GPUImageStillCamera 攝像頭-照相

GPUImageStillCamera 攝像頭-照相

GPUImage中GPUImageStillCamera可以調(diào)用系統(tǒng)相機(jī),并實(shí)現(xiàn)實(shí)時濾鏡,GPUImageStillCamera繼承自GPUImageVideoCamera類,添加了捕獲照片的功能。
GPUImageVideoCamera

初始化方法:
- (id)initWithSessionPreset:(NSString *)sessionPreset cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition

sessionPreset是相機(jī)拍攝時的分辨率。它的值如下

AVCaptureSessionPresetPhoto
AVCaptureSessionPresetHigh
AVCaptureSessionPresetMedium
AVCaptureSessionPresetLow
AVCaptureSessionPreset320x240
AVCaptureSessionPreset352x288
AVCaptureSessionPreset640x480
AVCaptureSessionPreset960x540
AVCaptureSessionPreset1280x720
AVCaptureSessionPreset1920x1080
AVCaptureSessionPreset3840x2160
AVCaptureSessionPresetiFrame960x540
AVCaptureSessionPresetiFrame1280x720
AVCaptureSessionPresetInputPriority

cameraPosition相機(jī)設(shè)備,分為前后

AVCaptureDevicePositionFront
AVCaptureDevicePositionBack

- (void)startCameraCapture;開始捕獲
- (void)stopCameraCapture;停止捕獲
- (void)rotateCamera;切換前后攝像頭

使用大概步驟

1、創(chuàng)建預(yù)覽View 即必須的GPUImageView
2、創(chuàng)建濾鏡
3、創(chuàng)建Camera 即我們要用到的GPUImageStillCamera
4、addTarget 并開始處理startCameraCapture
5、回調(diào)數(shù)據(jù)、寫入相冊

第一步:創(chuàng)建預(yù)覽View 即必須的GPUImageView
GPUImageView *primaryView = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:mainScreenFrame];
primaryView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
 第二步:創(chuàng)建濾鏡 即這里我們使用的 GPUImageSketchFilter(黑白反色)
GPUImageSketchFilter *filter = [[GPUImageSketchFilter alloc] init];
第三步:創(chuàng)建Camera 即我們要用到的GPUImageStillCamera
GPUImageStillCamera* stillCamera = [[GPUImageStillCamera alloc] init];
//設(shè)置相機(jī)方向
stillCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;
第四步: addTarget 并開始處理startCameraCapture
  [stillCamera addTarget:filter];
   [filter addTarget:primaryView];
   [stillCamera startCameraCapture]; // 開始捕獲
第五步:添加一個按鈕photoCaptureButton,當(dāng)按鈕點(diǎn)擊的時候進(jìn)行以下處理,保存圖片到相冊

GPUImageVideoCamera 攝像頭-視頻流

GPUImageVideoCamera是GPUImageOutput的子類,提供來自攝像頭的圖像數(shù)據(jù)作為源數(shù)據(jù),一般是響應(yīng)鏈的源頭。
GPUImage使用AVFoundation框架來獲取視頻。
AVCaptureSession類從AV輸入設(shè)備的采集數(shù)據(jù)到制定的輸出。
為了實(shí)現(xiàn)實(shí)時的圖像捕獲,要實(shí)現(xiàn)AVCaptureSession類,添加合適的輸入(AVCaptureDeviceInput)和輸出(比如 AVCaptureMovieFileOutput)
調(diào)用startRunning開始輸入到輸出的數(shù)據(jù)流,調(diào)用stopRunning停止數(shù)據(jù)流。
需要注意的是startRunning函數(shù)會花費(fèi)一定的時間,所以不能在主線程(UI線程)調(diào)用,防止卡頓。

   //相機(jī)
    GPUImageVideoCamera*  videoCamera = [[GPUImageVideoCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPreset640x480 cameraPosition:AVCaptureDevicePositionBack];
    //濾鏡
    GPUImageSepiaFilter *filter = [[GPUImageSepiaFilter alloc] init];
    GPUImageLuminanceRangeFilter *filter1 = [[GPUImageLuminanceRangeFilter alloc]init];
    //顯示view
    GPUImageView *filterView = (GPUImageView *)self.view;

    //組合
    [videoCamera addTarget:filter];
    [filter addTarget:filter1];

    [filter1 addTarget:filterView];

    //相機(jī)開始運(yùn)行
    [videoCamera startCameraCapture];

GPUImageMovie 為視頻文件添加濾鏡

GPUImage.png

視頻處理需要用到GPUImageMovieWriter這個類,初始化方式如下:

//movieURL 是指電影的寫入地址 是:NSURL
GPUImageMovieWriter* movieWriter = [[GPUImageMovieWriter alloc] initWithMovieURL:movieURL size:CGSizeMake(480.0, 640.0)];

其實(shí),GPUImageView和GPUImageMovieWriter是出于同一地位的,都是視頻輸出類,只不過一個是輸出到屏幕,一個是輸出到文件

代碼

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];



    videoCamera = [[GPUImageVideoCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPreset640x480 cameraPosition:AVCaptureDevicePositionBack];
    //輸出方向?yàn)樨Q屏
    videoCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;

    //濾鏡
    filter = [[GPUImageSepiaFilter alloc] init];
    //顯示view
    GPUImageView *filterView = (GPUImageView *)self.view;

    //組合
    [videoCamera addTarget:filter];
    [filter addTarget:filterView];

    //相機(jī)開始運(yùn)行
    [videoCamera startCameraCapture];

    //設(shè)置寫入地址
    NSString *pathToMovie = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/LiveMovied.m4v"];
    movieURL = [NSURL fileURLWithPath:pathToMovie];

    movieWriter = [[GPUImageMovieWriter alloc] initWithMovieURL:movieURL size:CGSizeMake(480.0, 640.0)];
    //設(shè)置為liveVideo
    movieWriter.encodingLiveVideo = YES;
    [filter addTarget:movieWriter];
    //設(shè)置聲音
    videoCamera.audioEncodingTarget = movieWriter;

    //延遲2秒開始
    [self performSelector:@selector(starWrite) withObject:nil afterDelay:2];
    //延遲12秒結(jié)束
    [self performSelector:@selector(stopWrite) withObject:nil afterDelay:12];

}
- (void)starWrite{
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        [movieWriter startRecording];
    });

}
- (void)stopWrite{
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

        videoCamera.audioEncodingTarget = nil;
        [filter removeTarget:movieWriter];
        [movieWriter finishRecording];

        ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
        if ([library videoAtPathIsCompatibleWithSavedPhotosAlbum:movieURL])
        {
            [library writeVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:movieURL completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error)
             {
                 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

                     if (error) {
                         UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Error" message:@"Video Saving Failed"
                                                                        delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
                         [alert show];
                     } else {
                         UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Video Saved" message:@"Saved To Photo Album"
                                                                        delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
                         [alert show];
                     }
                 });
             }];
        }



    });

}
如果我們在寫入濾鏡的時候突然改變?yōu)槠渌麨V鏡怎么辦?

添加一下方法
[self performSelector:@selector(changeFilter) withObject:nil afterDelay:6];

- (void)changeFilter{
    videoCamera.removeAllTargets;
    filter = [[GPUImageSobelEdgeDetectionFilter alloc]init];
    [videoCamera addTarget:filter];
    GPUImageView *filterView = (GPUImageView *)self.view;
    [filter addTarget:filterView];
    [filter addTarget:movieWriter];

}

關(guān)于M4V格式:
M4V 是一個標(biāo)準(zhǔn)視頻文件格式,由蘋果公司創(chuàng)造。此種格式為 iPod 、 iPhone 和 PlayStation Portable 所使用,同時此格式基于 MPEG-4 編碼第二版。M4V是一種應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)視頻點(diǎn)播網(wǎng)站和移動手持設(shè)備的視頻格式,是MP4格式的一種特殊類型,其后綴常為.MP4或.M4V,其視頻編碼采用H264或H264/AVC,音頻編碼采用AAC

我們可以直接使用GPUImageBeautifyFilter來代替GPUImage的原生濾鏡,那么可以直接實(shí)現(xiàn)美顏效果

基于GPUImage的實(shí)時美顏濾鏡
我們也可以參考這篇文章GPUImage詳細(xì)解析(三)- 實(shí)時美顏濾鏡

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