Axure教程: 輪播圖(Banner)制作步驟詳解

作為Axure初學(xué)者,把最近學(xué)的東西記錄下來(lái),和大家一起學(xué)習(xí)。不管是在PC端還是移動(dòng)端,輪播圖是常見(jiàn)的設(shè)計(jì)元素。下面詳細(xì)講解輪播圖的制作步驟。

如何制作輪播圖:

(1)實(shí)現(xiàn)圖片輪播;

(2)將圓點(diǎn)與輪播圖片一一對(duì)應(yīng);

(3)實(shí)現(xiàn)前一張、后一張圖片切換。


1、所需元件

首先我們需要準(zhǔn)備以下元件:

動(dòng)態(tài)面板(1000*400)、圓(3個(gè),15*15)、向左、向右按鈕圖片(50*50)。

2、填充動(dòng)態(tài)面板

①在動(dòng)態(tài)面板中,填充內(nèi)容,每個(gè)狀態(tài)添加一個(gè)圖片,這就是在輪播時(shí)展示的圖片。

將動(dòng)態(tài)面板命名為“輪播圖面板”,并在動(dòng)態(tài)面板中添加3個(gè)狀態(tài),分別命名為“輪播圖1”、“輪播圖2”、“輪播圖3”。如下圖:

雙擊面板中的狀態(tài),在每個(gè)狀態(tài)中添加一張圖片。如下圖:

3、添加事件

(1)循環(huán)展示圖片

設(shè)置在載入時(shí)進(jìn)行自動(dòng)輪播動(dòng)作。

點(diǎn)擊輪播圖面板,在屬性中雙擊【載入時(shí)】。

在元件中選擇【設(shè)置面板狀態(tài)】,在右側(cè)配置動(dòng)作中,選擇【輪播圖面板】,選擇狀態(tài)【NEXT】,配置如下圖。點(diǎn)擊確定。

(2)輪播圖與選項(xiàng)圓點(diǎn)對(duì)應(yīng)

①將圓點(diǎn)設(shè)置成選項(xiàng)組。(選項(xiàng)組作用:同一個(gè)選項(xiàng)組的元件,當(dāng)其中一個(gè)部件被選中時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)取消選擇其他部件。)

同時(shí)選中三個(gè)圓(圓從左至右分別命名為“1”、“2”、“3”),鼠標(biāo)右鍵,點(diǎn)擊【設(shè)置選項(xiàng)組】,給選選項(xiàng)組命名后,點(diǎn)擊確定。

②設(shè)置面板狀態(tài)與圓點(diǎn)的對(duì)應(yīng)關(guān)系。

面板狀態(tài)為輪播圖1時(shí),對(duì)應(yīng)圓點(diǎn)1;面板狀態(tài)為輪播圖2時(shí),對(duì)應(yīng)圓點(diǎn)2;面板狀態(tài)為輪播圖3時(shí),對(duì)應(yīng)圓點(diǎn)3。

點(diǎn)擊輪播面板,在屬性中雙擊【狀態(tài)改變時(shí)】,【添加條件】,點(diǎn)擊確定。條件狀態(tài)設(shè)置如下:

添加【選中】動(dòng)作,選擇橢圓1,點(diǎn)擊確定。如下圖:

重復(fù)以上操作兩次,條件為面板狀態(tài)==輪播圖2時(shí),選中橢圓2;條件為面板狀態(tài)==輪播圖3時(shí),選中橢圓3。如下圖:

③點(diǎn)擊圓點(diǎn)時(shí)展示對(duì)應(yīng)圖片,以及圖片進(jìn)入、退出方式的設(shè)置。

點(diǎn)擊橢圓1,雙擊【鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件】,【設(shè)置面板狀態(tài)】,選擇【輪播圖1】,選擇動(dòng)畫(huà)方式。如下圖:

④點(diǎn)擊圓點(diǎn)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)圖片后,需要循環(huán)展示圖片,所以還需加上以下步驟。

點(diǎn)擊【設(shè)置面板】,選擇【NEXT】狀態(tài),設(shè)置循環(huán)效果,如下圖:

對(duì)橢圓2、橢圓3進(jìn)行同樣的動(dòng)作設(shè)置(橢圓2選擇狀態(tài)為輪播圖2,橢圓3選擇狀態(tài)為輪播圖3。)。

(3)上一張/下一張操作

①點(diǎn)擊向左按鈕時(shí),展示前一張圖片。如果當(dāng)前圖片為第一張輪播圖,則點(diǎn)擊向左,出現(xiàn)第三張輪播圖。

選中【向左】元件,添加【鼠標(biāo)單擊時(shí)】,添加條件,如下:

【設(shè)置面板狀態(tài)】,選擇狀態(tài)【輪播圖3】,設(shè)置動(dòng)畫(huà)狀態(tài),如下圖:

循環(huán)設(shè)置:再次點(diǎn)擊【設(shè)置面板狀態(tài)】,選擇狀態(tài)【NEXT】,設(shè)置循環(huán),點(diǎn)擊確定。如下圖:

②如果當(dāng)前輪播圖不是第一張圖片,則顯示前一張圖片。

選擇【向左】元件,【鼠標(biāo)單擊事件】添加用例,添加條件,面板狀態(tài)不等于輪播圖1時(shí),如下圖:

【設(shè)置面板狀態(tài)】,勾選【輪播圖面板】,選擇【Previous】狀態(tài),設(shè)置動(dòng)畫(huà)。

循環(huán)設(shè)置:再次點(diǎn)擊【設(shè)置面板狀態(tài)】,選擇狀態(tài)【NEXT】,設(shè)置循環(huán),點(diǎn)擊確定。如下圖:

③點(diǎn)擊向右按鈕,出現(xiàn)下一張圖片。如果當(dāng)前圖片為第三張輪播圖,點(diǎn)擊下一張,出現(xiàn)第一張圖片。

選中【向右】元件,添加【鼠標(biāo)單擊時(shí)】,添加條件,如下:

【設(shè)置面板狀態(tài)】,選擇狀態(tài)【輪播圖1】,設(shè)置動(dòng)畫(huà)狀態(tài),如下圖:

循環(huán)設(shè)置:再次點(diǎn)擊【設(shè)置面板狀態(tài)】,選擇狀態(tài)【NEXT】,設(shè)置循環(huán),點(diǎn)擊確定。如下圖:

④如果當(dāng)前圖片不是第三張輪播圖,點(diǎn)擊向右按鈕,出現(xiàn)下一張圖片。

選擇【向右】元件,【鼠標(biāo)單擊事件】添加用例,添加條件,面板狀態(tài)不等于輪播圖3時(shí),如下圖:

【設(shè)置面板狀態(tài)】,勾選【輪播圖面板】,選擇【NEXT】狀態(tài),設(shè)置動(dòng)畫(huà),如下圖:

循環(huán)設(shè)置:再次點(diǎn)擊【設(shè)置面板狀態(tài)】,選擇狀態(tài)【NEXT】,設(shè)置循環(huán),點(diǎn)擊確定。如下圖:

通過(guò)以上步驟,就可以在Axure中完成輪播圖的制作啦。點(diǎn)擊預(yù)覽,即可看到輪播圖的效果了~

后續(xù)筆者會(huì)更新一系列Axure制作步驟詳解。

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