第五章 初始化與清理(2)
1.成員初始化
- Java盡力保證:所有變量在使用前都能得到恰當(dāng)?shù)某跏蓟?/li>
- 對(duì)于方法的局部變量,Java以編譯時(shí)錯(cuò)誤的形式來(lái)貫徹這種保證。
- 對(duì)于類(lèi)的成員變量:
|Data type |Initial value|
| :--- | :---: |
|boolean |false|
|char |值為0,輸出為空白|
|byte |0|
|short |0|
|int |0|
|long |0|
|float |0.0|
|double |0.0|
|對(duì)象引用 |null|
2.定義時(shí)初始化
- 最直接的辦法:在定義類(lèi)成員變量的地方為其賦值(在C++里不能這樣做)。
- 上述方法同樣適用于非基本類(lèi)型的對(duì)象,如下:
class Depth{
//...
}
public class Measurement{
Depth d = new Depth();
int i = f();
int j = g(i);
int f(){return 11;}
int g(int n){return n*10;}
//...
}
注意:
1.若是沒(méi)有為d指定初始值就嘗試使用它,會(huì)出現(xiàn)運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤,產(chǎn)生異常。
2.也可以通過(guò)調(diào)用某個(gè)方法來(lái)提供初值。
3.上述初始化方法的限制:所定義類(lèi)的每個(gè)對(duì)象都會(huì)具有相同的初值,不靈活。
3.構(gòu)造器初始化
- 可以使用構(gòu)造器進(jìn)行初始化。在運(yùn)行時(shí),可以調(diào)用方法或執(zhí)行某些動(dòng)作來(lái)確定初值,這為編程帶來(lái)了更大的靈活性。
//: initialization/Counter.java
package initialization; /* Added by Eclipse.py */
public class Counter {
int i;
Counter() { i = 7; }
// ...
} ///:~
注意:
無(wú)法阻止字段初始化的進(jìn)行,它將在構(gòu)造器被調(diào)用前發(fā)生。(上述,i首先被置為0,然后變成7。)對(duì)于所有基本類(lèi)型和對(duì)象引用,包含定義時(shí)已經(jīng)指定初值的變量,這種情況都成立。
-
對(duì)象創(chuàng)建的過(guò)程總結(jié)如下:
對(duì)象創(chuàng)建過(guò)程
注意:
1.初始化的順序是先靜態(tài)對(duì)象(若它們尚未因前面的對(duì)象創(chuàng)建過(guò)程而被初始化),而后是"非靜態(tài)"對(duì)象。
2.調(diào)用一個(gè)類(lèi)的靜態(tài)方法或訪問(wèn)一個(gè)類(lèi)的靜態(tài)域,會(huì)導(dǎo)致其所有的靜態(tài)成員變量都會(huì)初始化(若它們尚未因前面的對(duì)象創(chuàng)建過(guò)程而被初始化),但是"非靜態(tài)"成員變量不會(huì)被創(chuàng)建("非靜態(tài)"對(duì)象只有使用new操作時(shí)才會(huì)被創(chuàng)建)。
3.調(diào)用一個(gè)類(lèi)的靜態(tài)方法時(shí),會(huì)先初始化所有靜態(tài)成員變量,再執(zhí)行該靜態(tài)函數(shù)。
示例如下:
package io.github.wzzju;
import static io.github.wzzju.util.Print.*;
class Bowl {
Bowl(int marker) {
print("Bowl(" + marker + ")");
}
}
public class StaticInitialization {
public static void main(String[] args) {
print("Creating new Bowl in main");
new Bowl(66);
// new StaticInitialization();
}
static Bowl bowl1 = new Bowl(1);
Bowl bowl3 = new Bowl(33);
static Bowl bowl2 = new Bowl(2);
}/*output:
Bowl(1)
Bowl(2)
Creating new Bowl in main
Bowl(66)
*/
程序運(yùn)行時(shí),先初始化bowl1,再初始化bowl2,而bowl3不會(huì)被初始化,因?yàn)槌绦騿?dòng)僅僅調(diào)用了靜態(tài)函數(shù)main,沒(méi)有使用new創(chuàng)建該類(lèi)。最后執(zhí)行main函數(shù)中的語(yǔ)句。將// new StaticInitialization();行的注釋去掉,運(yùn)行結(jié)果如下:
/*output:
Bowl(1)
Bowl(2)
Creating new Bowl in main
Bowl(66)
Bowl(33)//bowl3被初始化
*/
從上述結(jié)果亦可以看出,若類(lèi)中的靜態(tài)對(duì)象因前面的對(duì)象創(chuàng)建過(guò)程(或?qū)o態(tài)函數(shù)/靜態(tài)域的訪問(wèn)過(guò)程)而被初始化,則不會(huì)被再次初始化。
- 顯示的靜態(tài)初始化
靜態(tài)子句(靜態(tài)塊)如下:
//: initialization/Spoon.java
package initialization; /* Added by Eclipse.py */
public class Spoon {
static int i;
static double d;
static {
i = 47;
d = 3.6;
}
} ///:~
與其他靜態(tài)初始化動(dòng)作一樣,這段代碼僅執(zhí)行一次:當(dāng)首次生成這個(gè)類(lèi)的一個(gè)對(duì)象時(shí),或者首次訪問(wèn)屬于這個(gè)類(lèi)的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員時(shí)(即便從未生成過(guò)那個(gè)類(lèi)的對(duì)象)。
- 非靜態(tài)實(shí)例初始化
以下模式用于初始化每個(gè)對(duì)象的非靜態(tài)變量:
public class Mugs {
Mug mug1;
Mug mug2;
{
mug1 = new Mug(1);
mug2 = new Mug(2);
print("mug1 & mug2 initialized");
}
Mugs() {
print("Mugs()");
}
Mugs(int i) {
print("Mugs(int)");
}
}
上述模式可以保證無(wú)論調(diào)用哪個(gè)顯示構(gòu)造器,某些操作都會(huì)發(fā)生({}內(nèi)的初始化操作)。實(shí)例初始化子句是在構(gòu)造器之前執(zhí)行的。
4.數(shù)組初始化
-
int[] a1;或int a1[];定義了一個(gè)數(shù)組的引用。在定義的時(shí)候不允許指定數(shù)組的大小。 - 對(duì)于數(shù)組,初始化動(dòng)作可以出現(xiàn)在代碼的任何地方,但也可以使用一種特殊的初始化表達(dá)方式,它必須在創(chuàng)建數(shù)組的地方出現(xiàn)。如:
int[] a1 = {1,2,3,4};。 - 數(shù)組元素下標(biāo)從0開(kāi)始,最大下標(biāo)數(shù)是length-1。
- 在Java中,一旦對(duì)數(shù)組的訪問(wèn)下標(biāo)過(guò)界,就會(huì)出現(xiàn)運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤(即異常)。
- 可以直接用new在數(shù)組里創(chuàng)建元素。盡管創(chuàng)建的是基本類(lèi)型數(shù)組。new仍然可以工作(不能用new創(chuàng)建單個(gè)的基本類(lèi)型)。
- 如果可能,盡量在數(shù)組定義的同時(shí)進(jìn)行初始化,如
int[] a = new int[10];(第一種初始化方法,不靈活,只能用于定義處)。
注意:使用第一種方法初始化之后,每個(gè)數(shù)組元素都被初始化為類(lèi)型所對(duì)應(yīng)的零值(若為非基本類(lèi)型的數(shù)組,則每個(gè)數(shù)組元素值為null,此時(shí)要對(duì)每個(gè)數(shù)組元素使用new操作賦值)。
第二種數(shù)組初始化方法:
Integer[] a = {
new Integer(1),
new Integer(2),
3, // Autoboxing
};
第三種初始化方法:
Integer[] b = new Integer[]{
new Integer(1),
new Integer(2),
3, // Autoboxing
};
在第二、第三種初始化方法中,初始化列表的最后一個(gè)逗號(hào)都是可選的。
5.可變參數(shù)列表
形式如下:
static void print(Object... args){}
static void print(int required,String... args){}
示例代碼:
class A {}
public class NewVarArgs {
static void printArray(Object... args) {
for(Object obj : args)
System.out.print(obj + " ");
System.out.println();
}
public static void main(String[] args) {
// Can take individual elements:
printArray(new Integer(47), new Float(3.14),
new Double(11.11));
printArray(47, 3.14F, 11.11);
printArray("one", "two", "three");
printArray(new A(), new A(), new A());
// Or an array:<1>
printArray((Object[])new Integer[]{ 1, 2, 3, 4 });
printArray(); // Empty list is OK
}
} /* Output: (75% match)
47 3.14 11.11
47 3.14 11.11
one two three
A@1bab50a A@c3c749 A@150bd4d
1 2 3 4
*///:~
說(shuō)明:
- 編譯器會(huì)將可變參數(shù)轉(zhuǎn)換為一個(gè)數(shù)組。所有在代碼中可以使用foreach來(lái)迭代可變參數(shù)。若傳遞來(lái)的實(shí)參已經(jīng)是一個(gè)數(shù)組,則編譯器不會(huì)再執(zhí)行轉(zhuǎn)換。若傳遞來(lái)的實(shí)參不只一個(gè)數(shù)組(兩個(gè)以上),則編譯器會(huì)將其轉(zhuǎn)換為數(shù)組的數(shù)組。
在上例中,<1>處若換成printArray((Object[])new Integer[]{ 1, 2, 3, 4 },(Object[])new Integer[]{ 6, 7, 8, 9 });,則會(huì)對(duì)應(yīng)輸出[Ljava.lang.Integer;@70dea4e [Ljava.lang.Integer;@5c647e05(輸出中[表示這是一個(gè)后面緊隨的類(lèi)型的數(shù)組)。 - 在可變參數(shù)列表中可以使用任何類(lèi)型的參數(shù),包括基本類(lèi)型。
如:static void f(Character... args)、static void f(int... args)等。 - 作者的建議:可變參數(shù)列表使得重載變得很復(fù)雜,故而:我們應(yīng)該總是只在重載方法的一個(gè)版本上使用可變參數(shù)列表,或在重載時(shí)壓根不使用它。
6.枚舉類(lèi)型--enum
使用方法示例:
public enum Spiciness {
NOT, MILD, MEDIUM, HOT, FLAMING
}
public class SimpleEnumUse {
public static void main(String[] args) {
Spiciness howHot = Spiciness.MEDIUM;
System.out.println(howHot);
}
} /* Output:
MEDIUM
*///:~
在創(chuàng)建enum時(shí),編譯器會(huì)自動(dòng)添加一些有用的特性,如,會(huì)創(chuàng)建toString()方法,以便可以方便的顯示某個(gè)enum實(shí)例的名稱,如上例輸出。編譯器還會(huì)創(chuàng)建ordinal()和static values()方法,使用如下:
public class EnumOrder {
public static void main(String[] args) {
for(Spiciness s : Spiciness.values())
System.out.println(s + ", ordinal " + s.ordinal());
}
} /* Output:
NOT, ordinal 0
MILD, ordinal 1
MEDIUM, ordinal 2
HOT, ordinal 3
FLAMING, ordinal 4
*///:~
ordinal():表示每個(gè)特定的enum常量的聲明順序,是一個(gè)整數(shù)。
static values():按照enum常量的聲明順序,產(chǎn)生由這些常量值構(gòu)成的數(shù)組。
- enum的一個(gè)特別實(shí)用的特性,即可以在switch語(yǔ)句內(nèi)使用:
public class Burrito {
Spiciness degree;
public Burrito(Spiciness degree) { this.degree = degree;}
public void describe() {
System.out.print("This burrito is ");
switch(degree) {
//不能寫(xiě)成case Spiciness.NOT:...
case NOT: System.out.println("not spicy at all.");
break;
case MILD:
case MEDIUM: System.out.println("a little hot.");
break;
case HOT:
case FLAMING:
default: System.out.println("maybe too hot.");
}
}
public static void main(String[] args) {
Burrito
plain = new Burrito(Spiciness.NOT),
greenChile = new Burrito(Spiciness.MEDIUM),
jalapeno = new Burrito(Spiciness.HOT);
plain.describe();
greenChile.describe();
jalapeno.describe();
}
} /* Output:
This burrito is not spicy at all.
This burrito is a little hot.
This burrito is maybe too hot.
*///:~