視圖窗口中看到的內(nèi)容,其實(shí)是有一個(gè)默認(rèn)攝像機(jī),不能加動(dòng)畫、調(diào)物理屬性;
攝像機(jī)和對(duì)象一樣,也能旋轉(zhuǎn)、縮放和移動(dòng)。

創(chuàng)建
點(diǎn)擊要?jiǎng)?chuàng)建的攝影機(jī)類型圖標(biāo),在當(dāng)前視角創(chuàng)建攝影機(jī);
在多個(gè)攝像機(jī)間切換
? 點(diǎn)擊視圖窗口菜單 攝像機(jī) 》使用攝像機(jī) 打開一個(gè)下拉框,點(diǎn)擊列表中的攝像機(jī)名稱切換;
? 在圖層列表中,攝影機(jī)圖層右側(cè)又個(gè)小的取景框圖標(biāo),變成白色表示當(dāng)前使用的視角,灰色為未使用;對(duì)象列表中的攝影機(jī)都關(guān)閉后使用的是默認(rèn)攝像機(jī);
(單點(diǎn))攝像機(jī)
固定在一個(gè)位置的攝像機(jī)。
屬性 > 對(duì)象
▲
投射方式
指透視模式,默認(rèn)的透視視圖類似于現(xiàn)實(shí)中的三點(diǎn)透視 (近大遠(yuǎn)小啦)。

透視視圖: 默認(rèn)投射方式,接近現(xiàn)實(shí)中的透視。
平行: 去掉近大遠(yuǎn)小這個(gè)屬性,遠(yuǎn)處的物體也按實(shí)際尺寸投射在畫面中。就是景深小到?jīng)]有,同時(shí)焦距特別大時(shí)也可以形成類似的效果。
左、右、正、背、頂、底視圖: 指這六個(gè)方向的標(biāo)準(zhǔn)視圖,攝像機(jī)就只能沿選中的垂直向移動(dòng)或沿平面水平方向旋轉(zhuǎn)(二維的旋轉(zhuǎn)和放大縮小)。
其他視圖:可以自己試一下,很少用到了。
▲
焦距
值越小透視越強(qiáng)(近大遠(yuǎn)小的對(duì)比越強(qiáng)烈),鏡頭角度越廣(顯示的東西越多),畸變?cè)矫黠@(邊緣物體被拉長(zhǎng)變形,即使是垂直的物體看上去也指向兩側(cè))。
值越大透視越弱(更接近平行投射方式),鏡頭角度越?。ㄏ裣聢D想讓圖片顯示的范圍一樣的話,右邊的攝像機(jī)要遠(yuǎn)很多),畸變?cè)叫。ó嬅嫠闹艿臉淇瓷先ヒ捕际谴怪钡模?/p>

假如左圖是從10米的距離拍攝的話,右圖得從100米遠(yuǎn)的距離拍攝才能顯示差不多大的畫面。
注意看左下角的幾棵樹的朝向,左圖畸變比右側(cè)明顯。
傳感器尺寸
保持默認(rèn);
視野范圍、視野(垂直)
和焦距關(guān)聯(lián),不要?jiǎng)舆@里;
膠片水平、垂直偏移
產(chǎn)生一些特殊的變形透視,需配合搖移鏡頭一起使用;
目標(biāo)距離
攝像機(jī)的焦點(diǎn)到物體的距離;選中自己創(chuàng)建的攝像機(jī)并將切換成這個(gè)攝像機(jī)的視圖時(shí),視圖窗口上有五個(gè)黃色小方點(diǎn),中間的那個(gè)是焦點(diǎn),目標(biāo)距離就是中間的小黃點(diǎn)離攝像機(jī)的距離;

這種情況下看不出焦點(diǎn)的距離到底有多遠(yuǎn)也無(wú)法拖動(dòng)調(diào)整焦點(diǎn)的位置和距離;
如果需要確保焦點(diǎn)在桌子上要怎樣調(diào)整呢?
先切換為默認(rèn)攝像機(jī)視角檢查一下焦點(diǎn)所處的位置。

縮小視圖,發(fā)現(xiàn)焦點(diǎn)越過(guò)桌子,拖中間的小黃點(diǎn)調(diào)整距離,四周的小點(diǎn)調(diào)整范圍;或直接在屬性中調(diào)整目標(biāo)距離的值。
焦點(diǎn)對(duì)象:將焦點(diǎn)對(duì)齊到某個(gè)對(duì)象,點(diǎn)擊右邊的箭頭再點(diǎn)擊焦點(diǎn)對(duì)象或江焦點(diǎn)對(duì)象拖到框內(nèi)。
其他設(shè)置保持默認(rèn)狀態(tài)
屬性 》物理(物理渲染器)
需要在 渲染器設(shè)置 Cmd+B中將 渲染器 下拉框改為 物理 ,并在 物理 設(shè)置中勾選 景深 才能激活物理中的設(shè)置。
光圈:景深,值越小景深越淺

左邊沒有使用物理景深,右邊使用了物理景深光圈f/1
其他值和相機(jī)的設(shè)置差不多,保持默認(rèn)值就行
屬性 》細(xì)節(jié)
需要將 渲染器設(shè)置 》效果 添加到設(shè)置列表內(nèi),勾選使用才能在渲染時(shí)對(duì)設(shè)置生效
景深映射-前景、背景模糊:開啟后模擬物理中的光圈,勾選后分別會(huì)在焦點(diǎn)的前后多出一個(gè)小黃點(diǎn),用來(lái)調(diào)節(jié) 終點(diǎn) 值的, 開始 的值不用管;
在 *渲染設(shè)置 》景深* 中調(diào)節(jié)模糊程度和樣式。

屬性 》立體
3D攝像機(jī)的屬性設(shè)置
屬性 》合成
輔助線的類型及設(shè)置
目標(biāo)攝像機(jī)
不管攝像機(jī)和對(duì)象如何變換,焦點(diǎn)始終面向目標(biāo)。
步驟
1. 添加目標(biāo)攝像機(jī);
2. 點(diǎn)擊右側(cè)紫黑色圓圈標(biāo)簽;
3. 將 *目標(biāo)表達(dá)式(目標(biāo))屬性 》標(biāo)簽 》目標(biāo)對(duì)象* 選中為要當(dāng)成焦點(diǎn)的對(duì)象
4. 刪除自動(dòng)創(chuàng)建的 *攝像機(jī).目標(biāo)* 圖層(已經(jīng)在標(biāo)簽里面綁定目標(biāo)了,這里不好管理);
立體(3D)攝像機(jī)
3D攝像機(jī)
運(yùn)動(dòng)攝影機(jī)
不
攝像機(jī)變換
從一個(gè)攝像機(jī)視角切換到另一個(gè)攝像機(jī)視角
步驟
1. 創(chuàng)建一個(gè)以上攝像機(jī);
2. 選中要切換的攝像機(jī);
3. 點(diǎn)擊[攝像機(jī)變換];
4. 在[攝像機(jī)變形設(shè)置-變換攝像機(jī)]的標(biāo)簽中調(diào)節(jié)參數(shù)。
標(biāo)簽-攝像機(jī)變換[攝像機(jī)變換]屬性
屬性 》基本
還不知道是啥
屬性 》標(biāo)簽
混合:當(dāng)前視角所處的位位置,0%處于第一個(gè)攝像機(jī),100%處于最后一個(gè)攝像機(jī)
源攝像機(jī)
源模式:選多重變換
*列表:播放順序從上到下,第一行是混合中的0%
屬性 》變換軌跡
勾選哪些屬性要變換的
搖臂攝像機(jī)
模擬搖臂攝像機(jī),現(xiàn)在不會(huì)用