延續(xù)上一篇[點(diǎn)此回顧],滿滿的干貨。
今天分享最后4位大咖的作品,這一期出場的藝術(shù)家雖然不算多,但每個(gè)人代表作品的數(shù)量卻相當(dāng)可觀。依舊是大咖們引以為傲的經(jīng)典作品,來看看吧。
今天的第一位藝術(shù)師名為YAGO DE AMORIM,來自里巴西約熱內(nèi)盧,專業(yè)從事3D角色設(shè)計(jì)工作。他的兩幅作品靈感分別來源于超級(jí)瑪麗和電影蝙蝠俠,生活中的任何事物對(duì)CG設(shè)計(jì)師們來說都是靈感的源泉,身邊的世界幾乎是一個(gè)無限的素材庫,可以用來創(chuàng)造出很多具有靈魂的作品。
馬里奧
蝙蝠俠
第二位藝術(shù)家名為J HILL,是一位來自美國橙縣的高級(jí)角色美術(shù)師。他的作品各式各樣,有電影經(jīng)典角色、有游戲中人物、還有萬圣節(jié)的恐怖怪物,每一個(gè)角色都栩栩如生,細(xì)微處也精雕細(xì)刻,值得我們學(xué)習(xí)。
JudgeDredd特警判官
狼人
《守望先鋒》半藏(女性版)
弗蘭肯斯坦的怪物
這一位藝術(shù)家來自印度勒克瑙,名為TUSHANK K. JAISWAL,三維角色美術(shù)師。他的三維作品是游戲角色模型,除了驚艷的皮膚材質(zhì),還有精彩的服飾表現(xiàn)。非常令人喜歡。
相比于上一位,這位藝術(shù)家的作品就輕松幽默多了。MEHMET FATIH USTA是一名角色美術(shù)師,來自土耳其伊斯坦布爾。他的很多作品都是動(dòng)物的形象,在將角色神態(tài)塑造得具有特色的同時(shí),還能兼顧材質(zhì),毛發(fā),渲染等部分,超贊!
二維轉(zhuǎn)三維作品,二維設(shè)計(jì)來自 Juliaon Roels。