想做一個不對稱游戲
首先是一卡雙用,AB用效果不同
A扮演英雄,從10張牌開始,并攻擊B的牌庫并獲得自己需要的牌
B扮演魔王,控制了全部牌庫,在被A攻擊拿牌的同時需要壓縮自己的牌庫,保證打到最后都是優(yōu)質牌
可以設置相同目的:一方牌庫歸零
或者勇者有個單獨的血量值,魔王的血量就是牌庫。這樣也好顯示魔王的強大
美式背景就是勇者隨著歷險變強,但背負的越來越多。魔王則狂戰(zhàn)士設定,血越少越厲害。
這樣設計其實勇者要想很多,魔王就只需要保key牌即可,也方便新人上手。新人第一次玩只要瞎打就行,慢慢了解。
初步牌池打算120張,重復牌會多,拓展也不會加太多牌,往拓展玩法上發(fā)展。DBG每次setup都要分牌太難受。
之前我記得有個帖子說過從大往小打的dbg但是沒說具體玩法就很氣。