喚醒游戲?qū)W習(xí)的幾點(diǎn)心得

? ? 最近通過喚醒游戲?qū)煹膶W(xué)習(xí),有幾點(diǎn)心得體會(huì)想簡單分享一下。

喚醒游戲: 通過提問,集體共升。

如何實(shí)現(xiàn)?

一.游戲有四個(gè)角色:

1. 主持人(導(dǎo)師)負(fù)責(zé)控場,維護(hù)現(xiàn)場秩序 2. 智者君 :被提問

3. 問題君: 負(fù)責(zé)從關(guān)乎人生幸福和成就的21個(gè)主題選擇一個(gè)確定當(dāng)場討論的主題

4. 發(fā)言卡: 只能發(fā)問,不能陳述。

二. 原則

1. 除了智者君,其余人只能發(fā)問,不能有任何評論。

2. 幫助玩家推清楚因果,明確后果。不強(qiáng)加自己的價(jià)值觀。秉承不求不救、化解情緒、不背別人因果的原則。

三. 我的收獲

學(xué)完之后,我們認(rèn)為好的、自己受益的可以分享出去。有錢的人做財(cái)布施,沒錢的人做法布施。作為沒錢的人,我只能做法布施(分享)在分享時(shí)有這些有趣的發(fā)現(xiàn):

人群的分類:

1. 看客。 又在打廣告了,好煩。選擇忽視和屏蔽。

2.懶人+ 懷疑者。點(diǎn)開了,要掃碼,好麻煩喲,算了吧。掃了碼,萬一我信息被泄露了怎么辦?

3. 嘗試者。 因?yàn)樾湃挝一蛘吆闷妫c(diǎn)進(jìn)去看看究竟是個(gè)啥玩意兒。

4. 實(shí)踐者。 覺得不錯(cuò),用來反思一下自己的生活,實(shí)踐一下里面的一些原則看看到底有沒有用

為什么我那么清楚,因?yàn)槲易约航?jīng)歷了這四個(gè)心路歷程。幸好當(dāng)時(shí)是真的是有困惑,死馬當(dāng)活馬醫(yī),點(diǎn)進(jìn)去聽了。發(fā)現(xiàn)好像真的不一樣,然后就約了一場游戲,找到了自己的問題和困惑,開始學(xué)習(xí)之路。

5.忠粉。深入了解,拿來實(shí)踐。好像生活是變簡單了也高效了,就迫不及待想分享。

四.學(xué)了之后的收獲

1.不糾結(jié)。 凡事只有兩條:做還是不做。 選擇了,就全力盯著目標(biāo)去做。

2. 因果。 我這么做動(dòng)機(jī)是什么?會(huì)有什么結(jié)果?這個(gè)結(jié)果我想要嗎?這個(gè)結(jié)果我能接受嗎? 如果結(jié)果于人于己都好,使用霹靂手段也無妨。如果結(jié)果害人誤己,哪怕初心再好也不要做。

3. 建立資產(chǎn)和負(fù)債的概念。重視自己身邊那些信任自己、支持自己、提拔自己的人。 把自己經(jīng)營成資產(chǎn),珍惜自己身邊的資產(chǎn),跟她們建立鏈接。凡是拖累自己的、消耗自己的。 有能力就去渡,沒有能力就想辦法先遠(yuǎn)離。

最后,據(jù)說看到這篇的人都是跟我有緣的,如果有時(shí)間和興趣,我們來聊個(gè)五毛錢的。

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