本情報(bào)共3207字,閱讀大約需要6分鐘。
2017年作為AR消費(fèi)者元年,雖然消費(fèi)者沒有全面擁抱AR,但是各大巨頭們還是紛紛在AR領(lǐng)域完成布局,唯恐錯(cuò)失通往未來的門票之一,不想做第二個(gè)諾基亞。本文就針對(duì)國內(nèi)外的科技巨頭:阿里巴巴、騰訊、百度、網(wǎng)易、京東、小米、聯(lián)想、蘋果、谷歌、微軟、Facebook、Amazon、Snapchat等13家企業(yè)在17年的布局做出總結(jié)。
1、阿里巴巴
AliGenie:
????10月13日,阿里巴巴云棲大會(huì)正式公布阿里巴巴AR開放平臺(tái)。面向開發(fā)者開放2D識(shí)別追蹤、3D識(shí)別追蹤、內(nèi)容制作平臺(tái)、高質(zhì)量渲染引擎等核心能力。
阿里火眼APP:
????10月13日,阿里人工實(shí)驗(yàn)室同時(shí)發(fā)布了AR內(nèi)容平臺(tái)——阿里火眼,開發(fā)者創(chuàng)建的AR內(nèi)容可以直接發(fā)布到阿里火眼。
支付寶AR:
????1月18日,付寶集五?;顒?dòng)正式對(duì)外開放,掃福隨機(jī)分2個(gè)億的紅包,成為17年內(nèi)屈指可數(shù)的全民AR活動(dòng)。
2、騰訊
QQ-AR:
????11月9日,騰訊全球合作伙伴大會(huì)“創(chuàng)想·QQ分論壇”在成都舉辦。此次分論壇上,騰訊QQ宣布AR開放平臺(tái)正式免費(fèi)開放。QQ-AR開放平臺(tái)具有零技術(shù)門檻、無需額外下載應(yīng)用、穩(wěn)定成熟三大技術(shù)優(yōu)勢,任何一家企業(yè)、開發(fā)者、甚至普通用戶,甚至只要一張圖片、一個(gè)視頻,通過創(chuàng)建任務(wù)、帳號(hào)認(rèn)證、發(fā)布任務(wù)的簡單三步,都可通過AR開放平臺(tái)實(shí)現(xiàn)AR創(chuàng)意。
微信QARSDK(未發(fā)布):
????9月19日,微信AR團(tuán)隊(duì)發(fā)布ARdemo,其AR框架被稱為“QAR”,被認(rèn)為是第三方開發(fā)者在即將到來的AR應(yīng)用浪潮中尋找的一個(gè)開放平臺(tái)。
騰訊系列APP:
????QQ瀏覽器、安全管家、應(yīng)用寶、游戲等等接入AR能力。
3、百度
百度AR:
????2017年1月16日,?百度在北京宣布成立增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)實(shí)驗(yàn)室,推出AR平臺(tái)DuMix,開發(fā)者可以利用該平臺(tái)推出AR產(chǎn)品,內(nèi)容創(chuàng)作者也可以利用其中的AR編輯器制作AR動(dòng)畫。這是繼百度硅谷人工智能實(shí)驗(yàn)室、百度深度學(xué)習(xí)實(shí)驗(yàn)室與百度大數(shù)據(jù)實(shí)驗(yàn)室之后,百度成立的第四個(gè)人工智能實(shí)驗(yàn)室。?在AR實(shí)驗(yàn)室成立之前,百度在2016年底推出了AR技術(shù)復(fù)原北京九大城門活動(dòng)。
4、網(wǎng)易
網(wǎng)易洞見AR開放平臺(tái)
網(wǎng)易洞見AR內(nèi)容平臺(tái)
????投資Niantic:網(wǎng)易游戲向記者否認(rèn)了網(wǎng)易將代理引入AR游戲Pokemon Go的消息,但確認(rèn)網(wǎng)易投資了該游戲的制作方、游戲公司Niantic。但這并不意味著網(wǎng)易會(huì)代理并引入這款游戲。
5、京東
京東AR天工平臺(tái):
????12.19日,京東宣布其面向AR/VR領(lǐng)域的天工計(jì)劃正式升級(jí)至2.0階段,升級(jí)的計(jì)劃包含京東天工AR開放平臺(tái)、京東AR視界、京東試試,這三大業(yè)務(wù)將為消費(fèi)者帶來更具革命性的虛擬購物體驗(yàn),而對(duì)于行業(yè)的合作伙伴來說,京東通過技術(shù)開放、資源開放、服務(wù)開放帶來積木化的AR+無界零售解決方案。
6、小米
EasyAR:
????8月14日,小米與視+宣布簽署深度合作協(xié)議,小米和視+AR將充分利用雙方在技術(shù)、資源等方面的優(yōu)勢,在手機(jī)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)領(lǐng)域展開廣泛深入合作,進(jìn)一步推動(dòng)移動(dòng)AR技術(shù)應(yīng)用與普及。
7、聯(lián)想
Mirage?AR:
7月16日,聯(lián)想攜手Disney基于“星戰(zhàn)”打造的AR體驗(yàn)產(chǎn)品在2017 D23 Expo上完成了首秀,推出全球首款沉浸式AR游戲設(shè)備,也是目前唯一比較靠譜的消費(fèi)級(jí)AR裝備Mirage?AR。12月21日,國行版正式發(fā)售,售價(jià)1999元。
8、蘋果
ARkit:
????6月5日的蘋果WWDC 2017全球開發(fā)者大會(huì)上,蘋果發(fā)布了AR開發(fā)平臺(tái)ARkit。包括快速穩(wěn)定的運(yùn)動(dòng)定位、快速穩(wěn)定的運(yùn)動(dòng)定位、光照估計(jì)、尺度估計(jì)功能。ARkit基本實(shí)現(xiàn)了單目+IMU的SLAM算法可以提供的大部分功能,并且質(zhì)量很高。兩年之前蘋果收購德國 AR 引擎公司 Metaio,后者在全球有上千客戶以及超過 30 萬的用戶,可以說是 AR 界的巨頭之一。蘋果 ARkit 的優(yōu)秀表現(xiàn)和 Metaio 的深厚技術(shù)積累有莫大關(guān)系。
AR眼鏡:
????2017 年 12 月初,蘋果供應(yīng)商廣達(dá)電腦和以色列 AR 光學(xué)公司 Lumus 達(dá)成合作。業(yè)內(nèi)人士推測,兩家公司的合作重點(diǎn)在于光波導(dǎo)鏡片的量產(chǎn),后者是 AR 眼鏡的重要顯示組件,如能以較低成本量產(chǎn),那么蘋果 AR 眼鏡的光學(xué)和顯示部分就不再是難題。這也意味著,2020 年蘋果的 AR 眼鏡面世的消息并非那么不靠譜。
9、谷歌
ARCore:
????8月29日,谷歌突然重磅發(fā)布了屬于安卓系統(tǒng)的AR SDK——ARCore,并號(hào)稱將要安裝到一億臺(tái)安卓設(shè)備上,目前三星S8和谷歌自家的手機(jī)Pixel已經(jīng)都獲得了支持。
????在 AR 方面,谷歌犯了技術(shù)路線不清的問題,以至于被蘋果打了個(gè)措手不及。
????幾周之前,谷歌正式宣布對(duì) Tango(Project Tango)項(xiàng)目技術(shù)支持的截止日期,這個(gè)已經(jīng)持續(xù)了五年的項(xiàng)目最后變成了 Google VR 和 AR 部門的技術(shù)后援。從技術(shù)角度來說,Tango 的攝像頭+魚眼鏡頭+紅外光的方案能夠形成更好的 AR 效果,但是對(duì)硬件要求較高;蘋果等其他公司選擇了更直接的普通攝像頭+內(nèi)置傳感器+算法方案。最后的結(jié)果,支持 Tango 方案的手機(jī)只有三款,而支持 ARkit 的 iPhone 有數(shù)千萬臺(tái)。當(dāng)蘋果 6 月推出 ARkit 的時(shí)候,相信 Google VR/AR 部門的負(fù)責(zé)人 Clay Bavor 心里是在滴血的。放棄 Tango,推出 ARCore 是谷歌的回應(yīng)——蘋果再一次將谷歌拉回到手機(jī)這個(gè)主場上,在這個(gè)戰(zhàn)場蘋果是老將,谷歌還是新兵,后者今年才徹底把 HTC 的手機(jī)團(tuán)隊(duì)買過來,認(rèn)真琢磨 Pixel 系列產(chǎn)品。
10、微軟
Microsoft?Windows?Mixed?Reality:
????3月2日,微軟宣布更名“Windows Holographic”至“Windows Mixed Reality”。圍繞著該平臺(tái)微軟將創(chuàng)建混合現(xiàn)實(shí)生態(tài)系統(tǒng),共享開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和設(shè)備之間的互動(dòng)。Windows Mixed Really平臺(tái)主要面向企業(yè),預(yù)估全息應(yīng)用的增長將會(huì)為所有人帶來更優(yōu)秀的體驗(yàn)和更好的設(shè)備。
Hololens:
????幾年前谷歌推出的智能眼鏡 Google Glass 的失敗顯然對(duì)視窗帝國微軟的觸動(dòng)較大,以至于后者在構(gòu)建自己的「混合現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)略」時(shí),代表高端的 HoloLens 直接定位 B 端而非普通消費(fèi)者,當(dāng)然超過 3000 美元的定價(jià)也幫忙不少。從硬件角度看,HoloLens 跳過了大部分 AR 眼鏡「頭顯+迷你主機(jī)」的設(shè)定,直接實(shí)現(xiàn)了一體機(jī)的最終目標(biāo)。光波導(dǎo)、inside-out tracking、HPU 等尖端技術(shù)的使用,也讓 HoloLens 成為目前技術(shù)水準(zhǔn)最高的 AR 設(shè)備。
????微軟在 MR 戰(zhàn)略上的激進(jìn)有兩方面因素:一方面錯(cuò)過了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)浪潮,Windows 系統(tǒng)手機(jī)的市場份額已經(jīng)趨近于無,微軟不能不格外看重以 AR 眼鏡為代表的下一代計(jì)算平臺(tái);另一方面,相對(duì)于硅谷新貴,微軟在研發(fā)和技術(shù)儲(chǔ)備的深度上都不容小覷,主打 inside-out tracking 的 MR 頭顯和 HoloLens 就是有力的證明。
????當(dāng)然,「微軟老大哥」也不會(huì)被野心沖昏頭腦,無論是 PC 端的頭顯,或者HoloLens 眼鏡,主攻的都是 B 端市場?!窧 端包圍 C 端」是微軟的突圍之路,畢竟沒有手機(jī)端的支持,微軟還是要謹(jǐn)慎等待 AR 時(shí)代的最終來臨。
11、Facebook
ARstudio:
4月19日,?Facebook 的開發(fā)者大會(huì)上,馬克·扎克伯格明確表示攝像頭是 AR 的第一平臺(tái),從這點(diǎn)來看,F(xiàn)acebook 和蘋果一樣,在 AR 上走的是穩(wěn)健策略。
????在手機(jī)上,應(yīng)用最廣泛的 AR 效果就是表情濾鏡,所以 Facebook 推出了小型開發(fā)工具 AR studio,制作出濾鏡并上傳到 Facebook 平臺(tái),讓更多用戶看到并使用。以此來看,F(xiàn)acebook 在 AR 應(yīng)用上和對(duì)手 snapchat 非常類似。
????雖然 VR 社交尚未成熟,但是 Oculus 公司在 VR 方面的技術(shù)積累還是非常扎實(shí)的。縱觀目前高端 VR 頭顯產(chǎn)品,只有 Oculus Rift 平臺(tái)的系統(tǒng)優(yōu)化和設(shè)計(jì)最為出眾。在 VR 方面積累下的顯示和追蹤技術(shù),也能幫助 Facebook 在 AR 賽道上迅速發(fā)力。
12、Amazon
AR?View:
????亞馬遜在零售領(lǐng)域一路攻城掠寨,公司在 AR/VR 方面也早已布局。去年 11 月,亞馬遜在其手機(jī) App 中添加新功能 AR View,用戶可以點(diǎn)擊查看虛擬商品在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的展示效果。雖然和競爭對(duì)手相比相比效果一般,但可以看出 Amazon 對(duì)于 AR 的訴求和全球所有電商平臺(tái)一樣——讓消費(fèi)者能更好的體驗(yàn)商品,更快的「剁手」。
Amazon Sumerian:
????不要以為亞馬遜只想做 AR 應(yīng)用端,公司同樣有和競爭對(duì)手同樣的平臺(tái)野心。11月27日,Amazon Sumerian,是公司推出的針對(duì)普通用戶的 VR/AR 開發(fā)平臺(tái)。亞馬遜的目標(biāo)是讓普通人也能創(chuàng)造出專業(yè)的 VR 內(nèi)容。Sumerian 指的是蘇美爾人,史學(xué)家認(rèn)為這群生活在美索不達(dá)米亞平原的人們創(chuàng)造了最早的文明和文字——亞馬遜的野心可以說昭然若揭了。
13、Snapchat
Lens?Studio:
12月15日,Lens Studio是Snapchat推出的首款桌面應(yīng)用程序,開發(fā)者、品牌方或是普通用戶,都能在Mac或Windows桌面上創(chuàng)建交互式的虛擬3D形象,在照片或視頻中感受AR體驗(yàn)。Lens Studio 將為用戶提供二維與三維設(shè)計(jì)入門模板與指南,通過腳本 API。
????Snap 表示每天公司已經(jīng)創(chuàng)造了 3000 多個(gè) AR 形象,目前有 7000 萬用戶使用 AR 功能。Lens Studio 的推出有望讓 Snap 在與 Google、蘋果、Facebook 的競爭中取得優(yōu)勢。
????Lens Studio 目前已經(jīng)在全球范圍內(nèi)推出,不過暫時(shí)只有英文版。