別樣的比賽 別樣的風采

———記龍?zhí)秴^(qū)“龍學苑杯”教師崗位技能暨應用綜合大賽40晉級20決賽


龍?zhí)秴^(qū)實驗學校 曲紅光


國家教育信息化2.0計劃的提出,意味著我國教育信息化工作開啟了新的征程。此前,教育部科技司司長雷朝滋提到,從教育信息化1.0到教育信息化2.0,就是要以教育信息化全面推動教育現(xiàn)代化,開啟智能時代教育的新征程,每個人都要成為教育信息化2.0的參與者、實踐者、推動者和創(chuàng)造者。

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為提升教師信息技術(shù)應用能力,2017年與2018年跨年之際,龍?zhí)秴^(qū)教育局與龍?zhí)秴^(qū)總工會和龍?zhí)秴^(qū)教師進修學校聯(lián)合開展了“龍學苑杯”教師崗位技能暨應用綜合大賽,對參賽教師而言,堪稱一場漫長的成長、蛻變、鳳凰涅槃般的較量。


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2018年5月2日,從148名選手成功晉級決賽的40名選手在龍?zhí)秴^(qū)教師進修學校的多功能報告廳舉行40晉級20的決賽活動。決賽環(huán)節(jié)涉及到搜、拿、做、用、享五個環(huán)節(jié),緊密聯(lián)系教學實際,凸顯信息技術(shù)在教學中的應用。

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決賽比賽流程,有獨立、有分工、有合作,展現(xiàn)當代教師社群化學習、研討能力。

比賽從最初的海報設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)直播課、新老基本功加上普通話朗讀的自我介紹,到晉級100的沒有教參,借助網(wǎng)絡(luò)平臺備課的教學設(shè)計,從60晉級40的無領(lǐng)導小組討論、移動教研記錄、設(shè)計小打卡學習策略,再到今天40晉級20的搜、拿、做、用、享,直至最后將要進行的課堂教學比拼、師德演講,不同內(nèi)容的比拼中,淘汰制度的層層選拔,優(yōu)中選優(yōu),最后選出的20名選手為龍賽星級教師。

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賽前培訓,他是令所有選手“痛恨”的人,作為龍賽的組織、策劃兼培訓的他,仿佛一個魔術(shù)師,變著法兒的折磨著選手,每一輪比賽都不重樣,各種APP、小程序,直弄得選手們是云山霧罩,蒙頭轉(zhuǎn)向??墒菦]有他,選手們真的不知道小小手機竟藏著大大的智慧。最初有的選手甚至連修改群昵稱都要找人幫忙的,對網(wǎng)絡(luò)直播、視頻剪輯更是一竅不通,而現(xiàn)在,選手們個個搜、拿、做、用、享樣樣精通,得益于他的培訓與指導。他就是有敏銳洞察力,始終站在信息技術(shù)前沿的、堅持學習的佘曉光老師。是他借龍賽的東風,逼著選手們進步。在他的引領(lǐng)下,我區(qū)選手最大的收獲是從思想上由對信息技術(shù)學習從排斥到接受,再到應用,學習鉆研能力大大提升。

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一路走來,選手們邊學習邊收獲,學習信息技術(shù)與教學的深度融合,收獲共同成長的心路歷程。參賽故事里記錄著我們的成長,都是真情實感,有感而發(fā)。

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如果說,信息化1.0時代,關(guān)注的是設(shè)備、技術(shù)、硬件和資源的配置,而走進信息化2.0時代,關(guān)注的更多的是人、是如何利用、讓資源、設(shè)備不止是存儲在空間里、掛在墻上,不是擺設(shè)和奢侈品,而是基于教師學生信息化素養(yǎng)提升后的常態(tài)使用,高效使用,真正實現(xiàn)用教育信息化助推教育現(xiàn)代化。

下面是我們今天第三小組的比賽方案,時光手杖是不錯的日記本哦!

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“龍賽”的舉行見證了互聯(lián)互通時代龍?zhí)督處熜畔⒒嵘こ痰某晒?,更讓我們看到了龍?zhí)秴^(qū)教育局和龍?zhí)秴^(qū)教師進修學校領(lǐng)導對信息技術(shù)的支持和大力發(fā)展信息技術(shù)的決心。身為一名參賽教師,我們一定會在“龍賽”的感召下,繼續(xù)堅持學習,不斷提升自己信息技術(shù)能力,服務于教學,給孩子們帶來更廣闊的發(fā)展空間,不忘初心,牢記使命!

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