故事是人類解釋世界最早的思考模式
識破所有故事算法,電視、記錄片、電影,什么是故事思維
把算法變成自己的說服力
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? ? 擊碎標簽,重塑個人形象
找到你的人設和標簽,是開始一個故事的前提。如,喬布斯。
擊碎標簽,是快速建立個人形象的捷徑,發(fā)出人物弧光。如《我不是藥神》
如何找到并擊碎標簽
搜集你的標簽——“大五人格”
明確擊碎標簽的方向
行動,擊碎標簽——通過演和講,演是行為、姿態(tài)、語氣、腔調,講最能擊碎標簽的內(nèi)容。
麥基公式:什么樣的故事是好故事——沖突顛覆生活
定義
沖突:戲劇化,怎么做都對,又都不對,矛盾,兩難。
生活:讓大部分產(chǎn)生代入感、投入感情的
原理——沖突顛覆生活在大腦里制造了一個真空,再把真空填上。邏輯真空+情感真空。
好故事三階段
生活遭遇變量
意外打破努力
情感滿足,不管如何,都得選擇一個結局
電視算法:怎么一開口變俘獲注意力——開場制造真空
生——你有病,我有藥。你有錯,我有解——立個把子,再打倒它,且正反都要有理。
死——隨機死亡。意外優(yōu)先。
愛——把聽眾喜歡的東西跟你的內(nèi)容捆綁。
紀錄片算法:經(jīng)歷平淡,該如何說服——困境原則:不斷強化一個經(jīng)歷中的困境,制造轉折,激發(fā)好奇心
細化困境。具體的困難
細化情緒。內(nèi)心的想法
困難頻率。3分鐘一個意外。
電影算法:觀點平淡,該如何說服——快速升華:反復沖突,目標偏離
有一個目標A
努力,沖突考驗
實現(xiàn)目標B,比A意義大? ? ? ——從人類到我(個體)+從我們(組織)到全人類,喬布斯改變(手機)世界
網(wǎng)絡小說算法:方案復雜,該如何說服——絕學帶來的無所不能的爽感
找到萬能的金手指,然后不斷強化它。比如貨幣。多拉A夢。
游戲算法:如何激發(fā)參與感,實現(xiàn)說服——最有吸引力的事,是沒你不行。
選擇層=強烈的邏輯懸念+強烈的情感波動=發(fā)問
協(xié)作層=聯(lián)網(wǎng)游戲
觸動層=我的故事=你的故事=前期鋪墊,后期反轉
廣告算法:競爭激烈,該如何說服——黃金三律
共同體原則——盲人跑步,跳廣場舞賣保險,尊尼獲加,共同的夢想,微胖模特
負能量引導——不夠完美的痛點,追求安全感。越大,人越多。運動飲料。
不滿足原則——
? ? ? 在故事結尾制造不滿足感,讓聽眾自己行動,體驗結局。《女巫布萊爾》,人頭馬一開,好事自然來。
辯論算法:如何說服一個不可能被說服的人
明確說服對象——是聽眾而不是辯手。
放大重要性——你比對手重要=刻意夸張,特朗普的長城+抽象化,紅包的意義。
管理失敗——雖敗尤贏,最佳辯手
。
錦囊:探照燈與蒙太奇
探照燈——管理聽眾注意力,講具體的情境,相親的感覺邏輯
口述蒙太奇——大場景+小具物。相似物羅列。
36種故事原型:
求告、救援、復仇、骨肉報復、追捕逃者、災禍、不幸、革命、壯舉、綁架、解釋、取求、骨肉仇恨、骨肉競爭、奸殺、瘋狂、魯莽、無意中的戀愛的罪惡(段譽)、無意中的傷殘骨肉、為了主義而犧牲自己、為了骨肉而犧牲自己、為了情欲的沖動而不顧一切、必須犧牲所愛的人、兩個不同勢力的競爭、奸淫、戀愛的罪惡、發(fā)現(xiàn)了所愛之人的不榮譽(岳不群)、戀愛被阻礙、愛戀一個仇敵、野心、骨肉重逢、因錯誤而產(chǎn)生的嫉妒、錯誤的判斷、悔恨、喪失所愛的人、人與神的斗爭。
為什么講一個好故事這么難?
左腦邏輯,整理故事。右腦感覺,激發(fā)故事。多看故事,多有故事。

