

自從進(jìn)網(wǎng)宿科技的大半年中,對(duì)于當(dāng)前從事的交互設(shè)計(jì)一崗有很深的體會(huì)和反思;這顛覆了我之前在外包公司為客戶定制產(chǎn)品工作經(jīng)驗(yàn)的思維和習(xí)慣;然而對(duì)于如何成為一名合格交互設(shè)計(jì)師呢?在這條路上,我一直在反思著...
(以下反思的幾點(diǎn),是這段時(shí)間自己學(xué)習(xí)和總結(jié))
1、項(xiàng)目接入的時(shí)候,不要著急去畫原型
很多項(xiàng)目,在需求方提出需要UED的設(shè)計(jì)師支持原型設(shè)計(jì)的時(shí)候,可能都還沒(méi)有想的很清楚具體的細(xì)節(jié)。作為UE的我們需要的是幫上游梳理需求時(shí)候:要明確的知道產(chǎn)品的需求背景?需要實(shí)現(xiàn)怎樣的功能?這樣的功能是服務(wù)于哪些用戶的?用戶的行為習(xí)慣是怎樣的?在需求評(píng)審會(huì)的時(shí)候,經(jīng)常看到如下的的情況

這個(gè)時(shí)候,作為交互設(shè)計(jì)師的我們就要仔細(xì)挖掘深入的需求,設(shè)計(jì)出實(shí)際符合產(chǎn)品的設(shè)計(jì);
這個(gè)階段最好也有一個(gè)產(chǎn)出物:信息架構(gòu)(通過(guò)xmind or justmind or visio等工具,把需求理清楚,把自己想做的事情理清楚)
2、挖透需求,接下來(lái)是要搭建設(shè)計(jì)架構(gòu)
好的設(shè)計(jì)架構(gòu),是至關(guān)重要的;優(yōu)秀的設(shè)計(jì)架構(gòu)能幫助解決用戶實(shí)際的問(wèn)題,使用戶盡快完成自己的目標(biāo),定位到自己想要的位置;就如同憤怒的小鳥(niǎo)游戲一樣,一定要有軌跡才能砸中目標(biāo);越優(yōu)秀的設(shè)計(jì)架構(gòu)讓減少用戶的思考,畫好軌跡,打中目標(biāo)

3、進(jìn)行原型詳細(xì)交互設(shè)計(jì)
原型詳情交互設(shè)計(jì),對(duì)于同一個(gè)東西可能有不同展示形式不同的方案。也許當(dāng)頁(yè)面做出來(lái)的時(shí)候,很多人看著界面,可能心里在想這樣的界面就是擺放位置,這樣點(diǎn)擊交互如此簡(jiǎn)單。而對(duì)于讓大家擁有這樣的感覺(jué),ue設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)的時(shí)候;時(shí)刻要先想著有米有不同方案,不同設(shè)計(jì)交互方案是不是最符合用戶;是否可以在此設(shè)計(jì)上減少用戶的操作點(diǎn)擊次數(shù),減少用戶的思考;話說(shuō)好的設(shè)計(jì),應(yīng)該是無(wú)思維負(fù)荷;如圖同樣的需求,卻有不一樣的展示交互方式;當(dāng)然每種交互方式適用不同的場(chǎng)景

4、反復(fù)調(diào)試,修改細(xì)節(jié),編寫交互說(shuō)明
也許很多人都會(huì)說(shuō),交互設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單表達(dá)交互方式就好,但是真正高手的交互設(shè)計(jì)師的原型,會(huì)讓你錯(cuò)覺(jué)是不是系統(tǒng)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)。原型在我們手上需要經(jīng)過(guò)不斷的調(diào)試、不斷修改細(xì)節(jié),保質(zhì)保量。而編寫交互說(shuō)明,會(huì)讓你慢慢的發(fā)現(xiàn)一些你沒(méi)有看到想到的問(wèn)題。人無(wú)完人,再縝密的思維可能也會(huì)考慮不周全的時(shí)候;在編寫交互說(shuō)明的時(shí)候,可能會(huì)有發(fā)現(xiàn)一些更好的思路,更加能符合用戶的使用習(xí)慣;設(shè)計(jì)出符合用戶的習(xí)慣

5、done
后面工作中,其實(shí)我發(fā)現(xiàn)很多時(shí)候,你不單單要考慮用戶,而且要考慮公司戰(zhàn)略。設(shè)計(jì)的產(chǎn)品也要平衡產(chǎn)品、設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)的一些實(shí)際問(wèn)題;找到平衡點(diǎn),去做產(chǎn)品,去尋找最佳路徑
