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調(diào)色的工作流程
- 膠片>RAW>QUICKTIME/MXF(log模式和BT709模式,前者有更大寬容度,后者適用于需要快速發(fā)布的影片)>H.264(寬容度最?。?/li>
- 色度采樣,4:4:4為百分百采樣,4:2:0丟失3/4的色度信息
- 輸出10比特或12比特的完成片
- 基于DaVinci的流程如下:
- 素材分目錄整理
- 將素材拖到右邊媒體池
- 添加所有素材到新建時(shí)間線
- 分組(右鍵-> 加入新組)且在【剪輯前群組】粗調(diào)
- 輸出對(duì)應(yīng)剪輯軟件的H.264文件,文件應(yīng)保留對(duì)應(yīng)目錄層級(jí)和原始文件名,使得代理文件路徑和原始素材文件路徑一致,注意:素材不允許重名
- 剪輯軟件中剪輯,定剪后輸出XML文件
- 導(dǎo)入XML,且【匹配時(shí)忽略文件擴(kuò)展名】,并選擇原始素材文件夾
- 非壓縮標(biāo)清圖像數(shù)據(jù)率:[720 x 576(個(gè)像素) x 3(RGB ) x 8(bit)]/8(bit->Byte) x 25(每秒25幀)/1024(K)/1024(MB/s)
4:2:2壓縮,2/3
調(diào)色工作的環(huán)境設(shè)定
- LUT校準(zhǔn)技術(shù),用到監(jiān)視器探頭和色彩管理軟件
一級(jí)校色:對(duì)比度調(diào)整
-
pivot,數(shù)值高,加重反差,影響暗部區(qū)域 - 當(dāng)原始素材使用4:2:0的色度采樣時(shí),由于有限的圖像數(shù)據(jù)被強(qiáng)行拉伸到更寬的影調(diào)范圍,波形會(huì)出現(xiàn)間隙
- 使用Y-only工具拉伸對(duì)比度的同時(shí)降低飽和度
- 針對(duì)HDR素材的調(diào)整
- 壓縮高光和陰影
- 鍵控
- 當(dāng)一個(gè)曝光不足的鏡頭和一個(gè)曝光良好的鏡頭做匹配時(shí),可在后者加上噪點(diǎn)
- LUT,DaVinci的代碼邏輯是將LUT放到所有節(jié)點(diǎn)最后執(zhí)行
- 過曝的處理方法:
- 處理RAW素材時(shí),先調(diào)節(jié)
元數(shù)據(jù),即ISO,后配合遮罩進(jìn)行二級(jí)調(diào)色 - 為過曝區(qū)域添加顏色,將高光降到90%~95%HSL即可
- 添加輝光效果,即HSL選定后模糊柔化并用
Lift或Gamma提亮 -
通道混合(當(dāng)一個(gè)通道被過度裁切,且其他通道沒有時(shí)),缺失的通道用其他的通道補(bǔ)償,通常需要鍵控
紅色通道被過度裁切
一級(jí)校色:色彩調(diào)整
-
色溫:
色溫 - 色彩模型:RGB,YCbCr
- 色彩空間:sRGB(在色彩模型中預(yù)設(shè)了色域)
- RGB和YCbCr可以通過數(shù)學(xué)公式互相轉(zhuǎn)化
- 矢量示波器中,如果波形不在中心,且圖像本應(yīng)含有中性色調(diào),則偏色
- Lift,Gamma,Gain調(diào)整存在重疊范圍,所以做兩種顏色的大范圍調(diào)整時(shí),重疊范圍有時(shí)會(huì)出現(xiàn)意外的間色
- 洋紅色不可取
- 提高中間調(diào)飽和度,而盡可能不影響暗部(可適量減少暗部飽和度以創(chuàng)造高反差)和亮部
- log模式
- log模式的出發(fā)點(diǎn)為用數(shù)字工具模擬膠片配光過程,即線性調(diào)整
- 對(duì)于log素材,在套正常化LUT的節(jié)點(diǎn)前,使用
offset對(duì)比度支點(diǎn)調(diào)整畫面,因使用這些工具調(diào)整為線性,Lift Gamma Gain調(diào)整為非線性,前者更容易調(diào)出膠片風(fēng)格 ;此時(shí)若暗部出現(xiàn)偏色,可以用log模式下的Lift配合高低范圍微調(diào)
- 使用
亮度VS飽和度工具精修飽和度
- 越明亮的被攝物體,其色彩越豐富
- 具有相同顏色的物體,體積大,色彩更豐富
- 色相對(duì)比,即矢量示波器中不同色相的角度要大,畫面更生動(dòng)
- 消除偏色
- 整體提高飽和度
- 選擇性增加飽和度
- 冷暖對(duì)比
- 互補(bǔ)色對(duì)比,同一畫面不應(yīng)出現(xiàn)多種互補(bǔ)色,可降低其中一方的飽和度或直接改變色相
- 同時(shí)對(duì)比度,主觀產(chǎn)生的偏色現(xiàn)象
- 飽和度的反差,對(duì)于單色調(diào)畫面而言,不同物體的飽和度會(huì)制造反差和景深
- 利用
色彩增強(qiáng)控件增強(qiáng)色彩對(duì)比
HSL
- 采樣原則:
- 選這個(gè)顏色最亮和最暗的中間值
- 當(dāng)選色的物體沒有邊界時(shí),如天空,在接近地平線的位置開始采樣
- 在高壓縮素材HSL時(shí),使用亮度鍵控效果更好
- 柔化:避免光暈和邊緣假影
- 當(dāng)蒙版邊緣有抖動(dòng)或閃爍時(shí),使用
模糊柔化工具 - 鍵控的輸入端選擇原始圖像
- 利于鍵控的處理:
- 提高飽和度和色彩對(duì)比
- 調(diào)色前做鍵控
- 預(yù)先模糊降噪以提高鍵控質(zhì)量,在單獨(dú)的節(jié)點(diǎn)上進(jìn)行,避免操作原圖像
- 使用HSL一種或兩種組合鍵控
- 使用
色相vs亮度工具可能會(huì)出現(xiàn)人為痕跡,當(dāng)素材質(zhì)量高時(shí)可放心大膽使用
形狀遮罩
- 當(dāng)完全降低圖像飽和度時(shí),難以區(qū)別畫面主體,這個(gè)畫面就是等亮體
- 不能過分強(qiáng)調(diào)的景深要素
- 透視,越大的物體越近,反之越遠(yuǎn)
- 遮擋,被遮擋物體視覺距離更遠(yuǎn)
- 相對(duì)運(yùn)動(dòng),即速度不同增加畫面層次
- 可調(diào)整的景深要素
- 亮度和色彩對(duì)比度,亮的更近
- 色相和飽和度,高飽和的暖色更近
- 煙霧和漫射光,利用顏色和飽和度創(chuàng)造景深,低對(duì)比度或偏藍(lán)的山,表明山很遠(yuǎn)
- 紋理,越近的物體細(xì)節(jié)越明顯,
- 使用
漸變飽和度亮度模糊工具創(chuàng)造景深
關(guān)鍵幀動(dòng)畫
- 校正曝光變化
- 校正跨場(chǎng)景鏡頭偏色(即當(dāng)此片段不利于再次剪輯時(shí))
色彩記憶
- 中國受試者:高對(duì)比度,高飽和度和冷色
- 膚色屬于中間調(diào)范圍
- 膚色通道:紅>綠>藍(lán)
- 通過對(duì)比度調(diào)整膚色,使用
遮罩和Y-only工具,但不要過度提亮 - 當(dāng)使用對(duì)比度調(diào)整膚色時(shí),使用
HSL工具隔離頭發(fā) - 使用
色相VS色相色相VS飽和度HSL工具調(diào)整膚色 - 先降低膚色飽和度,用一種色調(diào)對(duì)皮膚重新染色
- 通過
HSL選中膚色可以通常避免二級(jí)校色對(duì)膚色的干擾 - 可以通過
HSL選中皮膚高光并柔化選區(qū)然后提亮中間調(diào)的方法來創(chuàng)建柔光效果
- 空氣干凈時(shí),夕陽是黃色的
- 顆粒物較多時(shí),為紅色橙色或桃紅色
- 米式散射導(dǎo)致霧霾,即白色眩光和藍(lán)色缺失,可通過擴(kuò)大對(duì)比度,降低陰影和中間調(diào)部分解決
- 使用
色相VS色相色相VS飽和度工具調(diào)整天空 - 日出和日落的特征:
1 非常溫暖的高光偏色
2 中間調(diào)的暖光
3 接近正常顏色的暗部 - 使用
曲線調(diào)整云,即增加對(duì)比度
- 使用
色相VS色相色相VS飽和度工具調(diào)整綠樹 - 藍(lán)綠色要優(yōu)于黃綠色
- 日出日落時(shí)允許黃綠色
鏡頭匹配與場(chǎng)景色彩平衡
- 反差,使用波形圖比較黑位和白位
- 色彩平衡,使用矢量示波器,主要靠感官
- 飽和度學(xué)會(huì)用肉眼分辨
- 當(dāng)顏色無法匹配時(shí),使用降噪和增加顆粒
創(chuàng)建自己的調(diào)色參數(shù)和效果庫

