Flutter之常用布局組件

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Flutter for Android 開發(fā)者

用Android布局的角度來看Flutter

Flutter控件 Android控件
AppBar ActionBar/ToolBar
ListView,GridView ListView/RecyclerView
Text TextView
Center ViewGroup
Container RelativeLayout
FloatingActionButton FloatingActionButton(design庫里面的)
BottomNavigationBar BottomNavigation(design庫里面的)
RaisedButton/Button Button
Column LinearLayout的android:orientation="vertical"
Row android:orientation="horizontal"
DecorationImage ImageView
Image ImageView
Stack FrameLayout/RelativeLayout
Algin alginParentXXX屬性
resizeToAvoidBottomPadding android:windowSoftInputMode=”adjustResize屬性
SingleChildScrollView ScrollView
Stack FrameLayout
SizeBox Layout固定寬高
Alignment 對齊方式
CustomScrollerView,slivers 復雜的滑動嵌套布局
SliverAppBar CollapsingToolbarLayout,實現(xiàn)AppBar展開/收起的功能, 相對于 AppBar 位置的固定的應用最上面的;而 SliverAppBar 是可以跟隨內(nèi)容滾動的。
Positioned 確定某一個View的具體坐標
Expanded Row、Column、Flex會被Expanded撐開,充滿主軸可用空間。
Clip 小碎片,類似流式布局里面的Item
Warp 包裹的小部件超過屏幕寬度后換行
Step 步驟,類似快遞物流效果
Card 類似CardView效果
ClipRRect 給圖片加圓角
ListTile 固定樣式的view 左邊圖片 右邊可設置標題 副標題
DataTable 表格 參考
PaginatedDataTable 分頁表格參考

Flutter控件本身通常由許多小型、單用途的控件組成,結合起來產(chǎn)生強大的效果,例如,Container是一種常用的控件,由負責布局、繪畫、定位和大小調(diào)整的幾個控件組成,具體來說,Container是由LimitedBox、ConstrainedBox、 Align、Padding、DecoratedBox和Transform控件組成,而不是將Container子類化來產(chǎn)生自定義效果,您可以用這種新穎的方式組合這些以及其他簡單的控件。

在寫應用程序時,經(jīng)常會使用StatelessWidget和StatefulWidget編寫新控件,兩者的差別在于你是否要管理控件的狀態(tài)。一個控件的主要任務是實現(xiàn)build函數(shù),定義控件中其他較低層次的控件。build函數(shù)將依次構建這些控件,直到底層渲染對象。

  • Scaffold

Scaffold 實現(xiàn)了基本的Material Design布局結構。也就是說, MaterialApp 的 child 是 Scaffold Widget。
在Material設計中定義的單個界面上的各種布局元素,在 Scaffold 中都有支持,比如 左邊欄(Drawers)、snack bars、以及 bottom sheets。
Scaffold 有下面幾個主要屬性:

1、appBar:顯示在界面頂部的一個 AppBar,也就是 Android 中的 ActionBar 、Toolbar。
2、body:當前界面所顯示的主要內(nèi)容 Widget。
3、floatingActionButton:Material設計中所定義的 FAB,界面的主要功能按鈕。
4、persistentFooterButtons:固定在下方顯示的按鈕,比如對話框下方的確定、取消按鈕。
5、drawer:側邊欄控件。
6、backgroundColor: 內(nèi)容的背景顏色,默認使用的是 ThemeData.scaffoldBackgroundColor 的值。
7、bottomNavigationBar: 顯示在頁面底部的導航欄。
8、resizeToAvoidBottomPadding:類似于 Android 中的
9、android:windowSoftInputMode=”adjustResize”,控制界面內(nèi)容 body 是否重新布局來避免底部被覆蓋了,比如當鍵盤顯示的時候,重新布局避免被鍵盤蓋住內(nèi)容。默認值為 true。

  • Appbar

AppBar 和 SliverAppBar 是Material Design中的 App Bar,也就是 Android 中的 Toolbar,關于 Toolbar 的設計指南請參考Material Design中 Toolbar 的內(nèi)容。
AppBar 和 SliverAppBar 都是繼承StatefulWidget 類,都代表 Toobar,二者的區(qū)別在于 AppBar 位置的固定的應用最上面的;而 SliverAppBar 是可以跟隨內(nèi)容滾動的。

他們的主要屬性如下:
1、 leading:在標題前面顯示的一個控件,在首頁通常顯示應用的 logo;在其他界面通常顯示為返回按鈕
2、 title: Toolbar 中主要內(nèi)容,通常顯示為當前界面的標題文字。
3、actions:一個 Widget 列表,代表 Toolbar 中所顯示的菜單,對于常用的菜單,通常使用。4、IconButton 來表示;對于不常用的菜單通常使用 PopupMenuButton 來顯示為三個點,點擊后彈出二級菜單。
5、 bottom:一個 AppBarBottomWidget 對象,通常是 TabBar。用來在 Toolbar 標題下面顯示一個 Tab 導航欄。
6、elevation:紙墨設計中控件的 z 坐標順序,默認值為 4,對于可滾動的 SliverAppBar,當 SliverAppBar 和內(nèi)容同級的時候,該值為 0, 當內(nèi)容滾動 SliverAppBar 變?yōu)?Toolbar 的時候,修改 elevation 的值 flexibleSpace:一個顯示在 AppBar 下方的控件,高度和 AppBar 高度一樣,可以實現(xiàn)一些特殊的效果,該屬性通常在 SliverAppBar 中使用
7、backgroundColor:APP bar 的顏色,默認值為 ThemeData.primaryColor。改值通常和下面的三個屬性一起使用
8、 brightness:App bar 的亮度,有白色和黑色兩種主題,默認值為 ThemeData.primaryColorBrightness
9、 iconTheme:App bar 上圖標的顏色、透明度、和尺寸信息。默認值為 ThemeData.primaryIconTheme
10、 textTheme: App bar 上的文字樣式。默認值為 ThemeData.primaryTextTheme
11、 centerTitle: 標題是否居中顯示,默認值根據(jù)不同的操作系統(tǒng),顯示方式不一樣

基本組件

ClipRRect 給圖片加圓角


 child: ClipRRect(
                      borderRadius: BorderRadius.only(
                        topLeft: Radius.circular(4.0),
                        topRight: Radius.circular(4.0),
                      ),
                      child: Image.network(
                        'http://img3.3lian.com/2013/c4/95/d/18.jpg',
                        fit: BoxFit.cover,
                      ),
                    ),
  • Container
    容器,一個常用的控件,由基本的繪制、位置和大小控件組成。負責創(chuàng)建矩形的可視元素,可以用BoxDecoration來設計樣式,比如背景、邊框和陰影,Container也有邊距、填充和大小限制,另外,還可以在三維空間利用矩陣進行變換。

沒有子控件的容器盡可能大,除非傳入的大小約束是無限的,在這種情況下,它們盡可能小。有子控件的容器將自己的尺寸給他們的孩子。我們可以通過width、height和 constraints屬性控制size。

  • BoxDecoration
    裝飾器,可以用來修飾其他的組件,和Android里面的shape很相似
    const BoxDecoration({
    this.color,//背景色
    this.image,//圖片
    this.border,//描邊
    this.borderRadius,//圓角大小
    this.boxShadow,//陰影
    this.gradient,//過度效果
    this.backgroundBlendMode,
    this.shape = BoxShape.rectangle,//形狀,BoxShape.circle和borderRadius不能同時使用
    })
  • SizedBox
    SizedBox控件能強制子控件具有特定寬度、高度或兩者都有
    類似線性布局制定高寬
 body: new SizedBox(
        width: 250.0,
        height: 250.0,
        child: new Container(
          decoration: new BoxDecoration(
            backgroundColor: Colors.lightBlueAccent[100],
          ),
        ),
      ),
    );
  • AspectRatio
    AspectRatio控件能強制子小部件的寬度和高度具有給定的寬高比,以寬度與高度的比例表示。
 body: new AspectRatio(
        aspectRatio: 3.0 / 2.0,
        child: new Container(
          decoration: new BoxDecoration(
            backgroundColor: Colors.lightBlueAccent[100],
          ),
        ),
      ),
    );
  • Row
    flex水平布局控件,能夠將子控件水平排列,是基于Web的flexbox的布局模式設計的。
    Row子控件有靈活與不靈活的兩種,Row首先列出不靈活的子控件,減去它們的總寬度,計算還有多少可用的空間。然后Row按照Flexible.flex屬性確定的比例在可用空間中列出靈活的子控件。要控制靈活子控件,需要使用Expanded控件。
    注意該控件不支持滑動,如果子控件超過剩余空間,會報錯,如果想支持水平滑動,考慮使用ListView。
    如果只有一個子控件,可以使用 Align or Center控件定義該子控件位置。
new Row(
  children: <Widget>[
    new Expanded(
      child: new Text('Deliver features faster', textAlign: TextAlign.center),
    ),
    new Expanded(
      child: new Text('Craft beautiful UIs', textAlign: TextAlign.center),
    ),
    new Expanded(
      child: new FittedBox(
        fit: BoxFit.contain, // otherwise the logo will be tiny
        child: const FlutterLogo(),
      ),
    ),
  ],
)
  • Column
    flex垂直布局控件,能夠將子控件垂直排列。
    用法與Row控件一樣。

  • Image
    顯示圖像的控件,Image控件有多種構造函數(shù):
    new Image,用于從ImageProvider獲取圖像。
    new Image.asset,用于使用key從AssetBundle獲取圖像。
    new Image.network,用于從URL地址獲取圖像。
    new Image.file,用于從File獲取圖像。

Image里面的BoxFit參數(shù)介紹:(相當于Android的ImageView的scaleType參數(shù))

fill 通過篡改原始寬高比來填充目標box
contain 在盡可能大的情況下,仍然將源完全包含在目標框中。
cover 盡可能小,同時仍然覆蓋整個目標框。
fitWidth 確保顯示源的全部寬度,而不管這是否意味著源垂直溢出目標框。
fitHeight 確保顯示源的全部高度,而不管這是否意味著源水平地溢出目標框。
none 在目標框中對齊源(默認為居中),并放棄位于框外的源的任何部分。源圖像未調(diào)整大小。
scaleDown 在目標框中對齊源(默認為居中),如果需要,將源縮小以確保源適合該框。這與contain的內(nèi)容相同,如果該內(nèi)容會收縮圖像,那么它就是none。

-MainAxisAlignment和CrossAxisAlignment簡介
MainAxisAlignment(主軸)和CrossAxisAlignment(交叉軸)常用于Row和Column控件中,主要是用來控制子控件排列的位置,并可以配合textDirection和verticalDirection屬性來控制子控件排列的方向及改變MainAxisAlignment和CrossAxisAlignment的起始位置。

enum MainAxisAlignment {
 //將子控件放在主軸的開始位置
  start,  
   //將子控件放在主軸的結束位置
  end,
  //將子控件放在主軸的中間位置
  center,
  //將主軸空白位置進行均分,排列子元素,手尾沒有空隙
  spaceBetween,
  //將主軸空白區(qū)域均分,使中間各個子控件間距相等,首尾子控件間距為中間子控件間距的一半
  spaceAround,
  //將主軸空白區(qū)域均分,使各個子控件間距相等
  spaceEvenly,
}
  • Expanded組件可以使Row、Column、Flex等子組件在其主軸方向上展開并填充可用空間(例如,Row在水平方向,Column在垂直方向)。如果多個子組件展開,可用空間會被其flex factor(表示擴展的速度、比例)分割
  • Text
    用來顯示文本的控件,當然還有很多樣式,具體請看源碼
      new Text("hello_word",
            textDirection: TextDirection.ltr,
            style: TextStyle(
              decoration: TextDecoration.overline,
              fontSize: 40.0,
              fontWeight: FontWeight.bold,
              color: Colors.black87,
            ))
  • Icon
    圖標控件,按照IconData中所描述的規(guī)則繪制,顯示Material中預定義的IconDatas。
 new Icon(Icons.pool, size: 32.0, color: Colors.white),
最后編輯于
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