? ? ? 除了開心消消樂,戀與制作人可能是玩的最久的一個游戲了,目測是兩個月零二十天。
? ? ? 可能是作為一名乖乖女,對于“危險”有著屬于自動屏蔽的本能吧。諸如:游戲機、玩網(wǎng)游、泡網(wǎng)吧、打麻將、打牌這些,自己聽到的第一個反應(yīng)就是“自己可不能沉迷進去”,有了這個念頭,興趣大打折扣。
? ? ? 再就是從小到大聽到“誰誰誰家的小孩兒沉迷打游戲,荒廢學(xué)業(yè)后來中專畢業(yè).....”或者“誰誰誰家賭博把房子都賣了”之類,總不禁會心里打上一兩個寒顫,腦海里也不禁會瞎想一番:“漆黑的夜晚,風(fēng)雨交加,某個墻角,一家人躲在紙箱里瑟瑟發(fā)抖……”
? ? ? 如此幾次,打游戲、打牌、泡網(wǎng)吧在自己這里的危險等級雖不及“毒品”,但也不亞于“大麻”?,F(xiàn)在想想,可能這就是自己一直沒有游戲細胞的原因,也是二十多年來沒有機會沉迷游戲的原因吧。
? ? ? 活了二十多年,第一次玩?zhèn)髡f中容易沉迷的手游,倒也是一段值得紀念的經(jīng)歷。
? ? ? 玩戀與制作人的第一天,被它的畫風(fēng)驚艷了4小時,也被它的“單純”“簡單”給驚呆了2小時,剩下的18小時扔一邊安靜去了。如果不是推薦它的閨蜜時不時跟我探討起進展和攻略,我想,它可能也就是存在于iphone桌面上的一個漂亮圖標,類似于屋里的一個插花瓶。
? ? ? 興致缺缺的我,看到QQ那邊閨蜜興奮的推薦和一步一步教我的仔細,掂量了一下電視劇vs閨蜜友情,咬咬牙,決定好好玩這個游戲。當(dāng)時的想法很樂觀,反正這個小游戲,每天充其量只需花30分鐘,體驗一下玩游戲是個什么感覺。
? ? ? 然呃......無論是學(xué)習(xí)還是玩游戲,想做好,不花時間不花精力的湊合都是搞不定的。一個星期之后,閨蜜冒泡聊天中,順便了解到我的“戀與制作人”居然卡在了第三關(guān),一臉的不可思議和恨鐵不成鋼之后,開始手把手給我這只游戲小白梳理游戲的規(guī)則、積累經(jīng)驗的要點。
? ? ? 好吧,態(tài)度不認真的我,在閨蜜的指導(dǎo)下又有了突飛猛進??粗螒蛑凶约旱慕?jīng)驗值在每日上一個臺階的成長中,一邊忍不住感慨,小小的游戲中也有一個小小的世界。
? ? ? 冥冥之中,我有種感覺,在這個游戲的寸方之地,藏著很多啟迪。
? ? ? 如果說游戲是一片小方圓,看得到終點,摸得著邊線,那么現(xiàn)實中的生活和工作就是漫長的和無邊的。
? ? ? 無限的現(xiàn)實世界雖然有無數(shù)種可能,卻只有一條不能重置的路去走。無數(shù)的分岔路口,走出了生命的繽紛多樣,也走出了命運的跌宕起伏。
? ? ? 有限的游戲世界,寸方之地,同樣的目標,可以有無數(shù)種選擇,可以盡情體驗:平坦之途,崎嶇之路,快捷之道。
? ? ? 玩游戲的樂趣,也許就在于這“以有限知無限”。
? ? ? 游戲的第一個星期,給我的啟發(fā)是兩個詞。一個是“態(tài)度”,一個是“同伴”。
? ? ? 一葉知秋“解”:態(tài)度決定高度,同伴帶你慢慢上路。
? ? ? 凡事皆有兩面“解”:想戒掉游戲的話,別太敬業(yè),遠離隊友。