季中賽戰(zhàn)隊(duì)反向巡禮·G2:不想當(dāng)將軍的士兵

文/吝十、魔鬼天使、十三、Paolo

圖/LoLeSports

季中賽的反向巡禮,關(guān)于季中賽的最后一部分報(bào)道,它以賽前大家對(duì)隊(duì)伍的印象,賽中隊(duì)伍的數(shù)據(jù)表現(xiàn),賽后的思考和未來的展望三部分組成,希望能夠?qū)⒏鱾€(gè)隊(duì)伍在季中賽的表現(xiàn)做以總結(jié)和回顧。

序曲

“他們?cè)陉P(guān)鍵位置上有著天賦出眾的選手,賽前的準(zhǔn)備亦很充分,這使得他們成為了一支非常穩(wěn)定的隊(duì)伍,因?yàn)樗麄兒苊靼鬃约旱膬?yōu)勢和缺點(diǎn)在哪里。而當(dāng)前的版本對(duì)G2團(tuán)隊(duì)來說也非常完美,坦克上單一直是上單Kikis喜愛的選擇,靠著歐洲最強(qiáng)中野組合PerkZ、Trick,G2在歐洲所向披靡。

靠著Carry型打野英雄和有決定性作用的中單英雄,使得他們可以輕易地接管比賽,并執(zhí)行他們快節(jié)奏的 1-3-1 分推打法——他們會(huì)重點(diǎn)在邊路施加兵線壓力并做深視野。輔助Hydrid則在團(tuán)戰(zhàn)中有著出彩發(fā)揮,他也很清楚隊(duì)伍并不需要他與Emperor組成的下路組合強(qiáng)行在下路贏得對(duì)線。缺少線霸級(jí)別的下路組合,相反會(huì)是G2的另一種優(yōu)勢?!?/p>

——LoLeSports《MSI戰(zhàn)隊(duì)排名》評(píng)論員Deficio部分

在《MSI戰(zhàn)隊(duì)排名》中,三個(gè)評(píng)論員中分別有兩人把G2列在了第二的位置,這使得G2的總評(píng)分高居第二,僅次于SKT。G2出色的大局觀和強(qiáng)大的中野組合讓他們輕易俘獲了評(píng)論員的心,主教練Youngbuck聰明的BP思路以及應(yīng)對(duì)不同對(duì)手時(shí)的戰(zhàn)術(shù)策略,使得G2的排名超過了戰(zhàn)術(shù)打法比較單一的RNG和FW,成為本屆MSI“A級(jí)”隊(duì)伍中,最令評(píng)論員看好的隊(duì)伍。

G2最為人稱道的是他們的中野組合——EU LCS春季賽MVP Trick與超級(jí)新人PerkZ——以及他們的 1-3-1 分推打法。這支隊(duì)伍有著出色的兵線運(yùn)營能力,他們中期圍繞兵線執(zhí)行的推塔、單抓或是牽扯,令人難以對(duì)付。而6.8坦克上單版本掩蓋了上單Kikis在英雄熟練度上的短板,Carry型打野版本也讓Trick可以繼續(xù)發(fā)揮他過人的實(shí)力。

“三年不翅,將以長羽翼;不飛不鳴,將以觀民則。雖無飛,飛必沖天;雖無鳴,鳴必驚人。”

由于本屆MSI在中國舉行,因此P社用了一句詩詞作為G2賽前巡禮的標(biāo)題:“不鳴則已,一鳴驚人”。

G2在晉級(jí)EU LCS前在次級(jí)聯(lián)賽摸爬滾打近兩年,與去年一飛沖天、創(chuàng)隊(duì)第一年就打進(jìn)全球總決賽八強(qiáng)的OG不同,G2經(jīng)歷了重重挫折,才最終打進(jìn)EU LCS,但他們?cè)贓U LCS的第一個(gè)賽季就拿下了冠軍,并贏得了通往MSI的門票。在EU LCS決賽擊敗OG后,G2終于奠定了自己歐洲一線強(qiáng)隊(duì)的地位。

在P社的“MSI戰(zhàn)隊(duì)巡禮”中,我們提到,G2最具特點(diǎn)的,是他們的打野Trick的強(qiáng)Carry型角色。作為打野選手,Trick對(duì)G2的比賽有著全局的影響,初期他會(huì)入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)并做深視野,觀察對(duì)方打野動(dòng)向,來發(fā)起反蹲或幫助線上推塔,中期他會(huì)根據(jù)兵線,來尋找單抓的機(jī)會(huì),進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)期后,發(fā)育良好的他會(huì)開始接管比賽。

作為一支以兵線運(yùn)營來尋找突破口的隊(duì)伍,G2的打法相對(duì)來說比較聰明,但G2在自己節(jié)奏被打亂的時(shí)候(比如缺少視野,沒有單抓機(jī)會(huì),控制兵線時(shí)被單吃)會(huì)缺少其他的戰(zhàn)術(shù)來打開局面。特別是眼位遭到壓制的時(shí)候,G2在這個(gè)時(shí)候就會(huì)顯得不知所措。

在“戰(zhàn)隊(duì)巡禮”中,我們也提到,G2的ADC Emperor,雖然他以操作和反應(yīng)聞名,但他對(duì)形勢的判斷有較大問題,同時(shí)由于輔助位置是新人Hybrid,Emperor缺少老道的輔助來幫助他。PerkZ雖然也有英雄池問題但并不顯著。G2整體仍舊是看好的狀態(tài)。

但當(dāng)季中賽真正打響,G2這支在賽前被普遍被看好的隊(duì)伍,卻朝著大家意料之外的方向在發(fā)展。

數(shù)據(jù)復(fù)盤

團(tuán)隊(duì)1:G2對(duì)線能力偏弱,雖喜歡換線,卻不能處理好換線后的生存情況,經(jīng)常在前期遭到對(duì)手線上擊殺,所以即使在前20分鐘能很快換掉對(duì)面防御塔,在20分鐘時(shí)的場均經(jīng)濟(jì)卻相當(dāng)落后。

團(tuán)隊(duì)2:G2團(tuán)隊(duì)場均死亡高達(dá)17次。這也就是為什么他們的團(tuán)隊(duì)KDA僅僅只有1.63,排名第五。

團(tuán)隊(duì)3:G2的視野率存在相當(dāng)大問題,他們的眼位雖多,但在大小龍等地圖資源上卻是6隊(duì)最差,控野率狂降到僅僅只有39%,所以眼位雖多,視野卻僅僅局限于自己地盤的防守。

個(gè)人1:Trick是個(gè)用很詭異方式獲取補(bǔ)刀的打野選手,他控野率倒數(shù)第二,前期補(bǔ)刀卻在6個(gè)打野里排第二。因?yàn)樗炊追烙拇螖?shù)最多,10場比賽當(dāng)中一共有7次反蹲,可惜卻全部失敗了,于是每次在反蹲失敗后,他都會(huì)“幫助”線上推線從而增加自己的補(bǔ)刀。

個(gè)人2:Trick是團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)占比、團(tuán)隊(duì)擊殺占比和團(tuán)隊(duì)傷害占比均占第二的打野。這與他經(jīng)常使用格雷福斯以及千玨這類物理輸出英雄有關(guān),他很擅長利用前期經(jīng)濟(jì)獲取裝備,然后獲取擊殺,從而占據(jù)團(tuán)隊(duì)上傷害占比較重的一塊。

個(gè)人3:在前期補(bǔ)刀、經(jīng)濟(jì)和擊殺領(lǐng)先的情況下,Trick的分均傷害卻僅僅只有369.46,位列倒數(shù)第二,這與他每10分鐘陣亡1.2次(打野排第一)以及10%團(tuán)戰(zhàn)成功率不無關(guān)系。這個(gè)版本打野可以用輸出型打野承擔(dān)半個(gè)C位責(zé)任,但G2整個(gè)團(tuán)隊(duì)卻無法與他形成良好配合,以致于他團(tuán)戰(zhàn)難以維持輸出之責(zé)。

戰(zhàn)局?jǐn)?shù)據(jù)回顧:5月6日 G2 Vs SUP第一場

Kikis 承受傷害31500 ? 成功控制3 ? 對(duì)英雄造成傷害13300 ? 獲得經(jīng)濟(jì)15400

Trick 承受傷害34100 ? 重傷人數(shù)5 ? 對(duì)英雄造成傷害22500 ? 獲得經(jīng)濟(jì)16500

Perkz承受傷害20900 ?成功控制3 ? ?對(duì)英雄造成傷害27600 ? 獲得經(jīng)濟(jì)16400

比賽從一開始,就被G2牢牢控制在手里,他們的打野與中路卡牌形成極為良好的聯(lián)動(dòng)效果,并且將意圖非常明顯地放在下路,最終Naru的卡牌完成2次突襲全部成功,3次支援也有2次成功,Stomaged的千玨也同樣是3次突襲2次命中。

頻繁的攻擊為G2下路帶來災(zāi)難般的后果,當(dāng)然這也跟Emperor這人有點(diǎn)意識(shí)不夠好有關(guān),他前期僅遭6人次突襲,就陣亡3次,30分鐘被打成0/3/3的悲慘KDA,當(dāng)然輔助Hybrid也好不到哪去,同樣是2次陣亡和20分鐘0/2/4的結(jié)果。

G2全場8次支援,其中有5次放在下路,可見其對(duì)下路的側(cè)重保護(hù),可惜Emperor終究遭到擊潰,經(jīng)濟(jì)完全落后,最后只能靠著英雄特性(卡莉絲塔)丟丟輔助玩,最后的傷害占比僅為18.0%。

相對(duì)而言,Achuu就簡直舒服到天上去了,這個(gè)對(duì)陣CLG傳奇女警使用者也能完成多次單殺的可怕外卡ADC,僅20分鐘就拿到2/0/4的KDA和173的補(bǔ)刀量,經(jīng)濟(jì)完全碾壓對(duì)手,使其ADC根本與他不成一個(gè)量級(jí)。

但在這個(gè)過程中,也存在著兩個(gè)巨大隱患,由于對(duì)下路的過于照顧,G2中路沙皇Perkz前期沒遭到1次突襲騷擾,輕輕松松地在20分鐘收獲178的補(bǔ)刀,僅僅比Achuu的發(fā)育差一點(diǎn),而又因?yàn)閷?duì)手卡牌頻頻幫助隊(duì)友,不僅補(bǔ)刀落后30,并且被G2找到推塔節(jié)奏,9分35秒時(shí)將其中塔拔掉, 12分鐘時(shí),Kikis的波比配合下路雙人路一起推掉了對(duì)方的上二塔,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上,反而G2領(lǐng)先對(duì)面2個(gè)塔,經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先2K。

于此同時(shí),雖然G2的攻擊頗有聲色,但Kikis的波比前期也發(fā)揮出色,總能夠及時(shí)出現(xiàn)并能夠化解掉危機(jī),他完成1波成功支援,20分鐘時(shí)他的參戰(zhàn)率高達(dá)100%,KDA更是豪華的4/1/1,成為跟對(duì)面ADC一樣肥的恐怖存在。

而我們知道,在這個(gè)版本中,一個(gè)肥起來的上單往往是可以完美克制ADC,這為G2的逆襲埋下了一個(gè)非常重要的伏筆。要知道這家伙可是在后期團(tuán)戰(zhàn)中拿下2次成功開團(tuán)并抗下了31500的傷害??!

但不管如何,面對(duì)SUP兩個(gè)C位的起飛,G2總還缺了點(diǎn)什么,這時(shí)就輪到我們的刷兵王子Trick上場了。他的前期節(jié)奏并不好,3次突襲1次命中還是差了點(diǎn)火候,但幸好SUP草率的攻擊使他3次支援倒是成功2次,20分鐘拿到的KDA有個(gè)1/2/3還算不錯(cuò)。

隨著G2將集火的目標(biāo)放在沙皇身上,而他們前期最順的ADC遭到波比無情針對(duì)時(shí),Trick的男槍爆炸傷害就顯現(xiàn)出來了,尤其是在23分51秒的團(tuán)戰(zhàn)時(shí),面對(duì)著有大龍BUFF的SUP,G2中單沙皇被集火秒掉后,男槍卻靠著不俗的傷害,在此次團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中拿下兩個(gè)人頭。通過這段時(shí)間連續(xù)的幾波團(tuán)戰(zhàn),他居然從20分鐘1/2/3楞是打成了25分鐘時(shí)5/3/4的男槍。

把這個(gè)點(diǎn)養(yǎng)出來,標(biāo)志著G2的徹底崩潰,他們既無法解決掉波比這個(gè)無比肥的上單,自己也完全扛不住打野和中單兩個(gè)“C位”的無情攻勢。

最終沙皇完成31.3%的傷害占比,而男槍則是恐怖的25.5%傷害占比(打野一般是在18%左右,傷害型打野能有22%也不錯(cuò)了)!

落幕

G2,一支在歐洲賽區(qū)剛剛打進(jìn)頂級(jí)聯(lián)賽便拿到冠軍的隊(duì)伍,他們?cè)诩竞筚惙謩e戰(zhàn)勝歐洲旗幟Fnatic和2015全球總決賽崛起的OG——從歐洲兩大強(qiáng)者中贏下冠軍,足以證明這支歐洲新銳有實(shí)力代表歐洲來到這次季中賽。

我們對(duì)G2的印象,有很大一部分停留在Perkz這名選手上——沒錯(cuò),這是一名很“跳”的選手,這種“跳”更加確切的表達(dá)是:敢于表達(dá)自己的觀點(diǎn)。這并非一件壞事,至少說這讓一場原本缺乏看點(diǎn)的比賽,瞬間變得有意思起來。

季后賽表現(xiàn)足夠優(yōu)秀的G2,在賽前也被媒體、解說,甚至其他賽區(qū)的隊(duì)伍所看好,也被像閃電狼這樣的隊(duì)伍視為小組賽最大的對(duì)手。所以,Perkz在賽前的豪言并沒有讓我們覺得有多驚訝,反倒讓看客們有幾許興奮和期待。

嗯,這一切都是說在G2爆炸前。

之后的故事如我們所見, G2敗給LPL、敗給LCK、敗給NA LCS、敗給LMS,甚至險(xiǎn)些敗給IWCI。他們以倒小組賽倒數(shù)第二名的成績告別的本次季中賽,未能晉級(jí)到第二輪的淘汰賽,只能遺憾離開。以至于我們想選出G2發(fā)揮出色的場次,也只能從他們贏下外卡戰(zhàn)隊(duì)的比賽下手。

關(guān)于G2的螺旋爆炸的原因,外界有多種版本,比如,軍心不穩(wěn)——在首日落敗后國外論壇有傳言說G2在開賽前就已經(jīng)內(nèi)訌隊(duì)伍想彈劾隊(duì)內(nèi)的下路。而我們?cè)陉?duì)員口中也得到了他們的答案,當(dāng)G2在季中賽節(jié)節(jié)敗退時(shí),我們?cè)诓稍L間采訪了一臉稚氣的Perkz,我們希望知道這支隊(duì)伍究竟發(fā)生了什么?

Perkz說:“季中賽開始之前,我們休息了兩周,現(xiàn)在狀態(tài)有些不好。” 如Perkz所說,這支G2在比賽中的表現(xiàn)可以用“夢游”來形容,前后中期過于激進(jìn)的打法,讓他們難以把比賽的進(jìn)程掌握的自己手中,種種跡象表明G2在賽前的準(zhǔn)備并不充分,直到他們戰(zhàn)勝了SUP戰(zhàn)隊(duì),這支隊(duì)伍的配合和運(yùn)轉(zhuǎn)才讓人覺得有了一定的好轉(zhuǎn),但事實(shí)上已經(jīng)晚了。

G2在季中賽的折戟,從側(cè)面反映出的是這支隊(duì)伍的不穩(wěn)定,對(duì)于這次大賽G2好像并沒有系統(tǒng)的制定游戲外、甚至游戲內(nèi)的戰(zhàn)術(shù)和計(jì)劃;也沒有像閃電狼那樣,全隊(duì)上下為獲得冠軍所迸發(fā)出的“齊心協(xié)力”——我們沒有在這支隊(duì)伍身上感受到大賽的緊迫感。TheScore eSports記者Kelsey Moser談起G2這支隊(duì)伍時(shí),說道: “G2的話只有一個(gè)教練,這個(gè)教練也要照顧選手的生活起居甚至是清潔打掃,房子也僅僅是出租房,(硬件上)不像中國或北美這么專業(yè)?!被蛟S,管理上的缺失,讓這支隊(duì)伍在大賽前迷失了自己。

電子競技不再是個(gè)人天賦和單打獨(dú)斗的游戲。拿足球打比方,一個(gè)頂級(jí)球星的背后,有專業(yè)的教練團(tuán)隊(duì)、醫(yī)療團(tuán)隊(duì)、營養(yǎng)師、經(jīng)紀(jì)人——當(dāng)電競選手與選手之間的競技水平無限趨于接近,隊(duì)伍與隊(duì)伍之間比拼的是戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備、訓(xùn)練效率、乃至比賽期間的飲食和睡眠。北美一戰(zhàn)隊(duì)投資人曾發(fā)表過這樣一番言論:“長期飲用紅牛和吃一些垃圾食品,會(huì)讓這些選手的反應(yīng)力變慢,我們考慮是否要給選手配備相應(yīng)的營養(yǎng)師?!?/p>

顯然G2在這些方面落后其他賽區(qū)太多,加之他們是第一次參加國際比賽,并沒有做好充分的準(zhǔn)備也在情理之中。

G2就像一個(gè)新兵蛋子——還是沒有準(zhǔn)備好,就已經(jīng)在本次季中賽戰(zhàn)死沙場。Perkz在賽后采訪時(shí)說:“雖然沒有準(zhǔn)備拿冠軍,但來到季中賽我們是抱著打進(jìn)四強(qiáng)的期望?!蔽覀?cè)诮庹f長毛那邊也了解到,G2這次來到MSI,最大的目的是為了鍛煉隊(duì)伍,打進(jìn)前四名就算完成任務(wù),但結(jié)果他們似乎忘了一句世界通用的名言——不想當(dāng)將軍的士兵不是好士兵。

報(bào)著“保四”心態(tài)來打MSI的G2,最終2勝8負(fù),被西方的觀眾戲稱為G2-8,他們丟盡了歐洲隊(duì)伍的臉面,也丟掉了EU LCS在全球總決賽的第一種子名額,讓人大失所望。

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