上部分教程鏈接
萬(wàn)一遇到鏈接無(wú)法直接打開(kāi),那就把鏈接復(fù)制到瀏覽器地址上,按回車(chē)鍵,就可以打開(kāi)了。
http://www.itdecent.cn/p/eb332671ef35
6.創(chuàng)建第6個(gè)行星,一個(gè)類(lèi)似土星的冰封,氣態(tài)巨行星,起名字叫diliuge
打開(kāi)wdtyx文件,在上次panduowx衛(wèi)星代碼后面空格一行,復(fù)制輸入以下代碼,然后保存.
Planet "diliuge"
{
ParentBody "wdtyx"
Class "GasGiant"
Mass 162.686
Radius 100000
InertiaMoment 0.260239
Oblateness 0.0821532
RotationPeriod 10.8735
Obliquity 287.941
EqAscendNode -90.0368
AlbedoBond 0.464301
AlbedoGeom 0.557161
Brightness 2
Surface
{
SurfStyle 0.870848
Randomize (-0.333, 0.620, 0.686)
detailScale 167230
colorConversion true
tropicLatitude 0.951641
icecapLatitude 1
craterOctaves 0
volcanoActivity 0
lavaCoverTidal 0
lavaCoverSun 0
lavaCoverYoung 0
stripeZones 9.17331
stripeFluct 0.3448
stripeTwist 8.60282
cycloneMagn 10.1863
cycloneFreq 1.03173
cycloneDensity 0.257106
cycloneOctaves 5
colorLayer0 (0.200, 0.260, 0.330, 1.100)
colorLayer1 (0.250, 0.330, 0.450, 0.900)
colorLayer2 (0.220, 0.380, 0.560, 0.600)
colorLayer3 (0.260, 0.430, 0.530, 0.100)
colorLayer4 (0.240, 0.430, 0.630, 0.000)
colorLayer5 (0.240, 0.510, 0.780, 0.000)
colorLayer6 (0.340, 0.580, 0.750, 0.000)
colorLayer7 (1.000, 1.000, 1.000, 1.000)
colorLowPlants (0.240, 0.430, 0.630, 0.000)
colorUpPlants (0.240, 0.510, 0.780, 0.000)
BumpHeight 15.9843
SpecularPower 55
Hapke 0
SpotBright 4
SpotWidth 0.05
DayAmbient 1
ModulateColor (0.000 0.000 0.000 0.000)
}
Clouds
{
Height 46.2188
Velocity 1449.25
BumpHeight 30.2346
Hapke 0
SpotBright 2
SpotWidth 0.15
DayAmbient 1
mainFreq 0.894067
mainOctaves 12
Coverage 0.14301
stripeZones 9.17331
stripeFluct 0.3448
stripeTwist 8.60282
}
Clouds
{
Height 76.4531
Velocity 166.379
Hapke 0
SpotBright 2
SpotWidth 0.15
DayAmbient 1
ModulateColor (1.000 1.000 1.000 0.800)
mainFreq 0.894067
mainOctaves 12
Coverage 0.14301
stripeZones 9.17331
stripeFluct 0.3448
stripeTwist 8.60282
}
NoOcean true
NoLava true
Atmosphere
{
Model "Jupiter"
Height 318.33
Density 11175.4
Pressure 1e+006
Bright 10
Opacity 1
SkyLight 3.33333
Hue -0.0297877
Saturation 0.560982
Composition
{
H2 91.9443
He 8.05402
Ne 0.00134496
N2 0.000384077
}
}
Aurora
{
Height 1671.1
NorthLat 82.31
NorthLon -38.3277
NorthRadius 17573
NorthWidth 8079.12
NorthRings 4
NorthBright 1
NorthParticles 10000
SouthLat -81.186
SouthLon 138.534
SouthRadius 17350.5
SouthWidth 5269.78
SouthRings 3
SouthBright 1
SouthParticles 10000
TopColor (1.000 1.000 1.000)
BottomColor (1.000 0.000 0.500)
}
Rings
{
InnerRadius 82830.5
OuterRadius 231310
RotationPeriod 13.5223
RotationOffset 0
FrontBright 0.789753
BackBright 0.579131
Density 0.520842
Brightness 1
}
NoAccretionDisk true
NoCometTail true
Orbit
{
RefPlane "Equator"
SemiMajorAxis 0.6991
Period 156.739
Eccentricity 0.0503025
Inclination 2.32012
AscendingNode -90.8518
ArgOfPericenter 99.2871
MeanAnomaly 120.59
}
}
注釋
InnerRadius 內(nèi)半徑,單位km
OuterRadius 外半徑,單位km
RotationPeriod 旋轉(zhuǎn)周期,單位小時(shí)
RotationOffset 旋轉(zhuǎn)偏移,單位度
FrontBright 正面亮度
BackBright 背面亮度
Density 密度
Brightness 全局亮度
Rings 后面的{ }里面的是行星環(huán)參數(shù),要編輯行星環(huán)參數(shù),可以在剛才創(chuàng)建的腳本文件里面修改,也可以按shift+f2鍵,在星球編輯器里面修改光環(huán),導(dǎo)出腳本后替換創(chuàng)建的腳本文件里面的Rings參數(shù)。
如果要禁止生成行星環(huán),在Orbit前面增加以下代碼
NoRings true

7.創(chuàng)建第7個(gè)行星,一個(gè)類(lèi)似土星的冰封,氣態(tài)巨行星,起名字叫diqige
打開(kāi)wdtyx文件,在上次diliuge行星代碼后面空格一行,復(fù)制輸入以下代碼,然后保存.
Planet "diqige"
{
ParentBody "wdtyx"
Class "IceGiant"
Mass 26.3189
Radius 30000
InertiaMoment 0.201574
Oblateness 0.0316327
RotationPeriod 8.62936
Obliquity 16.4972
EqAscendNode 154.966
AlbedoBond 0.485772
AlbedoGeom 0.582927
Brightness 2
Surface
{
SurfStyle 0.837792
Randomize (0.302, 0.489, 0.663)
detailScale 61590.3
colorConversion true
tropicLatitude 0.212714
icecapLatitude 1
craterOctaves 0
volcanoActivity 0
lavaCoverTidal 0
lavaCoverSun 0
lavaCoverYoung 0
stripeZones 7.8322
stripeFluct 0.399829
stripeTwist 8.89227
cycloneMagn 13.5784
cycloneFreq 0.865086
cycloneDensity 0.483133
cycloneOctaves 1
colorLayer0 (0.200, 0.260, 0.330, 1.000)
colorLayer1 (0.250, 0.330, 0.450, 1.000)
colorLayer2 (0.220, 0.380, 0.560, 1.000)
colorLayer3 (0.260, 0.430, 0.530, 1.000)
colorLayer4 (0.240, 0.430, 0.630, 1.000)
colorLayer5 (0.240, 0.510, 0.780, 1.000)
colorLayer6 (0.340, 0.580, 0.750, 1.000)
colorLayer7 (1.000, 1.000, 1.000, 1.000)
colorLowPlants (0.240, 0.430, 0.630, 1.000)
colorUpPlants (0.240, 0.510, 0.780, 1.000)
BumpHeight 14.1296
SpecularPower 55
Hapke 0
SpotBright 4
SpotWidth 0.05
DayAmbient 1
ModulateColor (0.000 0.000 0.000 0.000)
}
Clouds
{
Height 36.6621
Velocity 1021.67
BumpHeight 22.533
Hapke 0
SpotBright 2
SpotWidth 0.15
DayAmbient 1
mainFreq 0.676299
mainOctaves 12
Coverage 0.063195
stripeZones 7.8322
stripeFluct 0.399829
stripeTwist 8.89227
}
Clouds
{
Height 59.1953
Velocity 661.558
Hapke 0
SpotBright 2
SpotWidth 0.15
DayAmbient 1
ModulateColor (1.000 1.000 1.000 0.800)
mainFreq 0.676299
mainOctaves 12
Coverage 0.063195
stripeZones 7.8322
stripeFluct 0.399829
stripeTwist 8.89227
}
NoRings true
Orbit
{
RefPlane "Equator"
SemiMajorAxis 0.7991
Period 11.3904
Eccentricity 0.0223653
Inclination 1.12331
AscendingNode 156.044
ArgOfPericenter 38.1381
MeanAnomaly 251.011
}
}

8.創(chuàng)建第8個(gè)行星,一個(gè)類(lèi)似海王星的冰封,氣態(tài)巨行星,起名字叫dibage
打開(kāi)wdtyx文件,在上次diqige行星代碼后面空格一行,復(fù)制輸入以下代碼,然后保存
Planet "dibage"
{
ParentBody "wdtyx"
Class "IceGiant"
Mass 23.6394
Radius 22813.4
InertiaMoment 0.219593
Oblateness 0.0297894
RotationPeriod 9.19381
Obliquity 5.6604
EqAscendNode 70.4107
AlbedoBond 0.429976
AlbedoGeom 0.515972
Brightness 2
Surface
{
SurfStyle 0.815403
Randomize (0.159, -0.250, -0.431)
detailScale 58677.5
colorConversion true
tropicLatitude 0.0987888
icecapLatitude 0.998789
craterOctaves 0
volcanoActivity 0
lavaCoverTidal 0
lavaCoverSun 0
lavaCoverYoung 0
stripeZones 7.28174
stripeFluct 0.316771
stripeTwist 12.048
cycloneMagn 5.27436
cycloneFreq 0.454615
cycloneDensity 0.369952
cycloneOctaves 1
colorLayer0 (0.190, 0.430, 0.850, 1.000)
colorLayer1 (0.170, 0.450, 0.800, 1.000)
colorLayer2 (0.180, 0.450, 0.830, 1.000)
colorLayer3 (0.160, 0.460, 0.890, 1.000)
colorLayer4 (0.180, 0.480, 0.860, 1.000)
colorLayer5 (0.100, 0.450, 0.830, 1.000)
colorLayer6 (0.190, 0.440, 0.860, 1.000)
colorLayer7 (0.180, 0.430, 0.850, 1.000)
colorLowPlants (0.180, 0.480, 0.860, 1.000)
colorUpPlants (0.100, 0.450, 0.830, 1.000)
BumpHeight 14.7133
SpecularPower 55
Hapke 0
SpotBright 4
SpotWidth 0.05
DayAmbient 1
ModulateColor (0.000 0.000 0.000 0.000)
}
Clouds
{
Height 30.5625
Velocity -408.135
BumpHeight 19.6665
Hapke 0
SpotBright 2
SpotWidth 0.15
DayAmbient 1
mainFreq 0.856711
mainOctaves 12
Coverage 0.122517
stripeZones 4.10136
stripeFluct 0.415082
stripeTwist 11.0983
}
Clouds
{
Height 50.2266
Velocity -452.428
Hapke 0
SpotBright 2
SpotWidth 0.15
DayAmbient 1
ModulateColor (1.000 1.000 1.000 0.800)
mainFreq 0.856711
mainOctaves 12
Coverage 0.122517
stripeZones 4.10136
stripeFluct 0.415082
stripeTwist 11.0983
}
Atmosphere
{
Model "Neptune"
Height 228.134
Density 3623.83
Pressure 400983
Bright 10
Opacity 1
SkyLight 3.33333
Hue 0.0352935
Saturation 0.943962
}
NoRings true
Orbit
{
RefPlane "Equator"
SemiMajorAxis 0.9991
Period 34.532
Eccentricity 0.0898086
Inclination 0.0327961
AscendingNode 74.1911
ArgOfPericenter 270.457
MeanAnomaly 284.355
}
}

9.創(chuàng)建一個(gè)小行星,起名字叫xiaoxing
打開(kāi)wdtyx文件,在上次dibage行星代碼后面空格一行,復(fù)制輸入以下代碼,然后保存
Asteroid "xiaoxing"
{
ParentBody "disange"
Class "Asteroid"
Mass 0.001
Radius 100
InertiaMoment 0.399393
Oblateness 0.249
Obliquity 0.00856345
EqAscendNode 9.64727
Surface
{
colorSea (0.248, 0.214, 0.175, 0.000)
colorShelf (0.254, 0.220, 0.200, 0.000)
colorBeach (0.299, 0.258, 0.237, 0.000)
colorDesert (0.324, 0.277, 0.231, 0.000)
colorLowland (0.356, 0.296, 0.262, 0.000)
colorUpland (0.394, 0.359, 0.319, 0.000)
colorRock (0.426, 0.390, 0.344, 0.000)
colorSnow (0.464, 0.415, 0.362, 1.000)
BumpHeight 20
BumpOffset 4
SpecBrightWater 0
SpecBrightIce 0.03
SpecularPower 30
Hapke 1
SpotBright 4
SpotWidth 0.05
DayAmbient 0.07
}
NoClouds true
NoRings true
Orbit
{
RefPlane "Equator"
SemiMajorAxis 0.1
Period 0.000997105
Eccentricity 0
Inclination 0.00856344
AscendingNode 9.64727
ArgOfPericenter 105.187
MeanAnomaly 48.4355
}
}
注意
Asteroid這個(gè)參數(shù)是指定這是個(gè)小行星,在A(yíng)steroid后面""里面的是小行星名字,可以隨便起名,名字只能是純字母或者字母和數(shù)字組合,以后的小行星腳本都是這樣的。
小行星默認(rèn)不在恒星和行星瀏覽器里面出現(xiàn),需要手動(dòng)輸入名字,才能搜到
小行星腳本里面的ParentBody后面的""里面可以輸入恒星名字,也可以輸入行星名字,二選一,輸入哪個(gè),就在哪個(gè)附近飛行
小行星的Mass,質(zhì)量,小行星的質(zhì)量非常小,數(shù)值不能過(guò)大
小行星的Radius,半徑范圍,數(shù)值不能過(guò)大
改變SemiMajorAxis后面的數(shù)值,可以改變小行星到恒星或者行星的距離

10.創(chuàng)建一個(gè)彗星,起名字叫xiaohui
打開(kāi)wdtyx文件,在上次xiaoxing小行星代碼后面空格一行,復(fù)制輸入以下代碼,然后保存
Comet "xiaohui"
{
ParentBody "disange"
Class "Asteroid"
Mass 0.00001
Radius 50
Oblateness 0.00335
CometTail
{
MaxLength 1
GasToDust 0.25
Particles 3000
GasBright 0.0997347
DustBright 0.443496
GasColor (0.002 0.006 0.010)
DustColor (0.050 0.050 0.050)
}
Orbit
{
RefPlane "Ecliptic"
Period 0.07480422854
SemiMajorAxis 0.125
Eccentricity 0.0549
Inclination 5.15
MeanAnomaly 135.27
AscendingNode 125.08
ArgOfPericen 138.15
AscNodePreces 18.6
ArgOfPeriPreces 5.997
}
}
注釋
MaxLength 彗尾最大長(zhǎng)度(當(dāng)彗星或行星通過(guò)其軌道周?chē)鷷r(shí))
Period 顆粒粒子
GasToDust 氣體粒子與粉塵粒子的比率。值為0.0時(shí),將生成一個(gè)充滿(mǎn)灰塵的尾部,1.0生成完全氣態(tài)(離子)尾部。
GasBright 彗尾的總亮度
DustBright 氣體粒子的亮度
GasColor 氣體粒子的顏色
DustColor 灰塵粒子的顏色
如果要禁止生成彗尾,在Orbit前面增加以下代碼
NoCometTail true
Comet這個(gè)參數(shù)是指定這是個(gè)彗星,在A(yíng)steroid后面""里面的是彗星名字,可以隨便起名,名字只能是純字母或者字母和數(shù)字組合,以后的彗星腳本都是這樣的。
彗星默認(rèn)不在恒星和行星瀏覽器里面出現(xiàn),需要手動(dòng)輸入名字,才能搜到
彗星腳本里面的ParentBody后面的""里面可以輸入恒星名字,也可以輸入行星名字,二選一。輸入哪個(gè),就在哪個(gè)附近飛行
彗星的Mass,質(zhì)量,彗星的質(zhì)量非常小,數(shù)值不能過(guò)大
彗星的Radius,半徑范圍,數(shù)值不能過(guò)大
改變SemiMajorAxis后面的數(shù)值,可以改變彗星到恒星或者行星的距離
編輯彗星亮度,在圖像菜單里面編輯“彗星亮度”數(shù)值

就是這樣,一個(gè)自定義的太陽(yáng)系就完成了,現(xiàn)在開(kāi)始教制作插件,打包成pak文件,分享給其他人
pak文件是SE用的一種壓縮文件,用7-zip創(chuàng)建最合適了,也能打開(kāi)其他pak文件,7-zip也是一個(gè)免費(fèi)的壓縮軟件, 可以解壓其他壓縮文件。
首先電腦上安裝7zip軟件,百度上搜索7-zip官方中文,有個(gè)寫(xiě)著7-Zip 官方中文主頁(yè)點(diǎn)進(jìn)去,里面有下載鏈接,按照自己電腦系統(tǒng)位數(shù)下載,安裝到電腦上。

現(xiàn)在我們制作好的文件路徑目錄就是這樣:
系統(tǒng)質(zhì)心文件路徑目錄 addons\catalogs\stars\wdzx.sc
恒星和行星等文件路徑目錄 addons\catalogs\planets\wdtyx.sc
因?yàn)镾E就是按照這樣的文件路徑從上往下加載,所以這樣的目錄不能變,直接把catalogs這個(gè)文件夾壓縮成pak文件就可以了
1選中catalogs這個(gè)文件夾,鼠標(biāo)右擊,選7-zip, 選中彈出菜單里面的”添加到壓縮包”
2在“壓縮包”選項(xiàng)那兒修改名字名字為wdtyx.pak 可以隨便起名,名字只能是純字母或者字母和數(shù)字組合,后面是.pak,.pak是小寫(xiě)
3在“壓縮格式”選項(xiàng)那兒,點(diǎn)右邊的黑色向下三角箭頭,選擇“zip”,其他的選項(xiàng)默認(rèn),然后點(diǎn)確認(rèn),壓縮完就可以了
4就是這樣,一個(gè)插件就做好了,發(fā)給別人,別人用相同版本的SE,把這個(gè)pak文件放到SE安裝目錄里面的addons文件夾里面就可以了,打開(kāi)SE就可以看到你創(chuàng)建的自定義太陽(yáng)系了。


另外說(shuō)2點(diǎn)
1以后會(huì)在同一個(gè)文件家里面會(huì)有多個(gè).sc文件,自己要壓縮自己要用的,那就按照SE安裝目錄里面系統(tǒng)質(zhì)心文件路徑目錄addons\catalogs\stars和恒星和行星等文件路徑目錄addons\catalogs\planets一樣的文件路徑創(chuàng)建一樣的文件路徑目錄,文件夾名字要一樣,把屬于各自文件夾的.sc文件放進(jìn)去,然后壓縮這個(gè)新創(chuàng)建的文件路徑目錄
2以后還會(huì)用到addons文件夾里面的textures文件夾,這是紋理文件夾
紋理目錄addons\textures\planets\圖片文件,其他方法同上。
關(guān)于行星和恒星參數(shù)詳解和創(chuàng)建矮衛(wèi)星和矮行星等教程,看下面SE官方教程,安裝百度網(wǎng)頁(yè)翻譯插件或者用谷歌網(wǎng)頁(yè)翻譯,就可以看。
space engine官方SE目錄文件夾說(shuō)明
http://spaceengine.org/manual/making-addons/introduction/
space engine官方創(chuàng)建恒星教程
http://spaceengine.org/manual/making-addons/creating-a-star/
space engine官方創(chuàng)建行星教程
http://spaceengine.org/manual/making-addons/creating-a-planet/
把鏈接復(fù)制到瀏覽器地址欄上,按回車(chē)鍵就可以看了
宇宙模擬器space engine基礎(chǔ)教程和高級(jí)教程+坐標(biāo)等鏈接合集(附帶0.980版本下載,漢化,基礎(chǔ)使用教程)
https://teakki.com/p/5c27525ac70db4ac4f2eb9ab
1.宇宙模擬器Space Engine基礎(chǔ)教程
Space Engine創(chuàng)建天體(星球,星系,星云,星團(tuán)等)和天體系統(tǒng)教程1:打包創(chuàng)建好的SE腳本成pak文件(MOD),分享和使用pak文件(MOD)的方法
http://www.itdecent.cn/p/ed94a412444e
Space Engine創(chuàng)建天體(星球,星系,星云,星團(tuán)等)和天體系統(tǒng)教程2: space engine文件夾和pak文件(MOD),腳本組成和腳本創(chuàng)建詳解
http://www.itdecent.cn/p/a46cb42b46a0
Space Engine創(chuàng)建天體(星球,星系,星云,星團(tuán)等)和天體系統(tǒng)教程3: 質(zhì)心,恒星參數(shù)詳解
http://www.itdecent.cn/p/9945d3bbee7e
Space Engine創(chuàng)建天體(星球,星系,星云,星團(tuán)等)和天體系統(tǒng)教程4:行星主要參數(shù)詳解
http://www.itdecent.cn/p/1788f6181078
Space Engine創(chuàng)建天體(星球,星系,星云,星團(tuán)等)和天體系統(tǒng)教程5:行星的地表,海洋,云,熔巖,極光參數(shù)詳解
http://www.itdecent.cn/p/59bd9ddef6f3
Space Engine創(chuàng)建天體(星球,星系,星云,星團(tuán)等)和天體系統(tǒng)教程6:生命,吸積盤(pán),彗尾,行星環(huán),日冕,大氣參數(shù)詳解
http://www.itdecent.cn/p/5da156edc306
Space Engine創(chuàng)建天體(星球,星系,星云,星團(tuán)等)和天體系統(tǒng)教程7:星系,星團(tuán),星云參數(shù)詳解
http://www.itdecent.cn/p/82691a8d6174
Space Engine創(chuàng)建天體(星球,星系,星云,星團(tuán)等)和天體系統(tǒng)教程8: Space Engine自定義行星紋理(CubeMap軟件)詳解
http://www.itdecent.cn/p/fd919f94db5c
2.宇宙模擬器Space Engine高級(jí)教程
space engine教程1:把太陽(yáng)換成其他類(lèi)型的恒星
http://www.itdecent.cn/p/30a62fd99605
space engine教程2:創(chuàng)建自定義太陽(yáng)系系統(tǒng),包括創(chuàng)建恒星,行星,衛(wèi)星,小行星,彗星等(上)
http://www.itdecent.cn/p/eb332671ef35
space engine教程2:創(chuàng)建自定義太陽(yáng)系系統(tǒng),包括創(chuàng)建恒星,行星,衛(wèi)星,小行星,彗星等(下)
http://www.itdecent.cn/p/7177d2d892c9
space engine教程3:創(chuàng)建多星系統(tǒng),黑洞,流浪行星等
http://www.itdecent.cn/p/57c5dc8ea633
space engine教程4:創(chuàng)建星系,星云,星團(tuán),以及中子星和白矮星
http://www.itdecent.cn/p/2b1598d771b4
space engine教程5:創(chuàng)建碰撞星系,碰撞星云以及碰撞恒星和碰撞行星
http://www.itdecent.cn/p/cfdc79795c8c
space engine教程6:創(chuàng)建蟲(chóng)洞和制作SE的VR視頻和VR圖片
http://www.itdecent.cn/p/293f7e9498a9
space engine教程7:編輯行星和彗尾的顏色,改造星球和快速創(chuàng)建星球詳解
http://www.itdecent.cn/p/5b8317ac524c
space engine教程8:替換行星紋理和制作行星紋理
http://www.itdecent.cn/p/ecca7619e974
space engine教程9:如何模擬地球附近的超新星爆炸和自定義星云模型等
http://www.itdecent.cn/p/a4319cb14723
宇宙模擬器space engine教程10:? 0.980下載,中文化,基礎(chǔ)教程,高級(jí)教程
http://www.itdecent.cn/p/24384bb50db3
space engine教程11:制作一鍵切換4K和8K分辨率的工具,在沒(méi)有4K分辨率的電腦上,用于space engine里4K截圖和4K錄制視頻以及8K截圖,也可以用于space engine的4K VR/360度全景截圖和錄制4K VR/360度全景視頻
http://www.itdecent.cn/p/46bcb2cb8101
space engine教程12:spaceengine的發(fā)現(xiàn)和技巧總結(jié)第1期
http://www.itdecent.cn/p/5c25a4096976
space engine教程13:space engine里面用到的軌道和坐標(biāo)總結(jié)
http://www.itdecent.cn/p/3f29c0c96ed1
宇宙模擬器Space Engine番外1:Space Engine0.980好看的星球,星系,星云等,奇特的天體等坐標(biāo)分享
http://www.itdecent.cn/p/9505dd69ebf5
space engine教程14:創(chuàng)建行星城市夜景紋理教程(輝光紋理),彩色紋理和凹凸紋理教程
http://www.itdecent.cn/p/dd0749b3feec
請(qǐng)關(guān)注這個(gè)簡(jiǎn)書(shū),后續(xù)會(huì)出更多關(guān)于space engine的教程
????
把鏈接復(fù)制到瀏覽器地址欄上,按回車(chē)鍵就可以看了
space engine百科介紹
https://baike.baidu.com/item/Space%20Engine/12009594?fr=aladdin
宇宙模擬器space engine 基礎(chǔ)教程和高級(jí)教程+坐標(biāo)等鏈接合集(附帶0.980版本下載,漢化,基礎(chǔ)使用教程)
https://teakki.com/p/5c27525ac70db4ac4f2eb9ab
宇宙模擬器space engine官網(wǎng)
space engineTODO,介紹了目前space engine已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的天文功能和未來(lái)計(jì)劃開(kāi)發(fā)的天文功能
http://forum.spaceengine.org/viewtopic.php?f=6&t=72
宇宙模擬器space engine 0.990新增功能,新增天體,改進(jìn)和優(yōu)化功能和總結(jié)
https://teakki.com/p/5c2da19bc70db4ac4f306f20
B站視頻http://space.bilibili.com/345330124/video
天文,宇宙模擬器Space Engine愛(ài)好者QQ群號(hào)246630656