小白學(xué)動(dòng)畫 | 用最少的操作命令讓角色動(dòng)起來(技術(shù)干貨)

如何用最少的操作命令,

去讓角色行動(dòng)起來。

看這個(gè)默認(rèn)界面

好像很復(fù)雜的樣子,

其實(shí)用到的很少,

圖中畫紅框部分,

是我們需要去了解的。

小編就先通過一個(gè)小球彈跳的案例,

讓各位小白

掌握幾個(gè)軟件操作命令吧。

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1

alt鍵+鼠標(biāo)的左,右,中鍵,

這3個(gè)組合鍵一起按,

然后滑動(dòng)你的鼠標(biāo),

就可以在這個(gè)

透視圖里自由旋轉(zhuǎn)遨游了,

就像這個(gè)樣子。

透視圖中的正方向網(wǎng)格,

你就叫它網(wǎng)格吧。

2

背景顏色

是不是跟我的不一樣?

你可以按alt+b組合鍵,

多按幾次,

選擇一款你最喜歡的背景色,

我是最喜歡這種灰白的。

3

創(chuàng)建一個(gè)球體,

點(diǎn)這里;

這個(gè)區(qū)域叫工具架,

就是這個(gè)軟件

把很多命令放到了這個(gè)架子上,

順便再給了個(gè)圖標(biāo)

讓我們?nèi)ヅ袛嗍歉陕镉玫摹?/p>

如果點(diǎn)擊圖標(biāo)

無法立即出現(xiàn)模型,

那點(diǎn)這些命令

把interactive creation

前面的勾去除掉即可。

選中球體

只需要鼠標(biāo)挪過去

點(diǎn)擊一下即可選中,

這個(gè)時(shí)候

按qwer一套連招,

w是移動(dòng),e?是旋轉(zhuǎn),r是縮放,

q是取消你想對(duì)它實(shí)行的wer命令。

你可以用鼠標(biāo)選中每條軸向

去移動(dòng)旋轉(zhuǎn)縮放,

就像這樣

4

點(diǎn)擊

把視角切換到正交視圖,

然后我們把球體

移動(dòng)到粗一點(diǎn)的黑色橫線上放好。

再到時(shí)間欄這里把時(shí)間設(shè)置成1-17,

設(shè)置好后,

深吸一口氣,你的球,

即將要?jiǎng)悠饋砹恕?/p>

5

把時(shí)間光標(biāo)定位到第1幀,

然后把球移動(dòng)到我們想要的位置,

嗯,現(xiàn)在這個(gè)位置

就是我想要的位置,

好,按下鍵盤上的S鍵,

這個(gè)時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)右邊

變成了紅色,

這些字符代表這球體的

移動(dòng),旋轉(zhuǎn),縮放的數(shù)值。

變紅色就代表軟件記錄了

在第1幀這個(gè)時(shí)間點(diǎn),

球體在當(dāng)前的位置。

6

我們把時(shí)間定為到17幀

也按下s,

記錄一個(gè)幀。

然后再把時(shí)間定為到第9幀后,

把球體移動(dòng)到空中,

再按下S。好了。完事;

7

再點(diǎn)擊一下播放鍵

8

這個(gè)球體就像這樣樣,無限彈跳起來了。

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最后再總結(jié)一波:

1?想讓視圖變化怎么辦?

alt+鼠標(biāo)3個(gè)鍵

2?想讓物體變化怎么辦?

qwer一套帶走

3?想變時(shí)間怎么辦?

手動(dòng)在時(shí)間欄上輸入數(shù)值即可。

4?讓一個(gè)物體動(dòng)起來,

最簡單的辦法就是,

先把時(shí)間定好在哪一幀,

再把物體挪一挪,

最后按下S鍵,

繼續(xù)重復(fù)剛才的3步操作。

最后按播放鍵,

你就讓物體在軟件里運(yùn)動(dòng)起來啦~~~~

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