一、定位理論 | 占領(lǐng)市場前,占領(lǐng)心智
【定位理論】
1、定義:不能成為品類第一,就創(chuàng)造一個新品類。
消費者的5大心智模式(定位理論基礎(chǔ));
1)消費者只能接受有限的信息;
2)喜歡簡單、討厭復(fù)雜;
3)缺乏安全感;
4)對品牌的印象不會輕易改變;
5)心智易失去焦點。
2、案例:
1)緊身運動服;
3、策略:
1)找到未被滿足的痛點;
2)據(jù)此建立新品類;
3)用最簡單的信息不斷攻占消費者的心智;
4)和第二名一起夯實品類,做大蛋糕。
定位,是一種給予消費知心知的差異化策略。
二、饑餓營銷 | 金杯銀杯,不如排隊的口碑
【饑餓營銷】
1、定義:通過故意調(diào)低產(chǎn)量,造成供不應(yīng)求的“假象”,維持高利潤和提升品牌附加值的營銷手段。本質(zhì):是“邊際效應(yīng)”在營銷中的應(yīng)用。目的:為了品牌附加值。
2、案例:
1)王阿婆的500個茶葉蛋;
2)愛馬仕經(jīng)典包款Birkin、Kelly;
3)日本咖啡之神--關(guān)口一郎,創(chuàng)辦的琥珀咖啡;
4)房地產(chǎn)。
3、策略:
饑餓營銷的前提:
1)產(chǎn)品具有不可替代性;
2)消費者心智不成熟;
3)市場競爭不激烈。
饑餓營銷的副作用:
1)客戶流失;
2)客戶反感。
饑餓營銷是維持高利潤和提升品牌附加值的營銷手段。
三、技術(shù)采用生命周期 | 跨越死亡之井
【技術(shù)采用生命周期】
1、定義:
新技術(shù)推向市場,必然會面臨的5個階段,每個階段,面對截然不同的消費者。
1)第一階段,面對的是創(chuàng)新者,占所有用戶的2.5%;
2)第二階段,早期采用者,占整個市場13.5%;
3)第三階段,早期大眾,關(guān)注需求,占比34%;
4)第四階段,后期大眾,更保守,對更顯更敏感,占比34%;
5)第五階段,落后者,對所有新技術(shù)充滿敵意,占比16%。
2、案例:
1)現(xiàn)象級產(chǎn)品:eg.投影鍵盤(早期采用者和早期大眾有一個死亡之境,未能將有趣的科技轉(zhuǎn)化為游泳的產(chǎn)品,現(xiàn)象級產(chǎn)品的曇花一現(xiàn))
3、策略:
1)懂得分辨用戶處于哪個階段;
2)如何跨越【死亡之境】,將有趣的技術(shù)變成有用的產(chǎn)品?諾曼底登陸法。
a 找到無人海灘;
b 構(gòu)建整體戰(zhàn)隊;
c 運用致命武器;
d 開打艱苦巷戰(zhàn)。
四、危機公關(guān) | 撒硬謊,道軟歉,就是作死
【危機公關(guān)】
1、定義:營銷中的特殊職能,指企業(yè)面臨危機,esp,聲譽危機時的公關(guān)首發(fā)。本質(zhì)--大眾情緒管理。
2、案例:
1)支付寶:《“錯了就是錯了”,支付寶發(fā)布“校園日記”時間整改方案》;
2)明星出軌事件;
3)三星Note 7事件,樸總統(tǒng)“閨蜜們”事件。
3、策略:
互聯(lián)網(wǎng)時代的危機公關(guān)的核心,是阻斷傳播。阻斷大眾的傳播欲念,不是解釋,而是獲得原諒和同情。
eg.回應(yīng)央視315點名:
1)自認倒霉;
2)別玩手段;
3)找死認錯。
真誠本身就是道路。
五、獨特銷售主張 | 只溶在口,不溶在手
【USP—獨特銷售主張】
1、定義:從產(chǎn)品中,找打一個有巨大說服力、競爭對手不具備、對消費者的好處。
3個突出特點:
1)有巨大說服力;
2)競爭對手不具備;
3)對消費者的好處。
2、案例:
1)M&M巧克力、勞斯萊斯:“只溶在口,不溶在手”、“在1h60邁的勞斯萊斯車中,最大的噪音來自于電子鐘”;
2)神州轉(zhuǎn)車:強調(diào)安全;
3)OPPO手機:“充電5min,通話2h”;
3、策略:
若你已生產(chǎn)某個產(chǎn)品,可以向消費者提出一種主張,讓他們儀式到產(chǎn)品帶來的好處,這個好處要獨特,有巨大說服力,能讓其成為你的客戶。