上單篇

對線發(fā)育王:姿態(tài)上場3次,場均壓刀74.67刀,足足比排在第二名的MaRin多出近35刀。Looper和圣槍哥則以壓23刀的情況分列三四名,都屬于發(fā)育很好的強勢上單。
線上倒霉蛋:頗具戲劇性的還是姿態(tài),他場均遭到5人次的突襲,線上被針對得最慘,上場3次就遭到6次因突襲而導(dǎo)致的死亡,這也跟他線上風(fēng)格激進(jìn)有關(guān),畢竟大家都知道對線強勢總是容易招惹各路Gank。排在第二的V場均遭遇4.33人次的突襲,也是慘得不行。
戰(zhàn)斗小能手:WE的957參加3次比賽,20分鐘參戰(zhàn)率高達(dá)81.8%,這已是全場飛奔,哪里打起來哪里就有他。排在第二的是Looper,5場比賽的20分鐘參戰(zhàn)率也有61.8%。
打野篇

跟我飛起:Mlxg20分鐘KDA達(dá)到的13!這是本周打野此項數(shù)值榜首,他的人頭和助攻拿得風(fēng)生水起,關(guān)鍵是只死2次,20分鐘基本就是他的天下!排在第二的TBQ雖然擊殺和助攻都不多,但僅死1次的記錄也是非常厲害。
龍王的后裔:本周同一場比賽中,尼古拉斯·十萬伏特成功從鱘將軍手上連搶兩條大龍,然而還是沒能奪得最終勝利,看來這個世界上果然存在搶兩條大龍都無法挽回的局面。
真龍后裔:真龍后裔之尼古拉斯·康帝,本周再次搶到一條大龍,并且成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。試問有尼古拉斯康帝這個龍王的后裔在,誰還敢輕松打龍?
寶寶心里苦:一場連丟2條大龍,心疼鱘將軍。此外,Mlxg和TBQ也各自丟掉1條大龍,三位打野爸爸的集體心聲:寶寶心里真的苦。順便求數(shù)據(jù)解答他們面對康帝時的心理陰影面積。
中單篇

天命英雄:侯爺?shù)谋?場比賽達(dá)到87.5%的勝率,20分鐘為9.67的KDA。
Snake兩局放出侯爺?shù)谋?,嘗到了血淋淋的教訓(xùn)。同樣不能放的,還有小虎的妖姬,7場7勝的不敗戰(zhàn)績。金選手的三只手已被針對很久了,畢竟8場7勝,
此三人分別成為這三個英雄代言人,恐怕LPL剩下的比賽中將很難見到。
不死之身:本周雅典娜上場2次,場均團(tuán)戰(zhàn)遭遇3人次攻擊。且所有比賽中沒遭到1個人次的突襲,全程保持不死之身,這在中單當(dāng)中非常少見。
中路霸主:小虎本周登場5次,造成2次對位單殺和4次單殺,不論是對線還是后期都給對手造成巨大的心理壓力,成為當(dāng)之無愧的中路霸主。侯爺、肉雞和金選手則各有1次對位單殺,成為中路霸主的有力競爭者。
ADC篇

線上倒霉蛋:PentaQ本周5場比賽中,遭遇了14人次突襲,被殺6次,還遭遇了3次被人單殺,當(dāng)屬本周最倒霉之ADC。Rain雖然只上場了3次,便遇到7人次的突襲,也是讓他難以招架,共計被突襲死2次。
物超所值:大舅子在3場比賽中,以平均24.6%的團(tuán)隊經(jīng)濟(jì)占比,卻提供了38.8%的傷害,是所有ADC中轉(zhuǎn)換率最高的一人,絕對物超所值。Uzi貢獻(xiàn)了37%的傷害占比,占據(jù)了27%的團(tuán)隊經(jīng)濟(jì),稍遜于大舅子。
戰(zhàn)斗狂熱者:大舅子20分鐘參戰(zhàn)率達(dá)到了驚人的100%,前期只要干架就一定有他,一次不
落,奪得了戰(zhàn)斗狂熱者的稱號,這也說明WE的前期節(jié)奏完全是圍繞著下路進(jìn)行。IMP則以90%緊隨其后,Smlz也高達(dá)84.6%的20分鐘參戰(zhàn)率,這三
名ADC也正好是各自隊伍中的核心。
輔助篇

節(jié)奏引領(lǐng)者:Mata本周上場5次,貢獻(xiàn)8次支援5次成功和7次突襲3次成功,行動力是本周的輔助之最,也是當(dāng)之無愧的RNG節(jié)奏引領(lǐng)者。Meiko登場4次,以6次突襲5次成功,緊隨其后。
無奈的最后一擊:Meiko本周征戰(zhàn)4次,每場少則1個人頭,多則一局拿下3個人頭。以7個人頭具輔助擊殺榜榜首。難怪連Deft都要調(diào)侃,Meiko為了拿一把MVP,也是蠻拼的。排在第二的是Savoki,他拿出機器人完成3殺,4場比賽中共有6個人頭入賬。
輔助的終極奧義:caveman用72%的團(tuán)戰(zhàn)成功率向我們詮釋了作為輔助的終極奧義,不是
人頭、也不僅僅是節(jié)奏,而是關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)中提供控制和保護(hù)。Mor以64%的成功率排在其后,他的穩(wěn)健發(fā)揮總是能讓Uzi和Peco感到舒適。Pyl則是拿出
60%成功率的戰(zhàn)績告訴粉絲們,各個位置都在找回狀態(tài)的LGD又回來了。
團(tuán)隊篇

錢能解決問題:RNG本周場均入賬7W9,甩第二名OMG整整4K。一場拿下七條小龍、藍(lán)紅BUFF數(shù)量拿的最多、控峽谷先鋒最多、場均推塔9座,RNG不放過任何一個可以創(chuàng)收的機會。
時間弄潮兒:EDG和EPA本周4場比賽,平均時長都沒超過29分鐘。速戰(zhàn)速決的EDG與瞬
間潰敗的EPA,都成為了本周閃電戰(zhàn)的戰(zhàn)隊。OMG和WE兩隊對戰(zhàn)3場,以場均42分47秒成為本周耗時最久的膀胱局,尤其是以打架隊著稱的OMG,在本
周即便前期建立優(yōu)勢的情況下,也能穩(wěn)住局面慢慢打,也是一個喜人的改變。
趣味篇

最MVP:坦白說,我們欠Joker一個MVP。本周比賽中,教授只用了4句話,“這3人追
上去要黑啊”、“這波撤退的不錯”、“就看Dandy能不能守住”、“等下,應(yīng)該不能一波”接連毒奶4口,連續(xù)反轉(zhuǎn)4波,直接奶爆VG。這毒奶功力除了頒
發(fā)一個MVP,已經(jīng)想不到別的辦法。
BO3的一天:本周六的六支隊伍對決,場場打滿BO3。這是在春季賽從開賽以來,從沒遇到的情況,現(xiàn)場觀眾一張票連看9場比賽,值回了票價的同時,也無形增加了回家費用(10點多結(jié)束,已經(jīng)沒有地鐵了),痛并快樂著。