項目repo: https://github.com/R4M80MrX/cocos-creator-boilerplate
準(zhǔn)備工作
環(huán)境配置:
- Win10 64 位操作系統(tǒng)
- cocos creator v2.2.1 +
- NodeJS v10.16.1 +
- Yarn v1.19.2 +
- VSCode
- git
第一步 新建 cocos creator typescript 工程

全點一遍

至此, 一個干凈的 Hello typescript 項目創(chuàng)建完成
第二步 初始化 npm 項目
編輯器右上角打開項目所在位置, 在 VSCode 中打開項目根目錄

在項目根目錄執(zhí)行命令(后續(xù)操作如無特殊說明均在項目根目錄進(jìn)行)
yarn 初始化工程
yarn init -y
根目錄下生成 package.json 文件
{
"name": "my-cocos-demo",
"version": "1.0.0",
"main": "index.js",
"license": "MIT"
}
對 .gitignore 進(jìn)行修改
刪除
#//////////////////////////
# VS Code
#//////////////////////////
.vscode/
將 vscode 項目配置加入版本控制
添加
# dependencies
node_modules
# we use yarn
package-lock.json
# misc
npm-debug.log
yarn-error.log
lerna-debug.log
將 node 模塊, npm 鎖文件, 和一些 log 文件排除在外
執(zhí)行
git init
初始化 git 倉庫
執(zhí)行
git add .
git commit -m 'first commit'
進(jìn)行第一次提交
至此, npm 項目初始化完成
第三步 添加項目配置
VSCode 安裝插件
- ESlint // 代碼格式檢查
- Prettier // 代碼格式美化
- EditorConfig for VS Code // 編輯器統(tǒng)一配置
EditorConfig 的安裝及配置
根目錄創(chuàng)建 .editorconfig
# http://editorconfig.org
root = true
[{assets}/**.{ts,json,js}]
end_of_line = lf
charset = utf-8
trim_trailing_whitespace = true
insert_final_newline = true
indent_style = space
indent_size = 2
Prettier 的安裝及配置
執(zhí)行
yarn add -D prettier
安裝 prettier
創(chuàng)建 .prettierrc
module.exports = {
endOfLine: "lf",
proseWrap: "always",
singleQuote: true,
trailingComma: "es5"
};
創(chuàng)建 .prettierignore
lib/
build/
*.html
至此, Prettier 配置完畢
ESlint 的安裝及配置
airbnb-config 官方給出的安裝方法是
npx install-peerdeps --dev eslint-config-airbnb-base
在我這里要么跳過安裝要么報連接錯誤, 只好手動安裝
執(zhí)行
npm info "eslint-config-airbnb-base@latest" peerDependencies
輸出類似以下內(nèi)容, 版本號可能不同
{ "eslint": "^5.16.0 || ^6.1.0", "eslint-plugin-import": "^2.18.2" }
按照此版本安裝 eslint-config-airbnb-base 及其依賴
yarn add -D eslint@6.1.0 eslint-plugin-import@2.18.2 eslint-config-airbnb-base
執(zhí)行
yarn add -D babel-eslint eslint-config-prettier
安裝 babel-eslint 解析器和 eslint-config-prettier ESlint Prettier 配置插件
執(zhí)行
yarn add -D @typescript-eslint/eslint-plugin @typescript-eslint/parser
安裝 ESlint typescript 插件
此處遇到一個問題, latest 的 typescript-eslint 版本使用了 eslint 的新方法 function-call-argument-newline 在 ESlint@^6.2 才有, 而之前與 airbnb 同時安裝的版本是 6.1.0 報錯, 于是重新安裝了最新的 ESlint
執(zhí)行
yarn add typescript
安裝 typescript
創(chuàng)建 .vscode/settings.json 來打開 VSCode 對 eslint 的支持
{
"eslint.enable": true,
"typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib",
"eslint.validate": [
"javascript",
{
"language": "typescript",
"autoFix": true
}
]
}
創(chuàng)建 .eslintrc
{
"extends": ["airbnb-base", "prettier"],
"parser": "babel-eslint",
"globals": {
"cc": true
},
"rules": {
"no-underscore-dangle": "off"
},
"parserOptions": {
"ecmaFeatures": {
"legacyDecorators": 1
}
}
}
此時已完成 ESlint + cocos creator 的基本配置, 打開 assets/Script/Helloworld.ts
在 start() {} 中輸入

已經(jīng)可以看到 ESlint 的報錯了
至此, ESlint 的基本配置完成
修改 ESlint 規(guī)則
airbnb 的 ESlint 配置對代碼有嚴(yán)格的要求, 在使用過程中會有許多摸不著頭腦的錯誤, 可以通過修改 .eslintrc 文件自定義規(guī)則
ESlint 有非常多的規(guī)則, 此處僅貼出一份我自用的, 根據(jù)平時寫前端的 .eslintrc 修改而來的規(guī)則, 不再詳細(xì)列舉每一條的意義, 可以自行百度每一條規(guī)則的名字查看詳細(xì)信息
{
"extends": ["airbnb-base", "prettier"],
"parser": "babel-eslint",
"env": {
"browser": true,
"node": true,
"jest": true,
"es6": true
},
"globals": {
"cc": true,
"VERSION": true,
"TimeoutID": true,
"object": true,
"__DEV__": true
},
"rules": {
"import/no-extraneous-dependencies": 0,
"import/no-cycle": "warn",
"arrow-parens": 0,
"prefer-destructuring": 0,
"no-async-promise-executor": "warn",
"import/prefer-default-export": 0,
"class-methods-use-this": 0,
"no-console": 0,
// "no-console": ["warn", { "allow": ["error", "warn"] }],
"prefer-template": "off",
"no-plusplus": 0,
"no-underscore-dangle": "off",
"no-nested-ternary": "warn",
"import/no-named-default": 0,
"import/no-webpack-loader-syntax": 0,
"import/extensions": [
"error",
"always",
{
"ts": "never",
"tsx": "never",
"js": "never"
}
],
"import/default": "error",
"no-param-reassign": [
"error",
{
"props": false
}
],
"camelcase": 0,
"no-bitwise": "off",
"arrow-body-style": ["error", "as-needed"],
"no-restricted-globals": "off",
"lines-between-class-members": [
"error",
"always",
{
"exceptAfterSingleLine": true
}
]
},
"overrides": [
{
"files": ["**/*.ts"],
"parser": "@typescript-eslint/parser",
"parserOptions": {
"ecmaVersion": 2018,
"sourceType": "module",
"warnOnUnsupportedTypeScriptVersion": true
},
"plugins": ["@typescript-eslint"],
"rules": {
"default-case": "off",
"no-dupe-class-members": "off",
"no-array-constructor": "off",
"@typescript-eslint/no-array-constructor": "warn",
"@typescript-eslint/no-namespace": "error",
"no-use-before-define": "off",
"@typescript-eslint/no-use-before-define": [
"warn",
{
"functions": false,
"classes": false,
"variables": false,
"typedefs": false
}
],
"no-unused-vars": "off",
"@typescript-eslint/no-unused-vars": [
"error",
{
"args": "none",
"ignoreRestSiblings": true
}
],
"no-useless-constructor": "off",
"@typescript-eslint/no-useless-constructor": "warn",
"import/extensions": 0,
"import/no-unresolved": 0
}
}
],
"parserOptions": {
"ecmaFeatures": {
"legacyDecorators": 1
}
}
}
至此, 對 ESlint 的配置已經(jīng)完成
提交代碼時自動檢查
我們使用 git 進(jìn)行版本控制
利用 husky + lint-staged 可以進(jìn)行代碼質(zhì)量的自動化檢測
執(zhí)行
yarn add -D husky lint-staged pretty-quick cross-env
安裝相關(guān)依賴
在 package.json 中添加相關(guān)配置
"scripts": {
"lint": "cross-env LINT=1 eslint --ext .js,.ts assets"
},
"husky": {
"hooks": {
"pre-commit": "lint-staged"
}
},
"lint-staged": {
"*.{js,jsx,ts,tsx}": [
"cross-env LINT=1 eslint --fix",
"pretty-quick --staged",
"git add"
]
}
檢驗配置
打開 assets/Script/Helloworld.ts
寫下 let test = 1;

不出意外的話保存文件會自動修復(fù) let 聲明未變動量, 還有一個未使用變量的錯誤無法自動修復(fù), 此時在根目錄執(zhí)行
yarn lint
檢查代碼
會報
C:\projectpath\assets\Script\Helloworld.ts
14:11 error 'test' is assigned a value but never used @typescript-eslint/no-unused-vars
? 1 problem (1 error, 0 warnings)
error Command failed with exit code 1.
ESlint 檢出了這個錯誤
此時執(zhí)行
git add .
git commit -m 'lint test'
也會報錯并阻止你本次提交, 說明配置成功
根據(jù)報錯提示修改代碼后提交才能成功
至此, cocos creator + typescript + ESlint + Prettier 的團(tuán)隊代碼檢測一條龍配置完成
其他配置(可選)
為了進(jìn)一步保證團(tuán)隊環(huán)境一致和代碼整潔, 還有如下配置文件可以選擇性添加
.gitattributes 提交時統(tǒng)一使用 lf 換行
* text=auto eol=lf
.nvmrc nvm NodeJS 版本限制, 配合下面的 engine 配置使用
v10.16.2
package.json 添加如下配置
"engines": {
"node": "^10.0.0"
}
統(tǒng)一控制團(tuán)隊 NodeJS 版本
.yarnclean 每次安裝完模塊后清除 node_modules 內(nèi)多余的配置, 測試,說明等不必要文件縮小項目體積
# test directories
__tests__
test
tests
powered-test
# asset directories
docs
doc
website
images
# examples
example
examples
# code coverage directories
coverage
.nyc_output
# build scripts
Makefile
Gulpfile.js
Gruntfile.js
# configs
appveyor.yml
circle.yml
codeship-services.yml
codeship-steps.yml
wercker.yml
.tern-project
.gitattributes
.editorconfig
.*ignore
.eslintrc
.jshintrc
.flowconfig
.documentup.json
.yarn-metadata.json
.travis.yml
# misc
*.md
代價是安裝時多花費一點時間, 反正是自動的
進(jìn)階
再在最后講一下使用 lerna 進(jìn)行 monorepo 包管理
代碼寫多了以后, 經(jīng)常想封裝成模塊以復(fù)用, 使用 lerna 可以方便地管理多個包及其之間的依賴關(guān)系
太長了, 算了, 再說吧