臺在線人數(shù)只有300多時,PLU的技術(shù)人員Oldman就在和PPS的工作人員輪子一起研究怎么利用P2P技術(shù)進行直播。

到2004年SIM的總決賽時,有9000多人在線觀看,電子競技在一步一步往前試探。

2005年,CPU改名PLU,Alone也在GamesTV做了第一次出鏡解說,在此之前都是PLU的安佳和Friend出鏡,進入比賽了才切到Alone和Friend的解說聲音。

Alone說,PLU最初的幾年在沒有任何收入的情況能堅持下來,靠的是幾個股東的熱情。但是到后面越做越大了,2006年轉(zhuǎn)播了全世界80%的知名賽事,PLU也開始做自己的一些原創(chuàng)的內(nèi)容,負擔也越來越大。

收入方面,除了偶爾出現(xiàn)的贊助商外,沒有任何收入,做星際爭霸和WAR3積累的大量關(guān)注度卻無法變現(xiàn),這就出問題了。

2007年,PLU資金鏈斷裂,8個月沒有發(fā)工資,人員走了三分之二。

Alone因為家在上海,每天的開銷就是坐地鐵和吃飯,但是也承受著家里巨大的壓力。

Alone的母親有次看不下去,說:“你每天工作十幾個小時,人家賺一萬多,你賺兩千塊?” 話中既有怨氣,也有關(guān)愛。

老話說,置死地而后生,人都是逼出來的。

為了活下去,PLU剩下的是十來個人開始嘗試新的生存路子,跟電信合作推出了高清OB卡,每月15元,可以看PLU的高清節(jié)目,在玩家的純粹支持下,有了每個月一兩萬的收入。

賣機械鍵盤,推PLU機械風暴這個產(chǎn)品,為了推廣做了大量機械鍵盤概念普及的視頻,反復強調(diào)機械鍵盤的耐用性,避開了薄膜鍵盤的紅海,開發(fā)出一片新的市場。

做網(wǎng)頁游戲《星際帝國》聯(lián)運,這個成了PLU之后最大的一項收入。

做之前這個游戲的負責人跟PLU的說,這個游戲一個月能賺10萬塊,Alone嚇了一跳,心想,10萬塊?這要賣多少高清OB卡呀?

后來發(fā)現(xiàn)這網(wǎng)頁游戲真的能賺很多錢,Alone很感慨:“我們這幫人做了半輩子電子競技,沒想到最后讓我們賺錢的卻是網(wǎng)頁游戲?!?/p>

雖然網(wǎng)頁游戲賺錢,但是往往時間都不長,此時的公司經(jīng)濟狀況勉強能好一些,但是也要做好持久戰(zhàn)的準備。

于是,2011年P(guān)LU搬到了無錫,因為有一個開發(fā)區(qū)可以提供政策優(yōu)惠和支持。后來受到太倉政府的邀請,搬到太倉。

Alone說,此時電子競技多年的市場培育開始有了回報, 80后逐漸在政商界上位,他們讓父輩們更加容易接受電子競技,也因此產(chǎn)生了很多的商業(yè)投入。

到太倉之后,日子開始越來越好了,也做了很多大型活動,特別是承辦TGA,讓公司開始走上軌道,團隊經(jīng)驗和規(guī)模有了飛速成長。

作者簡介

BBKinG,電競?cè)?,前上海文廣《游戲人生》《游戲大家談》談話節(jié)目編導,StarsWar總導演,現(xiàn)牛鋪項目經(jīng)理,WE俱樂部經(jīng)理,游戲產(chǎn)品制作人,著有《中國電子競技幕后史》等

知乎主頁:http://www.zhihu.com/people/bbking

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