日本動(dòng)畫史筆記(六):東映長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嬶L(fēng)格的開端

《白蛇傳》中的許仙與白娘

作者:馬小褂

東映長(zhǎng)片動(dòng)畫風(fēng)格的開端


《白蛇傳》中,不同鏡頭的風(fēng)格差異極大。首先森康二和大工原章的風(fēng)格就截然不同。然后即使是同一個(gè)人負(fù)責(zé)原畫,但最終鏡頭的完成度也會(huì)因?yàn)閾?dān)任“SECOND”、“動(dòng)畫”的人選不同而有所差異。要知道《白蛇傳》中的“動(dòng)畫”人員大多只有不到一年的經(jīng)驗(yàn),他們還不能很好地把控動(dòng)畫張的線條。因此《白蛇傳》整體上給人一種“不成熟”的感覺(jué),一路觀看下來(lái)雖然會(huì)有不少驚喜之處,但瑕疵、失誤的地方也是比比皆是。

首先來(lái)說(shuō)森康二和大工原章在造型上的區(qū)別。比較森康二負(fù)責(zé)的許仙和大工原章負(fù)責(zé)的白娘,可以稍微察覺(jué)到兩人思路上的差異:森在處理人類角色時(shí),他的線條通常是對(duì)立體輪廓的簡(jiǎn)化,面部五官分布也更寫實(shí)一些;大工原的白娘,五官的線條中多少保留了一些符號(hào)化畫法,眉毛、耳廓、鼻梁的畫法并不追求寫實(shí),漫畫式的設(shè)計(jì)感很強(qiáng)。

左:森康二的許仙,右:大工原章的白娘

這一點(diǎn)在兩人對(duì)于衣褶的表現(xiàn)上也能夠清晰地看到,森康二的衣褶線條更為立體和自然,而大工原章的衣褶則是對(duì)真實(shí)衣褶的符號(hào)化處理,線條非常隨意。因?yàn)檫@種造型上的差別,使得森康二的角色看似簡(jiǎn)單,但是線條很難把控準(zhǔn)確度,很容易在經(jīng)過(guò)“動(dòng)畫”人員的處理后,線條產(chǎn)生細(xì)微的差別而失去森康二原有的魅力——像下圖中許仙的右臉頰,其實(shí)動(dòng)畫張的線條并沒(méi)有能描好原本森康二的原畫張線條。而大工原章角色的線條,“動(dòng)畫”處理起來(lái)則要容易很多。

左:森康二的許仙/白娘,右:大工原章的小青

如果說(shuō)兩人負(fù)責(zé)的主役,許仙和白娘的對(duì)比還不夠明顯的話,那么可以看看森的動(dòng)物和大工原的人類配角對(duì)比——森的動(dòng)物造型簡(jiǎn)潔而立體感完美,而大工原章的人類角色幾乎是純漫畫式的,設(shè)計(jì)極其怪誕、夸張。兩人筆下的配角簡(jiǎn)直是兩個(gè)世界的生物。

左:森負(fù)責(zé)的動(dòng)物,右:大工原章負(fù)責(zé)的路人角色

動(dòng)作上,兩人的風(fēng)格也截然不同。森康二擔(dān)當(dāng)?shù)牟糠执蠖嗑€條的變化很細(xì)微,每張之間動(dòng)作幅度不會(huì)很大,很有節(jié)制、有計(jì)劃性地安排動(dòng)作,完成度也很高,給人非常精致的感覺(jué)。但是森會(huì)過(guò)多使用一些他慣用的POSE,這些POSE他早在日動(dòng)時(shí)期就開始使用,辨識(shí)度極高但難免有模式化的嫌疑——比如雙臂、手腕彎曲并緊貼于腰間是他最常見(jiàn)的POSE,你會(huì)看到本片中出現(xiàn)了無(wú)數(shù)次。

而大工原章?lián)?dāng)?shù)牟糠志€條極其松弛,他習(xí)慣畫大膽而快速的運(yùn)動(dòng),POSE充滿想象力,但完成度欠缺,魄力極強(qiáng)的同時(shí)也帶給人粗糙的感覺(jué)。大工原負(fù)責(zé)鏡頭的另一個(gè)缺陷是,由于他對(duì)于質(zhì)量掌控要求不高、放任手下施為,導(dǎo)致他的部分畫風(fēng)變化極大。甚至我們會(huì)看到,在同一個(gè)場(chǎng)景里白娘的畫風(fēng)會(huì)變上四、五次之多。

同一場(chǎng)景里白娘的畫風(fēng)變化,圖3可能是中割動(dòng)畫師所為,圖4可能不是大工原章。

兩人也有共通的缺點(diǎn),他們各自負(fù)責(zé)的男女主角——許仙和白娘,在表演上極其單調(diào),肢體語(yǔ)言非常少,尤其在兩人初次見(jiàn)面部分的正反打鏡頭,幾乎只有頭部在動(dòng)。反而是兩人各自負(fù)責(zé)的配角們,前者的動(dòng)物,后者的配角人類,表演上更有各自的亮點(diǎn)。這大概也是因?yàn)楫?dāng)時(shí)無(wú)論是森還是大工原,對(duì)于如何對(duì)寫實(shí)人類角色進(jìn)行自然的表演還沒(méi)有足夠的經(jīng)驗(yàn)。

森的動(dòng)物角色行走、跑步的鏡頭極多,而這是很考驗(yàn)原畫基本功的地方,森都完成得很出色。例如開頭熊貓潘達(dá)和小熊貓咪咪發(fā)現(xiàn)小青并跟上去,結(jié)果發(fā)現(xiàn)故意留下的胡弓的鏡頭。這里在Follow PAN時(shí)使用一拍一避免抖動(dòng),而鏡頭運(yùn)動(dòng)停止時(shí)返回到一拍二狀態(tài),兩只動(dòng)物的行走都顯得自然而流暢。這里的行走技巧對(duì)于將來(lái)的動(dòng)畫人來(lái)說(shuō)可謂是基本功,但當(dāng)時(shí)能做好的原畫,僅有森康二一人而已(當(dāng)然,這個(gè)鏡頭的攝影以當(dāng)時(shí)水準(zhǔn)來(lái)說(shuō)也很出色)。

而表演方面森最亮眼的段落,無(wú)疑是蘇州城內(nèi)動(dòng)物黑幫意圖欺負(fù)潘達(dá)的部分,也是全片中最大的亮點(diǎn)。黑幫的白豬老大使用錘子去砸潘達(dá)時(shí),錘子的重量能通過(guò)用力時(shí)身體重心的傾斜、發(fā)力后的慣性描寫很好地表現(xiàn)出來(lái),而且能夠單從白豬老大的動(dòng)作和神態(tài)中感受到他的心理活動(dòng),這就是成功的角色表演。除此之外線條也很漂亮、穩(wěn)定,這一點(diǎn)除了森的原畫,也有大冢康生的功勞,他負(fù)責(zé)協(xié)助了其中大部分全景鏡頭。

《白蛇傳》中黑幫白豬老大與潘達(dá)的鏡頭,原畫森康二,動(dòng)畫大冢康生。

而大工原章的鏡頭中,我個(gè)人最喜歡的則是許仙被押至蘇州城后各種各樣的雜耍藝人部分。與白娘、小青鏡頭中大工原章明顯受到拘束難以發(fā)揮的情況相比,他在負(fù)責(zé)這些配角時(shí)能夠更加自由地發(fā)揮出自己的特色。如下面這段蘇州城表演耍刀吞刀的藝人,造型漫畫感很強(qiáng)且有非??鋸埢淖冃?,動(dòng)作大膽而爽快,不像森康二那樣流暢、自然,完成度相比森也要低很多,線條和型都不算太穩(wěn)定,然而卻有著大工原他自己獨(dú)特的原生魅力。

《白蛇傳》中蘇州雜耍藝人鏡頭,原畫大工原章。中間有個(gè)Jump Cut頗不自然的,不知道是分鏡還是攝影的鍋。

這兩人幾乎是截然對(duì)立的陰陽(yáng)兩極,也造就了本片不同鏡頭動(dòng)畫風(fēng)格差異極大的特別現(xiàn)象。這對(duì)于影片的整體感來(lái)說(shuō)是極大的破壞。如果放在迪斯尼,是絕不可能被接受的。但從好的方面思考,大工原章的粗糙和隨性雖然破壞了影片的完整性,但他的作風(fēng)鼓勵(lì)了班內(nèi)新人去敢于嘗試新的風(fēng)格,這對(duì)于未來(lái)日本動(dòng)畫的多元化成長(zhǎng)是有利的。

其中最亮眼的新人當(dāng)屬大??瞪?,他擔(dān)負(fù)了大工原班里最大的作業(yè)量,并很快表現(xiàn)出出眾的天賦。下面一組鏡頭中,大工原章只畫了小青的原畫后就將幾乎空白的原畫紙交給大??瞪パa(bǔ)上,大??瞪鸀榇颂匾庥^察了鯰魚的運(yùn)動(dòng)方式,可以看到大??瞪鷮?duì)于鯰魚和自然現(xiàn)象的表現(xiàn)相當(dāng)出色——在未來(lái),大??瞪鷮?duì)于巨大怪物的魄力和對(duì)自然現(xiàn)象尤其是水特效的表現(xiàn)尤為突出,《白蛇傳》中即體現(xiàn)了他的這一傾向。

《白蛇傳》中小青乘坐大鯰魚的鏡頭,小青原畫大工原章,鯰魚原畫大??瞪?。

另外值得一提的是,《白蛇傳》時(shí)期東映引入了Preston Blair的動(dòng)畫教材《Cartoon Animation》,來(lái)學(xué)習(xí)美國(guó)、尤其是迪斯尼的動(dòng)畫表現(xiàn)方式。但除了基本的動(dòng)態(tài)原理之外,東映的動(dòng)畫師們對(duì)于美國(guó)式的卡通化表現(xiàn)并不感冒。

對(duì)于一般卡通造型的迪斯尼動(dòng)畫來(lái)說(shuō),“拉伸和擠壓”和“跟隨運(yùn)動(dòng)”的幅度往往會(huì)很大,而且極其柔軟,這種迪斯尼式卡通的表現(xiàn)對(duì)于日本人來(lái)說(shuō)并不一定合適。而寫實(shí)造型的迪斯尼動(dòng)畫,例如50年代迪斯尼的人類角色,雖然丟棄了動(dòng)作的柔軟度,但是偏寫實(shí)的舞臺(tái)劇式表演方式同樣無(wú)法得到日本動(dòng)畫人的熱衷。

像動(dòng)物角色在蹦跳時(shí),拉伸擠壓的使用非常細(xì)微甚至沒(méi)有,同時(shí)腳接觸地的張數(shù)很少(一般只給一張),因此會(huì)使人產(chǎn)生“觸地立刻跳起”的感覺(jué)(如潘達(dá)在鼓上跳躍的鏡頭)。這種方式讓角色感覺(jué)偏輕盈而缺乏重量感,這也是日動(dòng)自政岡憲三以來(lái)一直都存在的問(wèn)題——你可以說(shuō)這是日本的特色,也可以說(shuō)是缺陷,這取決于如何看待這種風(fēng)格。而在不得不使用更大幅度拉伸擠壓的時(shí)候,也會(huì)暴露出日本動(dòng)畫師和迪斯尼動(dòng)畫師對(duì)于這一技法在理解和使用上的差距。比如衙役來(lái)逮捕許仙的段落中,衙役將潘達(dá)一腳踢出門外的鏡頭,潘達(dá)的拉伸擠壓不夠自然且不似活物。

《白蛇傳》中潘達(dá)被衙役踢出門外的鏡頭使用較大幅度的拉伸擠壓,該鏡頭應(yīng)該是大工原章。

森康二和大工原章自《白蛇傳》開始,主導(dǎo)了早期東映動(dòng)畫長(zhǎng)片的風(fēng)格導(dǎo)向。兩人在不同方向上共同發(fā)展著東映自己的動(dòng)畫風(fēng)格,也因此影響到了東映的故事、演出風(fēng)格——前者主要是細(xì)膩的情感表現(xiàn),其中尤其是哭戲最為顯眼;后者主要是夸張的動(dòng)作戲,尤其是使用火、水等法術(shù)進(jìn)行斗法的動(dòng)作戲。森對(duì)于哭戲、大工原對(duì)于斗法的擅長(zhǎng),使得這兩種演技成為早期東映每一部長(zhǎng)片所必備的固定項(xiàng)目。

如果說(shuō)森康二身為正統(tǒng)日動(dòng)系出身,在整體運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)方面和迪斯尼有著明顯相似性,但又在細(xì)節(jié)上表現(xiàn)出許多差別的話,那么大工原章的表現(xiàn)方式則和迪斯尼完全迥異。首先他并非日動(dòng)系出身,審美追求和政岡憲三的日動(dòng)系完全不同,這在《白蛇傳》中已經(jīng)清楚的體現(xiàn)出來(lái)。以現(xiàn)在的眼光來(lái)看,很多人會(huì)認(rèn)為大工原章原畫的鏡頭粗糙甚至低劣,但我們應(yīng)該認(rèn)識(shí)到的是,在大工原章看似技法粗糙的表象下,蘊(yùn)藏著別有趣味的造型和動(dòng)作設(shè)計(jì),更是對(duì)之后的日本動(dòng)畫有著深遠(yuǎn)的影響。我會(huì)在之后的《少年猿飛佐助》中聊到更多他的工作,在這部作品中,他不僅主導(dǎo)了全片的動(dòng)畫風(fēng)格,而且和藪下聯(lián)名擔(dān)任該片演出,即實(shí)質(zhì)上的導(dǎo)演工作。這使得《少年猿飛佐助》中,他的個(gè)人趣味更為突出。

可以說(shuō),《白蛇傳》的不成熟確實(shí)體現(xiàn)了此時(shí)日本動(dòng)畫技術(shù)能力的不完善和人員配置、制作周期緊張等諸多問(wèn)題。但這些缺陷之中實(shí)質(zhì)上也醞釀著和美國(guó)有所區(qū)別的審美情趣,而這種差異性才是我們?cè)趧?dòng)畫史研究中更應(yīng)該關(guān)注的話題。未來(lái)我也會(huì)更多使用日本動(dòng)畫和美國(guó)動(dòng)畫的橫向?qū)Ρ?,?lái)描述真正屬于日本人自己的動(dòng)畫特色的逐步發(fā)展。所謂動(dòng)畫特色,并不僅僅是題材選取和劇情刻畫的問(wèn)題。真正要做到“描繪日本人自己的動(dòng)畫”,必須還要在作畫上下功夫,從運(yùn)動(dòng)和表演中體現(xiàn)出日本人的特點(diǎn),才能算真正意義上的具有自身特色的日本動(dòng)畫。通過(guò)《白蛇傳》的制作,東映朝著這個(gè)目標(biāo),艱難地邁出了自己的第一步。

參考資料


1,大塚康生,《作畫汗まみれ 増補(bǔ)改訂版》。

(未完待續(xù))

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