在Android項目中接入Flutter,在Flutter使用安卓布局

開頭

在flutter開發(fā)中,始終會有下面兩個無法避免的問題:

  • 原生項目往flutter遷移,就需要在原生項目中接入flutter
  • flutter項目中要使用到一些比較成熟的應用,就無法避免去用到原生的各種成熟庫,比如音視頻之類的

這篇文章,將會對上面兩種情況,分別進行介紹

在Android中接入flutter界面

在android項目中需要將flutter以module的形式接入

創(chuàng)建flutter module

進入當前android項目,在根目錄運行如下命令:

flutter create -t module my_flutter

上面表示創(chuàng)建一個名為 my_flutter 的flutter module

之后運行

cd my_flutter
cd .android/
./gradlew flutter:assembleDebug

同時,確保你的在你的android項目目錄下 app/build.gradle ,有添加如下代碼:

android {
 compileSdkVersion 28
 defaultConfig {
 ...
 }
 buildTypes {
 ...
 }
 //flutter相關聲明
 compileOptions {
 sourceCompatibility 1.8
 targetCompatibility 1.8
 }
}

接著,在android項目 根目錄下的 settings.gradle 中添加如下代碼

include ':app'
setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(
 rootDir.path + '/my_flutter/.android/include_flutter.groovy'
))

最后,需要在android項目下的 app/build.gradle 中引入 my_flutter

dependencies {
 ...
 //導入flutter
 implementation project(':flutter')
}

到這里,基本上就可以開始接入flutter的內(nèi)容了

不過這時候還有一個問題需要注意,如果你的android項目已經(jīng)遷移到了androidx,可能你會遇到下面的這種問題

手把手教你在Android項目中接入Flutter,在Flutter使用安卓布局

這種問題明顯是因為flutter創(chuàng)建moudle時,并未做到androidx的轉(zhuǎn)換,因為創(chuàng)建moudle的命令還不支持androidx

下面就開始解決這個問題

解決androidx帶來的問題

首先,如果你原先的android項目已經(jīng)遷移到了androidx,那么在根目錄下的 grale.properties 一定有如下內(nèi)容

# 表示使用 androidx
android.useAndroidX=true
# 表示將第三方庫遷移到 androidx
android.enableJetifier=true

下面進入到 my_flutter 目錄下,在 你的android項目/my_flutter/.android/Flutter/build.gradle 中對庫的依賴部分進行修改

如果默認的內(nèi)容如下:

dependencies {
 testImplementation 'junit:junit:4.12'
 implementation 'com.android.support:support-v13:27.1.1'
 implementation 'com.android.support:support-annotations:27.1.1'
}

將所有依賴修改為androidx的版本:

dependencies {
 testImplementation 'junit:junit:4.12'
 implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v13:1.0.0'
 implementation 'androidx.annotation:annotation:1.0.0'
}

在android studio上點擊完 Sync Now 同步之后

再進入下面的目錄 你的android項目/my_flutter/.android/Flutter/src/main/java/io/flutter/facade/ 目錄下,對 Flutter.java和 FlutterFragment.java 分別進行修改

修改FlutterFragment.java

原本的依賴如下

將報錯部分替換為androidx的版本

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.fragment.app.Fragment;

修改Flutter.java

原本的依賴如下

手把手教你在Android項目中接入Flutter,在Flutter使用安卓布局

將報錯部分替換為androidx的版本

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.lifecycle.Lifecycle;
import androidx.lifecycle.LifecycleObserver;
import androidx.lifecycle.OnLifecycleEvent;

那么現(xiàn)在,androidx帶來的問題就解決了,下面就開始準備正式接入Flutter

在flutter中編輯入口

進入 my_flutter 目錄中的lib目錄,可以看到會有系統(tǒng)自帶的 main.dart 文件,這是一個默認的計數(shù)器頁面,我們修改一部分:

void main() => runApp(getRouter(window.defaultRouteName));
Widget getRouter(String name) {
 switch (name) {
 case 'route1':
 return MyApp();
 default:
 return Center(
 child: Text('Unknown route: $name', textDirection: TextDirection.ltr),
 );
 }
}

將入口更換為通過“route1" 命名進入進入

接下來就是在android中進行操作了

在android中接入flutter

進入到android項目,在MainActivity中,我們做如下操作:

 bt_flutter.setOnClickListener {
 val flutterView = Flutter.createView(
 this@MainActivity,
 lifecycle,
 "route1"
 )
 val layout = ConstraintLayout.LayoutParams(
 ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
 ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT
 )
 layout.leftMargin = 0
 layout.bottomMargin = 26
 addContentView(flutterView, layout)
 }

從上面的代碼可以看到,我們通過一個按鈕的點擊事件去展示了flutter的計數(shù)器頁面。實際效果如下:

image.png

那么android接入flutter就結(jié)束了,下面是在flutter中接入android

在Flutter中接入android界面

我們可以新建一個flutter項目,用于測試這個例子

因為用到了kotin,所以使用以下命令

flutter create -a kotlin counter_native

項目創(chuàng)建好之后,就可以開始了,在開始之前,我們首先可以了解以下如何在flutter中拿到android中的數(shù)據(jù)

獲取android數(shù)據(jù)

關于如何去獲取數(shù)據(jù),主要還是使用 MethodChannel

看一下android中MainActivity的代碼

class MainActivity: FlutterActivity() {
 private val channelName = "samples.flutter.io/counter_native";
 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
 super.onCreate(savedInstanceState)
 GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this)
 MethodChannel(flutterView, channelNameTwo).setMethodCallHandler { methodCall, result ->
 when(methodCall.method){
 "getCounterData" -> {
 result.success(getCounterData())
 }
 else -> {
 result.notImplemented();
 }
 }
 }
 }
 private fun getCounterData():Int{
 return 100;
 }
}

MethodChannel的結(jié)果回調(diào)中,我們進行了篩選,如果方法名是 getCounterData就直接返回100

接下來在flutter中編寫下面的代碼:

static const platform =
 const MethodChannel('samples.flutter.io/counter_native');
void getCounterData() async {
 int data;
 try {
 final int result = await platform.invokeMethod('getCounterData');
 data = result;
 } on PlatformException catch (e) {
 data = -999;
 }
 setState(() {
 counterData = data;
 });
 }

效果如下:

image.png

獲取android的數(shù)據(jù)就說到這里,下面就是去獲取android的頁面了

獲取android的布局

相較于數(shù)據(jù)而言,拿到android的布局就要復雜的多

創(chuàng)建android視圖

在android項目里面,創(chuàng)建一個想要展示在flutter中的布局,這里,我們結(jié)合xml文件來創(chuàng)建布局,不過使用xml的方式,會出現(xiàn)R文件找不到的情況,這時候編譯器會報錯,暫時不用去管:

class CounterView(context: Context, messenger: BinaryMessenger, id: Int)
 : PlatformView, MethodChannel.MethodCallHandler {
 private var methodChannel: MethodChannel =
 MethodChannel(messenger, "samples.flutter.io/counter_view_$id")
 private var counterData: CounterData = CounterData()
 private var view: View = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.test_layout, null);
 private var myText: TextView
 init {
 methodChannel.setMethodCallHandler(this)
 myText = view.findViewById(R.id.tv_counter)
 }
 override fun getView(): View {
 return view
 }
 override fun dispose() {
 }
 override fun onMethodCall(methodCall: MethodCall, result: MethodChannel.Result) {
 when (methodCall.method) {
 "increaseNumber" -> {
 counterData.counterData++
 myText.text = "當前Android的Text數(shù)值是:${counterData.counterData}"
 result.success(counterData.counterData)
 }
 "decreaseNumber" -> {
 counterData.counterData--
 myText.text = "當前Android的Text數(shù)值是:${counterData.counterData}"
 result.success(counterData.counterData)
 }
 "decreaseSize" -> {
 if(myText.textSize > 0){
 val size = myText.textSize
 myText.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,size-1)
 result.success(myText.textSize)
 } else{
 result.error("出錯", "size無法再小了!", null)
 }
 }
 "increaseSize" -> {
 if(myText.textSize < 100){
 val size = myText.textSize
 myText.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,size+1)
 result.success(myText.textSize)
 } else{
 result.error("出錯", "size無法再大了!", null)
 }
 }
 "setText" -> {
 myText.text = (methodCall.arguments as String)
 result.success(myText.text)
 }
 else -> {
 result.notImplemented();
 }
 }
 }
}

上面的 CounterData 類是用于存儲數(shù)據(jù)創(chuàng)建的一個類:

class CounterData(var counterData: Int = 0) {
}

接下來,我們創(chuàng)建一個 CounterViewFactory 類用于獲取到布局:

class CounterViewFactory(private val messenger: BinaryMessenger)
 : PlatformViewFactory(StandardMessageCodec.INSTANCE) {
 override fun create(context: Context, id: Int, o: Any?): PlatformView {
 return CounterView(context, messenger, id)
 }
}

最后創(chuàng)建一個 CounterViewPlugin.kt 文件,它用于注冊視圖,相當于初始化入口

class CounterViewPlugin{
 fun registerWith(registrar: Registrar) {
 registrar.platformViewRegistry().registerViewFactory("samples.flutter.io/counter_view", CounterViewFactory(registrar.messenger()))
 }
}

創(chuàng)建完成后,在MainActivity中進行視圖注冊:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
 super.onCreate(savedInstanceState)
 CounterViewPlugin().registerWith(flutterView.pluginRegistry.registrarFor("CounterViewPlugin"))
 ...
 }

接下來,就是在flutter中需要做的一些事情了

在flutter中獲取android視圖

在flutter里面,想要拿到android的視圖,需要通過 AndroidView 去獲取

Widget build(BuildContext context) {
 if (Platform.isAndroid) {
 return AndroidView(
 viewType: 'samples.flutter.io/counter_view',
 onPlatformViewCreated: _onPlatformViewCreated,
 );
 }
 return Text(
 '$defaultTargetPlatform 還不支持這個布局');
 }

在 onPlatformViewCreated 方法中,我們需要創(chuàng)建 MethodChannel,用于調(diào)用android中編寫的方法,我們可以封裝一個Controller去處理這些邏輯:

 final CounterController counterController;
 void _onPlatformViewCreated(int id) {
 if (widget.counterController == null) {
 return;
 }
 widget.counterController.setId(id);
 }

下面是 CounterController

typedef void CounterViewCreatedCallBack(CounterController controller);
class CounterController {
 MethodChannel _channel;
 void setId(int id){
 _channel = new MethodChannel('samples.flutter.io/counter_view_$id');
 print("id");
 }
 Future increaseNumber() async {
 final int result = await _channel.invokeMethod(
 'increaseNumber',
 );
 print("result:${result}");
 }
 Future decreaseNumber() async {
 final int result = await _channel.invokeMethod(
 'decreaseNumber',
 );
 }
 Future increaseSize() async {
 final result = await _channel.invokeMethod(
 'increaseSize',
 );
 }
 Future decreaseSize() async {
 final result = await _channel.invokeMethod(
 'decreaseSize',
 );
 }
 Future setText(String text) async {
 final result = await _channel.invokeMethod(
 'setText',text,
 );
 }
}

效果如下:

image.png

最后

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