‘剛?cè)肼殹浆F(xiàn)在已經(jīng)有兩個(gè)半月了,做了游戲1.0、電商app的寶石兌換模塊、游戲2.0。
回頭看看,從游戲1.0、電商App的寶石兌換模塊,再到現(xiàn)在的游戲2.0——賽龍舟,每一個(gè)項(xiàng)目都是一次成長。
兩個(gè)半月,感覺很充實(shí)。從最初對(duì) Cocos Creator + TypeScript 的摸索,到現(xiàn)在能獨(dú)立完成組隊(duì)系統(tǒng)、PK對(duì)戰(zhàn)、道具商城、任務(wù)系統(tǒng)、Spine動(dòng)畫、音樂管理等模塊的開發(fā)與調(diào)試,技術(shù)棧越來越熟練,解決問題的速度也越來越快。踩過的坑——節(jié)點(diǎn)生命周期、事件監(jiān)聽清理、異步回調(diào)類型、預(yù)制體組件掛載——都變成了經(jīng)驗(yàn)。
Ai寫代碼太強(qiáng)了,只需要花費(fèi)一點(diǎn)錢,就可以讓Ai為你‘打工’,效率很驚人。效果和效果圖也幾乎一樣,省下的時(shí)間可以更多地思考架構(gòu)和邏輯,而不是陷在重復(fù)的編碼里。人與工具的配合,才是這個(gè)時(shí)代程序員最大的杠桿。
當(dāng)然,AI?再強(qiáng)也替代不了對(duì)業(yè)務(wù)的理解和對(duì)細(xì)節(jié)的把控。兩個(gè)半月里最大的收獲,不只是寫了多少行代碼,而是學(xué)會(huì)了怎么拆解問題、怎么復(fù)用邏輯、怎么讓代碼更健壯。從?popRescure?的一步步重構(gòu)就能看出來——從各處復(fù)制粘貼,到抽成統(tǒng)一方法,再到支持回調(diào)和多種彈窗類型——每一次優(yōu)化都是思維方式的進(jìn)步。
年年歲歲花相似,歲歲年年人不同。雖終不似少年游,卻多了幾分沉穩(wěn)與篤定。愿新的一年,代碼無?bug,上線不加班。希望明年的自己,比現(xiàn)在更從容、更高效、更有底氣。