原創(chuàng): 李修遠? 大學生活的思考總結周記? 今天
1.妖艷的小妖精
大約是是在2012年到2014年間,市面上流行起來了一種長得很像章魚的工具,
大部分長這個樣子:

沒錯,相信很多人都聽過思維導圖這種工具,思維導圖曾經火過一段時間,當時的口號打的很響:
思維導圖設計的初衷是促進和提高你的發(fā)散性思維過程,你記錄信息的方式越接近大腦的自然工作方式,你的大腦就越能夠高效地回憶起重要的事實和激發(fā)個人記憶。平時思考學習用思維導圖,有空就練習畫導圖。盡量多練習!這是最有效、最便宜的學習方法,練得越多,效果越好,而且你的學習、記憶就更牢固!每天堅持至少畫一幅,哪怕只是草圖!
總結起來就是:這個思維導圖是用來記憶信息的,而與傳統(tǒng)的方法相比,思維導圖由于更符合大腦的記憶方式,所以記憶效果更好。
。。聽起來,特別厲害,SO初中時蠢萌的我也很開心的使用了這個新奇的工具。但是。。。在畫了一個星期后,我果斷的放棄了,因為我發(fā)現(xiàn)。。。

。。。這兩者是不是有什么親戚關系?

后來我發(fā)現(xiàn)在人們在網上貼出網上貼出的絕大部分的思維導圖,本質是就是這種“樹狀圖”——從一個大主題出發(fā),分成若干個小主題,每個小主題分為若干枝葉,枝葉上面再分,這樣不斷的細分。
所謂的思維導圖可能只是化了妝了的樹狀圖,如果你硬要說色彩和圖像有助于記憶,那我還說大腦更容易記住信息量少的東西呢。
至少在中國,沒有一本官方的教育教材是以思維導圖為主寫的(想象一下目錄被換成思維導圖的樣子)而中國教育以選拔為目的,如果這個工具真的比傳統(tǒng)的樹狀圖筆記好使,那在高考的競爭壓力下,早就大范圍普及了。而事實上到了2019年,這個東西從一開始的風頭無二到現(xiàn)在的默默無聞就很容易說明問題了。有些事情只有時間知道答案,現(xiàn)在來看答案是我們被收了一波智商稅。
為什么放著簡潔,使用的樹狀圖不用,非得用這種思維導圖呢?
那么是不是說思維導圖就是一個噱頭呢?
不是,思維導圖實際是一個被錯誤使用的工具,它的不是一個用于記憶的工具,而是一個輔助思考的工具。
思維導圖比起樹狀圖來說,不同的地方不是諸多色彩和圖像,而是可延展性和可關聯(lián)性。
簡單的來說,你可以隨意的在一張思維導圖上增減新的元素,也可以隨意構建幾個元素之間相互關聯(lián)。
要知道,如果純靠大腦思考的一件事有很多因素要考慮的事,很可能就會卡機,因為在此時大腦調用的是短期記憶,短期記憶的“內存”是非常有限的,不同類型的信息只能記住四個。而當我們要考慮更多的東西時,就得靠思維導圖來擴展我們的思考內存了。
目前我是在“決策”和“分析”上使用它的。
2.大逃殺般的決策
在日本有一部漫畫叫《大逃殺》,由此衍生出了一款游戲叫絕地求生(我相信很多人都玩過),大概玩法是;先,一堆人被隨機位置流放到一個孤島上,島上有隨機分散的武器和工具,而之后這些人要撿武器來互相傷害,最后只能活下來一個人。而這個過程中活人可以從被殺死的人身上獲取資源。
這個游戲給我的第一印象是進化論式的無情篩選,不過不久之后我聯(lián)想到了大腦的決策過程:
首先,大腦里有一個明確的目標,
之后,有多種可能實現(xiàn)目標的想法以及相關的要素,
然后,這些方法在你的大腦中進行“廝殺”,活著的想法從死去的想法中獲得新的靈感和啟發(fā)。
最后,總有有一個想法踩著累累白骨在大腦中脫穎而出,好的,它吃雞了。
于是你也有了一個確定的方案。
而這個決策的結果的好壞,取決于兩點:
第一,參戰(zhàn)的“想法”得足夠多,參與想法的越多,在各個想法的相互碰撞中產生新方法和新靈感的可能就就越大。這就是所謂的“頭腦風暴”或者是“系統(tǒng)涌現(xiàn)”,只不過是個人大腦的盛宴。
第二,篩選的時間得足夠長,時間越長,想法的“新鏈接”次數(shù)越多,越容易從不同的角度和組合方式看待要解決的問題和方法。
而思維導圖的特點正好符合上述要求:只要紙副足夠大,你可以一直在上面增添新的元素;同時,你畫好的思維導圖并不是最終結果,當你有了新的啟示和靈感時,隨時可以把它拿出來構建新的碰撞鏈接。通過這種方式,我們的決策可以兼具開放性和嚴密性。既不會忽略一些因素,又能隨時擴充。
做個比喻就是,大逃殺的荒島上時不時就會有新的人帶著新武器進來,進行新一輪的碰撞。而當你需要做出決定的時候,就暫停游戲,把目前最好的想法調出來。而事后可以繼續(xù)讓游戲“繼續(xù)”,繼續(xù)尋找到更優(yōu)解。
注意,在這個過程中要避免過多的使用顏色和圖像(沒錯,和市面上的介紹正好相反),顏色和圖像固然會刺激大腦,但同樣,也會模糊你本身想表達的意思,造成注意力的分散和思維的不連貫。
鼓吹的人只看到了表面的艷麗,忽略了思維導圖的本質特點,導致這一工具得不到應有的待遇。
3.分析的草稿
與上面的道理相通,由于進化賦予的人腦功能本來是用于計算計算200以內的加減法,周圍不超過150人的人際關系的。
所以在現(xiàn)代化帶給人們諸多方便的時候,也帶來了大量令人,哦不,是令大腦討厭的問題:
當你有了一大筆收入之后,如何進行合理化的投資就成了讓人頭疼的問題,各種收益和風險的比例會讓你覺得極其抓狂。(有一段時間妄想可以一夜暴富,但研究了下理財方面的東西發(fā)現(xiàn)自己還是乖一點好。)
當媒體在某件事上給你灌輸大量經過修飾的信息之后,怎樣做出更準確的判斷也很讓人頭疼。(當然,一部分人喜歡通過人云亦云的方式來舒緩情緒,但我喜歡得到自己的判斷。)
這些問題的本質是分析“元素”之間的“關系”而非元素本身,此時大腦的CPU又不夠用了。而就像平時我們計算數(shù)學題時一樣,由于我們無法從頭到尾一直憑借大腦思考得出結果,所以需要“草稿紙”來記錄中間的演算過程。
舉個栗子:

這是一張很典型的系統(tǒng)分析圖,說的是當年美國美鋁公司的市場和利潤都在下跌,大家希望新的CEO可以提出有效的策略。而新任的首席執(zhí)行官奧尼爾不負眾望,提出了一個讓大家感到驚艷的策略:減少公司的安全問題。
這個策略給了投資人們一個大大的驚嚇,很多人沖進電話亭,打電話給經紀人:“快賣掉美鋁的股票,他們這里來了個的瘋子!”
然而,一年以后,時間證明奧尼爾才是對的,美鋁取得了空前的利潤,但由于他的腦回路過長,導致當時大多數(shù)人對此的“第一反應"(還記的跳躍性思考嗎?):? ? ? ? ? ? are you crazy?
實際上,奧尼爾在經過調查后發(fā)現(xiàn)公司內部存在著一個潛在的問題:
安全性低——停工——次品增加+成本提升,質量下降——產量下降——浪費增加——競爭力減少——更少收入。
從現(xiàn)在來看,這個答案仿佛顯而易見,但當時的奧尼爾肯定不是一次找到答案的,我不能確定他思考了多久,但一定不是畫這一張圖的功夫。
類似的,我們會面臨的問題有時候會很復雜,需要我們一點點的抽絲剝繭,但遺憾的是我們的大腦并沒有跟上時代,所以我們不得不通過一些工具來幫助我們更好的思考。
而思維導圖,可以幫助我們更好的運用大腦。
在中世紀,騎士們的武器往往有黃金寶石的鑲嵌,有精細的雕紋和繁復的裝飾。但些東西像玩具多過武器。而真正的武器應該是樸素的,有創(chuàng)傷的,應該帶著硝煙的味道。
同樣,實用主義的思維導圖應該是凌亂的,有各種連線,有涂改的痕跡——就像一張草稿紙,思維導圖是給自己用的。
限制:思維導圖的使用需要一定的熟練度,否則就需要較長的時間去慢慢涂畫。熟練的話你可以在很嘈雜的環(huán)境快速使用,不然,就到一個安靜的地方慢慢思考。
延伸閱讀:
《復雜性之美》(理解系統(tǒng)的入門書)
《超級記憶》(這本書是我最開始看到思維導圖的地方)
《好好學習》(關于系統(tǒng)分析的例子來源)
《理性動物》(對人動物性屬性的認識)
原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/H6g--xo1UJc-uuYCEx594g
另附一張我的草稿紙:
