文:岳小妖、魔鬼天使、Paolo、十三
序曲
“閃電狼的MSI首秀陣容,保留了他們參加了2015年全球總決賽五人中的四人。他們的常規(guī)賽表現(xiàn)乏善可陳,但在季后賽卻打出了一流水準。他們的經(jīng)驗豐富,并在決賽中橫掃其他對手。但換句話說,橫掃對手的表現(xiàn)也可以歸功于對手太過平庸,因此他們的表現(xiàn)并不足以讓我給他們一個高評級。我覺得他們的個人技巧不及RNG,團隊協(xié)作方面又不如G2,因此我把他們排在第四名?!?/p>
————LoLeSports《MSI戰(zhàn)隊排名》評論員Jatt部分
來自LoLeSports的評論員并沒有給閃電狼過高的評價,閃電狼的總評排在第四。缺乏強有力的對手、MMD與NL相對沒有那么出色的表現(xiàn)是評論員無法給予他們高評級的主要原因。有評論員將他們與G2戰(zhàn)隊相比,因為閃電狼也是一支依賴中野組合的隊伍,打野也都是擅長入侵的角色。

P社在戰(zhàn)隊巡禮中給閃電狼的標題則是“三千越甲可吞吳”,因為閃電狼在被AHQ打壓一年之后,靠著LMS決賽3:0橫掃AHQ的強勢表現(xiàn),奪回了LMS第一的王座。打野Karsa和中單Maple是閃電狼最為倚仗的兩個位置,Karsa會靠著積極的入侵來為隊伍建立前期優(yōu)勢,而Maple則會盡可能地選擇能在中后期接管比賽的角色,來承擔Carry全隊的任務。
我們認為閃電狼的缺點在于戰(zhàn)術(shù)儲備較少,有運營能力但不夠成熟,打野入侵多但隊友聯(lián)動不積極。上單MMD大局觀太過稚嫩,對傳送時機的理解有較大不足,使得閃電狼在戰(zhàn)術(shù)上比較吃虧。因此整支隊伍非常依賴“蛇蛇”SwordArt的開團能力,但是在蛇蛇也缺乏有效的開團方式的時候,整支隊伍就會缺少有效手段去打開局面。
總體來講我們認為閃電狼各方面較為均衡,他們還是有可能跟他們2015全球總決賽上的表現(xiàn)一樣——有可能輸給弱隊的可能性,也有可能戰(zhàn)勝強隊的潛力。

數(shù)據(jù)復盤
團隊數(shù)據(jù)1:FW場均20分鐘拔掉2.5座塔,此數(shù)據(jù)在季中賽各隊伍中僅次于CLG排在第二,前期快速推塔(或換塔)是FW主要運營戰(zhàn)略,但盡管如此,他們的團隊獲取經(jīng)濟速度仍只排到第四。
團隊數(shù)據(jù)2:FW團隊參戰(zhàn)率僅為65%,排名第三,主要節(jié)奏點還是靠中野帶動,其他位置太過被動,而團隊KDA僅為3.95,也排名第三,雖然他們場均死亡9.64幾乎跟SKT不相上下,但團隊行動力太弱,導致K和A太低是主要原因。
團隊數(shù)據(jù)3:團隊分均經(jīng)濟1772.44,僅排在第四。在20分鐘推塔第二、控野率53%排第三的情況下,他們的團隊經(jīng)濟卻如此差,第一因為線上太過弱勢經(jīng)常輸?shù)?,第二則是很難在前期打出人頭節(jié)奏。
個人數(shù)據(jù)1:Maple在季中賽擔起隊伍輸出核心的重擔。隊內(nèi)他的傷害占比為32.4%,排名第一,與其他中單橫向比較,他的分均傷害達到629.51,仍是位居第一。
個人數(shù)據(jù)2:為了支持Maple的高傷害輸出,F(xiàn)W全隊都透出資源傾斜的意圖,他的經(jīng)濟占團隊比為22.6%,這項數(shù)據(jù)在中單排名第一。但其實Maple的分均經(jīng)濟僅有401.38,中單排在第三,F(xiàn)W在全隊獲取經(jīng)濟并不好的狀況下,仍將經(jīng)濟盡量讓給他,同時,F(xiàn)W其他所有線路被壓制輸?shù)兑彩窃蛑弧?/p>
個人數(shù)據(jù)3:Maple20分鐘參戰(zhàn)率高達62.7%,位居中單第一。他較為擅長通過單殺、突襲帶動團隊節(jié)奏。而FW其他人也喜歡前期圍繞他展開戰(zhàn)斗,讓他通過人頭和助攻獲得更多經(jīng)濟。
戰(zhàn)局數(shù)據(jù)回顧
5月6日 FW Vs SKT 第一場
Karsa 獲得經(jīng)濟15100 輸出傷害13000 承受傷害28100 20分鐘參戰(zhàn)率100%
Maple 獲得經(jīng)濟18100 輸出傷害32400 傷害占比35.8% 參戰(zhàn)率85%
即便是面對近期狀態(tài)迷離的SKT,F(xiàn)W仍用盡全力,而這場比賽急于突破連敗困局的SKT則選擇了轉(zhuǎn)換打法風格,拿出大樹+男槍的陣容,且Faker成功阻止FW拿到艾克。
戰(zhàn)術(shù)部署的差距在比賽中主要體現(xiàn)在雙方打野身上。不同于Blank使用男槍瘋狂入侵掠奪野區(qū)資源,Karsa前期不惜犧牲自身發(fā)育,企圖在前期擊潰SKT的強勢對線能力,并將意圖非常明顯地放在上路。
然而Duke的大樹在塔下穩(wěn)如泰山,讓Karsa的3次突襲均無功而返,上野聯(lián)動效果欠佳,Karsa開始在經(jīng)濟上明顯落后于Blank。而中路Maple的沙皇也無法對拿到藍BUFF的艾克形成線上壓制,補刀上一直處在追趕Faker的狀態(tài)中。
下路NL應對打法和實力都高出自己一頭的Bang+Wolf的組合,也絲毫拿不到優(yōu)勢,這一切都使得FW前期團隊經(jīng)濟輸給SKT,20分鐘時各條線上補刀全部落后,尤其是打野更是輸了有40刀。
然而FW在陷入上路久攻不破的困局后,轉(zhuǎn)而形成野輔聯(lián)動。12分鐘SwordArt的老牛抓住Blank入侵野區(qū)被蜘蛛發(fā)現(xiàn)的時機,閃現(xiàn)EQ二連一氣呵成,Karsa順利從中拿到1血。隨后Karsa逐漸進入狀態(tài),此后4次突襲和1次蹲守全部命中,前期節(jié)奏爆棚。他全場共發(fā)起7次突襲4次成功,1次支援和1次成功蹲守。
前期FW收獲的3個人頭全部在Karsa手中,他20分鐘參戰(zhàn)率達到100%。雖然20分鐘補刀輸對手41刀,卻通過節(jié)奏全部打了回來。
于是兩方前期各有千秋,22分鐘SKT人頭比分雖然是1:3,但團隊經(jīng)濟反而領(lǐng)先2000,防御塔和小龍也領(lǐng)先2個,在進入比賽中期,SKT入侵野區(qū)更為強勢,一度將局勢穩(wěn)定。
但由于Faker的艾克主要承擔控制和承傷的責任,輸出重任全部落在打野和ADC身上,Blank刷野雖快但節(jié)奏太差,全場1次突襲2次支援全部失敗,20分鐘僅獲0/2/1的慘淡KDA。
而關(guān)鍵是Bang這個點,他全場遭7人次突襲陣亡兩次,攻擊中也遭5人次反擊陣亡1次,除了20分鐘優(yōu)秀的補刀,幾乎毫無任何擊殺和助攻經(jīng)濟補給,反而因為不斷的死亡影響發(fā)育,終究是在長期的拉鋸對攻中毫無作為,反而遭到手長的EZ牽制。
27分鐘SKT利用視野優(yōu)勢偷偷Rush大龍,早有警覺的Karsa沖進龍坑,搶到本場比賽的第1條大龍,并攜帶大龍BUFF直破一路,將經(jīng)濟局勢逆轉(zhuǎn)。
由此比賽正式進入了FW模式:前期由Karsa帶起全隊節(jié)奏,后期交由Maple接管比賽。
本場比賽Karsa完成任務后,Maple不負所望,勇敢擔起團戰(zhàn)核心輸出的責任,他完成32400的全場最高傷害。憑借個人穩(wěn)定發(fā)揮,在對線期就與Faker大魔王的互攻中20分鐘拿到188的補刀和1個助攻的發(fā)育,通過配合打野和上單的3次突襲2次成功和1次成功支援,迅速積累優(yōu)勢裝備成型, 在團戰(zhàn)期爆炸輸出。
雖然SKT前期攢下4條小龍,讓其將逆轉(zhuǎn)局勢的希望寄托在了五龍上。然而31分鐘Wolf迷路,遭遇FW五人包夾,隨后FW順勢拿到了第一條小龍,SKT的五龍計劃泡湯。接下來FW再次拿到大龍BUFF,而接連失誤和C位被秒的SKT只能接受3路被破的悲慘局面。
最終再也沒有人能阻止他們推掉基地,至此FW完成2:0 SKT,成為本屆季中冠軍賽最令人津津樂道的一個壯舉。
落幕

今年春季賽開始之前,2015世界總決賽表現(xiàn)出色的閃電狼戰(zhàn)隊遭遇了建隊以來最大挑戰(zhàn)——LMS之外的賽區(qū)給出更高的薪水希望能招攬他們之中的一員為自己效力。在利益的誘惑下,不僅僅是外界,甚至連他們自己都認為隊友會在轉(zhuǎn)會期更好的待遇而跳槽。但令人沒有想到的是,最后他們所有人都留了下來,依然披著閃電狼的戰(zhàn)袍。
本屆季中賽閃電狼戰(zhàn)隊的表現(xiàn)只能用中規(guī)中矩來形容。在SKT戰(zhàn)隊狀態(tài)有所起伏時,閃電狼成為唯一一支在小組賽兩勝SKT的戰(zhàn)隊,風頭一時無兩。但"口無遮攔"的他們,同樣兩敗于被SwordArt所說的"除外卡之外最爛戰(zhàn)隊"的CLG手上,并在之后的淘汰賽再次敗在CLG的手下。
個人能力如何成為團隊優(yōu)勢,仍是他們需要去解決的問題。
盡管如此,這支隊伍仍給我們留下了十分深刻的印象,他們給人的感覺極像是勵志電影中的主角——不完美,但你能從他們身上感受到何為"奮斗"。
蛇蛇在季中賽接受采訪時說道:"我們這幫人在13年就打進了世界賽,去年有希望打進總決賽四強,隊友和隊友之間一直都有比較深的感情,今年我們想傾盡全力,在一起再打一年。"
他們應該算本屆季中賽唯一一支隊員可以當著教練的面,開教練玩笑的隊伍;也是一支會在打比賽時唱歌的隊伍;什么都敢講、說話又有趣的他們,也是本屆季中賽媒體最愛采訪的隊伍之一。若你曾站在他們對面與他們對談,你也許會和我們一樣,發(fā)現(xiàn)與其說他們是口無遮攔,不如說他們是心直口快。
"為什么拒絕其他賽區(qū)的邀請?"
"我們只不過是一群喜歡打游戲的小朋友而已。"

“三千越甲可吞吳”。2013年,Steak、Maple、NL、SwordArt所在的橘子熊戰(zhàn)隊,作為港澳臺賽區(qū)第一種子,獲得了直升全球總決賽八強的機會,但卻在八強賽中遭遇了全盛時期的SKT,當時的他們被打得毫無還手之力。3年之后,這四人依舊在并肩作戰(zhàn),以狼為號的他們再度遭遇了SKT,這次,是他們兩度擊敗了對手。
在揮別季中冠軍賽的舞臺之后,這群“喜歡打游戲的小朋友”,是否還有下一個“友情歲月”的三年?