Unity實(shí)現(xiàn)一打開游戲就播放視頻動畫

使用UI實(shí)現(xiàn)開場動畫

首先創(chuàng)建Canvas,并在Canvas上創(chuàng)建Raw Image


編寫C#腳本并將腳本添加到RawImage上


using?System.Collections;

using?System.Collections.Generic;

using?UnityEngine;

using?UnityEngine.UI;

public?class?SatrtAnimation?:?MonoBehaviour?{

????//電影紋理

????public?MovieTexture?movTexture;

????//?Use?this?for?initialization

????void?Start?()?{

????????GetComponent?().texture?=?movTexture;

????????movTexture.Play();

????}

}

將要播放的動畫導(dǎo)入工程中,并將其賦給RawImage的Inspector面板中的movTexture

如果視頻無法賦予給movTexture

可給電腦安裝QuickTime并重啟電腦,再次打開工程,便可將指定視頻賦予給movTexture了

點(diǎn)擊播放后會發(fā)現(xiàn)視頻沒有聲音,將RawImage添加Audio Source組件,并將導(dǎo)入視頻下的音頻文件賦予AudioClip即可,再次預(yù)覽,視頻就會有聲音了。


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