無力的說教
見過很多這樣的場景。孩子特別想做一件事,想盡辦法;家長則認為這件事會對孩子有危險,極力阻止。孩子想玩土,家長說“太臟,那可不能玩”;孩子磨蹭著不寫作業(yè),家長嘮叨“快寫,快點寫”;孩子想動燒水的鍋,家長說“不能動”,“孩子不想上學,家長說“不上學以后種地去”。孩子對外界事物產(chǎn)生好奇,但對可能發(fā)生的結(jié)果沒有感知 ,也沒有經(jīng)驗;不能清楚了解他要做的事會帶來什么危險或傷害。“見識越短淺越固執(zhí)”這話很有道理。這時,教育者憑自己的經(jīng)驗說教,顯得很蒼白無力,不能解決問題。結(jié)果就是孩子大哭大鬧;家長大吼大叫,老師又氣又惱。
體驗的奇效
先聽聽這樣一個故事。下雪天,小女孩想穿公主裙,媽媽不表達意見,任由她穿;第二天出門,媽媽說:“今天還是不是要穿裙子呢!”“不穿,不穿,太冷了?!?/p>
夏天,驕陽似火,太陽當頭。小娃娃非得赤腳在馬路上跑,媽媽沒辦法放他去跑。剛一落腳,小腳丫馬上抬起,無處安放的樣子,非常好笑。
孩子自己的經(jīng)驗最有說服力,體驗后,自然知道怎么選擇。
我的游戲課堂
班上大部分學生成績不好,行為習慣不好,學習態(tài)度不端正。單靠老師的“高壓”強制,效果不大;指責、批評,也可能適得其反,甚至會引起學生逆反,徹底擺爛。
開學之初,學生還處于假期的散漫狀態(tài),玩心十足,沒有規(guī)則意識 ,這時候講課沒什么好的效果。想玩咱就玩?zhèn)€夠,講故事,做游戲。然后分享游戲中的感受。
報數(shù)游戲,先一起制定好規(guī)則和獎懲辦法,然后全班分組參與。一場三、五分鐘的小游戲,學生感觸很多 也能分享一節(jié)課。為什么會早早出局?孩子們第一個分享就是“沒遵守報數(shù)的規(guī)則”,還有“精神不夠?qū)W?,超時了”,“團隊意識”等。
在“進化”小游戲中,學生有的玩得很嗨 ,有的就比較被動。分享經(jīng)驗和教訓時,都說到了“要想最先成仙,就得主動出擊”。
沒有擺大道理,沒有嚴厲說教,當然也沒有對抗。在孩子們分享之后,因勢利導,大家一起列舉出生活、學習中的規(guī)則有哪些,討論該怎么做才能更好。大家指定的規(guī)則大家來執(zhí)行,自己有了認知,才會行動。
上課的氣氛明顯好轉(zhuǎn),遲到的沒有了,上課說閑話、睡覺的也少了,上課的秩序越來越好了。
人總愿意遵從自己的內(nèi)心做事,那就不要求,不安排,讓學生自己動起來,自己對自己行為負責。在切身的活動中體驗,改變認知,改變自己。這比家長老師的絮絮叨叨的說教有效的多。