?重溫《傳說(shuō)之下》,一個(gè)惡魔與天使的故事

《傳說(shuō)之下》(Undertale)是一款角色扮演類劇情游戲,2015年9月發(fā)行,游戲一出來(lái)就驚為天人,橫掃當(dāng)年各大游戲評(píng)比獎(jiǎng)項(xiàng),在Global Game Awards 2015獲得最佳獨(dú)立游戲第二名,在The Game Awards 2015,獲得最佳游戲、最佳變革獎(jiǎng)、最佳RPG提名等等,同年提名的還有《巫師3》《輻射4》《奧日與迷失森林》想想就知道這個(gè)對(duì)手陣容有多么能打了。


傳說(shuō)之下距今已經(jīng)過(guò)去5年了,這款游戲的畫(huà)面無(wú)論是放在15年還是今天,都有一股子濃濃的上世紀(jì)90年代的復(fù)古感,誒,有內(nèi)味兒了。要是80、90甚至早一些的00年的觀眾第一次一看,說(shuō)不定會(huì)有點(diǎn)不屑:聽(tīng)你說(shuō)的這么牛,這不就是小霸王嗎?沒(méi)錯(cuò)這就是小霸王的畫(huà)面,因?yàn)檫@個(gè)游戲是由國(guó)外的大神Toby Fox剛剛大學(xué)畢業(yè),靠著眾籌來(lái)的5萬(wàn)美元一個(gè)人完成的,(準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)還有一個(gè)美術(shù)),礙于技術(shù)和工作量,他將游戲重心放在了劇情的編排上。有句老話說(shuō)得好,不想當(dāng)編曲的作家不是好的游戲開(kāi)發(fā),他不僅靠自己完成了游戲內(nèi)容的開(kāi)發(fā),同時(shí)他的本職還是一個(gè)作曲家,傳說(shuō)之下所有的作曲編曲都是他自己,而傳說(shuō)之下能夠被傳得如此神乎其神編曲也是其中一個(gè)非常重要的因素,可以說(shuō)Toby fox真的是四項(xiàng)全能哈。

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仇恨與沖突

在很久以前,地球由人類和怪物兩個(gè)種族均統(tǒng)治。有一天,雙方之間爆發(fā)了戰(zhàn)爭(zhēng);人類擊敗怪物之后將他們驅(qū)逐到地下世界,并將他們封印,從古至今沒(méi)有一個(gè)人類活著離開(kāi)下界過(guò)。而我們的主人公就是一個(gè)無(wú)意間跌入地下世界的小女孩,在地下世界她必須要穿過(guò)各種各樣奇怪的“人”與危險(xiǎn)才能回到人類的世界。


故事背景就是這么簡(jiǎn)單,還有一點(diǎn)老套,只是通過(guò)這么一個(gè)簡(jiǎn)單的敘述配上幾幅插畫(huà),我們就可以非常直觀地感受到兩個(gè)種族之間的對(duì)立的狀態(tài),也可以想象到兩個(gè)種族之間的仇恨有多么深刻,就單論“人類”和“怪物”這兩個(gè)名詞我們就可以腦補(bǔ)出一場(chǎng)正義戰(zhàn)勝邪惡的大戲,很明顯這是一個(gè)跟仇恨有關(guān)的故事。


玩家剛來(lái)到地底碰到的第一只怪物是一朵看似純潔的小花,然而它會(huì)誘騙玩家自殺,在玩家將死的時(shí)候小花就會(huì)露出猙獰的面目,可能這就是來(lái)自社會(huì)的毒打吧,相信這樣的經(jīng)歷可能會(huì)讓原本抱有中立心態(tài)的玩家開(kāi)始對(duì)怪物升起戒備。


這時(shí),我們親愛(ài)的羊媽出現(xiàn)了,她趕走了小花。之后她帶玩家去她的家,她會(huì)教玩家游戲的規(guī)矩,給玩家做蛋糕,她知道地底世界的殘酷,她害怕主人公受到傷害,寧愿自己死掉也要擋在玩家前往地底王宮的大門(mén),這時(shí)玩家剛升起的戒備應(yīng)該會(huì)有所動(dòng)搖“原來(lái)地底世界的怪物也有善良的”,在之后玩家還會(huì)碰到冰原看守骷髏兄弟、皇家衛(wèi)隊(duì)的安黛因也叫魚(yú)姐,發(fā)明家艾菲斯和表演機(jī)器人美塔頓


骷髏哥哥帕派瑞度斯喜歡講無(wú)聊的笑話和給玩家設(shè)計(jì)智障的謎題,喜歡做難吃的意大利面也想要有人和他約會(huì),他接到王國(guó)抓捕人類的通告但又想和人類做朋友,于是他一邊告訴王國(guó)玩家的體貌特征,又幫助玩家逃避追兵,他天真地認(rèn)為這樣做就可以兩邊都不背叛。骷髏弟弟衫斯雖然是弟弟卻一直在照顧哥哥,他只拜托玩家陪帕派瑞度斯玩解謎,配合帕派瑞度斯的冷笑話,他偶爾會(huì)戲弄一下玩家,比如開(kāi)玩笑讓玩家付天假賬單、或者在望遠(yuǎn)鏡上涂上紅色的顏料讓玩家編程熊貓,他不會(huì)傷害玩家,只是因?yàn)楹芫靡郧八麑?duì)一個(gè)未曾蒙面的人類朋友許下的承諾。還有剛出場(chǎng)給人嚴(yán)重壓迫感的皇家衛(wèi)隊(duì)的安黛因,在剛出場(chǎng)的時(shí)候她一路追殺玩家,作為主人公的玩家只有倉(cāng)皇逃命的份,交過(guò)手之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)她只是在單純地執(zhí)行國(guó)王追捕人類的命令,而她的性格卻外冷內(nèi)熱,喜歡烹飪但卻不小心把自己的房子炸掉,是一個(gè)有點(diǎn)粗線條又有點(diǎn)逗比的魚(yú)人。后面還有因?yàn)樯顭o(wú)聊透頂而一直通過(guò)攝像頭關(guān)注著玩家地阿宅發(fā)明家艾菲斯,還有艾菲斯發(fā)明地明星機(jī)器人鎂塔頓,為了收視率和滿足地下世界居民的快樂(lè),不惜以自毀為代價(jià)陪主人公制作出一期收視率最高的節(jié)目。


說(shuō)了這么多,相信有的觀眾朋友已經(jīng)感覺(jué)到了,這哪里是什么有深仇大恨的怪物,這明明就是披著怪物皮的人嘛。是的,來(lái)到地底世界我們就會(huì)發(fā)現(xiàn),雖然這里確實(shí)存在著對(duì)人類充滿敵意、不由分說(shuō)對(duì)人類發(fā)起攻擊的怪物,但是絕大部分怪物就像上面說(shuō)的那些一樣,他們有自己欲望,也有自己的缺陷,他們渴望被承認(rèn)、被人認(rèn)可,也想要與他人約會(huì)、想和他人交朋友。這時(shí)我不禁開(kāi)始懷疑,這份人類世界與地底世界的仇恨究竟是真實(shí)的嗎?


隨著游戲的深入,玩家最終將見(jiàn)到游戲的大BOSS,也就是怪物世界的國(guó)王,我們就叫他羊爸,正是羊媽的丈夫,也是地底世界怪物們對(duì)人類仇恨的源泉。而在抵達(dá)羊爸面前的路上,你會(huì)了解到他們所經(jīng)歷的故事。


原來(lái)很久以前,羊爸羊媽有兩個(gè)兒子,一個(gè)是他們親生孩子小羊,而另一個(gè)是不慎從地面上掉下來(lái)的人類的孩子,本來(lái)一家四口過(guò)的十分快樂(lè),但是有一天人類孩子不行了,他一直以來(lái)有一個(gè)愿望,就是想要再次回到人間去。他死后,小羊吸取了他的靈魂,這讓他能夠穿過(guò)結(jié)界將死去的兄弟送回去,但是在人間怪物長(zhǎng)相的小羊讓愚昧的村民們以為他是殺人的怪物,于是攻擊小羊,小羊沒(méi)有還手,他的生命回到地底世界后就消散了。這樣,國(guó)王夫婦一天之內(nèi)失去了兩個(gè)孩子,于是羊爸決定收集7個(gè)人類靈魂的力量打破結(jié)界消滅人類,而羊媽則離開(kāi)了王國(guó),去地下世界的入口建了一座和家一模一樣的房子,想救下誤入地底世界的孩子們。到玩家為止,王國(guó)低下室里已經(jīng)拜放了6具人類孩子的棺材,而玩家將成為第七個(gè)。


見(jiàn)到羊爸時(shí),那是一個(gè)充滿陽(yáng)光與落葉的庭院,跟我們以往游戲中BOSS戰(zhàn)的陰森環(huán)境完全不同,和羊爸交談之后發(fā)現(xiàn),羊爸竟然也不想傷害人類,甚至給玩家找借口讓玩家回地底世界去,但是玩家想要回到人類世界,而這又同時(shí)需要一個(gè)怪物和一個(gè)人類的靈魂,這就沒(méi)得談了。


其實(shí)在羊爸讓我回去的一瞬間我想,如果是我面對(duì)這種選擇,或許我不會(huì)選擇和羊爸刀劍相向,似乎在這里和衫斯、帕派瑞度斯、安黛因、艾菲斯他們生活在一起也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,這些怪物比起外面愚昧的村民似乎顯得更加有溫度。


道德與選擇

《傳說(shuō)之下》之所以能夠如此傳說(shuō)非常重要的一個(gè)原因,就在于它的游戲機(jī)制。它不像其他的RPG游戲,以戰(zhàn)斗為主,全程充斥著激烈的大漢互搏和花里胡哨的魔法光焰?!秱髡f(shuō)之下》有戰(zhàn)斗,但又不完全是戰(zhàn)斗。玩家與怪物的互動(dòng)通過(guò)一小塊屏幕來(lái)實(shí)現(xiàn),說(shuō)白了基本模式就是,怪物發(fā)射彈幕,玩家躲避。


然而最為精髓的是,在整個(gè)游戲過(guò)程中,玩家都可以做出選擇,你既可以選擇和怪物戰(zhàn)斗,從NEWGAME一路殺到OVERGAME。也可以選擇和怪物交流找準(zhǔn)每個(gè)怪物的G點(diǎn)弱點(diǎn),然后寬恕,不傷害任何一個(gè)怪物。雖然說(shuō)已經(jīng)有像巫師3、上古卷軸、天外世界這類RPG游戲也可以讓玩家做出選擇進(jìn)而展開(kāi)不同的劇情線的設(shè)定,但是他們只能影響游戲的一個(gè)方面對(duì)于整體走向并沒(méi)有多大影響,該殺的龍還是會(huì)殺,該三更死的boss也留不到五更,像《傳說(shuō)之下》這么徹底的、劇情線完全對(duì)立的設(shè)定還是不多見(jiàn)。傳說(shuō)之下通過(guò)溝通和戰(zhàn)斗這兩個(gè)設(shè)置,就將劇情引向了兩個(gè)截然不同的方向,一邊是地獄般的屠殺線,一邊是救贖的和平線,這是作者Toby fix的一點(diǎn)惡趣味,也是整個(gè)游戲最精華的地方,這個(gè)游戲把玩家放到一個(gè)奇妙的故事里,玩家自己去觀看,自己去理解并作出反應(yīng),仿佛是玩家的一個(gè)審判,


這種審判在游戲中存在于很多地方,比如房間里擺放的糖果只準(zhǔn)拿一個(gè),你可以多拿,也沒(méi)有懲罰,但旁白會(huì)提醒你太貪心。羊媽阻止玩家去王國(guó)的時(shí)候,如果你不小心殺了羊媽,之后又心里愧疚之下回檔重玩的話,門(mén)后面的小花一眼就能看出玩家的回檔,它會(huì)嘲諷玩家的偽善。被安黛因追殺的時(shí)候,一路跟著幫忙的小怪物眼看要掉下懸崖,你選擇救還是不救等等。在這個(gè)地下世界里,無(wú)論你做出了什么樣的選擇,都不會(huì)有懲罰,你的選擇能夠決定怪物的命運(yùn),而這一切都在于你自己,也許你會(huì)覺(jué)得“這不是很自由嗎?我才不會(huì)為游戲感到難受”,但是當(dāng)你在游戲中實(shí)實(shí)在在面對(duì)選擇的時(shí)候,想到指針向上向下之間做出的選擇,就能夠決定怪物們的命運(yùn),讓你親手做出這樣的抉擇,不給玩家留下逃避的退路,這時(shí)你或許就能明顯感受到一種沉甸甸的責(zé)任,做出這種行為之后,而玩家自己也將在接下來(lái)的游戲中為自己所做的選擇負(fù)責(zé)。


實(shí)際上,作者通過(guò)這個(gè)游戲在向我們提出一個(gè)問(wèn)題:面對(duì)龐大的群體仇恨意志下,作為個(gè)體的你會(huì)怎么做,這是一個(gè)古老而沉重的命題。

請(qǐng)大家回想這幾年,不知道是否感覺(jué)到,情緒變多了,謾罵變多了,對(duì)立變多了,理智的討論變少了。民粹主義、種族歧視、地域歧視、性別歧視甚至是圈子歧視等各種傲慢與偏見(jiàn)在我們的身邊大行其道、愈演愈烈,互聯(lián)網(wǎng)上充滿了爭(zhēng)吵與嘈雜、充滿了對(duì)立與仇恨。在互聯(lián)網(wǎng)上原本互不相識(shí)的人群因?yàn)槟骋患虏煌挠^念被劃分成為不同的陣營(yíng),打上不同的標(biāo)簽,彼此謾罵攻訐,抓住對(duì)方話語(yǔ)中的漏洞就像是不共戴天的仇人。戲劇性的是,有時(shí)爭(zhēng)論的事件一換,原本吵得不可開(kāi)交的人們發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)被別人劃分到了同一個(gè)陣營(yíng),然后又是無(wú)休止的攻訐與計(jì)較。就今一年以來(lái)我們經(jīng)歷了什么,一家餐館掛出恭喜某國(guó)感染人數(shù)創(chuàng)新高、公眾號(hào)上戰(zhàn)狼文爆火、某網(wǎng)紅生孩子隨父姓被罵,某明星不生孩子也被罵等等等等,裹挾在群體中、披著一件馬甲的我們不用擔(dān)心受到規(guī)制與懲罰,我們仿佛喪失了理智,這個(gè)世界太糟糕了。

但是不要忘記今年以來(lái),我們還看見(jiàn)過(guò)很多,有約定武漢抗疫的醫(yī)生妻子平安回家就承包一年家務(wù)的丈夫,有一個(gè)日本女孩站在接頭通過(guò)一個(gè)一個(gè)鞠躬為武漢募捐,看見(jiàn)過(guò)中國(guó)的高中生女孩為日本捐出兩萬(wàn)個(gè)口罩,中俄之間用大飛機(jī)互相捐贈(zèng)物資,意大利的陽(yáng)臺(tái)上響起的了義勇軍進(jìn)行曲,還有很多很多的人,他們?cè)跒楹推降慕涣鞫Γ袝r(shí)又感覺(jué),這個(gè)世界好像又沒(méi)有那么不堪。


不過(guò)慶幸的是,無(wú)論是在地底世界里還是在現(xiàn)實(shí)生活中,我們都有選擇。你可以選擇緩解一切,也可以選擇加深仇恨,這都是你的自由。就像我們的生活,我們的生活中已經(jīng)有了太多的仇恨,有些事情我們必須牢記,有些理念我們可以伸張,我們可以表達(dá)自己。但別忘了,我們還有選擇,我們可以選擇表達(dá)的方式,我們可以選擇伸張的態(tài)度,我們可以選擇表達(dá)自己的同時(shí)讓對(duì)方也有選擇的余地,在不違反原則的前提下。


嘿,為什么不放松一點(diǎn)呢,其實(shí)這個(gè)世界還是有點(diǎn)希望的吧,這個(gè)世界還是有些美好的東西的吧。

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