如何用最少的操作命令,
去讓角色行動(dòng)起來。
看這個(gè)默認(rèn)界面
好像很復(fù)雜的樣子,
其實(shí)用到的很少,
圖中畫紅框部分,
是我們需要去了解的。
小編就先通過一個(gè)小球彈跳的案例,
讓各位小白
掌握幾個(gè)軟件操作命令吧。
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1
alt鍵+鼠標(biāo)的左,右,中鍵,
這3個(gè)組合鍵一起按,
然后滑動(dòng)你的鼠標(biāo),
就可以在這個(gè)
透視圖里自由旋轉(zhuǎn)遨游了,
就像這個(gè)樣子。
透視圖中的正方向網(wǎng)格,
你就叫它網(wǎng)格吧。
2
背景顏色
是不是跟我的不一樣?
你可以按alt+b組合鍵,
多按幾次,
選擇一款你最喜歡的背景色,
我是最喜歡這種灰白的。
3
創(chuàng)建一個(gè)球體,
點(diǎn)這里;
這個(gè)區(qū)域叫工具架,
就是這個(gè)軟件
把很多命令放到了這個(gè)架子上,
順便再給了個(gè)圖標(biāo)
讓我們?nèi)ヅ袛嗍歉陕镉玫摹?/p>
如果點(diǎn)擊圖標(biāo)
無法立即出現(xiàn)模型,
那點(diǎn)這些命令
把interactive creation
前面的勾去除掉即可。
選中球體
只需要鼠標(biāo)挪過去
點(diǎn)擊一下即可選中,
這個(gè)時(shí)候
按qwer一套連招,
w是移動(dòng),e?是旋轉(zhuǎn),r是縮放,
q是取消你想對(duì)它實(shí)行的wer命令。
你可以用鼠標(biāo)選中每條軸向
去移動(dòng)旋轉(zhuǎn)縮放,
就像這樣
4
點(diǎn)擊
把視角切換到正交視圖,
然后我們把球體
移動(dòng)到粗一點(diǎn)的黑色橫線上放好。
再到時(shí)間欄這里把時(shí)間設(shè)置成1-17,
設(shè)置好后,
深吸一口氣,你的球,
即將要?jiǎng)悠饋砹恕?/p>
5
把時(shí)間光標(biāo)定位到第1幀,
然后把球移動(dòng)到我們想要的位置,
嗯,現(xiàn)在這個(gè)位置
就是我想要的位置,
好,按下鍵盤上的S鍵,
這個(gè)時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)右邊
變成了紅色,
這些字符代表這球體的
移動(dòng),旋轉(zhuǎn),縮放的數(shù)值。
變紅色就代表軟件記錄了
在第1幀這個(gè)時(shí)間點(diǎn),
球體在當(dāng)前的位置。
6
我們把時(shí)間定為到17幀
也按下s,
記錄一個(gè)幀。
然后再把時(shí)間定為到第9幀后,
把球體移動(dòng)到空中,
再按下S。好了。完事;
7
再點(diǎn)擊一下播放鍵
8
這個(gè)球體就像這樣樣,無限彈跳起來了。
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最后再總結(jié)一波:
1?想讓視圖變化怎么辦?
alt+鼠標(biāo)3個(gè)鍵
2?想讓物體變化怎么辦?
qwer一套帶走
3?想變時(shí)間怎么辦?
手動(dòng)在時(shí)間欄上輸入數(shù)值即可。
4?讓一個(gè)物體動(dòng)起來,
最簡單的辦法就是,
先把時(shí)間定好在哪一幀,
再把物體挪一挪,
最后按下S鍵,
繼續(xù)重復(fù)剛才的3步操作。
最后按播放鍵,
你就讓物體在軟件里運(yùn)動(dòng)起來啦~~~~
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