JSPatch JS調(diào)用OC方法

1. require

在使用Objective-C類(lèi)之前需要調(diào)用 require('className’) :

require('UIView')
var view = UIView.alloc().init()

可以用逗號(hào) , 分隔,一次性導(dǎo)入多個(gè)類(lèi):

require('UIView, UIColor')
var view = UIView.alloc().init()
var red = UIColor.redColor()

或者直接在使用時(shí)才調(diào)用 require() :

require('UIView').alloc().init()

2. 調(diào)用OC方法

調(diào)用類(lèi)方法

var redColor = UIColor.redColor();

調(diào)用實(shí)例方法

var view = UIView.alloc().init();
view.setNeedsLayout();

參數(shù)傳遞
跟在OC一樣傳遞參數(shù):

var view = UIView.alloc().init();
var superView = UIView.alloc().init()
superView.addSubview(view)

Property
獲取/修改 Property 等于調(diào)用這個(gè) Property 的 getter / setter 方法,獲取時(shí)記得加 ():

view.setBackgroundColor(redColor);
var bgColor = view.backgroundColor();

方法名轉(zhuǎn)換
多參數(shù)方法名使用 _ 分隔:

var indexPath = require('NSIndexPath').indexPathForRow_inSection(0, 1);

若原 OC 方法名里包含下劃線 _,在 JS 使用雙下劃線 __ 代替:

// Obj-C: [JPObject _privateMethod];
JPObject.__privateMethod()

3. defineClass

API

defineClass(classDeclaration, [properties,] instanceMethods, classMethods)
@param classDeclaration: 字符串,類(lèi)名/父類(lèi)名和Protocol
@param properties: 新增property,字符串?dāng)?shù)組,可省略
@param instanceMethods: 要添加或覆蓋的實(shí)例方法
@param classMethods: 要添加或覆蓋的類(lèi)方法

覆蓋方法
1.在 defineClass 里定義 OC 已存在的方法即可覆蓋,方法名規(guī)則與調(diào)用規(guī)則一樣,使用 _ 分隔:

// OC
@implementation JPTestObject
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
  tableView_didSelectRowAtIndexPath: function(tableView, indexPath) {
    ...
  },
})

2.使用雙下劃線 __ 代表原OC方法名里的下劃線 _ :

// OC
@implementation JPTableViewController
- (NSArray *) _dataSource {
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
  __dataSource: function() {
  },
})

3.在方法名前加 ORIG 即可調(diào)用未覆蓋前的 OC 原方法:

// OC
@implementation JPTableViewController
- (void)viewDidLoad {
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
  viewDidLoad: function() {
     self.ORIGviewDidLoad();
  },
})

覆蓋類(lèi)方法
defineClass() 第三個(gè)參數(shù)就是要添加或覆蓋的類(lèi)方法,規(guī)則與上述覆蓋實(shí)例方法一致:

// OC
@implementation JPTestObject
+ (void)shareInstance
{
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
  //實(shí)例方法
}, {
  //類(lèi)方法
  shareInstance: function() {
    ...
  },
})

覆蓋 Category 方法
覆蓋 Category 方法與覆蓋普通方法一樣:

@implementation UIView (custom)
- (void)methodA {
}
+ (void)clsMethodB {
}
@end
defineClass('UIView', {
  methodA: function() {
  }
}, {
  clsMethodB: function() {
  }
});

Super
使用 self.super() 接口代表 super 關(guān)鍵字,調(diào)用 super 方法:

// JS
defineClass("JPTableViewController", {
  viewDidLoad: function() {
     self.super().viewDidLoad();
  }
})

Property
獲取/修改 OC 定義的 Property 用調(diào)用 getter / setter 的方式獲取/修改已在 OC 定義的 Property:

// OC
@interface JPTableViewController
@property (nonatomic) NSArray *data;
@end
@implementation JPTableViewController
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
  viewDidLoad: function() {
     var data = self.data();     //get property value
     self.setData(data.toJS().push("JSPatch"));     //set property value
  },
})

動(dòng)態(tài)新增 Property
可以在 defineClass() 第二個(gè)參數(shù)為類(lèi)新增 property,格式為字符串?dāng)?shù)組,使用時(shí)與 OC property 接口一致:

defineClass("JPTableViewController", ['data', 'totalCount'], {
  init: function() {
     self = self.super().init()
     self.setData(["a", "b"])     //添加新的 Property (id data)
     self.setTotalCount(2)
     return self
  },
  viewDidLoad: function() {
     var data = self.data()     //獲取 Property 值
     var totalCount = self.totalCount()
  },
})

私有成員變量
使用 valueForKey() 和 setValue_forKey() 獲取/修改私有成員變量:

// OC
@implementation JPTableViewController {
     NSArray *_data;
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
  viewDidLoad: function() {
     var data = self.valueForKey("_data")     //get member variables
     self.setValue_forKey(["JSPatch"], "_data")     //set member variables
  },
})

添加新方法
可以給一個(gè)類(lèi)隨意添加 OC 未定義的方法,但所有的參數(shù)類(lèi)型都是 id:

// OC
@implementation JPTableViewController
- (void)viewDidLoad
{
     NSString* data = [self dataAtIndex:@(1)];
     NSLog(@"%@", data);      //output: Patch
}
@end
// JS
var data = ["JS", "Patch"]
defineClass("JPTableViewController", {
  dataAtIndex: function(idx) {
     return idx < data.length ? data[idx]: ""
  }
})

Protocol
可以在定義時(shí)讓一個(gè)類(lèi)實(shí)現(xiàn)某些 Protocol 接口,寫(xiě)法跟 OC 一樣:

defineClass("JPViewController: UIViewController<UIScrollViewDelegate, UITextViewDelegate>", {

})

這樣做的作用是,當(dāng)添加 Protocol 里定義的方法,而類(lèi)里沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的方法時(shí),參數(shù)類(lèi)型不再全是 id,而是自動(dòng)轉(zhuǎn)為 Protocol 里定義的類(lèi)型:

@protocol UIAlertViewDelegate <NSObject>
...
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex;
...
@end
defineClass("JPViewController: UIViewController <UIAlertViewDelegate>", {
  viewDidAppear: function(animated) {
    var alertView = require('UIAlertView')
      .alloc()
      .initWithTitle_message_delegate_cancelButtonTitle_otherButtonTitles(
        "Alert",
        self.dataSource().objectAtIndex(indexPath.row()), 
        self, 
        "OK", 
        null
      )
     alertView.show()
  }
  alertView_clickedButtonAtIndex: function(alertView, buttonIndex) {
    console.log('clicked index ' + buttonIndex)
  }
})

4. 特殊類(lèi)型

Struct
JSPatch原生支持 CGRect / CGPoint / CGSize / NSRange 這四個(gè) struct 類(lèi)型,用 JS 對(duì)象表示:

// Obj-C
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];
[view setCenter:CGPointMake(10,10)];
[view sizeThatFits:CGSizeMake(100, 100)];
CGFloat x = view.frame.origin.x;

NSRange range = NSMakeRange(0, 1);
// JS
var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:20, y:20, width:100, height:100})
view.setCenter({x: 10, y: 10})
view.sizeThatFits({width: 100, height:100})

var x = view.frame().x
var range = {location: 0, length: 1}

其他 Struct 類(lèi)型的支持請(qǐng)參照 添加 struct 類(lèi)型支持

Selector
在JS使用字符串代表 Selector:

//Obj-C
[self performSelector:@selector(viewWillAppear:) withObject:@(YES)];
//JS
self.performSelector_withObject("viewWillAppear:", 1)

nil
JS 上的 null 和 undefined 都代表 OC 的 nil,如果要表示 NSNull, 用 nsnull 代替,如果要表示 NULL, 也用 null 代替:

//Obj-C
@implemention JPTestObject
+ (BOOL)testNull(NSNull *null) {
    return [null isKindOfClass:[NSNull class]]
}
@end
//JS
require('JPTestObject').testNull(nsnull) //return 1
require('JPTestObject').testNull(null) //return 0

在JS里面判斷是否為空要判斷false:

var url = "";
var rawData = NSData.dataWithContentsOfURL(NSURL.URLWithString(url));
if (rawData != null) {} //這樣判斷是錯(cuò)誤的
應(yīng)該如下判斷:
if (!rawData){}
在JSPatch.js源碼里_formatOCToJS方法對(duì)undefined,null,isNil轉(zhuǎn)換成了false。

5. NSArray / NSString / NSDictionary

NSArray / NSString / NSDictionary 不會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)成對(duì)應(yīng)的JS類(lèi)型,像普通 NSObject 一樣使用它們:

//Obj-C
@implementation JPObject
+ (NSArray *)data
{
  return @[[NSMutableString stringWithString:@"JS"]]
}
+ (NSMutableDictionary *)dict
{
    return [[NSMutableDictionary alloc] init];
}
@end
// JS
require('JPObject')
var ocStr = JPObject.data().objectAtIndex(0)
ocStr.appendString("Patch")

var dict = JPObject.dict()
dict.setObject_forKey(ocStr, 'name')
console.log(dict.objectForKey('name')) //output: JSPatch

如果要把 NSArray / NSString / NSDictionary 轉(zhuǎn)為對(duì)應(yīng)的 JS 類(lèi)型,使用 .toJS() 接口:

// JS
var data = require('JPObject').data().toJS()
//data instanceof Array === true
data.push("Patch")

var dict = JPObject.dict()
dict.setObject_forKey(data.join(''), 'name')
dict = dict.toJS()
console.log(dict['name'])    //output: JSPatch

6. Block

block 傳遞
當(dāng)要把 JS 函數(shù)作為 block 參數(shù)給 OC時(shí),需要先使用 block(paramTypes, function) 接口包裝:

// Obj-C
@implementation JPObject
+ (void)request:(void(^)(NSString *content, BOOL success))callback
{
  callback(@"I'm content", YES);
}
@end
// JS
require('JPObject').request(block("NSString *, BOOL", function(ctn, succ) {
  if (succ) log(ctn)  //output: I'm content
}))

這里 block 里的參數(shù)類(lèi)型用字符串表示,寫(xiě)上這個(gè) block 各個(gè)參數(shù)的類(lèi)型,用逗號(hào)分隔。NSObject 對(duì)象如 NSString *, NSArray 等可以用 id 表示,但 block 對(duì)象要用 NSBlock 表示。
從 OC 返回給 JS 的 block 會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)為 JS function,直接調(diào)用即可:

@implementation JPObject
typedef void (^JSBlock)(NSDictionary *dict);
+ (JSBlock)genBlock
{
  NSString *ctn = @"JSPatch";
  JSBlock block = ^(NSDictionary *dict) {
    NSLog(@"I'm %@, version: %@", ctn, dict[@"v"])
  };
  return block;
}
+ (void)execBlock:(JSBlock)blk
{
}
@end
// JS
var blk = require('JPObject').genBlock();
blk({v: "0.0.1"});  //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1

若要把這個(gè)從 OC 傳過(guò)來(lái)的 block 再傳回給 OC,同樣需要再用 block() 包裝,因?yàn)檫@里 blk 已經(jīng)是一個(gè)普通的 JS function,跟我們上面定義的 JS function 沒(méi)有區(qū)別:

// JS
var blk = require('JPObject').genBlock();
blk({v: "0.0.1"});  //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1
require('JPObject').execBlock(block("id", blk));

總結(jié):JS 沒(méi)有 block 類(lèi)型的變量,OC 的 block 對(duì)象傳到 JS 會(huì)變成 JS function,所有要從 JS 傳 block 給 OC 都需要用 block() 接口包裝
block 里使用 self 變量
在 block 里無(wú)法使用 self 變量,需要在進(jìn)入 block 之前使用臨時(shí)變量保存它:

defineClass("JPViewController", {
  viewDidLoad: function() {
    var slf = self;
    require("JPTestObject").callBlock(block(function(){
      //`self` is not available here, use `slf` instead.
      slf.doSomething();
    });
  }
}

限制
從 JS 傳 block 到 OC,有兩個(gè)限制:
A. block 參數(shù)個(gè)數(shù)最多支持6個(gè)。(若需要支持更多,可以修改源碼)
B. block 參數(shù)類(lèi)型不能是 double。
另外不支持 JS 封裝的 block 傳到 OC 再傳回 JS 去調(diào)用(原因見(jiàn) issue #155):

- (void)callBlock:(void(^)(NSString *str))block {
}
defineClass('JPTestObject', {
    run: function() {
        self.callBlock(block('NSString*', function(str) {
            console.log(str);
        }));
    },
    callBlock: function(blk) {
        //blk 這個(gè) block 是上面的 run 函數(shù)里 JS 傳到 OC 再傳過(guò)來(lái)的,無(wú)法調(diào)用。
        blk("test block");   
    }
});

7. __weak / __strong

可以在 JS 通過(guò) __weak() 聲明一個(gè) weak 變量,主要用于避免循環(huán)引用。
例如我們?cè)?OC 里為了避免 block 導(dǎo)致的循環(huán)引用,經(jīng)常這樣寫(xiě):

- (void)test {
    __weak id weakSelf = self;
    [self setCompleteBlock:^(){
        [weakSelf blabla];
    }]
}

在 JS 對(duì)應(yīng)的可以這樣寫(xiě):

var weakSelf = __weak(self)
self.setCompleteBlock(block(function(){
    weakSelf.blabla();
}))

若要在使用 weakSelf 時(shí)把它變成 strong 變量,可以用 __strong() 接口:

var weakSelf = __weak(self)
self.setCompleteBlock(block(function(){
    var strongSelf = __strong(weakSelf)
    strongSelf.blabla();
}))

8. GCD

使用 dispatch_after() dispatch_async_main() dispatch_sync_main()dispatch_async_global_queue() 接口調(diào)用GCD方法:

// Obj-C
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
  // do something
});

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
  // do something
});
// JS
dispatch_after(1.0, function(){
  // do something
})
dispatch_async_main(function(){
  // do something
})
dispatch_sync_main(function(){
  // do something
})
dispatch_async_global_queue(function(){
  // do something
})

9. 傳遞 id* 參數(shù)

如果你需要傳遞 id* 參數(shù),像 NSURLConnection 里的這個(gè)接口里的 NSError **:

+ (NSData *)sendSynchronousRequest:(NSURLRequest *)request returningResponse:(NSURLResponse **)response error:(NSError **)error;

這里傳入的是一個(gè)指向 NSObject 對(duì)象的指針,在方法里可以修改這個(gè)指針指向的對(duì)象,調(diào)用后外部可以拿到新指向的對(duì)象,對(duì)于這樣的參數(shù),首先需要引入 JPMemory 擴(kuò)展,然后按以下步驟進(jìn)行傳遞和獲取:
1.使用 malloc(sizeof(id)) 創(chuàng)建一個(gè)指針
2.把指針作為參數(shù)傳給方法
3.方法調(diào)用完,使用 pval() 拿到指針新指向的對(duì)象
4.使用完后調(diào)用 releaseTmpObj() 釋放這個(gè)對(duì)象
5.使用 free() 釋放指針
舉個(gè)例子:

//OC
- (void)testPointer:(NSError **)error {
    NSError *err = [[NSError alloc]initWithDomain:@"com.jspatch" code:42 userInfo:nil];
    *error = err;
}
//JS
//malloc() pval() free() is provided by JPMemory extension
require('JPEngine').addExtensions(['JPMemory'])

var pError = malloc(sizeof("id"))
self.testPointer(pError)
var error = pval(pError)
if (!error) {
    console.log("success")
} else {
    console.log(error)
}
releaseTmpObj(pError)
free(pError)

10. 常量、枚舉、宏、全局變量

常量/枚舉
Objective-C 里的常量/枚舉不能直接在 JS 上使用,可以直接在 JS 上用具體值代替:

//OC
[btn addTarget:self action:@selector(handleBtn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//UIControlEventTouchUpInside的值是1<<6
btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", 1<<6);

或者在 JS 上重新定義同名的全局變量:

//js
var UIControlEventTouchUpInside  = 1 << 6;
btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", UIControlEventTouchUpInside);

有些常量字符串,需要在 OC 用 NSLog 打出看看它的值是什么:

//OC
[[NSAttributedString alloc].initWithString:@"str" attributes:@{NSForegroundColorAttributeName: [UIColor redColor]];

上面代碼中 NSForegroundColorAttributeName 是一個(gè)靜態(tài)字符串常量,源碼里看不出它的值,可以先用 NSLog 打出它的值再直接寫(xiě)在 JS 上:

//OC
NSLog(@"%@", NSForegroundColorAttributeName) //output 'NSColor'
NSAttributedString.alloc().initWithString_attributes("無(wú)效啊", {'NSColor': UIColor.redColor()});


Objective-C 里的宏同樣不能直接在 JS 上使用。若定義的宏是一個(gè)值,可以在 JS 定義同樣的全局變量代替,若定義的宏是程序,可以在JS展開(kāi)宏:

#define TABBAR_HEIGHT 40
#define SCREEN_WIDTH [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
[view setWidth:SCREEN_WIDTH height:TABBAR_HEIGHT];
//JS
view.setWidth_height(UIScreen.mainScreen().bounds().height, 40);

若宏的值是某些在底層才能獲取到的值,例如 CGFLOAT_MIN,可以通過(guò)在某個(gè)類(lèi)或?qū)嵗椒ɡ飳⑺祷?,或者用添加擴(kuò)展的方式提供支持:

@implementation JPMacroSupport
+ (void)main:(JSContext *)context
{
  context[@"CGFLOAT_MIN"] = ^CGFloat() {
    return CGFLOAT_MIN;
  }
}
@end
require('JPEngine').addExtensions(['JPMacroSupport'])
var floatMin = CGFLOAT_MIN();

全局變量
在類(lèi)里定義的 static 全局變量無(wú)法在 JS 上獲取到,若要在 JS 拿到這個(gè)變量,需要在 OC 有類(lèi)方法或?qū)嵗椒ò阉祷兀?/p>

static NSString *name;
@implementation JPTestObject
+ (NSString *)name {
  return name;
}
@end
var name = JPTestObject.name() //拿到全局變量值

11. Swift

使用 defineClass() 覆蓋 Swift 類(lèi)時(shí),類(lèi)名應(yīng)為 項(xiàng)目名.原類(lèi)名,例如項(xiàng)目 demo 里用 Swift 定義了 ViewController 類(lèi),在 JS 覆蓋這個(gè)類(lèi)方法時(shí)要這樣寫(xiě):

defineClass('demo.ViewController', {})

對(duì)于調(diào)用已在 swift 定義好的類(lèi),也是一樣:

require('demo.ViewController')

需要注意幾點(diǎn):
1.只支持調(diào)用繼承自 NSObject 的 Swift 類(lèi)
2.繼承自 NSObject 的 Swift 類(lèi),其繼承自父類(lèi)的方法和屬性可以在 JS 調(diào)用,其他自定義方法和屬性同樣需要加 dynamic 關(guān)鍵字才行。
3.若方法的參數(shù)/屬性類(lèi)型為 Swift 特有(如 Character / Tuple),則此方法和屬性無(wú)法通過(guò) JS 調(diào)用。
4.Swift 項(xiàng)目在 JSPatch 新增類(lèi)與 OC 無(wú)異,可以正常使用。

12. 加載動(dòng)態(tài)庫(kù)

對(duì)于 iOS 內(nèi)置的動(dòng)態(tài)庫(kù),若原 APP 里沒(méi)有加載,可以通過(guò)以下方式動(dòng)態(tài)加載,以加載 SafariServices.framework 為例:

var bundle = NSBundle.bundleWithPath("/System/Library/Frameworks/SafariServices.framework");
bundle.load();

加載后就可以使用 SafariServices.framework 了。

13. 調(diào)試

可以使用 console.log() 打印一個(gè)對(duì)象,作用相當(dāng)于 NSLog(),會(huì)直接在 XCode 控制臺(tái)打出。
console.log() 支持任意參數(shù),但不支持像 NSLog 這樣 NSLog(@"num:%f", 1.0) 的拼接:

var view = UIView.alloc().init();
var str = "test";
var num = 1;
console.log(view, str, num)
console.log(str + num);   //直接在JS拼接字符串

原文:https://github.com/bang590/JSPatch/wiki/JSPatch-%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%94%A8%E6%B3%95

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