1.只針對活躍用戶彈
第一次進(jìn)來的新用戶沒必要彈,活躍度不高的用戶也沒必要彈
2.彈過一次被取消后
至少一個月內(nèi)不要再彈.取消是個明顯的拒絕信號,死纏濫打只會讓用戶更加反感
3.不能在明顯的連貫操作行為中彈出評分框
比如正在菜單設(shè)置相機(jī)的參數(shù),錄像、拍照。
4.評分機(jī)制的限制
每年最多使用 3 次彈窗來請求用戶評分
只能線上版本才能打分,測試版本可以彈框但提交按鈕被置灰
可以在下個版本加上,暫時不對用戶開放,用來測試(比如在某個輸入框輸入“test score”)彈出評分,看觸發(fā)幾率、間隔時間
5、只適配10.3以后的版本在應(yīng)用內(nèi)去評分
在 iOS 10.3 之前,如果你要給一個應(yīng)用評分,那么你需要打開 App Store,搜索應(yīng)用,找到評論,點擊撰寫評論,然后評分。整個評分流程非常繁瑣,還要忍受漫長的頁面加載,導(dǎo)致很少有用戶愿意主動評分。
6.滿意評分,不滿意郵件反饋
先詢問用戶是否對應(yīng)用滿意,如果滿意則去評分,如果不滿意則跳轉(zhuǎn)到發(fā)送郵件頁面,避免了打低分,也有可能會收集到反饋;

評分機(jī)制.png
作為開發(fā)者,還是希望不強(qiáng)迫用戶給自己的APP打分的,在平時使用其他APP時,也沒有打分的習(xí)慣,除非確實讓我覺得很贊的,會前往app store五星加好評。特別是某些APP彈框提示寫著“殘忍拒絕”就感覺不太友好,點了拒絕吧,還讓人覺得有點罪惡感。
但是某些時候就不得不做一些自己不愿做的事情,畢竟獨立開發(fā)者還是少數(shù)的,上述的評分機(jī)制,也是一個折衷選擇,盡量讓用戶愉快的評分。