前言
日子一天天臨近金三銀四的求職高峰期,前兩天我在某大廠工作的朋友約我小酌幾杯時透露,Android程序員的競爭壓力越來越大,今年的金三銀四過后,他可能面臨被優(yōu)化的風(fēng)險,這個消息讓人頗感驚訝和惋惜。不禁讓我思考,在職場生涯中,難道真有那么一道難以逾越的“35歲門檻”嗎?
在網(wǎng)上的海量信息中搜尋了數(shù)日,我并未找到能夠確保程序員永不被淘汰的靈丹妙藥。正當(dāng)我在困惑與苦惱之際,決定換個思路,去各大招聘網(wǎng)站瀏覽一下各大廠歷年來的Android開發(fā)崗位需求,試圖從中找出那些始終不變的核心要求。通過一番細(xì)致的研究,我整理出了一份各大廠面試通用寶典,只要深入理解和掌握這些要點,無疑將大大提升你成功進(jìn)入大廠的幾率!
這份指南提煉自各大廠歷年對Android開發(fā)人員的不變需求,包括但不限于扎實的Android基礎(chǔ)知識、豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗、良好的編程習(xí)慣與代碼質(zhì)量、理解并應(yīng)用現(xiàn)代設(shè)計模式與架構(gòu)理念、熟悉Android最新的技術(shù)發(fā)展動態(tài)、以及出色的問題解決能力和團(tuán)隊協(xié)作精神。只要你持續(xù)精進(jìn)上述技能,并保持對行業(yè)發(fā)展的敏銳洞察力,無論年齡大小,都將具備在金三銀四的激烈競爭中脫穎而出的實力。

每一章節(jié)都是站在企業(yè)考察思維出發(fā),作為招聘者角度回答。從考察問題延展到考察知識點,再到如何優(yōu)雅回答一面俱全,可以說是求職面試的必備寶典,每一部分都有上百頁內(nèi)容,接下來具體展示。
Java方面
Java基礎(chǔ)部分
- 抽象類與接口的區(qū)別?
- 分別講講 final,static,synchronized
- 請簡述一下String、StringBuffer和
- “equals”與“==”、“hashCode”的區(qū)別和使用場景?
- Java 中深拷貝與淺拷貝的區(qū)別?
- 談?wù)凟rror和Exception的區(qū)別?
- 什么是反射機(jī)制?反射機(jī)制的應(yīng)用場景有哪些?
- 談?wù)勅绾沃貙慹quals()方法?為什么還要重寫hashCode()?
- 談?wù)勀銓ava泛型中類型擦除的理解,并說說其局限性?
- String為什么要設(shè)計成不可變的?
- 說說你對Java注解的理解?
Java集合
- 談?wù)凩ist,Set,Map的區(qū)別?
- 談?wù)凙rrayList和LinkedList的區(qū)別?
- 請說一下HashMap與HashTable的區(qū)別
- 談一談ArrayList的擴(kuò)容機(jī)制?
- HashMap 的實現(xiàn)原理?
- 請簡述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
- 談?wù)剬τ贑oncurrentHashMap的理解?
Java多線程
- Java 中使用多線程的方式有哪些?
- 說一下線程的幾種狀態(tài)?
- 如何實現(xiàn)多線程中的同步?
- 談?wù)劸€程死鎖,如何有效的避免線程死鎖?
- 談?wù)劸€程阻塞的原因?
- 請談?wù)?Thread 中 run() 與 start() 的區(qū)別?
- synchronized和volatile關(guān)鍵字的區(qū)別?
- 如何保證線程安全?
- 談?wù)凾hreadLocal用法和原理?
- java線程中notify 和 notifyAll有什么區(qū)別?
- 什么是線程池?如何創(chuàng)建一個線程池?
- 談一談java線程常見的幾種鎖?
- 談一談線程sleep()和wait()的區(qū)別?
Java虛擬機(jī)
- 談一談JAVA垃圾回收機(jī)制?
- 回答一下什么是強(qiáng)、軟、弱、虛引用以及它們之間的區(qū)別?
- 簡述JVM中類的加載機(jī)制與加載過程?
- JVM、Dalvik、ART三者的原理和區(qū)別?
- 請談?wù)凧ava的內(nèi)存回收機(jī)制?
- JMM是什么?它存在哪些問題?該如何解決?
Android方面
四大組件
- Activity 與 Fragment 之間常見的幾種通信方式?
- LaunchMode 的應(yīng)用場景?
- 對于 Context,你了解多少?
- IntentFilter是什么?有哪些使用場景?
- 談一談startService和bindService的區(qū)別,生命周期以及使用場景?
- Service如何進(jìn)行?;睿?/li>
- 簡單介紹下ContentProvider是如何實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的?
- 說下切換橫豎屏?xí)rActivity的生命周期?
- Intent傳輸數(shù)據(jù)的大小有限制嗎?如何解決?
Android 異步任務(wù)和消息機(jī)制
- HandlerThread 的使用場景和用法?
- IntentService 的應(yīng)用場景和使用姿勢?
- AsyncTask的優(yōu)點和缺點?
- 談?wù)勀銓?Activity.runOnUiThread 的理解?
- 子線程能否更新UI?為什么?
- 談?wù)?Handler 機(jī)制和原理?
- 為什么在子線程中創(chuàng)建Handler會拋異常?
- Handler中有Loop死循環(huán),為什么沒有阻塞主線程,原理是什么?
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
- 什么是冒泡排序?如何優(yōu)化?
- 請用 Java 實現(xiàn)一個簡單的單鏈表?
- 如何反轉(zhuǎn)一個單鏈表?
- 談?wù)勀銓r間復(fù)雜度和空間復(fù)雜度的理解?
- 談一談如何判斷一個鏈表成環(huán)?
- 什么是紅黑樹?為什么要用紅黑樹?
- 什么是快速排序?如何優(yōu)化?
- 說說循環(huán)隊列?
- 如何判斷單鏈表交叉
Android Framework
Binder
- Binder有什么優(yōu)勢
- Binder是如何做到一次拷貝的
- MMAP的內(nèi)存映射原理了解嗎
- Binder機(jī)制是如何跨進(jìn)程的
- 說說四大組件的通信機(jī)制
- 為什么Intent不能傳遞大數(shù)據(jù)
Handler
- HandlerThread是什么?為什么它會存在?
- 簡述下 Handler 機(jī)制的總體原理?
- Looper 存在哪?如何可以保證線程獨(dú)有?
- 如何理解 ThreadLocal 的作用?
- 主線程 Main Looper 和一般 Looper 的異同?
- Handler 或者說 Looper 如何切換線程?
- Looper 的 loop() 死循環(huán)為什么不卡死?
- Looper 的等待是如何能夠準(zhǔn)確喚醒的?
- Message 如何獲取?為什么這么設(shè)計?
AMS
- ActivityManagerService是什么?什么時候初始化的?有什么作用?
- ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他們的區(qū)別
- Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么關(guān)系?
- ActivityManagerService和zygote進(jìn)程通信是如何實現(xiàn)的。
- ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
- ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
- 手寫實現(xiàn)簡化版AMS
算法方面
- 如何運(yùn)??分查找算法
- 如何?效解決接??問題
- ?分查找?效判定?序列
- 如何去除有序數(shù)組的重復(fù)元素
- 如何尋找最?回??串
- 如何?效進(jìn)?模冪運(yùn)算
- 如何運(yùn)用貪心思想廣域玩跳躍游戲
- 如何?效判斷回?鏈表
- 如何在無線序列中隨機(jī)抽取元素
- 如何判定括號合法性
- 如何尋找缺失和重復(fù)的元素
- 請說一說HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的優(yōu)點、ConcurrentHashMap如何實現(xiàn)線程安全?
- 請說一說HashMap原理,存取過程,為什么用紅黑樹,紅黑樹與完全二叉樹對比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
- 請說一說hashmap put()底層原理,發(fā)生沖突時,如何去添加(順著鏈表去遍歷,挨個比較key值是否一致,如果一致,就覆蓋替換,不一致遍歷結(jié)束后,插入該位置) ?
Kotlin方面
- 請簡述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
- Kotlin中實現(xiàn)單例的幾種常見方式?
- 在Kotlin中,什么是內(nèi)聯(lián)函數(shù)?有什么作用?
- 請談?wù)凨otlin中的Coroutines,它與線程有什么區(qū)別?有哪些優(yōu)點?
- 說說Kotlin中的Any與Java中的Object 有何異同?
- Kotlin中的數(shù)據(jù)類型有隱式轉(zhuǎn)換嗎?為什么?
- Kotlin中集合遍歷有哪幾種方式
- Kotlin內(nèi)置標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)let的原理是什么?
- Kotlin語言的run高階函數(shù)的原理是什么?
音視頻方面
- 怎么做到直播秒開優(yōu)化?
- 數(shù)字圖像濾波有哪些方法?
- 圖像可以提取的特征有哪些?
- FFMPEG:圖片如何合成視頻
- 常見的音視頻格式有哪些?
- 請敘述MPEG視頻基本碼流結(jié)構(gòu)?
- 說一說ffffmpeg的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?
- 如何降低延遲?如何保證流暢性?如何解決卡頓?解決網(wǎng)絡(luò)抖動?
- 平時說的軟解和硬解,具體是什么?
Flutter方面
- Dart 語言的特性?
- Dart 多任務(wù)如何并行的?
- dart是值傳遞還是引用傳遞?
- Flutter 特性有哪些?
- Widget 和 element 和 RenderObject 之間的關(guān)系?
- 使用mixins的條件是什么?
- Stream 兩種訂閱模式?
- Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是為了解決什么問題?
- 說一下Hot Reload,Hot Restart,熱更新三者的區(qū)別和原理
- Flutter 如何與 Android iOS 通信?
- 說一下什么是狀態(tài)管理,為什么需要它?