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? ? ? ? 本篇文本將著重討論以下幾個問題:元宇宙的本質(zhì)是什么樣的?元宇宙將如何發(fā)展?于大眾來說,元宇宙的發(fā)展是否是一件好事?這件事會讓人更幸福嗎?
? ? ? ? 主要結(jié)論分別有:
? ? ? ? 1.虛擬世界是元宇宙的基礎,元宇宙的本質(zhì)是發(fā)達的虛擬世界。因此,有許多的可能世界,每一個由可能事物所形成的組合就是一個可能的世界。
? ? ? ? 2.元宇宙的發(fā)展需要克服技術難題,經(jīng)濟結(jié)構(gòu)與去中心化原則的沖突難題,以及生產(chǎn)與現(xiàn)實價值的掛鉤難題。
? ? ? ? 3.任由資本進駐元宇宙,無異于引狼入室,嚴重可以說是社會的倒退。這不會給人們帶來幸福,只會讓人們陷入更大更隱蔽的痛苦中。
? ? ? ? 4.元宇宙要發(fā)展,只有依靠并掛鉤國家才能保證健康的生態(tài)。但這必然會犧牲一些元宇宙的初衷,不過這些在我看來無關緊要。
? ? ? ? 元宇宙這個概念之所以被大眾熟悉,主要原因是因為太多太多東西愿意和它扯上關系了。好像只要扯上了關系就是天大的好事——能掙錢。
? ? ? ? 事實是否如此呢?目前看來是這樣的。君不見無數(shù)公司爭著公布自己進軍元宇宙的計劃,無數(shù)資本家兜售著自己元宇宙的概念,就連元宇宙是什么都可以專門開堂收費課。所以事實上,元宇宙很賺錢。但是元宇宙離我們又很遙遠,離普通人很遙遠。大家只是粗淺的知道:“嗨,元宇宙嘛,就是那個《黑客帝國》一類的東西。”但是具體元宇宙是什么?大眾并不是很明白。
? ? ? ? 所以在這里需要先說清楚元宇宙是什么,才能細致的去分析元宇宙與人的關系。
一、什么是元宇宙
? ? ? ? 2021年3月10日,沙盒游戲平臺Roblox作為第一個將元宇宙概念寫進招股書的公司,成功登陸紐交所,上市首日市值突破 400億美元,引爆了科技和資本圈;2021年 8月13日,科幻電影《失控玩家》上映北美,為游戲影迷打造了一片虛擬世界“綠洲”;2021年10月28日,社交網(wǎng)絡Facebook宣布將其公司名稱更改為“Meta”,公司核心業(yè)務也逐漸由社交媒體向全真虛擬社區(qū)轉(zhuǎn)型,引發(fā)了各界猜測。與此同時,學界對元宇宙的的關注于2021年掀起一波小浪潮,國外集中于虛擬世界、虛擬現(xiàn)實等計算科學領域,而國內(nèi)更多聚焦于元宇宙算法、元字宙概念,分布于計算機科學、新聞傳播學、電影學、教育學等綜合性學科。
? ? ? ? “技術的進步不斷推動著人類社會形態(tài)發(fā)生變化,人類文明已經(jīng)步入了元宇宙的前夜?!睙o數(shù)媒體如此歡呼。元宇宙的提出給資本提供了新的產(chǎn)業(yè)投資方向。隨著元宇宙投資風向的興起,大量資本對相關產(chǎn)業(yè)進行投入,不僅促進了高新科技發(fā)展,也在一定程度優(yōu)化了資本的產(chǎn)業(yè)布局。
? ? ? ? 但是要知道在2021年之前,元宇宙僅僅只是一個科幻概念。1992年,在小說《雪崩》中,元宇宙就已被提出過:“戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間?!辈粌H如此,很多影視動漫作品也很早就開始對元宇宙進行了全面的暢想,譬如知名電影《黑客帝國》。但是人們卻依然覺得元宇宙處于“看不見摸不著”的狀態(tài)中。影視作品和文學作品通過文字和影像創(chuàng)造出元宇宙的可能模樣,但是元宇宙依然面臨著概念定義不清晰和邊界模糊的情況。
? ? ? ? 雖然很多媒體報導都宣稱元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的終局,但是由于文學和影視作品的虛構(gòu)性和想象性,作為科幻概念的元宇宙會讓人們不禁會反思它的真實存在性。
? ? ? ? 不過通過目前對元宇宙的描繪和想象,可以推斷出元宇宙是通過發(fā)達的媒介技術展現(xiàn)出的“虛擬世界”,帶有“虛擬”的特點。于是我們進而可以看出虛擬世界是元宇宙的基礎,元宇宙的本質(zhì)是發(fā)達的虛擬世界。
二、元宇宙的本質(zhì)
? ? ? ? 雖然元宇宙或許可以被認為是互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展終局,但元宇宙自身并不是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的產(chǎn)物。元宇宙出現(xiàn)的時間很早,只是絕大多數(shù)人忽視了它。元宇宙的“現(xiàn)實化”通過技術發(fā)展實現(xiàn),但是元宇宙同樣不是高新技術發(fā)展的產(chǎn)物??梢哉f從長尺度的人類歷史來看,元宇宙非常古老。
? ? ? ? 畢竟要說虛擬世界,這并非是現(xiàn)代才出現(xiàn)的產(chǎn)物。人類對于虛擬世界的建構(gòu)至少從有文字記錄以來就已經(jīng)非常熟練了,各種神話故事層出不窮,并且各地區(qū)都不盡相同。比如說金庸先生的“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”,這便可以是金庸先生創(chuàng)造的一個屬于他的元宇宙。而即便在文字之前,也存在人們靠口口相傳而繼承下來的傳說,在后來才整理成文字。在口口相傳的過程中,每個“夾帶私貨”的傳述者都是這個“傳說元宇宙”的構(gòu)造者之一。而這就和如今我們所說的元宇宙很接近了。
? ? ? ? 萊布尼茨認為“世界是可能的事物組合,現(xiàn)實世界就是由所有存在的可能事物所形成的組合??赡苁挛镉胁煌慕M合,有的組合比別的組合更加的完美。因此,有許多的可能世界,每一個由可能事物所形成的組合就是一個可能的世界”。
? ? ? ? 但是由于文字作為一種非常原始和古老的媒介,具有非常強烈的局限性,因此并不能讓人們近距離的接觸到這個世界,譬如“只可意會不可言傳”描述的恰恰是文字媒介的局限性。可無論文字是否擁有其局限性,“虛擬世界”最早存在于文字之中仍是不爭的事實。人們通過使用文字,記錄虛擬世界中發(fā)生的一切,通過相應的表述,來規(guī)范虛擬世界的運行規(guī)則和框架。文學中充滿著天馬行空的想象的可能世界,是虛擬世界最原始的形態(tài)。而虛擬世界則恰恰是元宇宙的基礎。
三、元宇宙的發(fā)展
? ? ? ? 不得不提的是,電子游戲的出現(xiàn)給人們提供了直接進入虛擬世界的機會:人們徜徉于虛擬世界之中,流連忘返。借助于高超的數(shù)字技術和顯示技術,電子游戲中的虛擬世界不僅給人們提供了一個虛擬化的空間,況且還可以讓人們在這個空間中從事同現(xiàn)實基本相一致的活動:人們可以在這個虛擬世界中進行買賣交易,甚至是收集材料,圈地蓋房。從這可以看出,技術的進步推動了媒介的發(fā)展,從而讓虛擬世界逐漸地得以外顯。借助電子游戲這一形式,人們可以近距離地接觸甚至是融入到之前文學中描述的“可能世界”中。電子游戲的出現(xiàn),實現(xiàn)了人與機器的互動與交融,完成了虛擬世界升級成為元宇宙的關鍵一步。
? ? ? ? 一個虛擬世界里,每個人都是創(chuàng)造者,都是體驗者,當然對于資本來說也都是消費者。而要構(gòu)建元宇宙這樣一個可以復刻現(xiàn)實生活的虛擬世界,其首要條件是服務器的搭建。因為設備硬件的局限性,要達到以假亂真的效果,消費者們使用的設備必將是笨重的。而且價格也會因此而上升。所以為了保證其全面鋪開,必須要有云服務器的存在代替設備的計算。但是我們知道如今的技術想要實現(xiàn)千人同屏,甚至是萬人同屏,這是十分困難的,可以說目前為止沒有任何一家公司能做到。所以這是第一大需要克服的技術難點。
? ? ? ? 其次便是經(jīng)濟體系的構(gòu)建。這里的經(jīng)濟體系,并不能直接采用現(xiàn)實貨幣去交易?,F(xiàn)實當中的貨幣與虛擬世界當中的貨幣在轉(zhuǎn)換過程中,存在一定的監(jiān)管問題。所以必須要引入數(shù)字貨幣的形式。而這種數(shù)字貨幣不可能由任何一家公司去建構(gòu),因為這會擾亂原有的現(xiàn)實生活的貨幣體系【具體可以參見比特幣】。這就要求了這種數(shù)字貨幣,必須是由國家直接發(fā)行,由國家直接掌控并監(jiān)管的。
? ? ? ? 再者便是去中心化管理。也就是不會有游戲公司能夠干預到其元宇宙內(nèi)部的消費者進行創(chuàng)造生產(chǎn)的活動,而只是作為一個平臺。所有用戶在里面自由創(chuàng)造,自由交易,一切決定公投。但是同時也要求元宇宙集中化生產(chǎn),也就是所有的元宇宙世界需要有互相聯(lián)通的特性,否則我在這個元宇宙里的人物在另外一個公司的元宇宙里不能用了,這便和如今的網(wǎng)游沒區(qū)別了。
四、元宇宙的發(fā)展對大眾來說是好事嗎
? ? ? ? 當然,我們會發(fā)現(xiàn)一個問題,那就是:以上的構(gòu)想是不是太過理想,太過美好?這可能嗎?當然不可能。
? ? ? ? 首先就是監(jiān)管問題。由于元宇宙是一個極度自由化的虛擬世界,其中必不可少的就是許多別有用心的人,會涉及到許多政治敏感的話題,所以監(jiān)管問題是不可避免的。但是這又與去中心化相違背。
? ? ? ? 其次就是貨幣。事實上比特幣的出發(fā)點是好的,自由交易不假。但是同樣難免有些人,把我國貨幣通過比特幣轉(zhuǎn)為國外貨幣【我國有外匯管制】,這就造成了極大的經(jīng)濟問題。而元宇宙的貨幣也難說不會被有心人利用。
? ? ? 最后便是用戶的生產(chǎn)創(chuàng)造。這些創(chuàng)造本質(zhì)上是數(shù)據(jù),只有少數(shù)的文學作品和創(chuàng)意設計能夠產(chǎn)生現(xiàn)實生活中的影響,但是這在當中的占比又有多少呢?其余的無法被應用到現(xiàn)實生活中產(chǎn)生價值的都只是數(shù)據(jù)而已。而這些數(shù)據(jù)才是資本最想要的東西。因為這些數(shù)據(jù)是可復制的,而資本在這當中是可以不斷獲利的。之前講過游戲公司在元宇宙中只是扮演一個平臺的作用,但是這個平臺需要獲取用戶在元宇宙中產(chǎn)生的利益的抽成的。而這些抽成,就是這些資本擠破了頭想要進駐元宇宙的一個原初動力。就像很多廠商執(zhí)意于開發(fā)自己的平臺,是為了更好的用戶體驗嗎?并不是,他們是為了在這些平臺當中構(gòu)建自己的系統(tǒng)生態(tài)圈,其他的應用進行上架時,需要付給他們一定的利潤。用一個我們熟悉的模式來概括,那就是地主與農(nóng)民的關系。地主給手下的農(nóng)民提供的土地,而農(nóng)民在土地上進行耕種并且獲取糧食,但是地主要從這些糧食當中抽成一部分。
五、元宇宙會讓我們更幸福嗎
? ? ? ? 在許多人的討論當中,我看到了不同的觀點。但其中最占主流的觀點主要有兩種:
? ? ? ? 第一種是當人們沉溺于元宇宙這樣一個虛擬空間時,會忘卻自己在現(xiàn)實生活當中的身份。人們回到現(xiàn)實生活當中時,由于元宇宙的自由而產(chǎn)生的一種現(xiàn)實與虛擬的落差,會再次倒逼人們對于元宇宙的沉溺。
? ? ? ? 第二種是人的幸福感來源于現(xiàn)實價值的創(chuàng)造,而元宇宙當中的創(chuàng)造是無價值的,它只是一串串的數(shù)據(jù)而已。這樣子的創(chuàng)造并不能加強人們的幸福感,反而會讓人們在現(xiàn)實的生活中感到更加的失落。
? ? ? ? 這當然都是正確的。但我想說的是,這或許還不夠。僅在我看來,元宇宙之所以難以帶給人幸福,甚至于會降低人們的幸福感的更大原因在于它的去中心化原則。如果元宇宙沒有秩序沒有中心,可以預想到的結(jié)果就是把自然界弱肉強食的發(fā)展史再重演一遍。最后必然會出現(xiàn)資本集團控制的龐然大物。而它通過元宇宙的連接可以直達每一個人??梢灶A見的是,現(xiàn)實世界中他們已經(jīng)沒辦法占領地盤了,于是想去虛擬世界中占領土地建立自己的勢力。一個公司的元宇宙,就是他們自己的地盤,服務器和建造者就是他們的基礎資源,他們在這個元宇宙里面就是統(tǒng)治者的地位。不過現(xiàn)在依然還是要受到現(xiàn)實的限制,如果有一天真的有個公司發(fā)展壯大,他們的元宇宙覆蓋全球,所有人都要通過他們接入虛擬世界,那將會是一個十分可怕的世界。
? ? ? ? 元宇宙發(fā)展到極致也就是再造一個宇宙,但并沒有超脫現(xiàn)宇宙的框架,現(xiàn)宇宙中遇到的問題在元宇宙中一樣會遇到。無中心帶來的叢林法則弱肉強食在元宇宙中一樣會上演,只不過形式可能會柔和一些,最后在互相競爭中一樣會出現(xiàn)新的中心,只不過和現(xiàn)在的形勢不一樣而已。
? ? ? ? 有一個客觀事實是,資本利益集團無論規(guī)模大小,都是有組織的。而大多數(shù)原子化的個人除了家庭關系基本沒有特別緊密的組織。那么在自由競爭的背景下,個人和資本就像是單細胞與多細胞的區(qū)別,無論環(huán)境怎么變化,最后在競爭中勝出的一定是資本。更多的資源會流向資本或者說會資本化。影響力進一步提升的資本,胃口會更大也更加貪婪。從而把手伸向更多原本不應該伸的地方,一直到觸碰法律。當資本的影響力大到可以影響規(guī)則的制定的時候( 例如降低牛奶質(zhì)量標準),資本就完成了蛻變。
? ? ? ? 永遠不要高估資本家的下限。
? ? ? ? 資本來到世間,從頭到腳,每個毛孔都滴著血和骯臟的東西。
? ? ? ? 你問這和我有什么關系,我只是想在元宇宙里玩一玩,說不定可以賺點生活費。說不定就靠著元宇宙走上人生巔峰了?我白天上班,晚上元宇宙,一天雙倍工資,不好嗎?
當然好,資本家也獲得了雙倍勞動力,而且其中一份還是自愿的。畢竟元宇宙這份他可以從中抽成。
? ? ? ? 那么問題來了各位玩家們,各位渴望在元宇宙中“建功立業(yè)”的用戶們,現(xiàn)實中買不起房的你在元宇宙里怎么和資本斗?
用愛?用肝?太勵志了。那何不給拍一部元宇宙升職記讓大伙感動一下。
? ? ? ? 有這個能力為什么不用到現(xiàn)實世界呢,很扎心?但這就是元宇宙,終究是資本的游戲。你是玩家在玩這個游戲,還是說你就是游戲本身?
六、元宇宙可行性的討論
? ? ? ? 資本家玩啥都能映射資本家的丑惡思想,這個世紀是元宇宙,上個世紀是工業(yè)革命,內(nèi)心善良的創(chuàng)作者去哪個平臺都能發(fā)揮自己的實力,無論虛擬還是現(xiàn)實,這玩意得看誰玩。但是難就難在,為了實現(xiàn)它是需要資源的。所以資本總能拿到最好的牌。
? ? ? ? 所以元宇宙,不能讓任何一家公司做起來,只能國家入場。國家入場考慮的不是盈利,而是布局和數(shù)字化城市【或者應該是數(shù)字化基建】。這就導致了元宇宙的經(jīng)濟系統(tǒng)和去中心化一定沖突。但只有國家下場才能真正的做成元宇宙。就目前來說,有且僅有中國有機會做出來。美國是不可能的,即便做出來也不會久遠。因為他們的元宇宙一定會是一塊新的殖民地。做元宇宙的目的一定是為了發(fā)展現(xiàn)實科技和經(jīng)濟。除此之外的游戲之類只是衍生品。
? ? ? 如此之下,元宇宙便不是說創(chuàng)造一個游戲,而是創(chuàng)造一個獨一無二的宇宙,同時因為NFT技術【NFT具有獨特性、稀缺性、不可分割性。其利用區(qū)塊鏈和加密技術保證其獨特性??梢詾樯矸輰傩?、物品歸屬等做一個唯一性的“烙印”,避免了在元宇宙世界里,自己的身份信息、私人物品被惡意篡改,證明了你只能是你自己?!康年P系,在元宇宙里面的虛擬物品都是獨一無二且不可復制的,一件東西不可復制那么他的價值也就可以得到保障。同時元宇宙也是跟現(xiàn)實世界相通。你在元宇宙里面賺的錢一樣可以在現(xiàn)實世界買車買房。因為區(qū)塊鏈去中心化技術的關系,元宇宙的價值并不是由一個公司或者是某組織決定的,而且由所有參與到其中的人的共識來決定的,因此你不用擔心有誰會操縱這個宇宙。
? ? ? ? 當然,可能會有人說:“你畫的餅要是這么容易實現(xiàn),國家早都入場了。”是的,這是一個“畫餅”行為。就目前來看,也就是vr的升級版,不過是體驗更好罷了。技術上短板太多了,軟硬件總會有bug,服務器也根本不可能承受。
? ? ? ? 當然這只能說是一種試探,畢竟資本為了保證利潤率需要不斷創(chuàng)造需求否則就會陷入滯脹和經(jīng)濟危機。
? ? ? ? 元宇宙作為一個擁有技術基礎的概念,并非不值得提前布局考慮,不過是否能讓這方面經(jīng)濟做大做強也是值得商榷的。因為經(jīng)濟效益太大,相比之下的代價是可以接受的甚至是微乎其微的。如果元宇宙真的能做到巨大的經(jīng)濟效益,解決未來的工作和就業(yè)以及資金循環(huán),那對于國家來說未嘗不可大力發(fā)展。
七、總結(jié)
? ? ? ? 最后要說的是,我當然也不否認元宇宙的好處。殘疾人可以通過元宇宙探索新世界,老人孩子可以通過元宇宙全球旅行,教育方式或許也會迎來大變化……但是不可避免的,其弊端在目前看來要大于益處的。元宇宙當然可以發(fā)展,而且要發(fā)展。但是如果因此失彼,把自己關在一個小盒子里,卻喪失了征服更廣袤星辰大海的可能,那時恐怕就晚了。
? ? ? ? 就像魯迅先生說的:
? ? ? ? “假如有這么一間鐵屋子,絕無窗戶而且是萬難破毀的。里邊有許多熟睡的人們,不久都要被悶死。然而從昏睡入死,他們?nèi)徊恢谰鸵赖谋??!?/p>
? ? ? ? 不過也不必太過悲觀,反正這些東西都是人類社會進入太空時代的奇點技術,不做肯定是不可能的。就看哪個模式的應用功能更齊全體驗更優(yōu)秀罷了。
? ? ? ? 脫實向虛是不存在的,比如馬云說電商會取代傳統(tǒng)。但事實證明,虛實結(jié)合才是真正的結(jié)果。
? ? ? ? 虛擬賦能現(xiàn)實,現(xiàn)實支撐虛擬,是彼此共生共榮的關系,
? ? ? ? 體驗的提升只是它表象,打破中心化壟斷地位才是它的內(nèi)核,數(shù)字確權(quán)和去中心化的意義就是為了實現(xiàn)不在被少數(shù)人控制。
? ? ? ? 而虛擬數(shù)據(jù)并非沒有價值比如:知識。人類文明的本質(zhì)便是對未知信息的解析數(shù)量,而這龐大的人類共同財富,需要存儲在一個去中心化的數(shù)字確權(quán)的虛擬世界中,只有這樣才能讓所有人共享人類文明的碩果,不在是孤獨的呆在自己的信息繭房內(nèi)被信息差反復剝削。