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骰桃報李? 具體是交易類,強互動,至少3人 玩家有自己的目標卡,初始n種顏色骰子。完成目標可以獲得骰子,骰子可交易,分顏色和點數(shù)交易。具體每輪扔...
想做一個不對稱游戲 首先是一卡雙用,AB用效果不同 A扮演英雄,從10張牌開始,并攻擊B的牌庫并獲得自己需要的牌 B扮演魔王,控制了全部牌庫,在...
骰子是不可控的單駝峰,為平衡需要大量統(tǒng)計學且骰子越多越難算 抽卡在某種程度上比骰子更可控但容易出現(xiàn)“最優(yōu)解” 骰子在合作或solo游戲中經(jīng)常會“...