2021-07-04 轉 高階認知策略

項目化學習則選擇了馬扎諾的學習維度框架,系統(tǒng)呈現了低階認知和高階認知,以及高低階認知策略。低階認知,顧名思義,無非事實性和程序性知識的識記,收集,組織等,而高階認知卻頗為新穎,其認知對象為概念性知識,包括六種認知策略:1. 問題解決;2. 創(chuàng)見;3. 決策;4. 實驗;5.調研;6. 系統(tǒng)分析。

作者:河南湖濱孔玲

鏈接:http://www.itdecent.cn/p/2d32761da2cf

來源:簡書

著作權歸作者所有。商業(yè)轉載請聯系作者獲得授權,非商業(yè)轉載請注明出處。


闡述這六種高階認知策略:

1、問題解決

這兒的問題并不是“為賦新詞強說愁”,而是真實情境中的真問題,即結構不良的問題。提出恰到好處的問題,是吸引學生融入項目化學習的第一步。要想解決問題,學生需要分析背景,明確障礙和可用資源,嘗試,評估,最終找到最佳方案。

如:爬山中發(fā)現道路受到侵蝕,形成了一條溝,現需修復,如何解決?這便是生動的問題解決案例。它需要學生分析山體的地質結構,整個地方的背景特征,如天氣,地貌等,并且可以通過繪制地形圖,明晰修復道路的障礙和周圍的可用資源,然后明確目標,根據障礙和資源,進行頭腦風暴,提出創(chuàng)造性的建議,接下來從各方面進行分析,取舍,決策,制作模型檢驗,試錯,最終完成問題的解決。

2、創(chuàng)見

其核心為“無中生有”,即需要充滿想象力與創(chuàng)造力,但是,僅有此還不足矣,其衡量標準是“新且適用”。

例如:根據所給材料,自創(chuàng)“不倒翁”玩具。由于所給材料的五花八門,孩子們無法因循守舊,制作的“不倒翁”看起來是具備的“新”的外觀。然而,新式“不倒翁”要不成為了一蹶不振的“必倒翁”,要不成了正氣凜然的“不動翁”,顯然喪失了“不倒翁”的內味兒。為了攻克難關,老師引領學生分析原因,答疑鉆研,達成關鍵概念“重心”的理解,并層層深入,最終領悟小小玩具“不倒翁”中大大的科學道理。創(chuàng)見的過程中,知識不是一下子的灌輸,而是層層激疑,步步探究,制作方法也沒有現成的“教程”,需要學生自己解決難題,創(chuàng)新設計。這種高階認知的過程,難道不是充滿趣味嗎?

3、決策

其關鍵詞為選擇,即數個方案選最佳。如何決策,關鍵在于分析情境,在某一個龐大而復雜的項目中,經過各方的頭腦風暴,涌現出一大批解決方案,而面對紛繁的評價標準,哪一項的權重最重,哪一項標準對問題的解決最具價值,都是需要分析,考慮和對比的內容。

“決策矩陣”便應運而生,它是項目化學習一大決策利器,有利于將各項方案的優(yōu)劣可視化?!皼Q策矩陣”需要考慮衡量標準和標準賦值,最終打分最高者為最優(yōu)方案。

4、實驗

其流程為觀察現象-提出解釋-進行檢驗。由于其起源于“觀察現象”,所以學生需具備一顆善于觀察,敏于思考的心,而后提出猜想假設,為了驗證猜想,設計實驗,解釋過程,總結結果。在項目化學習中,實驗報告可以作為一種輔助性結果出現。

如:“你會推薦哪種紙巾”項目化學習中,學習者通過觀察紙巾的耐用性不同,發(fā)現“強度”這個核心概念,接下來可以猜測影響紙巾強度的幾個方面,并設計實驗進行檢驗,設計實驗的過程也考驗了學生的想象力和創(chuàng)造力,需要學生結合自身知識和生活常識。

5、調研

其過程為收集信息-答疑解惑。調研的一般對象為有爭議或矛盾的問題,為了消除疑惑而收集信息,并以利于他人理解的方式呈現。馬扎諾認為調研可分為三類:

1. 定義調研。如:精確定義“英雄”是什么?調研的過程包括搜集,討論,辯論,推理,舉例,概括歸納等一系列思維活動。

2. 歷史調研。如蟲洞旅行,再現歷史,便是歷史調研再貼切不過的案例了。

3. 預測調研。為將來某個事件或過去某個假設的事件創(chuàng)建一個場景。如:預測如果元大帝忽必烈沒有突然死亡,中東會是怎樣的局面?

調研這種高階認知策略在科技類活動中運用甚廣,如小學生出行方式的調研等,但是在語文,社會研究類領域,老師也可以嘗試運用調研策略,來幫助學生通過各種維度和方法定義某種模糊的認知,使語言類教學不再是單一方向的灌輸和機械的操練。

6、系統(tǒng)分析

系統(tǒng)分析需要分析系統(tǒng)的各個部分及相互之間的交互作用。系統(tǒng)中的每個成分都是緊密相連的,因此牽一發(fā)而動全身。例如,如果改變《灰姑娘》中每個人物的情感,將會發(fā)生什么?改變其中一到兩個人物情感,其他人物關系又會有何變化?這就需要系統(tǒng)分析人物間的兩兩關系。

結 語

以上皆為高階認知,它至關重要,因為它是判斷項目化學習優(yōu)劣的標準之一。若缺失高階認知,那必然導致淺層次的學習,但光有它也顯然不夠,高低階認知需相輔相成。認知策略雖各有其分類,但它們并不是單一出現于活動中,而是綜合運用,水乳交融。因此,在設計項目化學習活動時,務必要考慮每個環(huán)節(jié)所涉及的高階認知,讓活動不走向程式化,低幼化。

作者:河南湖濱孔玲

鏈接:http://www.itdecent.cn/p/2d32761da2cf

來源:簡書

著作權歸作者所有。商業(yè)轉載請聯系作者獲得授權,非商業(yè)轉載請注明出處。


開展文獻研究,追根溯源,厘清本研究設計的三個核心概念:勞動、勞動教育、項目化學習


教師為學習促進者,學生是問題主動解決者,問題是學生學習的載體,它具備以下特征:真實性、驅動性、劣構問題、學習載體




最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
【社區(qū)內容提示】社區(qū)部分內容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發(fā)布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

相關閱讀更多精彩內容

  • 本文來源于作者在“學校在窗外公益云課”的直播課程——《李斌:[https://mp.weixin.qq.com/s...
    芡實閱讀 509評論 1 1
  • 我是白沙小學趙夢露,以下是我們工作坊信息技術應用能力提升工程2.0項目的開展情況 一、學?;厩闆r 1、學校概況:...
    趙夢露閱讀 515評論 0 0
  • 表情是什么,我認為表情就是表現出來的情緒。表情可以傳達很多信息。高興了當然就笑了,難過就哭了。兩者是相互影響密不可...
    Persistenc_6aea閱讀 129,729評論 2 7
  • 16宿命:用概率思維提高你的勝算 以前的我是風險厭惡者,不喜歡去冒險,但是人生放棄了冒險,也就放棄了無數的可能。 ...
    yichen大刀閱讀 7,922評論 0 4

友情鏈接更多精彩內容