選中VS安裝包:
“Game development with C++?”
“Windows 8.1 SDK”
Android開發(fā):“Visual Studio Android支持虛幻引擎”
設(shè)置菜單欄字體:


設(shè)置解決方案配置下拉菜單的寬度:



關(guān)閉錯(cuò)誤列表窗口
使用虛幻引擎時(shí),“?錯(cuò)誤列表”窗口可能會(huì)顯示錯(cuò)誤的錯(cuò)誤信息。建議使用“?輸出”窗口查看使用虛幻引擎時(shí)的實(shí)際代碼錯(cuò)誤。

避免有的代碼塊顯示為灰色



Game-?游戲項(xiàng)目目錄中的源文件按模塊組織;?每個(gè)模塊一個(gè)目錄。每個(gè)模塊包含以下內(nèi)容:
外部依賴-?顯示公共引擎頭文件(僅在Visual Studio中可見)
Classes-?游戲類.h文件
Private-?游戲類實(shí)現(xiàn)文件和模塊實(shí)現(xiàn)文件
Public- 模塊.h文件
設(shè)置Intellisense(紅色波浪):
設(shè)置Visual Assist X
設(shè)置UnrealVS

運(yùn)行該應(yīng)用









