直覺與設(shè)計

從什么時候,我們開始越來越強調(diào)界面的邏輯性,一致性...? ? 我們慢慢淡忘,客戶/用戶是怎樣感知我們的產(chǎn)品的了

其實,不管是交互設(shè)計還是視覺設(shè)計,都跟直覺息息相關(guān),因為用戶大部分時候就是靠直覺來判斷我們產(chǎn)品的。

在用戶直覺面前,其他們什么理由和原因都只是che dan~


我們來看看,直覺指引我們/用戶行為的栗子

你們有沒有這樣倚靠在車窗上過...你為什么知道能倚靠在車窗上?車窗上有倚靠說明嗎?

這個家伙是干什么的...你為什么知道這個可以坐?沒有誰說這是椅子吧?

人們?yōu)槭裁炊贾浪馨?..

仔細(xì)想想原因,我想大家應(yīng)該隱隱的感受到了直覺的作用吧。

那我們先來了解一下,到底什么是直覺。


什么是直覺?

直覺就是,還沒來得及思考,就直接進(jìn)行了判斷。

舉個栗子,你看看下面這家伙會有什么感覺?

是不是覺得很嚇人的樣子?

反正我是這么覺得,我為什么能在一瞬間就覺得嚇人呢?對,就是靠直覺。


直覺的特點

還是這個栗子來分析,我們從看到他到覺得他很嚇人的“過程”。來分析直覺的特性:

一、直接

覺得他很嚇人需要哪些步驟?

需要分析他怎么了嗎?

好像不需要吧!

跳過一步步的分析過程,直接獲得對事物的整體認(rèn)識,這是直覺最顯著特點

二、快速

覺得很嚇人要花多長時間?

需要盯著看10分鐘才能得出結(jié)論嗎?

當(dāng)然不用,定睛一看應(yīng)該就能感受到了吧。

快到無法解釋

三、跳躍

你以前覺得嚇人的情況,不一定包含現(xiàn)在這種情況吧

可是當(dāng)時,你只看了一眼,就覺得哆嗦~

直覺一旦出現(xiàn),就會擺脫原來常規(guī)的束縛...

四、個體差異

你覺得很嚇人,有些人可能覺得并不嚇人(做雕塑或假肢職業(yè)的)

所以直覺是跟個人的經(jīng)驗和思維方式息息相關(guān)的

五、局限性

直覺也可能出錯的,比如你仔細(xì)一看,發(fā)現(xiàn)只是一個被破壞的雕塑。你覺得嚇人的感覺可能就會被化解。這是直覺的局限性,非邏輯思維都有這樣的局限性


好啦,相信大家對直覺已經(jīng)有一些了解了,那我們來看看直覺跟我們的設(shè)計到底有什么關(guān)系。


直覺是設(shè)計的指示牌

不斷的以用戶的直覺來審視設(shè)計,是設(shè)計師優(yōu)化設(shè)計的主要靈感來源

發(fā)現(xiàn)不好的直覺之后,不斷的解決掉形成這些直覺的原因,這不正是我們標(biāo)榜自己是設(shè)計師時的那份驕傲嗎?

我們來看看手機的進(jìn)化過程->

為什么會從按鈕操作-觸控筆操作-手指操作演進(jìn)呢?

我們先來對比一下這三種方式的差異:

我們來仔細(xì)回味一下“按鈕操作”的過程

操作之前,先要仔細(xì)看一下,你的光標(biāo)在哪,然后再看你需要進(jìn)入的入口在哪,然后一步步挪過去,注意別按快,要數(shù)清楚,按快了,有可能在你點確定那秒的前0.15秒會多跳一下,然后你進(jìn)入了另一個世界....所以那個時候的手機,我們只打電話,其他什么什么高級功能,我都不會用。

那我們再看看“觸控筆操作”的過程

其實挺方便的,操作之前,先拿起筆,然后.... ? 我我我的筆呢~筆丟哪了....

這哪難得到聰明的我,我早就發(fā)現(xiàn)用指甲蓋也可以成功操作。只是在操作的時候聽到屏幕“滋滋”的響,我的良心不疼嗎?真的不疼嗎?看著它滿身傷痕,我決定等會去廁所,仔細(xì)找找。

“手指直接操作”的過程

這個不用我講了,想點哪就點哪,手指麻了,手肘都可以上...當(dāng)然也有用舌頭的,我沒試過,不敢斷言。

說了這么多,其實答案很簡單,手指操作更符合人們的直覺。


說到這,大家一定會說,馬后炮!要是你處在功能機時代,你知道能發(fā)明電容屏,可以直接用手操作嗎?

呵呵,答案當(dāng)然是“不知道”,可是你能否認(rèn)直覺已經(jīng)提示了你很多次嗎?

在你一步步挪動光標(biāo),覺得很煩的時候...

在你發(fā)現(xiàn)觸控筆不見了,覺得好心酸的時候...

在你用指甲蓋在屏幕上艱難的滑動,覺得難受的時候...

直覺早就告訴你,“要是能直接用手操作該有多好,想點哪點哪!”

只是在當(dāng)時,一些人覺得不可能,而另一些人選擇相信而已。


直覺是評判設(shè)計的依據(jù)

來來(以下情景皆為虛構(gòu),如有巧合可能雷同),我給一個高端商場設(shè)計了一款高端自動沖水器,每次想要沖水,用戶只需要打開“閉水閥”,待水箱水積累到他想要的多少,然后關(guān)掉閉水閥,再按沖水按鈕,馬桶就會自動開始沖水....

“很簡單吧!”

“這么復(fù)雜,誰會用啊?”

“哪里復(fù)雜啊,你要沖水,當(dāng)然要先打開水管,蓄水,然后再沖水?。勘緛砭褪沁@樣啊...”

"很有道理,那我還需要你這個高端的設(shè)計干啥?"

后來一想,是啊,大家本來就只是為了沖水,怎么能做到符合他們的直覺呢?

然后,我需要考慮如何自動儲水,如何在滿水狀態(tài)自動關(guān)閉儲水,如何控制沖出水量差異,

最后,

做完了,很簡單,就只有一個按鈕(有的是兩個按鈕)。想要多點水就用力按,想要少點水就輕按。

正在我歡呼雀躍,想為自己的智慧點贊的時候,客戶給我來電話了,說定了別家的方案,我一詢問,頓時一屁股坐在地上....“我們選擇了紅外感應(yīng)沖水裝置,人一離開,就會自動沖水”

這么邪門的想法,都有人想得出~

仔細(xì)想想,好像是哦~在家里,大家為了維護自家衛(wèi)生,一定會愿意按下沖水。而在商場的時候,就算自己愿意為自己的成果埋單,可是一旦有個瘟神不沖,誰又會覺得一定要保持這份潔凈呢?所以選擇自動沖水,更符合商場馬桶的沖水裝置的要求。

說完故事,來看看事故

我們來看看設(shè)計時評審設(shè)計時,經(jīng)常容易出現(xiàn)的情況:

需求方:“這一塊看起來好亂”

設(shè)計師:“因為這里元素太多,又不夠規(guī)范,所以這么亂,我也沒辦法”

需求方心想,的確是這么回事,然后評審?fù)ㄟ^了...

上線后,用戶看見了:“誒呀媽呀,這頁面怎么這么亂,這公司不行,官網(wǎng)都請不起設(shè)計師,肯定靠不住”,然后就這么走了。

對,用戶沒那么多耐心去詢問你設(shè)計成這樣的原因,他只是感覺“亂”,然后就沒有然后了

...

所以,要保持好的體驗,真正做好設(shè)計需要還原用戶的視角,以用戶的直覺來判斷設(shè)計的好壞,依此來改進(jìn)設(shè)計,甚至反推需求,讓設(shè)計看起來自然,符合用戶的預(yù)期。

傳說中各路大神都爭相訓(xùn)練“變小白”,其實就是期望做到,以直覺來判斷產(chǎn)品。


那怎樣做,能更好的感知用戶的直覺(變小白)呢?

直覺每個人都有,可是前面也說過,由于經(jīng)驗和思維方式的差異,直覺也是千差萬別的,我們要直覺更好的為設(shè)計服務(wù)呢~

一、理解實現(xiàn)模型與心智模型的差異

我們作為產(chǎn)品研發(fā)流程的中間環(huán)節(jié),對產(chǎn)品的功能和實現(xiàn)邏輯比較了解,那么我們一般的直覺都會靠近實現(xiàn)模型,我們需要了解心智模型的差異,才能盡量多的感知用戶的直覺。

我們來看看大家對樹的認(rèn)識,以“普通用戶”和“植物學(xué)家”兩種身份來看“心智模型”與“實現(xiàn)模型”的差異

在我們用戶眼里,樹的樣子是不包括大部分根的,而在植物學(xué)家眼里,沒有根,植物能活嗎?樹根怎么能少?

可是,用戶才不管那么多,反正我看到的樹基本上都是這樣的,“樹沒有根真的活不了嗎?哦 ?好吧,那跟我有什么關(guān)系?”

心智模型:事物呈現(xiàn)給用戶后,用戶[認(rèn)為]它是怎么樣的、怎么運作的、將如何發(fā)展

實現(xiàn)模型:是產(chǎn)品的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和工作原理,事物原本的樣子、實際的運作方式

二、僅以界面元素來感受設(shè)計(這里針對用戶界面設(shè)計)

以用戶的心智模型來感受設(shè)計,說起來簡單,要做到,必須學(xué)會忘記,忘記你做設(shè)計前了解的那些需求,原理。只根據(jù)當(dāng)前界面元素來評判用戶能否理解我們的界面及內(nèi)容。

我在跟同事一起交流設(shè)計的時候,很喜歡發(fā)出這樣的疑問:

“這是什么意思?”“這里好像不對吧,為什么會這樣”

一般同事都會笑一笑,然后給我講解“是這個意思,是因為...”

我覺得,他們還不夠懂我,我要的不是答案,我相信用戶也是這樣,看到什么,然后覺得怎么樣,其他的,都不重要。

三、遇到疑問,想要解釋時,想想用戶是不是也會這么看

當(dāng)然,不是說不能說明,我們需要在交流和評審時,說明用戶使用的場景,用戶的目標(biāo),用戶的習(xí)慣。但是不要涉及實現(xiàn)原理和邏輯。

在交流設(shè)計方案時,確保大家已經(jīng)站在目標(biāo)用戶角度思考后,所有疑問,都應(yīng)該進(jìn)行反思“用戶也會有同樣的問題吧,我該怎么做,可以避免用戶產(chǎn)生疑問呢?” 然后,盡量在下次交流時,大家不再產(chǎn)生疑問。

只要你能做好這一點,你的設(shè)計能力一定會大幅提升,因為設(shè)計的價值,就是解決用戶問題,而不是,重復(fù)的畫那些都一樣的界面。

四、放下你想要表達(dá)的,思考你表達(dá)出來的

這一點,與上面的點可能有些重復(fù),不過作為建議,還是希望寫出來。

任何一種交流方式,都會有一些信息的丟失。而丟失的原因,一般都是因為認(rèn)知的差異。所以,你想表達(dá)的往往不是重點,重點是對方(用戶)感受到的是什么。

很多時候,我們的設(shè)計理念可能真的非常棒,可是,很多方案實際表現(xiàn)出來的時候,沒有人能感受到。這個時候,我們不能因為對理念的執(zhí)著,而堅守現(xiàn)在的方案。

我們要么,繼續(xù)優(yōu)化方案,讓用戶能感受得到。要么換方案。

不要在堅持的路上迷失,別忘了,對用戶而言,沒發(fā)現(xiàn)就等于不存在。至少對設(shè)計而言是這樣。


這時候,有人會說了,直覺會不會太不靠譜了,那么主觀,又可能出錯...

于是,引出下面的話題:


直覺與數(shù)據(jù),我該相信誰?

現(xiàn)在到了大數(shù)據(jù)時代,用戶行為習(xí)慣等數(shù)據(jù),通過大數(shù)據(jù)分析可以一一統(tǒng)計出來,對于這么真實的數(shù)據(jù)面前,我們還要相信直覺嗎?要是直覺錯了怎么辦?

是啊,要是直覺錯了怎么辦?

我們來看看數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)都是分析的過去,他很難對長遠(yuǎn)的未來進(jìn)行預(yù)測...而直覺是基于經(jīng)驗和感覺,雖然有出錯的可能,但是這種錯誤并沒有那么可怕,倒可能因為嘗試了更多的可能性,而進(jìn)行了突變。變得有特色而且眼前一亮。

其實不說人類,就連自然界生物很多進(jìn)化都是靠突變這種“錯誤”而延續(xù)的。作為設(shè)計師,更不能害怕犯錯,不然,設(shè)計的作品很容易會一直平凡和中庸。

所以,當(dāng)直覺產(chǎn)生的時候(用戶角度),別因為數(shù)據(jù)的原因而忽略它,相信直覺,并隨著直覺的方向前進(jìn),就算到時候需要原路退回,你也至少見識過更多未知的精彩。

其實數(shù)據(jù)很容易被誤解

數(shù)據(jù)在數(shù)量和維度不足夠的時候,很容易得出一些錯誤的結(jié)論,這個時候,只有從直覺來判斷,搜集更多維度的數(shù)據(jù),才能保證結(jié)論的正確性。

所以,請相信直覺。并逐步印證它。


能從用戶的角度,做出符合用戶直覺的設(shè)計,才是設(shè)計師存在的價值

其他的,人工智能都可以搞得定,你說呢~

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