本文主要受到AIRPHOTO的《想拍出夜景大片?不妨試試這個(gè)APP...》啟發(fā)。
要準(zhǔn)備的工具有三腳架(我直接用那種八爪魚(yú)三腳架,這樣可以隨意找個(gè)位置固定)和一部手機(jī),由于Slow Shutter僅安裝于iOS系統(tǒng)上,這里會(huì)用iPhone 6s做示范。假如Android用戶(hù),可能要另尋軟件。

燈光軌跡
燈光軌跡是夜景攝影很重要的組成部分,光軌側(cè)面表達(dá)了時(shí)間的流逝,不再是決定性的瞬間,而是時(shí)間的積累和沉淀。

燈軌出來(lái)的效果如下圖

這張圖實(shí)際上已經(jīng)可以用于后期處理,其實(shí)手機(jī)調(diào)一調(diào)顏色亮度就已經(jīng)可以直接出圖。但既然難得用手機(jī)去拍照,我決定多做嘗試。這里要講到軟件的原理。
Slow Shutter的燈光軌跡模式并不是傳統(tǒng)相機(jī)的長(zhǎng)時(shí)間曝光,而是采用堆棧的方式。等于說(shuō),多張圖片在軟件里合成之后,再呈現(xiàn)出來(lái)。它的設(shè)置里有“圖像分辨率”設(shè)置,這個(gè)設(shè)置說(shuō)明它的原理是通過(guò)拍視頻然后將每一幀合成在一起這種方式去做堆棧。1秒就有30張甚至更多的相片對(duì)堆棧。

而在這個(gè)模式里,軟件忽略低光部分,把高光部分一層層疊加起來(lái),以形成可見(jiàn)的光軌。
低光模式
Slow Shutter另外一個(gè)最重要的功能就是低光模式。這個(gè)模式的原理也是堆棧,只不過(guò),這次,軟件將相片疊加起來(lái),然后提亮整體的亮度。

為了提高畫(huà)面純凈度, 我將iso調(diào)到50左右,然后曝光4秒(其實(shí)可以更少)。這樣堆疊起來(lái),畫(huà)面純凈度相對(duì)更高(主要是噪點(diǎn)分布更平均)。

這個(gè)模式拍出的相片,一定程度上保留了更多的細(xì)節(jié),而且噪點(diǎn)控制得相對(duì)好。
合成
攝影一直都不是一個(gè)單純的按快門(mén)工作,假如你討厭后期,討厭修圖,建議放棄攝影。
在這里我要把兩張圖合成,這是因?yàn)榈谝粡垐D有很好的光軌,但紫荊花的亮度太低,怕強(qiáng)行拉高會(huì)有色差和偏灰。而第二張光軌不明顯,但紫荊花亮度相對(duì)符合要求。就如同HDR的思路,將欠曝和過(guò)曝的相合并后,保證暗部和亮部的細(xì)節(jié)都能呈現(xiàn)。

使用PS堆棧合成,過(guò)程如下




合成后,可以看到花和光軌相對(duì)和諧地融入一張圖里,之后就可以調(diào)色了。當(dāng)然,不使用智能對(duì)象堆棧也行,直接使用圖層混合的操作也是可以達(dá)到一些不一樣的效果。


當(dāng)然,合成有個(gè)缺點(diǎn),因?yàn)轱L(fēng)在吹,所以花的位置不是固定的,導(dǎo)致花有重影,顯得模糊。后期可以通過(guò)增加花的銳度和清晰度帶來(lái)視覺(jué)上的清晰。
調(diào)色
調(diào)色就不細(xì)講了,教程很多,建議用Lightroom或者Adobe Camera Raw來(lái)調(diào)色。不細(xì)講。
成品

反思
還是有諸多不足,
死黑的天空占比過(guò)大,畫(huà)面比例不平衡;
細(xì)節(jié)還是比較模糊,畢竟有風(fēng);
調(diào)色相對(duì)比較濃,比較媚俗(但為了體現(xiàn)花團(tuán)錦簇,忍了);
整體構(gòu)圖還有所提高,選景也不盡人意;
高光和暗影部分還是受限與設(shè)備,信息量少,出現(xiàn)色階斷層。
這次只是一次挑戰(zhàn),希望下次做得更好。