游戲行業(yè)凜冬已至 王峰卻宣布進(jìn)軍區(qū)塊鏈游戲

藍(lán)港互動(dòng)集團(tuán)董事長、火星財(cái)經(jīng)發(fā)起人王峰在微博中表示,將組建專門開發(fā)和發(fā)行區(qū)塊鏈游戲的“藍(lán)火工作室”,稱“一個(gè)嶄新的區(qū)塊鏈游戲時(shí)代正在走來?!?/p>

據(jù)王峰表示,這次將結(jié)合火星財(cái)經(jīng)和藍(lán)港互動(dòng)的開發(fā)人員組建團(tuán)隊(duì),而火星財(cái)經(jīng)會(huì)配合做垂直社群。

在近期,王峰曾表示,火星財(cái)經(jīng)從今年九月份開始賠錢,但還能撐三年零一個(gè)月,。此次高調(diào)宣布成立“藍(lán)火工作室”,重操舊業(yè)進(jìn)軍區(qū)塊鏈游戲,是在熊市中的求變之舉。但區(qū)塊鏈游戲是一門好生意嗎?區(qū)塊鏈+游戲真如王峰所言,能開創(chuàng)游戲新時(shí)代嗎?

游戲行業(yè)現(xiàn)狀:凜冬已至,近半數(shù)公司營收下滑

昨日下午,央視財(cái)經(jīng)就中國游戲行業(yè)現(xiàn)狀進(jìn)行了報(bào)道。并對(duì)中小游戲創(chuàng)業(yè)公司、上市游戲企業(yè)的現(xiàn)狀做了重點(diǎn)討論,央視稱“凜冬已至,近半數(shù)公司營收下滑”。

游戲市場普遍陷入了產(chǎn)品荒、用戶荒的困境。前三季度,國內(nèi)上市游戲公司中,42%的公司凈利潤出現(xiàn)下滑。

究其原因,游戲版號(hào)審批暫停對(duì)游戲行業(yè)影響巨大。今年3月,由于游戲?qū)徟鞴懿块T的調(diào)整,版號(hào)審批一直處于暫停狀態(tài)。

根據(jù)公開數(shù)據(jù),2018年上半年國內(nèi)游戲市場增速繼續(xù)維持低位。Q1季度同比增速由過去的30+%跌落至12.5%,Q2增速繼續(xù)下滑至11.8%。

在版號(hào)停止審批前,今年Q1里主管部門共計(jì)審批了1927款國產(chǎn)游戲,而去年同期審批過了2503款,同比下降23.01%。

另外,以游戲巨頭騰訊為例,據(jù)騰訊第三季度財(cái)報(bào),騰訊游戲業(yè)務(wù)出現(xiàn)了環(huán)比下滑,騰訊PC和手機(jī)游戲收入合計(jì)297億,低于三季度的328億,環(huán)比下滑9.5%。騰訊《王者榮耀》等主力游戲收入下滑,而新游戲出現(xiàn)了青黃不接的狀況。

區(qū)塊鏈+游戲:大有可為還是空中樓閣?

自區(qū)塊鏈概念風(fēng)靡以來,各行各業(yè)與區(qū)塊鏈碰撞似乎都能產(chǎn)生“火花”,帶來無限暢想,游戲行業(yè)也是如此。

在區(qū)塊鏈與游戲的結(jié)合中,大致可分為兩類:一類是純粹架構(gòu)區(qū)塊鏈上的游戲,如以太坊上的加密貓,這類游戲與區(qū)塊鏈結(jié)合深入,玩法簡單;另一類是在傳統(tǒng)游戲中結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù),創(chuàng)造新的玩法或增加新功能,如網(wǎng)易的逆水寒。

類似這些加密貓這樣的DApp游戲在引起了一時(shí)轟動(dòng)后,多數(shù)出現(xiàn)“斷崖式”下滑。如今加密貓的日活已在兩位數(shù)。加密貓曇花一現(xiàn)后,對(duì)國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)公司也有著影響,百度推出了《萊茨狗》,小米推出《加密兔》等,均如同加密貓一樣的收藏類游戲。但仿佛都是這些大公司一時(shí)興起之作,往往在發(fā)布時(shí)引起區(qū)塊鏈圈內(nèi)震動(dòng),但隨后的運(yùn)作卻沒有跟上,影響力有限。

同樣,游戲?yàn)橹е木W(wǎng)易對(duì)區(qū)塊鏈游戲多有嘗試,且涉足較深,相繼推出了《招財(cái)貓》、《星球》等產(chǎn)品。

在今年9月,網(wǎng)易宣布在武俠游戲《逆水寒》游戲中內(nèi)嵌區(qū)塊鏈技術(shù),將上線一款由區(qū)塊鏈技術(shù)生成的全新道具“伏羲通寶”,玩家上線玩游戲,即被視為在區(qū)塊鏈上挖礦,伏羲通寶將可以在《逆水寒》游戲中直接兌換游戲時(shí)間,以及限量版外觀或?qū)嶓w周邊。

此舉,被官方稱為“響應(yīng)國家號(hào)召,探索區(qū)塊鏈技術(shù)在實(shí)際場景中落地應(yīng)用”,但卻招來外界一片罵聲,還被質(zhì)疑發(fā)幣。如今,看來,在《逆水寒》中引入?yún)^(qū)塊鏈更像是一場營銷手段,為這款游戲吸引一波流量罷了。

總體看來,網(wǎng)易、百度等國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)公司涉及區(qū)塊鏈游戲更像是試水或營銷手段,嚴(yán)格來說,這些游戲被稱為“區(qū)塊鏈游戲”也有待商榷,并不清楚這些游戲是放在哪條區(qū)塊鏈上,也不清楚這條鏈?zhǔn)侨绾渭軜?gòu)。

純粹的Dapp類區(qū)塊鏈游戲也陷入困境之中,在以太坊、EOS、波場上有著大量的區(qū)塊鏈游戲,但這些游戲多為博彩、資金盤類游戲,可玩性并不強(qiáng),是為投機(jī)者準(zhǔn)備的,這也有悖于游戲用來“娛樂”的本質(zhì)。

結(jié)語

王峰此次將兩者結(jié)合,也等于變相回到了自己熟悉的領(lǐng)域,或許在兩個(gè)行業(yè)涉入頗深的他能給游戲、區(qū)塊鏈行業(yè)都能帶來新的轉(zhuǎn)機(jī)。

現(xiàn)實(shí)是,兩個(gè)行業(yè)大背景都在下滑,這一點(diǎn)也是顯而易見的。兩個(gè)行業(yè)亟待新的變化,無論是政策上,還是主流大眾的認(rèn)可度上。游戲被視為“毒品”,區(qū)塊鏈被視為“騙局”,“毒品”與“騙局”結(jié)合能否“負(fù)負(fù)得正”?不管如何,兩個(gè)行業(yè)都需正本清源,改變形象才會(huì)有未來。

熊市謀出路,積淀技術(shù)加快與現(xiàn)有場景結(jié)合是區(qū)塊鏈從業(yè)者的重中之重。區(qū)塊鏈+游戲只是多條道路中的一條,多有嘗試未嘗不可。

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