原創(chuàng) 邑人電影院
在聊電影《馴龍高手3》前,我想先說說我去看電影的這個影廳:OnyxLED。
在我們?nèi)馍砜梢越?jīng)歷到的時間刻度內(nèi),《阿凡達》是距離我們最近的一次電影工業(yè)革命。這部影片不僅創(chuàng)下了至今無人超越的全球27.88億美元票房,更重要的是,引領了3D和IMAX觀影潮流,此后的十年間,電影依舊有著比電視更好的觀看體驗。從這種意義上講,卡梅隆對整個電影行業(yè)的影響是深遠的。
而《阿凡達》的出現(xiàn),也奠定了影院放映設備的一個發(fā)展方向:更大的銀幕尺寸、更高的亮度和對比度、更好的音響效果以及更加沉浸式的3D體驗。
IMAX3D之后,硬件和軟件服務商們,都在朝著上述方向進行著各種嘗試。在國外,RealD的被動3D技術被廣泛應用到全球的3D放映中,此后這家公司在亮度方面推出了6FL認證的高亮度廳,改善3D觀影時亮度不足的問題,又推出了LUXE巨幕、10FL等解決方案,讓銀幕更大、亮度更高。
長期專注于音響系統(tǒng)的杜比也不甘示弱,先是推出了杜比全景聲音效系統(tǒng),一個影廳有30多個音響圍繞在你的周圍,讓你感受到電影音效的超強魅力。后來,杜比整合杜比全景聲和杜比視界技術,推出了全套影院放映解決方案:杜比影院。雙4K放映機、100萬:1對比度、杜比全景聲音響效果,讓杜比影院成了IMAX的最大競爭者。
IMAX也不甘示弱,去年在上海推出了激光IMAX系統(tǒng)。4K RGB激光放映機,單機雙鏡頭,12聲道,這些提升讓影院觀影的體驗更加極致,在這種影廳,觀眾可以更好地感受電影的魅力。但是,影院真正的競爭對手,可能來自電影院以外。
變道超車:流媒體和大電視
由于一些現(xiàn)實原因,國內(nèi)觀眾恐怕很少有人能夠安裝并購買Netflix的版權,但這絲毫不影響這家公司在全球范圍內(nèi)攻城略地,反應在市值上,這家公司市值曾經(jīng)一度超越美國“六大”之首迪士尼,要知道后者不僅是一家擁有深厚積淀和無數(shù)耀眼IP的影視公司,而且還坐擁迪士尼樂園這種實體經(jīng)濟。
也許你會奇怪,我明明是在聊電影,為什么會扯出在線視頻這種沒有太大關系的事務。然而事實上,我們傳統(tǒng)意義上對電影和電視邊界的認知,已經(jīng)在某些方面已經(jīng)開始發(fā)生摩擦。
去年的戛納電影節(jié),是傳統(tǒng)電影像視頻流媒體平臺的第一次宣戰(zhàn)。去年戛納對外公布了一條新規(guī):只有在法國院線公映過的影片才能在主競賽單元參賽,僅在流媒體平臺上播放過的電影沒有這個資格。消息一出,所有目光都對準了流媒體巨頭Netflix,彼時它們共有5部未在院線上映過的新片原計劃在戛納公映。而在2017年,雙方似乎還相安無事,由Netflix出品、韓國導演奉俊昊的《玉子》就順利地在戛納展映。
91屆奧斯卡,由Netflix出品的《羅馬》奪得了最佳導演、最佳外語片和最佳攝影三個獎項,即便未能折桂最佳影片,這也是流媒體在好萊塢征程上一場漂亮的勝仗。為了拿下奧斯卡小金人,Netflix不僅豪擲2000萬美元做宣發(fā),還破格讓這部影片在電影院上映,以便符合奧斯卡的評獎規(guī)則。
作用超過1.2億付費會員的Netflix,不僅僅可以做一個出品公司,對于內(nèi)容創(chuàng)作者來說,Netflix也是一個非??捎^的內(nèi)容分發(fā)平臺。要知道,在過去的一年里,Netflix燒掉了至少80億美元用來進行內(nèi)容采買。如果舉國外的例子你比較陌生的話,可以看看去年國內(nèi)網(wǎng)絡電影的分賬情況,目前已經(jīng)有片方拿到了超過5000萬的分賬票房了,這個收入幾乎超過了一年80%的院線片。這種情況下如果你是一個創(chuàng)作者,你的作品要走院線還是走流媒體平臺,似乎也不難原則吧。
這邊再看,現(xiàn)在打開國內(nèi)的電商網(wǎng)站,搜索電視商品,基本上55寸、4K的國產(chǎn)電視,價格可以下探到1999,也就是說,觀眾可以花一部千元機的價格,享受到更大尺寸、更高清的視頻內(nèi)容。加上平臺投入的增加,更多優(yōu)質(zhì)的綜藝、電視劇、電影都可以在電視上看到,你還會去電影院嗎?
對電影行業(yè)而言,流媒體的出現(xiàn)不僅在搶奪觀眾,還在搶奪創(chuàng)作者,最終將威脅到整個電影產(chǎn)業(yè)的制作模式和游戲規(guī)則。對觀眾而言,他們的問題只有一個:為什么我要花更多的票錢,去看一部可能電視上免費的電影?
在客廳環(huán)境下,65寸的電視能帶來的體驗,可能會好過電影院100人一下的小廳。付費或者購買會員的模式又能解決版權問題。更高的帶寬也能帶來更高清的畫質(zhì)體驗。
而5G的到來,可能會讓4K+HDR真正走進每一個家庭的客廳。那時候,電影院的機會在哪里?
小熒屏走進大銀幕,光投射顛覆光照射
大學時期,我們在傳播學上學過麥克盧漢的許多神論,他把電視和電影分為熱媒介和冷媒介,兩種媒介一種是光投射、一種是光照射。這些理論當今來看有些神神叨叨的,但我沒想到的是,自己大學期間學的理論,才十年就親眼看到了理論被顛覆。
《阿凡達》之后,電影院的硬件都在向著更大、更清晰、更加沉浸感的方向發(fā)展,技術人員發(fā)明了更好的投影儀,在追求極致體驗的方向上一直在努力。沒想到的是,電視廠商稍微把電視屏幕做的大一點,塞到電影院就輕易解決了這些問題。
上周在影院看了OnyxLED版的《馴龍高手3》,影片的評價不說,但這次觀影的體驗真的讓人很久不能平靜。簡單來說,就是在電影院里放了一塊巨型的OLED屏幕,取消了投影設備,通過屏幕發(fā)光來實現(xiàn)高亮度、高分辨率的大屏幕觀影體驗。
由于沒有投影的折損,屏幕的達到了前所未見的亮度。就算影廳里開著燈,都不會感覺暗,和你在家的觀影體驗是一樣的。讓人沒想到的是,可能最后拯救電影院觀影體驗的,竟然是電視的解決方案。
我一年會去100多次電影院,其中大部分又都是IMAX、杜比影院這種特效廳。在看過這些目前最好的影廳以后,我還是禁不住被OnyxLED廳震撼到了。《馴龍高手3》有兩段特別極致的畫面,一是開篇小咯咯救出其他龍以后回到自己的村子里,色彩艷麗,感覺整個世界都是五彩斑斕的。第二段是反派第一次進入村莊,由于OLED屏幕每個像素可以單獨開關,因此黑色表現(xiàn)得更凝重,第一次被這種黑色浸染,夜色竟然這么迷人。
當電影和電視的邊界被打破,電影院的機會在哪里?
電影院從封閉走向開放,或許是一條必經(jīng)之路。盡管流媒體已經(jīng)滿足了許多場景下的觀看需求,但電影院的消費場景還是無法取代的。大銀幕變成大屏幕之后,內(nèi)容是否也可以多元化一些呢?電視殺到了電影院,那電影院的內(nèi)容是否可以直接從電視端拿來呢?5G的發(fā)展,是不是可以實現(xiàn)電影院事實看4K直播呢?那么東京奧運會一起看比賽,會不會更刺激?演唱會無法到現(xiàn)場,那么3D實況直播怎么樣?多機位、高清畫質(zhì),加上更好的音效體驗,讓你置身演唱會現(xiàn)場。而且整個廳都是歌迷,一起打call比在家更刺激。
目前,中國已經(jīng)有上萬家電影院,但票房的增長并沒有趕上電影院的擴張速度。也就是說在大盤增長緩慢的情況下,越來越多的電影院,正在攤薄電影市場的利潤。影院不僅僅是內(nèi)容消費的地方,也是所在商圈或許線下客流的重要流量入口。電影院的生死,關乎整個線下商圈業(yè)態(tài)發(fā)展。內(nèi)容的多元化,或許是未來電影院發(fā)展的一個突圍口。
當傳統(tǒng)的電影院放映方式,被新的技術革新,那么電影內(nèi)容的創(chuàng)作方式,是否也要換一種全新的角度去思考呢?
這玩意兒也能叫終結(jié)篇?
好了,下面可以來談一談動畫電影《馴龍高手3》了。
這部動畫片的第一部誕生于2009年,十年前一個小男孩和一個名叫夜煞的“惡龍”展開了一場冒險之旅,10年過后,男孩已經(jīng)長大成為酋長,夜煞也要去尋找屬于自己的生活。作為系列的終結(jié)篇,這部電影究竟好看嗎?
《馴龍高手3》繼續(xù)由迪恩·德布洛斯執(zhí)導,沒牙仔再次被反派抓走,這一次營救他的不只是主人小嗝嗝,還有新交的女朋友光煞。影片的反派以獵殺夜煞龍為目標,神秘隱藏的龍世界現(xiàn)身,龍消失在世界上的原因也浮出水面?!恶Z龍高手3》是夢工廠被環(huán)球收購之后推出的首部電影作品,也是《馴龍高手》電影系列的完結(jié)之作。
追一個系列挺辛苦的,不管怎樣我都會選擇去電影院看。但看完以后感覺很失望,一個本來原創(chuàng)性很高的動畫,竟然完全淪為了合家歡的萌寵養(yǎng)成電影。本來想著贊美一下,現(xiàn)在覺得還是吐槽吧。
片尾那段高潮戲來的時候,我甚至開始懷念起了20年前的泥土動畫電影《小雞快跑》。那段在天空中的大對決,不斷反復,小雞們一次又一次被逼入絕境,最終當小雞取得勝利的時候,我能夠打從心底里感受到勝利的喜悅。
20年過去了,不得不說好萊塢編劇們的創(chuàng)作也在面臨一定的困境,這種困境反應在電影上,則顯得主角們遇到的困難不再算做困難。作為系列的收官之作,《馴龍3》本應該在經(jīng)歷一場難忘的冒險之后,主角真正獲得成長,可是電影里的這一切都太兒戲了。小咯咯設下的圈套、小咯咯帶領村民們逃跑、小咯咯丟下族群獨自找夜煞、小咯咯帶著幾個小朋友輕而易舉贏下了幾百艘船和一個大反派。我們的老話還知道“嘴上沒毛說話不牢”,沒想到小咯咯雖然毛發(fā)開始發(fā)育,但行為舉止還不如十年前。
至于夜煞,從第一部里傳說中的“噩夢”,這一部徹底淪為發(fā)情的大野貓,只剩下賣萌和發(fā)春。我非常喜歡第一部的結(jié)尾:斷了腿的男孩和缺少尾巴的龍,兩個不完整的生物彼此依靠,一起成長。這一部倒好,小咯咯的黑科技直接治好了夜煞,你這么能,咋不上天呢?哦,人家已經(jīng)隨隨便便就上天了。
還有很多人說特效好,難道只要有點眼花繚亂的設計元素,就能忽悠你們過關了?都不用提阿凡達,這種風格從愛麗絲夢游仙境、到沉睡魔咒,到海王,哪一部沒有這樣的段落?而且影片當中除了找到龍族秘密基地的那段比較驚艷,大部分都是在天上的云里,并不能算什么很厲害的特效吧??纯赐诘摹栋Ⅺ愃罚遣攀浅喙撵偶?,雖然那個故事也不怎么樣。
2008年,一部《功夫熊貓》讓夢工廠在國內(nèi)名聲大噪,兩年后的《馴龍高手》,讓這家公司有了挑戰(zhàn)皮克斯的機會。可是十年過去,《功夫熊貓3》成了電影版的《魔獸世界:熊貓人之謎》,而《馴龍高手3》還不如前者。真的讓人挺可惜的。