1. 編程語言
1.1 編程:
- 就是讓計算機(jī)為解決某個問題而使用某種程序設(shè)計語言編寫程序代碼,并最終得到結(jié)果的過程。
1.2 計算機(jī)程序:
- 就是計算機(jī)所執(zhí)行的一系列的指令集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的,所以人們要控制計算機(jī)一定要通過計算機(jī)語言向計算機(jī)發(fā)出命令。
1.3 計算機(jī)語言
計算機(jī)語言指用于人與計算機(jī)之間通訊的語言,它是人與計算機(jī)之間傳遞信息的媒介。
計算機(jī)語言的種類非常的多,總的來說可以分成機(jī)器語言,匯編語言和高級語言三大類。
-
實(shí)際上計算機(jī)最終所執(zhí)行的都是 機(jī)器語言,它是由
“0”和“1”組成的二進(jìn)制數(shù),二進(jìn)制是計算機(jī)語言的基礎(chǔ)。
機(jī)器語言
1.4 編程語言
編程語言:
可以通過類似于人類語言的“語言”來控制計算機(jī),讓計算機(jī)為我們做事情,這樣的語言就叫做編程語言
(Programming Language)。編程語言是用來控制計算機(jī)的一系列指令,它有固定的格式和詞匯(不同編程
語言的格式和詞匯不一樣),必須遵守。如今通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
| 語 言 類 型 | 說明 |
|---|---|
| 匯編語言 | 匯編語言和機(jī)器語言實(shí)質(zhì)是相同的,都是直接對硬件操作,只不過指令采用了英文縮寫的標(biāo)識符,容易識別和記憶。 |
| 高級語言 | 高級語言主要是相對于低級語言而言,它并不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,常用的有C 語言、C++、Java、C#、Python、PHP、JavaScript、Go語言、Objective-C、Swift 等。 |

1.5 翻譯器
高級語言所編制的程序不能直接被計算機(jī)識別,必須經(jīng)過轉(zhuǎn)換才能被執(zhí)行,為此,我們需要一個翻譯
翻譯器可以將我們所編寫的源代碼轉(zhuǎn)換為機(jī)器語言,這也被稱為二進(jìn)制化。

1.6 編程語言和標(biāo)記語言區(qū)別
| 語言 | 說明 |
|---|---|
| 編程語言 | 編程語言有很強(qiáng)的邏輯和行為能力。在編程語言里, 你會看到很多if else 、for 、while等具有邏輯性和行為能力的指令,這是主動的。 |
| 標(biāo)記語言 | 標(biāo)記語言(html)不用于向計算機(jī)發(fā)出指令,常用于格式化和鏈接。標(biāo)記語言的存在是用來被讀取的, 他是被動的。 |
1.7 總結(jié)
計算機(jī)可以幫助人類解決某些問題。
程序員利用編程語言編寫程序發(fā)出指令控制計算機(jī)來實(shí)現(xiàn)這些任務(wù)。
編程語言有機(jī)器語言、匯編語言、高級語言。
高級語言需要一個翻譯器轉(zhuǎn)換為計算機(jī)識別的機(jī)器語言。
編程語言是主動的有很強(qiáng)的邏輯性。
2. 計算機(jī)基礎(chǔ)
2.1 計算機(jī)組成


2.2 數(shù)據(jù)存儲
計算機(jī)內(nèi)部使用二進(jìn)制 0 和 1來表示數(shù)據(jù)。
所有數(shù)據(jù),包括文件、圖片等最終都是以二進(jìn)制數(shù)據(jù)(0 和 1)的形式存放在硬盤中的。
所有程序,包括操作系統(tǒng),本質(zhì)都是各種數(shù)據(jù),也以二進(jìn)制數(shù)據(jù)的形式存放在硬盤中。平時我們所說的安裝軟件,其實(shí)就是把程序文件復(fù)制到硬盤中。
硬盤、內(nèi)存都是保存的二進(jìn)制數(shù)據(jù)。
2.3 數(shù)據(jù)存儲單位
大小關(guān)系:bit < byte < kb < GB < TB<.....
- 位(bit):
1bit可以保存一個0或者1(最小的存儲單位). - 字節(jié)(Byte):
1B = 8b. - 千字節(jié)(KB):
1KB = 1024B. - 兆字節(jié)(MB):
1MB = 1024KB. - 吉字節(jié)(GB):
1GB = 1024MB. - 太字節(jié)(TB):
1TB = 1024GB.
2.4 程序運(yùn)行

計算機(jī)運(yùn)行軟件的過程:
1. 打開某個程序時,先從硬盤中把程序的代碼加載到內(nèi)存中
2. CPU執(zhí)行內(nèi)存中的代碼
注意:之所以要內(nèi)存的一個重要原因,是因為 cpu運(yùn)行太快了,如果只從硬盤中讀數(shù)據(jù),會浪費(fèi)cpu性能,
所以,才使用存取速度更快的內(nèi)存來保存運(yùn)行時的數(shù)據(jù)。(內(nèi)存是電,硬盤是機(jī)械)
3. 初始 JavaScript
3.1 JavaScript 是什么?

JavaScript是世界上最流行的語言之一,是一種運(yùn)行在客戶端的腳本語言 (Script是腳本的意思)。腳本語言:不需要編譯,運(yùn)行過程中由
js解釋器(js引擎)逐行來進(jìn)行解釋并執(zhí)行。現(xiàn)在也可以基于
Node.js技術(shù)進(jìn)行服務(wù)器端編程。

3.2 JavaScript 的作用
表單動態(tài)校驗(密碼強(qiáng)度檢測) ( JS 產(chǎn)生最初的目的 )。
網(wǎng)頁特效。
服務(wù)端開發(fā)(
Node.js)。桌面程序(
Electron)。App(Cordova)。控制硬件-物聯(lián)網(wǎng)(Ruff)。
游戲開發(fā)(
cocos2d-js)。
3.3 HTML/CSS/JS 的關(guān)系

3.4 瀏覽器執(zhí)行 JS 簡介
- 瀏覽器分成兩部分:渲染引擎和
JS引擎

瀏覽器本身并不會執(zhí)行JS代碼,而是通過內(nèi)置 JavaScript 引擎(解釋器) 來執(zhí)行 JS 代碼 。JS 引擎執(zhí)行代碼時
逐行解釋每一句源碼(轉(zhuǎn)換為機(jī)器語言),然后由計算機(jī)去執(zhí)行,所以 JavaScript 語言歸為腳本語言,會逐
行解釋執(zhí)行。

-
JS的V8引擎。V8在運(yùn)行之前將JavaScript編譯成了機(jī)器代碼,而非字節(jié)碼或是解釋執(zhí)行它,以此提升性能。更進(jìn)一步,使用了如內(nèi)聯(lián)緩存(inline caching)等方法來提高性能。有了這些功能,JavaScript程序與V8引擎的速度媲美二進(jìn)制編譯。
3.5 JS 的組成

3.5.1 ECMAScript
-
ECMAScript是由ECMA國際( 原歐洲計算機(jī)制造商協(xié)會)進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化的一門編程語言,這種語言在萬維網(wǎng)上應(yīng)用廣泛,它往往被稱為JavaScript或JScript,但實(shí)際上后兩者是ECMAScript語言的實(shí)現(xiàn)和擴(kuò)展。

-
ECMAScript:規(guī)定了JS的編程語法和基礎(chǔ)核心知識,是所有瀏覽器廠商共同遵守的一套JS語法工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
3.5.2 DOM - 文檔對象模型
-
文檔對象模型(
DocumentObject Model,簡稱DOM) ,是W3C組織推薦的處理可擴(kuò)展標(biāo)記語言的標(biāo)準(zhǔn)編程接口。通過 DOM 提供的接口可以對頁面上的各種元素進(jìn)行操作(大小、位置、顏色等)。
3.5.3 BOM-瀏覽器對象模型
-
瀏覽器對象模型(
Browser Object Model,簡稱BOM) 是指瀏覽器對象模型,它提供了獨(dú)立于內(nèi)容的、可以與瀏覽器窗口進(jìn)行互動的對象結(jié)構(gòu)。通過BOM可以操作瀏覽器窗口,比如彈出框、控制瀏覽器跳轉(zhuǎn)、獲取分辨率等。
3.6 JS 初體驗
JS 有3種書寫位置,分別為行內(nèi)、內(nèi)嵌和外部。
3.6.1 行內(nèi)式
<input type="button" value="點(diǎn)我試試" onclick="alert('Hello World')" />
可以將單行或少量
JS代碼寫在HTML標(biāo)簽的事件屬性中(以on開頭的屬性),如:onclick。注意單雙引號的使用:在
HTML中我們推薦使用雙引號,JS中我們推薦使用單引號。可讀性差, 在
html中編寫JS大量代碼時,不方便閱讀。引號易錯,引號多層嵌套匹配時,非常容易弄混。
特殊情況下使用。
3.6.2 內(nèi)嵌式
<script>
alert('Hello World~!');
</script>
可以將多行JS代碼寫到 script 標(biāo)簽中。
內(nèi)嵌 JS 是學(xué)習(xí)時常用的方式。
3.6.3 外部 JS 文件
<script src="my.js"></script>
- 利于HTML頁面代碼結(jié)構(gòu)化,把大段 JS代碼獨(dú)立到 HTML 頁面之外,既美觀,也方便文件級別的復(fù)用。
2.引用外部 JS文件的 script 標(biāo)簽中間不可以寫代碼。
- 適合于JS 代碼量比較大的情況。
4. JavaScript 輸入輸出語句
- 為了方便信息的輸入輸出,
JS中提供了一些輸入輸出語句,其常用的語句如下:
| 方法 | 說明 | 歸屬 |
|---|---|---|
| alert(msg) | 瀏覽器彈出警示框 | 瀏覽器 |
| console.log(msg) | 瀏覽器控制臺打印輸出信息 | 瀏覽器 |
| prompt(info) | 瀏覽器彈出輸入框,用戶可以輸入 | 瀏覽器 |
- 注意:
alert()主要用來顯示消息給用戶,console.log()用來給程序員自己看運(yùn)行時的消息。
5. 變量
5.1 什么是變量?
白話:變量就是一個裝東西的盒子。
通俗:變量是用于存放數(shù)據(jù)的容器。 我們通過 變量名 獲取數(shù)據(jù),甚至數(shù)據(jù)可以修改。
5.2 變量在內(nèi)存中的存儲
- 本質(zhì):變量是程序在內(nèi)存中申請的一塊用來存放數(shù)據(jù)的空間。類似我們酒店的房間,一個房間就可以看做是一個變量。

5.3 變量命名規(guī)范
由字母(A-Za-z)、數(shù)字(0-9)、下劃線(_)、美元符號( $ )組成,如:
usrAge, num01,_name。嚴(yán)格區(qū)分大小寫。
var app; 和var App; 是兩個變量。不能 以數(shù)字開頭。
18age是錯誤的。不能 是關(guān)鍵字、保留字。例如:
var、for、while。變量名必須有意義。
MMDBBDnl→age。遵守駝峰命名法。首字母小寫,后面單詞的首字母需要大寫。
myFirstName。
5.4 變量的使用
變量的聲明 。
變量的賦值 。
5.4.1 聲明變量
// 聲明變量
var age; // 聲明一個 名稱為age 的變量
var是一個JS關(guān)鍵字,用來聲明變量(variable變量的意思 )。使用該關(guān)鍵字聲明變量后,計算機(jī)會自動為變量分配內(nèi)存空間,不需要程序員管。age是程序員定義的變量名,我們要通過變量名來訪問內(nèi)存中分配的空間。
5.4.2 賦值
age = 10; // 給 age 這個變量賦值為 10
=用來把右邊的值賦給左邊的變量空間中 此處代表賦值的意思。變量值是程序員保存到變量空間里的值。
5.4.3 變量的初始化
var age = 18; // 聲明變量同時賦值為 18
// 聲明一個變量并賦值, 我們稱之為變量的初始化。
5.4.4 變量語法擴(kuò)展
- 更新變量 :一個變量被重新復(fù)賦值后,它原有的值就會被覆蓋,變量值將以最后一次賦的值為準(zhǔn)。
var age = 18;
age = 81; // 最后的結(jié)果就是81因為18 被覆蓋掉了
- 同時聲明多個變量:同時聲明多個變量時,只需要寫一個 var, 多個變量名之間使用英文逗號隔開。
var age = 10, name = 'zs', sex = 2;
- 聲明變量特殊情況:
| 情況 | 說明 | 結(jié)果 |
|---|---|---|
var age ; console.log (age);
|
只聲明 不賦值 | undefined |
console.log(age) |
不聲明 不賦值 直接使用 | 報錯 |
age = 10; console.log (age); |
不聲明 只賦值 | 10 |
6. 數(shù)據(jù)類型
6.1 數(shù)據(jù)類型簡介
6.1.1 為什么需要數(shù)據(jù)類型
在計算機(jī)中,不同的數(shù)據(jù)所需占用的存儲空間是不同的,為了便于把數(shù)據(jù)分成所需內(nèi)存大小不同的數(shù)據(jù),充分利用存儲空間,于是定義了不同的數(shù)據(jù)類型。
簡單來說,數(shù)據(jù)類型就是數(shù)據(jù)的類別型號。比如姓名“張三”,年齡18,這些數(shù)據(jù)的類型是不一樣的。
6.1.2 變量的數(shù)據(jù)類型
- 變量是用來存儲值的所在處,它們有名字和數(shù)據(jù)類型。變量的數(shù)據(jù)類型決定了如何將代表這些值的位存儲到計算機(jī)的內(nèi)存中。
JavaScript是一種弱類型或者說動態(tài)語言。這意味著不用提前聲明變量的類型,在程序運(yùn)行過程中,類型會被自動確定。
var age = 10; // 這是一個數(shù)字型
var areYouOk = '是的'; // 這是一個字符串
- 在代碼運(yùn)行時,變量的數(shù)據(jù)類型是由 JS引擎 根據(jù) = 右邊變量值的數(shù)據(jù)類型來判斷 的,運(yùn)行完畢之后, 變量就確定了數(shù)據(jù)類型。JavaScript 擁有動態(tài)類型,同時也意味著相同的變量可用作不同的類型:
var x = 6; // x 為數(shù)字
var x = "Bill"; // x 為字符串
6.2 數(shù)據(jù)類型的分類
- 簡單數(shù)據(jù)類型 和 復(fù)雜數(shù)據(jù)類型;
6.2.1 簡單數(shù)據(jù)類型 (Number ,String , Boolean ,Undefined , Null )
-
JavaScript中的簡單數(shù)據(jù)類型及其說明如下:
JavaScript中的簡單數(shù)據(jù)類型
數(shù)字型 Number : JavaScript 數(shù)字類型既可以保存整數(shù),也可以保存小數(shù)(浮點(diǎn)數(shù))。
var age = 21; // 整數(shù)
var Age = 21.3747; // 小數(shù)
- 數(shù)字型進(jìn)制 :最常見的進(jìn)制有二進(jìn)制、八進(jìn)制、十進(jìn)制、十六進(jìn)制。
// 1.八進(jìn)制數(shù)字序列范圍:0~7
var num1 = 07; // 對應(yīng)十進(jìn)制的7
var num2 = 019; // 對應(yīng)十進(jìn)制的19
var num3 = 08; // 對應(yīng)十進(jìn)制的8
// 2.十六進(jìn)制數(shù)字序列范圍:0~9以及A~F
var num = 0xA;
現(xiàn)階段我們只需要記住,在
JS中八進(jìn)制前面加0,十六進(jìn)制前面加0x。數(shù)字型范圍:
JavaScript中數(shù)值的最大和最小值
最大值:
Number.MAX_VALUE,這個值為:1.7976931348623157e+308
最小值:Number.MIN_VALUE,這個值為:5e-32
- 數(shù)字型三個特殊值:
Infinity,代表無窮大,大于任何數(shù)值。Infinity,代表無窮小,小于任何數(shù)值。NaN ,Not a number,代表一個非數(shù)值。
-
isNaN。
- 用來判斷一個變量是否為非數(shù)字的類型,返回
true或者false。

<script>
// isNaN() 這個方法是用來判斷非數(shù)字 ,并且返回一個值
console.log(isNaN(2)); // 是非數(shù)字嗎? false
console.log(isNaN('xxx')); // 是非數(shù)字嗎? true
</script>
字符串型 String 字符串型可以是引號中的任意文本,其語法為 雙引號 "" 和 單引號''。
var strMsg = "我愛北京天安門~"; // 使用雙引號表示字符串
var strMsg2 = '我愛吃豬蹄~'; // 使用單引號表示字符串
// 常見錯誤
var strMsg3 = 我愛大肘子; // 報錯,沒使用引號,會被認(rèn)為是js代碼,但js沒有這些語法
因為
HTML標(biāo)簽里面的屬性使用的是雙引號,JS這里我們更推薦使用單引號。字符串引號嵌套: JS 可以用單引號嵌套雙引號 ,或者用雙引號嵌套單引號 (外雙內(nèi)單,外單內(nèi)雙)
字符串轉(zhuǎn)義符,類似HTML里面的特殊字符,字符串中也有特殊字符,我們稱之為轉(zhuǎn)義符。轉(zhuǎn)義符都是 \ 開頭的,常用的轉(zhuǎn)義符及其說明如下:
| 轉(zhuǎn)義符 | 解釋說明 |
|---|---|
| \n | 換行符,n 是 newline 的意思 |
| \ \ | 斜杠 \ |
| ' | ' 單引號 |
| " | ”雙引號 |
| \t | tab 縮進(jìn) |
| \b | 空格 ,b 是 blank 的意思 |
- 字符串長度:字符串是由若干字符組成的,這些字符的數(shù)量就是字符串的長度。通過字符串的
length屬性可以獲取整個字符串的長度。
<script>
var str = '12 34 56 78 9';
console.log(str.length);
</script>
- 字符串拼接: 多個字符串之間可以使用 + 進(jìn)行拼接,其拼接方式為 字符串 + 任何類型 = 拼接之后的新字符串,拼接前會把與字符串相加的任何類型轉(zhuǎn)成字符串,再拼接成一個新的字符串。
//1.1 字符串 "相加"
alert('hello' + ' ' + 'world'); // hello world
//1.2 數(shù)值字符串 "相加"
alert('100' + '100'); // 100100
//1.3 數(shù)值字符串 + 數(shù)值
alert('11' + 12); // 1112
- + 號總結(jié)口訣:數(shù)值相加 ,字符相連。
- 字符串拼接加強(qiáng)
console.log('pink老師' + 18); // 只要有字符就會相連
var age = 18;
console.log('pink老師age歲啦'); // 這樣不行哦
console.log('pink老師' + age); // pink老師18
console.log('pink老師' + age + '歲啦'); // pink老師18歲啦
- 經(jīng)常會將字符串和變量來拼接,變量可以很方便地修改里面的值
- 變量是不能添加引號的,因為加引號的變量會變成字符串
- 如果變量兩側(cè)都有字符串拼接,口訣“引引加加 ”,刪掉數(shù)字,變量寫加中間
布爾型 Boolean
布爾類型有兩個值:
true和false,其中true表示真(對),而false表示假(錯)。布爾型和數(shù)字型相加的時候,
true的值為1,false 的值為0。
console.log(true + 1); // 2
console.log(false + 1); // 1
Undefined 和 Null
- 一個聲明后沒有被賦值的變量會有一個默認(rèn)值
undefined( 如果進(jìn)行相連或者相加時,注意結(jié)果)
ar variable;
console.log(variable); // undefined
console.log('你好' + variable); // 你好undefined
console.log(11 + variable); // NaN
console.log(true + variable); // NaN
- 一個聲明變量給
null值,里面存的值為空(學(xué)習(xí)對象時,我們繼續(xù)研究null)
var vari = null;
console.log('你好' + vari); // 你好null
console.log(11 + vari); // 11
console.log(true + vari); // 1
6.2.2 復(fù)雜數(shù)據(jù)類型 ( object )
6.2.3 簡單數(shù)據(jù)類型 Boolean
1.Boolean類型true 為 1 false 為0;
<script>
// Boolean 類型是 true = 1 和 false = 0
var b = true; // 1
var f = false; // 0
console.log(b + 1); // 2
console.log(f + 1); // 1
</script>
6.2.4 簡單數(shù)據(jù)類型Undefine
如果一個變量聲明后未給值,就是
Undefined。獲取直接聲明一個變量 , 賦值為
Undefined。Undefinde和 數(shù)字相加最后的結(jié)果是NaN
6.2.5 簡單數(shù)據(jù)類型 NULL。
<script>
var a;
console.log(a); // 只聲明未賦值,輸出是 undefined
// 字符串和 undefined 相加
console.log('str' + a); // strundefine
// 數(shù)字和 undefined 相加
console.log(11 + a); // NaN
// 一個聲明的變量給 null 值里面是一個空值
var vari = null;
// 字符串和 null 相加
console.log('str' + vari);
// 數(shù)字和null相加
console.log(11 + vari);
// Boolean和null相加
console.log(vari + true);
</script>
6.3 獲取變量數(shù)據(jù)類型
- 獲取檢測變量的數(shù)據(jù)類型。typeof 可用來獲取檢測變量的數(shù)據(jù)類型。
<script>
var num = 10;
var str = 'string';
var flag = true;
var unVar = undefined
var timer = null;
console.log(typeof num);
console.log(typeof str);
console.log(typeof flag);
console.log(typeof unVar);
console.log(typeof timer); // object
</script>

- 字面量 : 字面量是在源代碼中一個固定值的表示法,通俗來說,就是字面量表示如何表達(dá)這個值。
數(shù)字字面量:
8,9,10字符串字面量:
'黑馬程序員', "大前端"布爾字面量:
true,false
6.4 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換
6.4.1 什么是數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換?
- 使用表單、prompt 獲取過來的數(shù)據(jù)默認(rèn)是字符串類型的,此時就不能直接簡單的進(jìn)行加法運(yùn)算,而需要轉(zhuǎn)換變量的數(shù)據(jù)類型。通俗來說,就是把一種數(shù)據(jù)類型的變量轉(zhuǎn)換成另一種數(shù)據(jù)類型,通常會實(shí)現(xiàn)3種方式的轉(zhuǎn)換:
- 轉(zhuǎn)換為字符串類型。
- 轉(zhuǎn)換為數(shù)字型。
- 轉(zhuǎn)換為布爾型。
轉(zhuǎn)換為字符串類型

- 使用
toString進(jìn)行轉(zhuǎn)換 :
<script>
var num = 10;
var str = num.toString();
console.log(str, typeof str);
</script>
- 使用
String(args)方法進(jìn)行轉(zhuǎn)換:
<script>
var num = 10;
var str = String(num);
console.log(str);
console.log(typeof str);
</script>
- 使用加字符串的方式:
<script>
var num = 12;
var str = 12 + '';
console.log(str);
console.log(typeof str)
</script>
轉(zhuǎn)換為數(shù)字型(重點(diǎn))

- 使用
parseInt()轉(zhuǎn)換為數(shù)字類型:
<script>
var age = prompt("請輸入您的年齡");
console.log(age); // '12'
console.log(parseInt(age)); // 12
console.log(parseInt('3.14')); // 3 向下取整
console.log(parseInt('9.94')); // 9 向下取整
console.log(parseInt('120px')); // 120
console.log(parseInt('rem120px')); // NaN Not a Number
</script>
- 使用
parseFloat()轉(zhuǎn)換:
<script>
var value = prompt("請輸入單價:");
console.log(value);
console.log(parseFloat(value)); // 12.3
console.log(parseFloat('3.14')); // 3.14
console.log(parseFloat('9.94')); // 9.94
console.log(parseFloat('120px')); // 120
console.log(parseFloat('rem120px')); // NaN
</script>
- 使用
Number()函數(shù)進(jìn)行轉(zhuǎn)換:
<script>
var value = prompt("請輸入單價:");
console.log(value);
console.log(Number(value)); // 12.3
console.log(Number('3.14')); // 3.14
console.log(Number('9.94')); // 9.94
console.log(Number('120px')); // 120
console.log(Number('rem120px')); // NaN
</script>
- 使用
運(yùn)算符 - * /進(jìn)行轉(zhuǎn)換:
<script>
/* 1. 使用減法 */
var str = '123';
var less = str - 0;
console.log(less);
console.log(typeof less);
console.log(typeof ('123' - '121'),('123' - '121'));
/* 2. 使用乘法 */
var multiply = str * 1;
console.log(multiply);
console.log(typeof multiply);
/* 3. 使用除法 */
var except = str / 1;
console.log(except);
console.log(typeof except);
</script>
注意
parseInt和parseFloat單詞的大小寫,這2個是重點(diǎn)。隱式轉(zhuǎn)換是我們在進(jìn)行算數(shù)運(yùn)算的時候,JS 自動轉(zhuǎn)換了數(shù)據(jù)類型
6.4.2 轉(zhuǎn)換為布爾類型
代表空、否定的值會被轉(zhuǎn)換為
false,如'',0、NaN、null、undefined。其余值都會被轉(zhuǎn)換為
true。
7. 解釋型語言和編譯型語言
7.1 概述
計算機(jī)不能直接理解任何除機(jī)器語言以外的語言,所以必須要把程序員所寫的程序語言翻譯成機(jī)器語言才能執(zhí)行程序。程序語言翻譯成機(jī)器語言的工具,被稱為翻譯器。

7.2 執(zhí)行過程

類似于請客吃飯:
編譯語言:首先把所有菜做好,才能上桌吃飯
解釋語言:好比吃火鍋,邊吃邊涮,同時進(jìn)行
8. 關(guān)鍵字和保留字
8.1 標(biāo)識符
標(biāo)識(zhi)符:就是指開發(fā)人員為變量、屬性、函數(shù)、參數(shù)取的名字。
標(biāo)識符不能是關(guān)鍵字或保留字。
8.2 關(guān)鍵字
關(guān)鍵字:是指 JS本身已經(jīng)使用了的字,不能再用它們充當(dāng)變量名、方法名。
包括:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with 等。

