
引言
我從小就很喜歡玩游戲,可以說是個(gè)不折不扣的游戲愛好者。但是,我不會廢寢忘食的玩游戲,即使我癡迷一款游戲,但我也會盡量按時(shí)吃飯和睡覺。在上學(xué)時(shí)候的暑假,是我最開心的時(shí)刻,可以痛痛快快的玩一個(gè)假期而沒有心理負(fù)擔(dān)。
但在我上班乃至結(jié)婚以后,由于自己沒有大塊可供自己支配的時(shí)間,亦或是出于責(zé)任感,我很少玩游戲了。不過說來很有意思,有了孩子以后,為了陪孩子我反而玩了幾個(gè)游戲:一個(gè)是《植物大戰(zhàn)僵尸》,一個(gè)是《皇室戰(zhàn)爭》。
為什么關(guān)注區(qū)塊鏈游戲
好了,切入正題。近期聽了火山哥的分享,看了Jimi等人的文章,發(fā)現(xiàn)區(qū)塊鏈游戲正在慢慢的崛起,雖然我原先也聽說過以太貓等寵物游戲,但始終沒有那是一個(gè)真正的游戲,感覺那就像一個(gè)老式的擊鼓傳花的游戲,先進(jìn)入的人以某個(gè)較低的價(jià)格買入某種商品or道具,再高價(jià)賣給后面進(jìn)入的人。
區(qū)塊鏈最大的特點(diǎn)是傳遞價(jià)值,并且離錢很近。那么區(qū)塊鏈游戲則必然會帶來新的亮點(diǎn),如果區(qū)塊鏈的通證經(jīng)濟(jì)和游戲可以很好的結(jié)合,那么對現(xiàn)在的游戲無疑是降維打擊。
試想:一個(gè)游戲,即好玩,又可以掙得真金白銀,那我真的會考慮奮不顧身的沖進(jìn)去^_^
我原先雖然喜歡玩游戲,但是我的理智告訴我,游戲真的很消耗人的注意力,而且不能創(chuàng)造什么實(shí)質(zhì)的價(jià)值。但是如果玩游戲真的可以賺得真金白銀,那么我就可以賦予游戲一個(gè)新的意義,從而光明正大的說服自己投身其中。
區(qū)塊鏈游戲現(xiàn)狀
當(dāng)然關(guān)于區(qū)塊鏈游戲現(xiàn)在也有不少的爭議。
支持者說:區(qū)塊鏈游戲是區(qū)塊鏈相關(guān)行業(yè)中唯一可以大規(guī)模落地的應(yīng)用。
而反對者說:現(xiàn)在的區(qū)塊鏈游戲并非是真正意義上的游戲,只是噱頭。
我覺得有爭議其實(shí)是好事。就像比特幣,歷史上有多少人看衰它,有多少大佬說比特幣要?dú)w零,但是比特幣現(xiàn)在仍然活的好好的,仍然占了數(shù)字貨幣總市值的50%。
現(xiàn)在流水過億的游戲有 6 款:以太貓、以太名人、加密國家、熱土豆(youcollect)、金字塔(powh3d)和寵物星球(game.com)。其中以太貓的流水已接近4億元人民幣,看起來雖然不少,但是相比騰訊的王者榮耀還是相去甚遠(yuǎn),王者榮耀一天的流水就是2億元人民幣。
原先網(wǎng)絡(luò)游戲的主要盈利模式是售賣道具,而區(qū)塊鏈游戲的盈利模式主要是交易費(fèi)抽水,輔助售賣道具。據(jù)說現(xiàn)在平均每天會出2款區(qū)塊鏈新游戲。
當(dāng)然,區(qū)塊鏈游戲現(xiàn)在有個(gè)致命的弱點(diǎn)就是只能針對幣圈玩家,還存在較高的門檻。試想,你向一個(gè)非區(qū)塊鏈玩家解釋什么是錢包、如何轉(zhuǎn)賬ETH、什么是GAS、什么是ERC721標(biāo)準(zhǔn),他一定會頭大的。所以現(xiàn)在區(qū)塊鏈游戲的受眾只能是幣圈玩家,還做不到拉攏非幣玩家進(jìn)場。
而現(xiàn)在區(qū)塊鏈游戲還沒有真正意義的爆款,也沒有成熟的業(yè)態(tài),游戲質(zhì)量正在逐步提高中。
為什么看好區(qū)塊鏈游戲
不過我最看好區(qū)塊鏈游戲還是因?yàn)橥ㄗC系統(tǒng)的引入。原先網(wǎng)絡(luò)游戲的金融系統(tǒng)往往是通脹的,發(fā)多少金幣,發(fā)多少道具都是游戲公司說了算,游戲公司會想方設(shè)法讓玩家把錢從口袋里拿出來。
這里說一個(gè)細(xì)節(jié):
商業(yè)化的網(wǎng)絡(luò)游戲,新手引導(dǎo)是一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié)。簡單來說,就是設(shè)計(jì)非常多的細(xì)節(jié)目標(biāo),讓玩家按部就班的達(dá)成,并給予獎(jiǎng)勵(lì)的過程,以達(dá)到上手游戲的目的。
為此,游戲策劃通?;ㄙM(fèi)數(shù)月把每一個(gè)環(huán)節(jié)都以數(shù)據(jù)為指標(biāo)來打磨,大到整個(gè)流程,小到一個(gè)按鈕,都是為了讓新玩家能繼續(xù)玩下去。
當(dāng)然玩的多了,就可能充值。在游戲行業(yè)管這叫首充,只需充值幾塊錢,可以享受數(shù)倍于你充值的獎(jiǎng)勵(lì)。因?yàn)閾?jù)統(tǒng)計(jì),只要充過一次錢的玩家,充第二第三次的概率非常高。
明白了這些,你就知道為什么網(wǎng)絡(luò)游戲好玩了吧?為什么忍不住想往里面充錢了吧。這真的不是一個(gè)維度的對抗。
但引入通證系統(tǒng)后,情況則有了很大的不同。
①游戲公司與玩家由敵對關(guān)系變?yōu)楣采P(guān)系,由于Token的引入,玩家變成了游戲公司的利益相關(guān)方
②玩家除了可以賺取Token獲得收益,還可以期待Token增值獲得進(jìn)一步的收益
③因?yàn)閰^(qū)塊鏈的引入,游戲資產(chǎn)上鏈,相關(guān)數(shù)據(jù)公開透明,玩家對自己的游戲資產(chǎn)有了真正的掌控感
下一步行動(dòng)
近期我關(guān)注到一個(gè)游戲My fish,竟然有人因?yàn)橥嬗螒蚨嵉昧?0個(gè)ETH,真是令人心動(dòng)。

不過看官網(wǎng)的說明,由于在第一次游戲內(nèi)測時(shí),官方發(fā)現(xiàn)了不少Bug,同時(shí)有人各種刷刷刷,所以在第一次內(nèi)測結(jié)束后,官方刪除了相關(guān)存檔,并準(zhǔn)備本周進(jìn)行第二次內(nèi)測。
第二次內(nèi)測結(jié)束后,會刪除存檔,然后開始進(jìn)行正式的公測。
了解了這些情況后,我決定參與本周開始My Fish的第二次內(nèi)測。
如果是原來,我肯定不會把自己的注意力投入其中,覺得有些耽誤時(shí)間。但是我現(xiàn)在改變了這種想法,一是我喜歡玩游戲,想體驗(yàn)一下現(xiàn)在區(qū)塊鏈游戲的發(fā)展情況;二是如果后期真的有賺錢真金白銀的機(jī)會,現(xiàn)在參與可能還有早期紅利。
對了,還有一個(gè)原因,通過體驗(yàn)游戲,我還可以獲得第一手資料作為寫文章素材,可謂一舉多得。
這是My fishing的鏈接:https://myfish.io/?invitecode=8IIC,有興趣的小伙伴不妨到官網(wǎng)看一下。
結(jié)語
其實(shí),我們所生活的世界,本質(zhì)上是一款大型的養(yǎng)成類游戲,而每個(gè)人都是游戲里的一個(gè)玩家,你在生活中遇到的其他人是另外的玩家。
因?yàn)槲覀兤綍r(shí)每個(gè)人都是平視這個(gè)世界,眼睛看到的范圍十分有限。但是如果我們模仿玩游戲時(shí)的那種感覺,以上帝視角操控自己這個(gè)角色,我們不會在意角色眼前看到的是什么東西,我們會把握全局,知道哪里有我們需要的東西,然后不帶任何感情色彩地到達(dá)那個(gè)地方;我們也不會在意角色當(dāng)下受到了什么誘惑,而是根據(jù)任務(wù)欄的提示,按部就班地完成任務(wù)。
想明白了這一點(diǎn),不管我們以后是在玩虛擬的游戲,還是玩真實(shí)版的生存游戲,都可以嘗試用“上帝視角“,去進(jìn)行升維思考,變?yōu)檎嬲穆殬I(yè)玩家!