悅生活|《頭號玩家》最大的彩蛋:人類會止步于此嗎?

文 | 豐言瘋語

酣暢淋漓的虛擬世界、完美再現(xiàn)的經(jīng)典橋段、引人遐想的現(xiàn)實反思都無可挑剔,至于其他我不想過多評論。因為,如果是游戲愛好者,即使我潑冷水,也會忍不住心癢看了再說;如果壓根就反對游戲,那么,我說得再好聽,恐怕也懶得搭理。所以,影評這么專業(yè)的事,還是給專業(yè)影評人去做吧,我還是專注自己的領(lǐng)域——閱生活:透過電影,看背后的現(xiàn)實生活。

堪比真實的虛擬游戲世界,人們以夢為馬,激情酣暢的演繹不同“人生”。斯皮爾伯格構(gòu)建的這個“完美”世界,讓無數(shù)觀眾向往不已,滿心期待著虛擬世界的降臨。可是,很多人忽略了劇中日漸凋零的現(xiàn)實世界——這里已經(jīng)不是家,人們回到現(xiàn)實世界僅僅是為了填飽肚子,然后又會滿心期待的追尋虛擬世界的“綠洲”。

很多人被電影的臺詞誤導(dǎo)了,認(rèn)為電影是為了烘托氛圍,故意營造了環(huán)境惡化后的破敗世界,人們是無奈才進入虛擬世界彌補空虛的,未來應(yīng)該是美好的“人類社會+虛擬世界”。如果你真這樣認(rèn)為,就太幼稚了,虛擬世界崛起和現(xiàn)實世界衰敗必將伴生降臨,斯皮爾伯格不告訴你是有他的考慮。

你不相信?我證明給你看。

—1—虛擬世界早已生機勃勃

很多人都認(rèn)為,要等到VR技術(shù)高度發(fā)展,虛擬世界才會進入我們的生活,其實不然。

如果你看過《人類簡史》就會知道,人類今天的成就都源于一個不起眼的能力——虛構(gòu)故事(更進一步可以認(rèn)為是虛構(gòu)概念)。不只神話、宗教是虛構(gòu)故事,就連公司、國家、金錢都是虛構(gòu)概念,甚至現(xiàn)代人深信不疑的人文主義都是虛構(gòu)概念。

人類從智慧萌生的那一刻開始,就一直生活在雙重“現(xiàn)實”中:一方面是物質(zhì)世界,另一方面是這種“虛構(gòu)世界”,二者不斷交織發(fā)展,形成了今天的人類社會。只是很少有人注意到,我們腦中這些根深蒂固的存在,居然都是虛構(gòu)概念。

時至今日,虛構(gòu)概念早已不是昔日原始部落的神話故事,它正在不斷侵蝕現(xiàn)實世界,一步步發(fā)展壯大,如今的現(xiàn)實世界早已離不開這些虛構(gòu)概念,否則只能崩塌。

虛擬技術(shù)是將虛構(gòu)故事“實體”化的一次質(zhì)變,當(dāng)虛擬世界生動呈現(xiàn)在人們腦中時,現(xiàn)實世界對它的束縛將進一步弱化。

《頭號玩家》把時間設(shè)定在2045年,據(jù)今20年左右的近未來,初級階段的VR技術(shù)已經(jīng)讓虛擬世界強勢崛起,開始和現(xiàn)實世界平行發(fā)展,再也不是現(xiàn)實世界的附著物了??墒牵?strong>人類會止步于此嗎?

肯定不會嘛!斯皮爾伯格把時間定格在這里,不過是為續(xù)集預(yù)留空間而已!

—2—經(jīng)濟成本促使選擇偏移

人類社會發(fā)展的幕后推手,一直都是經(jīng)濟成本和產(chǎn)生價值這個杠桿。當(dāng)成本超過價值,這種生產(chǎn)方式就會被拋棄。

原始社會打獵采果,食不果腹,隨時面臨生命危險,于是學(xué)會了種植、養(yǎng)殖;農(nóng)業(yè)社會你耕我織,勉強度日,卻不抵天災(zāi)人禍,于是開啟了工業(yè)征程。

滄海變桑田、綠蔭成鐵流、高山化樓宇,物質(zhì)世界在人類面前不斷卑躬屈膝。但人類并沒有停止攫取的步伐,為了追求所謂的幸福,還在不斷侵蝕改變物質(zhì)世界,需要怎樣的服務(wù),就讓世界變成什么樣子,這種進程以幾何倍數(shù)激增。可是,現(xiàn)實世界的基礎(chǔ)——地球,到底能不能滿足人類不斷膨脹的欲望呢?

肯定不能。所以,人類迫不及待需要技術(shù)上的革新。VR技術(shù)無疑是成本低廉、價值豐厚到無法想象的手段,通過VR技術(shù)實現(xiàn)人們的需求和夢想,遠(yuǎn)比改造物質(zhì)世界更加容易高效。即便物質(zhì)世界還沒有貧瘠到不可救藥,但改造它的成本遠(yuǎn)高于維護虛擬世界的時候,為什么不放棄它呢?

或許你認(rèn)為人類不會傻到放棄物質(zhì)世界,《頭號玩家》的結(jié)局也在提醒人們不要忘記物質(zhì)世界才是根本,游戲就應(yīng)該回到游戲本身的樣子。但你不要忘了,這只是電影為了上映的諂媚,難道你真的認(rèn)為現(xiàn)實會像電影那樣,幾個草根屌絲就可以KO掉行業(yè)霸主嗎?

既然不會,現(xiàn)實的結(jié)局必然是資本主導(dǎo),經(jīng)濟資源不斷流向虛擬世界,現(xiàn)實世界的資源只會逐步匱乏。

—3—技術(shù)爆炸導(dǎo)致世界異變

VR技術(shù)的發(fā)展離《頭號玩家》描繪的虛擬世界已經(jīng)不遠(yuǎn),但技術(shù)革新不只是VR一個領(lǐng)域。

今天,生物工程已經(jīng)初窺基因密碼,開始嘗試改變生命規(guī)則,那只會發(fā)熒光的兔子Alba就是證明;仿生技術(shù)已經(jīng)打破人和機器的邊界,杰西?沙利文可以通過腦神經(jīng)信號操縱移植的機械臂,未來戰(zhàn)警在向人類揮手;AI技術(shù)正在突破壁障,AlphaGo擊敗了世界圍棋冠軍,人類開始破解智能的奧秘。

伴隨著這些技術(shù)的發(fā)展,虛擬世界將不再是《頭號玩家》中那個游戲,它將成為真正的世界,可以滿足人類一切需要,電影中必須的吃飯、排泄或許都不需要回到物質(zhì)世界了,物質(zhì)世界只需要提供容器的功能即可。甚至人類大腦可能只是一段代碼,可以隨時下載到電腦或上傳到網(wǎng)絡(luò),人類借由虛擬技術(shù)實現(xiàn)永生之夢也未可知。

或許這有點危言聳聽,但是為了探尋生命的奧義,現(xiàn)在已經(jīng)有人想方設(shè)法去體驗不同的生活,試圖在靈性之旅中開悟。未來的虛擬世界,人們可以嘗試任何生命體驗,甚至是非生命體驗。這是一個人類不曾接觸到的維度,帶來什么樣的變化根本無從預(yù)知。

《三體》中有一句箴言:上了岸的魚再也不是魚了;進入太空的人類,也不再是人類了。那么,踏入這個維度的人類更不再是今天的人類了,人類或許真的將止步于此!

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