什么是用戶體驗(yàn),用戶體驗(yàn)的概念是什么?
很多互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者經(jīng)常會提到的一個(gè)詞,用戶體驗(yàn)
這個(gè)產(chǎn)品用戶體驗(yàn)性太差了,這個(gè)產(chǎn)品用戶體驗(yàn)性好……,用起來非常流暢等等
那么什么是用戶體驗(yàn)性
用戶體驗(yàn)的定義
用戶使用一個(gè)產(chǎn)品時(shí)的主觀感受,即為用戶體驗(yàn)。
主觀感受即為用戶體驗(yàn),也就是說用戶體驗(yàn)是感性的,那么如何去滿足用戶的主觀性感受,讓用戶在使用這款產(chǎn)品的過程中具有愉悅性,舒適性,流暢性是用戶體驗(yàn)研究中最為關(guān)鍵的核心。
舉個(gè)例子:
你有沒有經(jīng)常聽到身邊的人抱怨,這個(gè)東西好難用!
購買的入口在哪里,半天都找不到??!不小心刪除了重要的信息,怎么辦啊,急死我了!
……
這些話其實(shí)就是實(shí)際場景中人們對于用戶體驗(yàn)性差的產(chǎn)品的抱怨,這種糟糕的體驗(yàn)性當(dāng)然來源于糟糕的設(shè)計(jì),這種糟糕的設(shè)計(jì),不僅耽誤事情,還會讓無辜的用戶覺得很倒霉,甚至產(chǎn)生挫敗感,對自己失去信心,一旦用戶從產(chǎn)品中得到這些消極的情緒,用戶就不會再回到你這里來了,因?yàn)闆]有任何人想再次回到這種消極的情緒中。
那么從上面的例子中可以得出,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)首先是要解決用戶的某個(gè)實(shí)際問題,其次是讓問題變得更容易解決,最后是給用戶留下深刻的印象,讓他在整個(gè)過程中產(chǎn)生美好的體驗(yàn)。
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)首先應(yīng)該是理性的(如解決用戶插電源的煩惱,解決廁所里都是尿液的尷尬局面)其次才是感性的,比如設(shè)計(jì)的美觀度,趣味性等,只要你的方案能夠解決用戶實(shí)際的問題,又能帶給他好的感受,用戶就很容易得到滿意,所以說感性的用戶體驗(yàn)其實(shí)并不難滿足,只要設(shè)計(jì)師所做的設(shè)計(jì)合理又讓人感到有趣。
那么用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的特征是什么呢
嚴(yán)謹(jǐn)、理性、創(chuàng)意
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)充滿了理性和嚴(yán)謹(jǐn),因?yàn)樗紫汝P(guān)注于解決用戶的問題,同時(shí)也需要優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)意,幫助用戶獲得更好的體驗(yàn)。
具體來說就是如下
提供特定問題的解決方案
為了避免設(shè)計(jì)師把設(shè)計(jì)當(dāng)作自己無限發(fā)揮創(chuàng)意的舞臺,以至于出現(xiàn)糟糕的設(shè)計(jì),首先應(yīng)該搞清楚,這次設(shè)計(jì)的目標(biāo)是什么?為什么人解決這樣的問題,如何解決?
1.場景代入
設(shè)計(jì)師把自己代入到那個(gè)場景中,去思考,去體驗(yàn),把自己當(dāng)作一個(gè)用戶,比如,在你面對一款給學(xué)生,學(xué)校以及家長做的一款平臺,其中有個(gè)界面是家長可以去實(shí)時(shí)地查看自己孩子在學(xué)校的情況,但是這個(gè)服務(wù)需要去購買,購買之后家長點(diǎn)進(jìn)去這個(gè)界面可以通過一個(gè)視頻去實(shí)時(shí)關(guān)注自己的孩子。
在這個(gè)過程中就有幾個(gè)點(diǎn)可以去考慮:
家長實(shí)際需要得到的服務(wù)是什么:毫無疑問,是實(shí)時(shí)關(guān)注自己的孩子在校情況,通過教室的視頻監(jiān)控,所以,視頻是重點(diǎn),第一個(gè)要素就是高清,但是眾所周知,目前的監(jiān)控的清晰度都不高,這個(gè)時(shí)候怎么辦呢,家長在實(shí)時(shí)查看自己孩子在校情況的時(shí)候,還需要具體看清楚自己的孩子到底在做什么??,在什么時(shí)間段做了什么娛樂節(jié)目,監(jiān)控的清晰度可能在某些方面是達(dá)不到的,這個(gè)時(shí)候如果能增加一個(gè)投屏功能,即通過投影儀來看,就會清晰很多,而你在這個(gè)過程中如果還需要更多了解家長的需求,可以通過調(diào)研,具體研究在這個(gè)過程中,家長的實(shí)際需求。
代入場景2
圍觀性,中國人都有圍觀心理,家長湊一起就喜歡討論孩子,那么是不是可以在這個(gè)界面增加一個(gè)評論,回復(fù)評論,以及點(diǎn)贊功能,家長可以相互討論,這樣,用戶粘性就提高了。
具體頁面設(shè)計(jì)
很多家長有兩個(gè)孩子的情況下可能就需要去切換班級,這個(gè)時(shí)候,如果能把班級切換的按鈕或者icon做的趣味性一點(diǎn),加一點(diǎn)小動(dòng)效是不是體驗(yàn)性更加好呢?
不讓用戶去思考
很多設(shè)計(jì)師喜歡找借口,我這個(gè)設(shè)計(jì)很有創(chuàng)意,用戶現(xiàn)在不會用沒關(guān)系,以后就會了,可惜,用戶在第一次從你的產(chǎn)品受到挫折以后,就會頭也不回地?fù)P長而去,并不會有第二次機(jī)會。
在具體的界面設(shè)計(jì)中,你就需要通過面積以及顏色的搭配來引導(dǎo)用戶,幫助用戶最快地找到他最想要的功能。
趣味橫生
趣味性可以為你的設(shè)計(jì)加分,這里的趣味性說的不是去為了有趣而有趣,而是在某些特定功能上設(shè)計(jì)一些出乎意料的意外。
比如在某個(gè)頁面,有點(diǎn)贊,收藏等功能,點(diǎn)贊是一個(gè)非常常用的功能,但是如果設(shè)計(jì)師別有用心地設(shè)計(jì)一個(gè)點(diǎn)贊小動(dòng)效,去體會一下,實(shí)際點(diǎn)贊是不是大拇指豎起來,如果你的設(shè)計(jì)能夠讓點(diǎn)贊icon能夠大拇指向上抖動(dòng)一下,是不是趣味橫生,另外,收藏也可以做個(gè)小動(dòng)效,在用戶去收藏的時(shí)候,點(diǎn)擊收藏功能,突然有收藏功能的周圍有一圈煙花似的動(dòng)效出來,是不是很驚喜,這樣普通的功能,用戶在不經(jīng)意間就能得到如此美妙的體驗(yàn)性,試問,哪個(gè)用戶會不對你的產(chǎn)品印象深刻呢。
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的精益之道
熱愛生活,細(xì)心觀察,用于改變
細(xì)心觀察生活中的每個(gè)不如意的地方,然后試著去思考,去改進(jìn)
用戶體驗(yàn),即以人為本,所以其核心就是了解人,觀察人
做設(shè)計(jì)是為了解決“人”的問題,是為了讓“人”
從其中獲得良好體驗(yàn),所以就需要了解人的行為,想法,習(xí)慣等等,學(xué)會換位思考,設(shè)計(jì)師也是人,是人就有共性,也有很大差異性,所以設(shè)計(jì)師的想法不能太“偏”能體會大多數(shù)人的想法,創(chuàng)造新的設(shè)計(jì)。
平時(shí)多注意觀察普通人的日常行為,多思考背后的原因,歸納人的共性。
理性的思路
設(shè)計(jì)并不是簡單的外觀設(shè)計(jì),視覺設(shè)計(jì),很多設(shè)計(jì)師缺乏整體完整清晰的思路,一上來就開始構(gòu)思界面細(xì)節(jié),通常結(jié)果都不太如意,導(dǎo)致設(shè)計(jì)遭到各種質(zhì)疑。
親自使用,親自體驗(yàn)
很多設(shè)計(jì)之所以頻繁出錯(cuò),原因就在于設(shè)計(jì)者很少使用,自然發(fā)現(xiàn)不了問題,多去看你的上線成果,多思考,多使用,發(fā)現(xiàn)其中的問題,多與競品做分析對比,發(fā)現(xiàn)自己產(chǎn)品的不足之處,去改進(jìn),優(yōu)化,直至滿意。
多去聽取用戶的反饋
親自使用不一定能發(fā)現(xiàn)所有問題,畢竟你對產(chǎn)品太熟悉,很多東西習(xí)以為常,而用戶可能并不理解。
留心好設(shè)計(jì),并且在此基礎(chǔ)上優(yōu)化
界面設(shè)計(jì)風(fēng)格做整理
動(dòng)效設(shè)計(jì)做整理
這些整理不是叫你去整理那些好看的,華而不實(shí)的設(shè)計(jì),而是能夠?qū)嶋H性解決用戶問題,給予用戶絕佳體驗(yàn)的好設(shè)計(jì)。
好了,今天的分享就到此為止了,希望能跟各位互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者互相學(xué)習(xí),共同提高。
最后的最后,曬以下我家大寶貝
