《Do things don't scale 創(chuàng)業(yè)須從小事做起》by Paul Graham
轉(zhuǎn)載
課程wiki
原文鏈接 作者:Paul Graham譯文轉(zhuǎn)自36氪 譯者:Yuki
本文是How to start a startup 第三課的閱讀資料
在 Y Combinator,我們總是說,從小事做起。很多想要創(chuàng)業(yè)的人相信,初創(chuàng)企業(yè)要么獲得巨大成功,要么就干脆別啟動。如果你做了一個更好的東西,人們就會蜂擁上門。反之,市場就不存在了。
其實初創(chuàng)企業(yè)的成功,關(guān)鍵在于創(chuàng)業(yè)者的推動。可能有些企業(yè)自己也會成長,但通常來說,企業(yè)都需要某種形式的推動力來使之運行。這就像熄火的汽車,一旦引擎啟動了,汽車會繼續(xù)運行下去,但為了讓它啟動,最初還需要人力來推動它。
找到用戶
創(chuàng)業(yè)者需要做的小事里,最常見的是要親自招募用戶。幾乎所有的初創(chuàng)公司都需要招募用戶,畢竟,你總不能等著用戶過來找你吧。你必須走出家門,抓住他們。
Stripe 是我們投資的最成功的初創(chuàng)企業(yè)之一。Stripe的功能可是為用戶解了燃眉之急,如果只有一個企業(yè)可以坐等用戶上門,那肯定就是它了。但實際上,Stripe 是以積極尋求早期用戶聞名的。
Stripe 充分利用了我們投資的其他公司的潛在用戶資源,他們發(fā)明了一種我們在 YC 稱作“科林斯安裝“的模式。許多創(chuàng)業(yè)者會問”你想試試我們的內(nèi)測嗎?”如果回復(fù)是“想“,他們會說”太好了,我們會將鏈接發(fā)送給你“。但 Stripe 的創(chuàng)始人科林斯兄弟可不想等那么久。當(dāng)任何人同意嘗試 Stripe 時,他們會說”很好,把你的筆記本給我”,然后立刻在電腦上安裝設(shè)置好 Stripe。
對創(chuàng)業(yè)者來說,很多人不想出門親自招募用戶有兩個原因。第一個原因是害羞和懶惰。創(chuàng)業(yè)者寧愿在家里寫代碼,也不愿意出門和陌生人說話,何況還要被大多數(shù)人拒絕。但是,如果初創(chuàng)企業(yè)想成功,至少有一個創(chuàng)始人需要在銷售和市場宣傳上花費大量時間。
另一個原因是這樣能招募來的用戶一開始看上去太少了。“那些有名的大型初創(chuàng)企業(yè)肯定不是這樣開始的。”創(chuàng)業(yè)者想。他們忽略了復(fù)合成長的力量。我們鼓勵每個初創(chuàng)企業(yè)通過周成長率來測量自己的進(jìn)步。如果你有 100 個用戶,為了保持 10% 的增長率,你下周需要找到 10 個新用戶。雖然 110 個并不比 100 個好多少,如果一直保持每周 10% 的增長率,你會被最終的數(shù)字驚呆的。一年后你就會有 1.4 萬用戶,而兩年后則會達(dá)到 200 萬。
當(dāng)你在招攬用戶時,在不同的時間段你會在做不同的事情,而用戶增長最終會減緩下來。但如果用戶需求的確存在,你可以從親自邀請用戶做起,然后逐漸轉(zhuǎn)變到不那么耗時費力的方式。
Airbnb 就是個很好的例子。想贏得市場是如此困難,所以你一開始就需要巨大的投入。在 Airbnb 的例子里,這包括在紐約一家家拜訪招募新用戶,和幫助已有客戶提升他們的列表。我記得當(dāng) Airbnb 在 YC 的時候,我腦海里對他們的印象是他們總是拿著包的——因為星期二晚上聚餐的時候,他們總是剛從什么地方飛回來。
脆弱
Airbnb現(xiàn)在看起來像是個不可阻擋的巨人,但對于早期的它來說,如果 30 天不親自出門招募用戶,它就會失敗。
這種早期的脆弱性并不只是 Airbnb 獨有的特點;幾乎所有的初創(chuàng)公司在初期都很脆弱。而且,這是缺乏經(jīng)驗的創(chuàng)業(yè)者和投資人(以及記者和論壇上的磚家)最容易誤解的地方:他們無形中就在用市場上已有公司的標(biāo)準(zhǔn)來衡量幼兒期的初創(chuàng)公司;他們就像在看著一個剛出生的嬰兒,并總結(jié)說“這個小東西絕對不可能有任何成就”。
如果記者和磚家們不認(rèn)可你的初創(chuàng)公司,也沒有關(guān)系;他們經(jīng)常弄錯事情。如果投資者也不認(rèn)可你的公司,那也沒有關(guān)系——他們看到公司的成長后,就會改變主意的。但你自己若是不認(rèn)可自己的公司,那才真正危險了。我曾經(jīng)看到過這樣的情形;我總是得不停鼓勵那些沒發(fā)現(xiàn)自己產(chǎn)品潛力的創(chuàng)業(yè)者。就算是比爾蓋茨也犯過這個錯誤:他創(chuàng)立微軟后,在秋季回到了哈佛。他沒有呆很久,但如果他知道微軟會做這么大,他壓根不會有回去的想法。
判斷一個初期初創(chuàng)企業(yè)是否優(yōu)秀的方法,不是問”這個公司正在接管世界嗎?”,而是“如果創(chuàng)始人采取正確措施,公司能做多大?”而正確的道路,此時往往是那條看起來費力且無意義的路。微軟最初只是一打程序員,在一個小地方為幾千愛好者來寫一些 Basic 語言解釋器,這看上去一點也不厲害。但在那時,這對于微型計算機(jī)軟件來說,恰恰是最佳選擇。而 Airbnb 的創(chuàng)始人 Brian Chesky 和 Joe Gebbia,在給他們首個房東的公寓拍“專業(yè)”照片的時候,也并沒有想到后來會這么成功。他們只是想要生存。但在那時,這也是占領(lǐng)巨大市場的最優(yōu)道路。
怎樣才能招募到用戶呢?如果你創(chuàng)造了一個產(chǎn)品,用來解決自己有的問題,那么最快的方法是直接去找到自己的同齡人或相似者。不然,你就得花更大代價來定位最合適的用戶群了。通常的方法是,用一個相對廣泛的邀請來獲得一些原始用戶,分析哪一種用戶群體是最活躍的,然后找到更多屬于這個群體的用戶。比如說,Ben Silbermann 發(fā)現(xiàn)很多 Pinterest 的早期用戶都對設(shè)計感興趣,所以他去了一個設(shè)計類的博客論壇來為網(wǎng)站拉用戶,而這確實很有效。
開心
對你來說,最重要的不僅僅是獲得用戶,還必須要讓用戶開心。Wufoo 給每一個新用戶都發(fā)送了一封手寫的感謝信,而且堅持了很長時間。你應(yīng)該讓第一批用戶感覺到,注冊你的產(chǎn)品是他們做過的最好的選擇。與此同時,你應(yīng)該絞盡腦汁地想辦法讓他們開心。
為什么我們要這樣說?為什么很多創(chuàng)始人不會這樣做?我覺得有三個原因。
第一,很多初創(chuàng)企業(yè)創(chuàng)始人都是工程師起家的,而工程師是不需要處理客戶關(guān)系的。工程師認(rèn)為,“你應(yīng)該創(chuàng)造一個強大且美觀的產(chǎn)品,而不是像銷售人員一樣過度關(guān)注用戶個體?!惫こ處煙o法掌控大權(quán)的部分原因正是這個傳統(tǒng),而諷刺的是,這些傳統(tǒng)是從一個工程師不那么受重視的時代沿襲下來的——在那個年代,工程師只負(fù)責(zé)自己那一小塊的建設(shè)工作,而不會負(fù)責(zé)整個產(chǎn)品。
第二,很多創(chuàng)始人會覺得聚焦用戶個體收效甚微。然而,當(dāng)創(chuàng)始人開始對此擔(dān)憂的時候,我會指出,在現(xiàn)有狀況下關(guān)注用戶對他們并沒有壞處。如果他們能讓已有用戶極為開心,未來有一天或許會發(fā)現(xiàn)用戶增長的速度已經(jīng)超出了自己的預(yù)期。那時就算你想讓用戶開心,都精力不夠了。而且,如果確實這樣做了,你會發(fā)現(xiàn)如果用戶確實開心,他們的數(shù)量會比你想象的增長更快。部分原因是你總能找到更好的擴(kuò)張方式,另一部分原因是讓用戶開心已經(jīng)成為你企業(yè)文化的一部分了。
我從沒看過一個初創(chuàng)公司因為太想讓用戶開心而失敗的。
但是,對創(chuàng)業(yè)者來說,不關(guān)注用戶個體最可能的原因是,他們從來沒有體會過這種被關(guān)注的感覺。他們對于客服服務(wù)的標(biāo)準(zhǔn),是基于那些他們經(jīng)歷過的大公司客服來衡量的。蘋果 CEO Tim Cook 在你購買 Mac 后可不會給你寫親筆信。他做不到,但你可以。這就是“小”的優(yōu)點:你可以提供任何一個大公司都提供不了的服務(wù)。
一旦你發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在提供的服務(wù)給用戶的體驗還不夠好,那你就該努力思考怎樣取悅用戶了。
體驗
我以前總在想一個詞來描述對用戶該有多重視,然后發(fā)現(xiàn)喬布斯已經(jīng)告訴我了:極端。喬布斯認(rèn)為一個人應(yīng)該對質(zhì)量重視到極端病態(tài)的程度。
YC 投資過的最成功的初創(chuàng)團(tuán)隊們都有這樣的特點,而想要創(chuàng)業(yè)的人們大概并不會對此感到驚訝。新創(chuàng)業(yè)者們不知道的是,“極端”在初期初創(chuàng)企業(yè)里意味著什么。當(dāng)喬布斯開始使用這個詞的時候,蘋果已經(jīng)是一個正式企業(yè)了;這時,他指的是 Mac(和它的文件甚至包裝)應(yīng)該被設(shè)計和制造得好到極端的程度。這對工程師來說應(yīng)該不難,畢竟這只是“設(shè)計一個強大且美觀的產(chǎn)品”的升級版罷了。
對創(chuàng)業(yè)者來說困難的是,弄清楚“極端”的這種態(tài)度在創(chuàng)業(yè)初期應(yīng)該如何表現(xiàn)出來。此時,并不是產(chǎn)品應(yīng)該做到好得極端,而是你的用戶體驗該做到“極端”地棒。產(chǎn)品只是用戶體驗的一個部分。對于一個大公司來說,產(chǎn)品必須是凌駕于其他所有部分之上的;但作為一個初創(chuàng)公司,就算你的產(chǎn)品有漏洞的早期不完整產(chǎn)品,如果你給予用戶足夠關(guān)注的話,你仍然可以且應(yīng)該給用戶一種極好的體驗。
你可以給,但應(yīng)該給嗎?應(yīng)該。對早期用戶的過度關(guān)注并不只是一個促進(jìn)增長的可行辦法;對于大多數(shù)成功的初創(chuàng)企業(yè)來說,反饋環(huán)節(jié)是做好產(chǎn)品的必要部分。畢竟,制造一個好產(chǎn)品并不是一個一次性的原子反應(yīng)。就算是最成功的初創(chuàng)企業(yè),一開始的產(chǎn)品也往往不怎么樣。除了那些漏洞會導(dǎo)致大問題的平臺外,普通產(chǎn)品其實最好不要一開始就追求完美。尤其是在軟件領(lǐng)域,你最好在開發(fā)出幾種功能后就趕緊發(fā)布它,看用戶會用它做什么。追求完美其實總被作為拖延的借口,而在任何情況下,你最初對用戶群的估計都是不準(zhǔn)確的,就算你也是用戶中的一員。
從你最早期的用戶中得到的反饋通常是最有用的。當(dāng)你的公司大到需要專家小組的時候,你還是會希望能去用戶的家里和辦公室,親自觀察他們使用你的產(chǎn)品,就像公司最初時的那樣。
小火策略
有時候,我們應(yīng)該研究相對狹窄的市場,就像先燃起小些的火苗讓它變熱,之后再加柴使之變大一樣。
這就是 Facebook 的辦法。最初網(wǎng)站目標(biāo)人群只是哈佛學(xué)生,此時潛在市場里只有幾千人。但由于學(xué)生們覺得確實很需要這個服務(wù),很多人都注冊了網(wǎng)站。后來,F(xiàn)acebook 過渡到針對一些特定學(xué)校的學(xué)生開放。當(dāng)我在一個創(chuàng)業(yè)學(xué)校采訪 CEO 扎克伯格的時候,他說當(dāng)時花費了很長時間為每個學(xué)校加入課程列表,因為這樣能讓學(xué)生覺得網(wǎng)站就像自己的家一樣。
任何初創(chuàng)公司都必須從市場的一部分抓起,而不是一開始就針對整個市場。能不能先抓住一小部分市場的主要用戶是很關(guān)鍵的。
很多初創(chuàng)公司不自覺地就使用了這個“小火策略”。他們?yōu)榕笥押妥约旱男枨髣?chuàng)造一個產(chǎn)品(這就有了最早的體驗者),過后才發(fā)現(xiàn)他們可以將產(chǎn)品推向更廣闊的市場。不過只要你使用了這個策略,不管是有意識還是無意識的,它都會很有效。最大的危險在于,沒有意識到這個策略模式就放棄了這個方法。比如,如果你不為自己和朋友們的需求創(chuàng)造產(chǎn)品,或者就算你是為身邊人的需求創(chuàng)建產(chǎn)品,但你急于將它推向市場,而不讓朋友們作第一批體驗者,你就無形中丟掉了一群完美的初始用戶。
公司之間,最好的早期體驗者其實是其它的創(chuàng)業(yè)公司。他們比一般人更能接受新事物,而且由于才剛剛開始創(chuàng)業(yè),他們還有很多未做出的選擇。另外,如果他們成功了且發(fā)展迅速,你的公司會水漲船高。這就是 YC 內(nèi)部公司被忽視的優(yōu)勢之一:B2B 初創(chuàng)公司們其實已經(jīng)有了數(shù)百家其他初創(chuàng)公司作為自己的直接用戶群。
Meraki
對于硬件初創(chuàng)公司來說,我們把“從小事做起”叫做 "pulling a Meraki"。Meraki 是一家提供太陽能供電的戶外無線轉(zhuǎn)發(fā)器的公司,已于去年以 12 億美元被思科收購。Meraki 創(chuàng)始人的研究生導(dǎo)師是計算機(jī)病毒之父 Robert Morris,但他們是以非常微小的事情開始做起的:給自己裝配路由器。
與軟件初創(chuàng)公司不同,硬件初創(chuàng)公司通常遇到的障礙是,即使最小數(shù)量的工廠生產(chǎn)也需要幾十萬美元。這就讓創(chuàng)業(yè)者們陷入了死循環(huán):沒有產(chǎn)品,就無法取得進(jìn)展用來籌款制作產(chǎn)品。以前,硬件初創(chuàng)公司必須依靠投資人獲得籌款,那時創(chuàng)始人必須具備很強的說服力才能獲得投資。不過現(xiàn)在,眾籌(或者說預(yù)售)模式降低了這個門檻。不過就算是這樣,我還是建議初創(chuàng)公司盡量從小事做起。智能表公司 Pebble 就是這么做的。Pebble 的創(chuàng)始人們親自裝配了第一批數(shù)百只手表。如果他們沒有這么做,可能就沒法像現(xiàn)在這樣在 Kickstarter 上賣出幾千萬美元的手表了。
就像“對早期用戶極為重視”一般,自己動手制作產(chǎn)品對硬件初創(chuàng)公司來說是非常有價值的。當(dāng)你自己制作時,你可以輕松地改變設(shè)計,而且會從中學(xué)到難以用其他方式獲取的新東西。Pebble 的創(chuàng)始人 Eric Migicovsky 說他學(xué)到了“找到好的螺絲有多重要”。之前誰知道這個呢?
顧問
有時候,我們建議 B2B 初創(chuàng)公司創(chuàng)業(yè)者采取極端參與的方式,挑選一個用戶,像只為這個用戶創(chuàng)造產(chǎn)品一樣,做他的私人顧問。這個原始用戶就像是你的模型;你需要堅持改進(jìn)自己的產(chǎn)品,直到你能完全滿足他們的需求,而最后你通常會發(fā)現(xiàn),其他用戶也喜歡你的產(chǎn)品。只要你能找到某一個用戶的急需,并且滿足這個需求,就有了得到更多喜歡的一個入口,這就是大多數(shù)創(chuàng)業(yè)公司最初所需要的。
這個“做顧問”的方式就是一個“做小事”的典型例子。但是,只有你免費提供這項服務(wù)時,顧客才會感激你。付費與否是一道分界線。如果公司僅僅是自發(fā)對某個顧客過度重視,就算你沒有解決所有的問題,他們也會很感激你。但如果他們開始為這份特別的顧問服務(wù)向你付費了,他們就會希望你做好所有的事情。
另一個相似的招募用戶的方式是幫助用戶使用你的軟件。Viaweb 用了這個辦法。當(dāng)我們?nèi)ピ儐柹虘?,想不想使用我們的軟件來制作在線商店時,一些說不想,但他們說我們也可以幫他們做一個。本著會做任何事來獲得用戶的精神,我們同意了。我們當(dāng)時感覺真的很差:我們在努力賣出行李、鋼筆以及男士襯衫,而不是聯(lián)系大型電商討論合作伙伴關(guān)系。但現(xiàn)在想想這就是當(dāng)時該做的事情,因為它讓我們懂得商戶是怎樣使用我們的軟件的。這樣做的好處是,有時反饋環(huán)節(jié)幾乎是瞬時的:在制作一個商戶的網(wǎng)站時,我可能會發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品缺少的一個功能,我就會立刻花幾個小時在軟件中制作出這個功能,然后繼續(xù)制作網(wǎng)站。
親自來做
除了把自己當(dāng)作用戶,還有一個更為極端的方式,那就是把自己當(dāng)作你的軟件。當(dāng)你還只有一小部分用戶時,你有時可以把原本想要自動化的工作自己手動完成。這樣做會加速產(chǎn)品進(jìn)程,因為當(dāng)你要將這一部分工作“自動化”的時候,由于親自體會過這個過程,你就會很清楚到底該怎么做。
當(dāng)人工完成的服務(wù)對用戶來說像軟件完成一樣時,這個機(jī)制就顯得很有意思了。比如說,Stripe 的第一批用戶是怎樣即時獲得商家?guī)ぬ柕哪??那可?Stripe 的創(chuàng)始人們在幕后親手幫他們一個個注冊的。
有些初創(chuàng)公司一開始完全是人工的。如果你可以找到一個需要解決的問題,而你可以手動解決這個問題,那就趕緊這樣做,然后再把這個方式漸漸自動化。雖然人工解決用戶的需求確實感覺有些可怕,但這比自動化解決一個根本沒用的需求要好太多了。
大
我還想告訴你們,初創(chuàng)公司最忌大型發(fā)布會。我偶爾會遇到一些創(chuàng)業(yè)者,他們相信初創(chuàng)公司就像導(dǎo)彈一樣,而要讓它成功,必須一開始就有足夠的發(fā)展速度。他們想要聯(lián)系 8 家不同的發(fā)布商,還不允許互相轉(zhuǎn)載。噢,而且一定要在周二發(fā)布,對,因為他們不知道從哪看到說,周二是發(fā)布產(chǎn)品的良辰吉日。
小型發(fā)布會的優(yōu)勢很明顯。你記得幾家成功的初創(chuàng)公司的發(fā)布會?發(fā)布會的意義就在于一些核心用戶。產(chǎn)品幾個月后的主要成績就取決于你能把這些核心用戶伺候得多開心,而不是一開始有多少核心用戶。
所以為什么創(chuàng)始人會覺得發(fā)布會很重要呢?因為自我和懶惰。他們認(rèn)為他們正在做的產(chǎn)品是如此偉大,以至于所有聽說這個產(chǎn)品的人會馬上就注冊。而且一開始就向盡可能多的人宣傳這個產(chǎn)品,比一個個去招募用戶要容易的多了。但是,就算你的產(chǎn)品確實很棒,用戶的增長也總是一個逐漸的過程——一部分原因是偉大的東西一般也是新東西,而更可能的主要原因是用戶還有別的替代品可以考慮。
與公司建立合作伙伴關(guān)系通常不會有什么大用:他們本來就沒什么用,但對用戶初期增長尤其沒有用。缺乏經(jīng)驗的創(chuàng)業(yè)者最容易犯的錯誤,就是誤以為與大公司建立合作伙伴關(guān)系就是他們的轉(zhuǎn)折點。六個月之后這些公司都在說同一句話:這比我們想象的工作多太多了,而且我們最后什么都沒得到。
一開始做出一件超凡的產(chǎn)品還不夠,你得一開始就付出超凡的努力。任何試圖減少工作量的策略——不管是想要通過大型發(fā)布會來獲得用戶,還是與大公司合作——都是完完全全不可信的。
向量
由于開始創(chuàng)業(yè)需要做這么多費力的小事,也許我們把創(chuàng)業(yè)想法看作向量而不是標(biāo)量會更為妥當(dāng)。你應(yīng)該把你將要發(fā)布的產(chǎn)品看作一個集合,一個你期望的產(chǎn)品制造和你需要做的所有小事的集合。
這樣看創(chuàng)業(yè)想法是很有意思的,因為現(xiàn)在你可以把才智發(fā)揮到不止一個方面了。但在大多數(shù)情況下,小事們都是差不多的——親自招募用戶和給予極好的用戶體驗——而將創(chuàng)業(yè)公司看作向量的主要好處,是提醒創(chuàng)業(yè)者需要在兩個維度做出努力。
在最佳情況下,這兩個維度都會成為公司 DNA 的一部分:這些你必須去做的小事并不是一個無法避開的惡魔,而是將公司變得更好的關(guān)鍵。在公司還不大時,如果你必須讓用戶量迅速增長,那么當(dāng)公司變大時,你也許對用戶量增長同樣抱有野心。如果你必須親手制作自己的硬件,或者站在用戶的角度使用自己的軟件,你會學(xué)到在其他地方學(xué)不到的東西。而且最重要的是,如果你必須在用戶還很少的時候取悅用戶,當(dāng)有大量用戶時,你同樣也會努力讓他們開心。